ເດີມພັນເລກຄີກ / ເລກຄູ່ໃນຣູເລັດ
ເດີມພັນຄີກ/ຄູ່ (Odd/Even) ໃນຣູເລັດ ຄອບຄຸມເລກຄີກສິບແປດໂຕ ຫຼື ເລກຄູ່ສິບແປດໂຕ. ສູນບໍ່ແມ່ນທັງສອງ.

ຈ່າຍ 1:1, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຄະນິດສາດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໂອກາດຂອງຜົນລັບໜຶ່ງ, ຈາກ 0 ຫາ 1 ຫຼື 0% ຫາ 100%. ເລກດຽວ: 1/37 = 2,70%.ອ່ານທັງໝົດ → 48,65%. ອັດຕາຕໍ່ລອງຄືກັນກັບແດງ/ດຳ.
ການວາງ
ຊ່ອງ “Even” ແລະ “Odd” ໃນແຖວດ້ານນອກ, ລະຫວ່າງໂຫຼເດີມພັນໂຫຼ1–12, 13–24 ຫຼື 25–36, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ຮູບເພັດສີ; pair ແລະ impair ໃນຜັງໂຕະອຸປະກອນຜັງໂຕະຕາຕະລາງເດີມພັນທີ່ພິມໄວ້ເທິງໂຕະ. ອີກຊື່: table, felt, cloth.ອ່ານທັງໝົດ →ແບບຝຣັ່ງ. ແຕ່ລະຊ່ອງຕ້ອງເຖິງຂັ້ນຕ່ຳຂອງໂຕະ.
ໃນຣູເລັດ ສູນເປັນເລກຄີກ ຫຼື ເລກຄູ່?
ສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →ເປັນເລກຄູ່ໃນເລກຄະນິດ (ມັນຫານສອງລົງຕົວ) ແລະ ເສຍທັງເດີມພັນຄີກ ແລະ ຄູ່ຢູ່ໂຕະຣູເລັດ. ຜັງໂຕະແກ້ບັນຫານີ້ໂດຍບໍ່ໃສ່ສູນໄວ້ໃນຊ່ອງໃດເລີຍ. ຜູ້ເລີ່ມຫຼິ້ນບາງເທື່ອໂຕ້ແຍ້ງເລື່ອງນີ້; ດີລເລີເຄີຍໄດ້ຍິນມາແລ້ວ.
ຄີກ/ຄູ່ ທຽບກັບ ແດງ/ດຳ
ຄືກັນທາງຄະນິດສາດ: ເລກ 18 ໂຕ, 1 ຕໍ່ 1, 48,65%. ສອງຄູ່ເດີມພັນນີ້ຕ່າງກັນພຽງແຕ່ວ່າຄອບຄຸມສິບແປດເລກໃດ, ສະນັ້ນການປະສົມເຊັ່ນ “ແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ຄູ່” ຄອບຄຸມເລກ 28 ໂຕ ໂດຍຖືກສອງເທື່ອໃນແປດເລກທີ່ເປັນທັງສີແດງ ແລະ ເລກຄູ່ (12, 14, 16, 18, 30, 32, 34, 36). ຕົວສ້າງເດີມພັນຄຳນວນການຊ້ອນກັນແບບນີ້ໄດ້ທຸກແບບ.
ສີຂອງເລກຄີກ ແລະ ເລກຄູ່ໃນຣູເລັດ
ເລກຄີກ ແລະ ສີແດງ ບໍ່ແມ່ນສິບແປດເລກຊຸດດຽວກັນ. ເລກຄີກສິບໂຕເປັນສີແດງ ແລະ ແປດໂຕເປັນສີດຳເດີມພັນດຳເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີດຳ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: noir.ອ່ານທັງໝົດ →: ແດງ 1, 3, 5, 7, 9, 19, 21, 23, 25 ແລະ 27; ດຳ 11, 13, 15, 17, 29, 31, 33 ແລະ 35. ເລກຄູ່ແບ່ງກັນໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ແດງແປດ ແລະ ດຳສິບ. ສະນັ້ນ ແດງບວກຄີກ ຄອບຄຸມເລກ 26 ໂຕ, ສິບເລກໃນນັ້ນສອງເທື່ອ, ໃນຂະນະທີ່ແດງບວກຄູ່ ຄອບຄຸມ 28.
