ຮຽນຣູເລັດ · ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ · 7 ນາທີ

ສູນໃນຣູເລັດ: ຊ່ອງສີຂຽວ

ຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວຂອງຣູເລັດຄືຮູບແບບທຸລະກິດທັງໝົດ.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ສູນໃນຣູເລັດເປັນເລກທີ່ທ່ານເດີມພັນໄດ້ຄືກັບເລກອື່ນ. ການມີມັນຢູ່ເຮັດໃຫ້ທຸກເດີມພັນອື່ນຈ່າຍຕ່ຳກວ່າອັດຕາທີ່ຍຸຕິທຳເລັກນ້ອຍ.

p(ສູນ)
1/37 · 2,70%
ຈ່າຍ
35:1
ຜົນ
ຄວາມໄດ້ປຽບໃນທຸກເດີມພັນ
ສີ
ຂຽວ
ເທິງໂຕະ · 1 ເລກ
ເທິງວົງລໍ້
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

0 ໃນຣູເລັດຈ່າຍເທົ່າໃດ?

ເດີມພັນເລກດຽວ (Straight Up)ເດີມພັນເດີມພັນເລກດຽວເລກດຽວ, ຈ່າຍ 35:1.ອ່ານທັງໝົດ → ໃສ່ 0 ຈ່າຍ 35 ຕໍ່ 1 ແລະ ຊະນະໜຶ່ງຮອບໃນ 37 ຮອບໝຸນ. ສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →ຍັງເປັນເດີມພັນສອງເລກ (Split)ເດີມພັນເດີມພັນສອງເລກສອງເລກທີ່ຢູ່ຕິດກັນ, ຈ່າຍ 17:1.ອ່ານທັງໝົດ →ຮ່ວມກັບ 1, 2 ແລະ 3 (17 ຕໍ່ 1), ປະກອບເປັນເດີມພັນແຖວສາມເລກ (Street)ເດີມພັນເດີມພັນແຖວສາມເລກສາມເລກໃນແຖວດຽວຂອງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 11:1. ພາສາຝຣັ່ງ: transversale.ອ່ານທັງໝົດ → 0-1-2 ແລະ 0-2-3 (11 ຕໍ່ 1) ແລະ ເປັນຫຼັກຂອງເດີມພັນ BasketເດີມພັນBasketໃນວົງລໍ້ສູນດຽວ: 0, 1, 2, 3 ດ້ວຍຊິບດຽວ, ຈ່າຍ 8:1. ອີກຊື່: first four, quatre premiers.ອ່ານທັງໝົດ →ສີ່ເລກ 0-1-2-3 (8 ຕໍ່ 1). ເທິງວົງລໍ້ມັນຢູ່ລະຫວ່າງ 26 ແລະ 32 ແລະ ເດີມພັນແບບປະກາດ (Call Bet)ໂຕະເດີມພັນແບບປະກາດ (Call bet)ເດີມພັນທີ່ບອກດ້ວຍປາກໃຫ້ດີລເລີ ແທນທີ່ຈະວາງດ້ວຍມື, ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນເດີມພັນເຂດໜຶ່ງຂອງວົງລໍ້ເຊັ່ນ voisins ຫຼື tiers. ອີກຊື່: “announced bet”.ອ່ານທັງໝົດ → jeu zéroFR · ເຂດJeu zéro“ເກມສູນ”: ເຈັດເລກທີ່ຢູ່ໃກ້ສູນທີ່ສຸດ (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), ເດີມພັນດ້ວຍສີ່ຊິບ.ອ່ານທັງໝົດ → ຄອບຄຸມເຈັດຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →ອ້ອມມັນດ້ວຍຊິບເງິນຊິບເຫຼຍທີ່ແທນຈຳນວນເງິນຄົງທີ່, ວາງເທິງຜັງໂຕະເພື່ອເດີມພັນ. ອີກຊື່: check.ອ່ານທັງໝົດ →ສີ່ໜ່ວຍ. ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນວາງຊິບນ້ອຍໆ ໄວ້ໃສ່ສູນເປັນປະກັນຕໍ່ຜົນດຽວທີ່ທຳລາຍທຸກເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນໃສ່ຫ້ອງທີ່ຢູ່ອ້ອມຕາຕະລາງເລກ: ໂຫຼ, ຖັນ ແລະ ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ.ອ່ານທັງໝົດ →; ປະກັນນີ້ມີລາຄາ 2,70% ຄືກັບທຸກຢ່າງອື່ນ.