ອັດຕາຈ່າຍ ແລະ ຄ່າຄາດໝາຍຂອງເດີມພັນຄີກ/ຄູ່
ອັດຕາຕໍ່ລອງທີ່ຍຸຕິທຳສຳລັບ 18 ໃນ 37 ແມ່ນ 1,056 ຕໍ່ 1; ໂຕະຈ່າຍ 1. ໃນ 37 ຮອບໝຸນໂດຍສະເລ່ຍທີ່ $10, ເດີມພັນເລກຄູ່ຊະນະ 18 ເທື່ອ (+$180), ເສຍໃຫ້ສິບແປດເລກຄີກ (−$180) ແລະ ເສຍໃຫ້ສູນໜຶ່ງເທື່ອ (−$10): −$10 ຈາກ $370 ທີ່ເດີມພັນ, 2,70%. ໃນວົງລໍ້ສູນຄູ່ ມີສອງສູນທີ່ຈະເສຍໃຫ້, ແລະ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນ $20 ຈາກ $380, 5,26%.
ເທິງວົງລໍ້
ເລກຄີກ ແລະ ເລກຄູ່ປະສົມກັນຢູ່ອ້ອມຂອບວົງລໍ້ ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ສ່ວນໂຄ້ງໃດເອື້ອຝ່າຍໃດ. ລຳດັບຖືກຈັດເປັນຄູ່: ເມື່ອເບິ່ງວົງລໍ້, ເລກຄີກສອງໂຕມັກຈະຕາມດ້ວຍເລກຄູ່ສອງໂຕ. ຄືກັບເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນໃສ່ຫ້ອງທີ່ຢູ່ອ້ອມຕາຕະລາງເລກ: ໂຫຼ, ຖັນ ແລະ ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ.ອ່ານທັງໝົດ →ທັງໝົດ ມັນບໍ່ຄອບຄຸມເຂດວົງລໍ້ເຂດສ່ວນໂຄ້ງຂອງຊ່ອງທີ່ຢູ່ຕິດກັນເທິງວົງລໍ້, ແຕກຕ່າງຈາກກຸ່ມເລກເທິງຜັງໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →ໃດ.
ກົດແບບຝຣັ່ງ
ດ້ວຍ la partageກົດLa partageກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເງິນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກຄືນໃຫ້ເຄິ່ງໜຶ່ງ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງເປັນ 1,35%.ອ່ານທັງໝົດ →, ເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງເດີມພັນຄີກ ຫຼື ຄູ່ຈະຄືນມາເມື່ອໝຸນອອກສູນ, ແລະ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼຸດລົງເປັນ 1,35%. ດ້ວຍ en prisonກົດEn prisonກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກກັກໄວ້ສຳລັບຮອບໝຸນຕໍ່ໄປ ແທນທີ່ຈະເສຍ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງ.ອ່ານທັງໝົດ → ເດີມພັນຈະຢູ່ເທິງຜັງໂຕະອີກໜຶ່ງຮອບໝຸນ: ຖ້າຊະນະ ມັນຈະຖືກຄືນໂດຍບໍ່ມີເງິນລາງວັນ, ແລະ ຖ້າເສຍ ມັນຈະຖືກເກັບໄປ, ເຊິ່ງໄດ້ລາຄາປະມານດຽວກັນ. ຄຳຖາມວ່າສູນເປັນເລກຄູ່ຫຼືບໍ່ ບໍ່ເຄີຍເກີດຂຶ້ນ, ເພາະກົດປະຕິບັດຕໍ່ pair ແລະ impair ຄືກັນ.

ຕົວຢ່າງໜຶ່ງຄືນ
$5 ໃສ່ເລກຄີກ 100 ຮອບໝຸນ ແມ່ນເງິນເດີມພັນ $500, ແລະ ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄະນິດສາດການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄ່າຄາດໝາຍຄູນກັບຈຳນວນເງິນເດີມພັນທັງໝົດ; ຈຳນວນເງິນສະເລ່ຍທີ່ເສຍໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໃນໄລຍະເວລາໜຶ່ງ.ອ່ານທັງໝົດ →ແມ່ນ $500 ÷ 37 = $13,51. ການແກວ່ງຕາມປົກກະຕິອ້ອມຕົວເລກນັ້ນແມ່ນປະມານ $50, ເພາະຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານຄະນິດສາດຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານຮາກຂັ້ນສອງຂອງຄວາມແປປວນ; ໄລຍະຫ່າງປົກກະຕິຂອງຜົນລັບຈາກຄ່າຄາດໝາຍ.ອ່ານທັງໝົດ →ຂອງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວເດີມພັນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແດງ/ດຳ, ຄີກ/ຄູ່, ສູງ/ຕ່ຳ. ເລກ 18 ໂຕ, ຈ່າຍ 1:1.ອ່ານທັງໝົດ → $5 ຈຳນວນ 100 ລາຍການ ແມ່ນ 5 × √100. ປະມານສອງໃນສາມຄືນຈົບລົງລະຫວ່າງເສຍ $64 ແລະ ໄດ້ $36.
ຄຳຖາມ
ໄດ້. ຄີກ/ຄູ່ ເປັນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ ແລະ ໄດ້ຄືນເຄິ່ງໜຶ່ງເມື່ອອອກສູນຢູ່ໂຕະແບບຝຣັ່ງ.
ບໍ່ມີເຫດຜົນທາງຄະນິດສາດ. ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນໃຊ້ທັງສອງເພື່ອກະຈາຍຄວາມສ່ຽງຈາກການອອກຕິດຕໍ່ກັນ, ເຊິ່ງປ່ຽນຮູບແບບການຊະນະ ແຕ່ບໍ່ປ່ຽນຫຍັງໃນຍອດລວມ.
ຄະນິດສາດມ່ວນໆ
ລອງແກ້ເອງກ່ອນ. ແຕ່ລະຄຳຕອບຖືກພັບໄວ້; ເປີດເບິ່ງເມື່ອທ່ານພ້ອມ.
ຜັງໂຕະອຸປະກອນຜັງໂຕະຕາຕະລາງເດີມພັນທີ່ພິມໄວ້ເທິງໂຕະ. ອີກຊື່: table, felt, cloth.ອ່ານທັງໝົດ →ສະໄໝເກົ່າບາງຄັ້ງມີເດີມພັນ “ຕ່ຳ ແລະ ຄູ່” ພ້ອມກັນ. ມັນຊະນະເທົ່າຕົວຖ້າເລກເປັນທັງເລກຕ່ຳ (1 ຫາ 18) ແລະ ເລກຄູ່ ເສຍຖ້າບໍ່ເປັນທັງສອງ ຫຼື ອອກສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ຄ້າງໄວ້ທີ່ເດີມຖ້າເປັນຢ່າງໜຶ່ງແຕ່ບໍ່ເປັນອີກຢ່າງໜຶ່ງ. ເທິງວົງລໍ້ແບບຢູໂຣບ ມັນມີລາຄາເທົ່າໃດ?
ສະແດງວິທີແກ້
ຄຳຕອບ 2,70% ຕໍ່ຮອບໝຸນ ແຕ່ 5,26% ຂອງແຕ່ລະເດີມພັນທີ່ຖືກຕັດສິນແທ້.
ນັບຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →. ຕ່ຳ ແລະ ຄູ່: 2, 4 … 18 ເກົ້າເລກ ຊະນະ. ສູງ ແລະ ຄີກ: 19, 21 … 35 ເກົ້າເລກ ບວກສູນ ລວມສິບ ເສຍ. ອີກສິບແປດເລກ ທີ່ຕ່ຳ ແລະ ຄີກ ຫຼື ສູງ ແລະ ຄູ່ ປ່ອຍເດີມພັນໄວ້ທີ່ເດີມ.
ຕໍ່ຮອບໝຸນ ເດີມພັນຊະນະ 9 ເທື່ອໃນ 37 ແລະ ເສຍ 10: −1/37 ຄື 2,70% ຕາມປົກກະຕິ. ແຕ່ໃນ 18 ຮອບໝຸນຈາກ 37 ບໍ່ມີຫຍັງເກີດຂຶ້ນ. ນັບສະເພາະຮອບໝຸນທີ່ຕັດສິນມັນ ເດີມພັນເສຍ 1 ໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →ໃນ 19 ຄື 5,26% ເຊິ່ງເປັນລາຄາແບບອາເມລິກາ.
ເທິງວົງລໍ້ແບບອາເມລິກາ ທີ່ 00 ຢູ່ໃນກຸ່ມທີ່ເສຍ ມັນມີລາຄາ 5,26% ຕໍ່ຮອບໝຸນ ແລະ 10% ຕໍ່ເດີມພັນທີ່ຖືກຕັດສິນ. Bollman (2024) ກ່າວເຖິງມັນເປັນເລື່ອງແປກ.
ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ສູນເປັນເລກຄູ່. ສູນເສຍໃນເດີມພັນເລກຄູ່.
ແຫຼ່ງອ້າງອີງ
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.