ຄ່າຄາດໝາຍຂອງເດີມພັນແບບປະກາດເດີມພັນ Jeu Zéro ໃນຣູເລັດເດີມພັນຫ້າເລກ (Five-Number) ໃນຣູເລັດ

ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງສ້າງຄວາມໄດ້ປຽບ

ແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ →, ດຳເດີມພັນດຳເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີດຳ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: noir.ອ່ານທັງໝົດ →, ຄີກ, ຄູ່, ສູງ, ຕ່ຳ, ໂຫຼເດີມພັນໂຫຼ1–12, 13–24 ຫຼື 25–36, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ →ທັງສາມ ແລະ ຖັນເດີມພັນຖັນສິບສອງເລກໃນຖັນຕັ້ງໜຶ່ງຂອງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ →ທັງສາມລ້ວນບໍ່ລວມສູນ. ເມື່ອສູນອອກ ທຸກເດີມພັນເຫຼົ່ານີ້ເສຍ. ຜົນດຽວໃນ 37 ນັ້ນຄືແຫຼ່ງເງິນຂອງຄາສິໂນໃນເດີມພັນດ້ານນອກ. ໃນເດີມພັນດ້ານໃນເດີມພັນເດີມພັນດ້ານໃນເດີມພັນໃດໆທີ່ວາງເທິງ ຫຼື ລະຫວ່າງເລກຂອງຕາຕະລາງ: ເລກດຽວ, ສອງເລກ, ແຖວສາມເລກ, ສີ່ເລກ, ຫົກເລກ.ອ່ານທັງໝົດ → ກົນໄກລະອຽດອ່ອນກວ່າ: ອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ →ຖືກຄິດໄລ່ຄືກັບວ່າບໍ່ມີສູນ (36/n − 1) ດັ່ງນັ້ນທຸກເດີມພັນດ້ານໃນຈຶ່ງຖືກຈ່າຍຂາດໄປໜຶ່ງຊ່ອງຈາກອັດຕາທີ່ຍຸຕິທຳ. ບໍ່ວ່າທາງໃດ ຄວາມໄດ້ປຽບທັງໝົດແມ່ນໜຶ່ງຊ່ອງ.

ເດີມພັນສີແດງ $10 ໃຫ້ຜົນແນວໃດໃນ 37 ຮອບໝຸນສະເລ່ຍ$
18 ຮອບອອກແດງ: ຊະນະ
+$180
18 ຮອບອອກດຳ: ເສຍ
−$180
1 ສູນ: ເສຍ
−$10
$
090+$180
ສຸດທິ −$10 ຈາກເງິນເດີມພັນ $370: 2,70%. ແທ່ງສີຂຽວຄືຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືແທ້ໆ.

ການຜ່ອນປົນແບບຝຣັ່ງ

La partageກົດLa partageກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເງິນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກຄືນໃຫ້ເຄິ່ງໜຶ່ງ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງເປັນ 1,35%.ອ່ານທັງໝົດ → ຄືນເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງເງິນເດີມພັນໃນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ ເມື່ອອອກສູນ; en prisonກົດEn prisonກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກກັກໄວ້ສຳລັບຮອບໝຸນຕໍ່ໄປ ແທນທີ່ຈະເສຍ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງ.ອ່ານທັງໝົດ → ກັກເງິນເດີມພັນໄວ້ອີກໜຶ່ງຮອບໝຸນ. ກົດໃດກໍຕາມຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບໃນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວເດີມພັນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແດງ/ດຳ, ຄີກ/ຄູ່, ສູງ/ຕ່ຳ. ເລກ 18 ໂຕ, ຈ່າຍ 1:1.ອ່ານທັງໝົດ →ລົງເຄິ່ງໜຶ່ງເປັນ 1,35% ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ໂຕະຝຣັ່ງເປັນເກມຣູເລັດມາດຕະຖານທີ່ຖືກທີ່ສຸດໃນທຸກບ່ອນ. ເດີມພັນດ້ານໃນ ແລະ ໂຫຼບໍ່ຢູ່ໃນກົດທັງສອງ.

ຣູເລັດແບບຝຣັ່ງ

ສູນໃນອະດີດ

ວົງລໍ້ປາຣີຍຸກທຳອິດມີທັງ 0 ແລະ 00 ແລະ ວົງລໍ້ອາເມລິກາຍຸກຕົ້ນບາງອັນເພີ່ມຊ່ອງຂອງເຈົ້າມືຊ່ອງທີສາມທີ່ມີຮູບນົກອິນຊີ ເຮັດໃຫ້ຄວາມໄດ້ປຽບສູງກວ່າ 7%. ສູນດຽວກາຍເປັນມາດຕະຖານໃນຢູໂຣບຫຼັງປີ 1843. ໃນປີ 2016 ວົງລໍ້ສູນສາມໄດ້ກັບມາປາກົດອີກໃນ Las Vegas Strip ທີ່ໂຕະຂີດຈຳກັດຕ່ຳ ນຳຄວາມໄດ້ປຽບ 7,69% ກັບມາຫຼັງຈາກ 150 ປີ.

ມີຊ່ອງຂອງເຈົ້າມືຈັກຊ່ອງ?
ຊຸມປີ 1790

ວົງລໍ້ປາຣີ: 0 ແລະ 00 ເປັນຊ່ອງຂອງເຈົ້າມືທັງສອງ.

ຊຸມປີ 1800

ວົງລໍ້ອາເມລິກາເພີ່ມຊ່ອງນົກອິນຊີ: ເລກຂອງເຈົ້າມືສາມໂຕ ຄວາມໄດ້ປຽບສູງກວ່າ 7%.

1843

Bad Homburg ນຳສູນດຽວມາໃຊ້: 2,70%.

1863

Monte Carlo ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນມາດຕະຖານຢູໂຣບ.

2016

ສູນສາມກັບມາໃນ Las Vegas Strip: 7,69%.

ວົງລໍ້ຣູເລັດໃນ Las Vegasຣູເລັດສູນສາມ

ສູນ “ເຖິງຄິວ” ແລ້ວບໍ?

ບໍ່. ໂດຍສະເລ່ຍມັນອອກໜຶ່ງຮອບໃນ 37 ຮອບໝຸນ ແລະ ການໝຸນ 200 ຮອບໂດຍບໍ່ມີສູນມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ຄະນິດສາດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໂອກາດຂອງຜົນລັບໜຶ່ງ, ຈາກ 0 ຫາ 1 ຫຼື 0% ຫາ 100%. ເລກດຽວ: 1/37 = 2,70%.ອ່ານທັງໝົດ → (36/37)²⁰⁰ ≈ 0,4% ເຊິ່ງຟັງຄືຫາຍາກ ຈົນກວ່າທ່ານຈະນຶກເຖິງວ່າຄາສິໂນສ້າງຊ່ວງ 200 ຮອບໝຸນໄດ້ຫຼາຍປານໃດໃນແຕ່ລະວັນ. ການໝຸນຄັ້ງຕໍ່ໄປແມ່ນ 1/37 ບໍ່ວ່າຈະຜ່ານມາດົນປານໃດ.

ຄວາມເຊື່ອຜິດ: ເລກຮອດຄິວອອກແລ້ວ

ຄຳຖາມ

ສູນເປັນສີແດງ ຫຼື ສີດຳ?

ບໍ່ແມ່ນທັງສອງ. ໃນຣູເລັດ ສີຂຽວໝາຍເຖິງຊ່ອງຂອງເຈົ້າມື ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ເດີມພັນສີໃດອ້າງເອົາມັນໄດ້.

ສູນເປັນເລກຄີກ ຫຼື ຄູ່, ສູງ ຫຼື ຕ່ຳ?

ສຳລັບການເດີມພັນ ບໍ່ແມ່ນອັນໃດເລີຍ. ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວທັງຫົກເສຍເມື່ອອອກສູນ ເວັ້ນແຕ່ໃຊ້ກົດຝຣັ່ງ.

ຊິບເທິງເສັ້ນ 0–1 ຈ່າຍເທົ່າໃດ?

17 ຕໍ່ 1 ຄືກັບເດີມພັນສອງເລກທຸກອັນ.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ໜຶ່ງຊ່ອງໃນສາມສິບເຈັດ.

ໜຶ່ງຊ່ອງໃນສາມສິບເຈັດ.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. ບົດທີ 13, ຣູເລັດ.
  2. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
  3. Lablée, J. La Roulette, ou le Jour. Paris, 1801.
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