ວົງລໍ້ຣູເລັດແປກໆ
ວົງລໍ້ທີ່ມີ 18, 25, 26, 31, 40, 49, 62, 73 ຫຼື 105 ຊ່ອງ. ກົດດຽວກຳນົດລາຄາເກືອບທັງໝົດ: ສ່ວນຂອງຊ່ອງທີ່ອັດຕາຈ່າຍບໍ່ນັບ.

ເມື່ອອັດຕາຈ່າຍຖືກກຳນົດຄືກັບວ່າບໍ່ມີຊ່ອງຂອງເຈົ້າມື ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືຄະນິດສາດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືສ່ວນແບ່ງຂອງແຕ່ລະເງິນເດີມພັນທີ່ຄາສິໂນເກັບໄວ້ໂດຍສະເລ່ຍ: 2,70% ໃນຣູເລັດແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ → ແມ່ນຈຳນວນຊ່ອງຂອງເຈົ້າມືຫານດ້ວຍຈຳນວນຊ່ອງທັງໝົດ ບໍ່ວ່າວົງລໍ້ຈະມີຂະໜາດເທົ່າໃດ. ວົງລໍ້ແປກໆ ສ່ວນຫຼາຍປະຕິບັດຕາມກົດນັ້ນ. ອັນທີ່ໜ້າສົນໃຈແມ່ນອັນທີ່ລະເມີດມັນ: ອັດຕາຈ່າຍທີ່ຖືກປັດ ຮອບໂບນັດ ຫຼື ເດີມພັນທີ່ຢູ່ຕໍ່ຫຼາຍຮອບໝຸນ.
ກົດດຽວສຳລັບທຸກວົງລໍ້
ຣູເລັດແບບຢູໂຣບຮູບແບບຣູເລັດແບບຢູໂຣບວົງລໍ້ສູນດຽວ, 37 ຊ່ອງ, ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື 2,70%. ແບບມາດຕະຖານຂອງເວັບໄຊນີ້.ອ່ານທັງໝົດ → ຈ່າຍ 35 ຕໍ່ 1 ຄືກັບວ່າວົງລໍ້ມີ 36 ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →. ມັນມີ 37 ຊ່ອງ ແລະ ຊ່ອງທີ່ຂາດໄປນັ້ນຄືຄວາມໄດ້ປຽບ 2,70%. ກົດດຽວກັນໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກວົງລໍ້: ເມື່ອມີ N ເລກ ແລະ Z ຊ່ອງຂອງເຈົ້າມື ເດີມພັນໃສ່ n ເລກທີ່ຈ່າຍ (N − n)/n ຕໍ່ 1 ມີຄວາມໄດ້ປຽບ Z/(N + Z). ວົງລໍ້ທຸກຂະໜາດໄດ້ຖືກສ້າງ ຫຼື ສະເໜີຕາມກົດນີ້ ແລະ ຕາຕະລາງຈັດລຽງພວກມັນຕາມລາຄາ. ແຖວຂອງມັນຍັງບອກພື້ນຖານວິທີຫຼິ້ນ Royal Roulette ເກມຂອງອົດສະຕຣາລີ: ເລກຂອງມັນແມ່ນໄພ່ 2 ຫາ king ຊ່ອງຂອງເຈົ້າມືສອງຊ່ອງແມ່ນ ace ແລະ ໂຈກເກີ ແລະ ໄພ່ໃບດຽວຈ່າຍ 47 ຕໍ່ 1.
ໃຫຍ່ກວ່າອາດຖືກກວ່າ
ຜູ້ຫຼິ້ນເຫັນວົງລໍ້ 62 ຊ່ອງເປັນເດີມພັນທີ່ຍາກກວ່າ ແລະ ຄິດວ່າເປັນເກມທີ່ແຍ່ກວ່າ. ຄວາມໄດ້ປຽບຂຶ້ນກັບສ່ວນຂອງຊ່ອງເຈົ້າມືເທົ່ານັ້ນ. Super 62 ມີ ສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ → ສອງໂຕ ຄືກັບວົງລໍ້ອາເມລິກາ ແຕ່ພວກມັນເປັນ 2 ໃນ 62 ຊ່ອງ ແທນທີ່ຈະເປັນ 2 ໃນ 38 ດັ່ງນັ້ນມັນມີຕົ້ນທຶນ 3,23% ທຽບກັບ 5,26%. Roulette 73 ທີ່ມີເລກ 72 ໂຕ ແລະ ສູນໂຕດຽວ ຈະມີຕົ້ນທຶນ 1,37% ປະມານເທົ່າກັບເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແບບຝຣັ່ງ. ກົດນີ້ເຮັດວຽກໃນທາງກັບກັນໃນວົງລໍ້ນ້ອຍ. Bollman ຍົກຕົວຢ່າງວົງລໍ້ໂບຮານ 18 ຊ່ອງ ຄື 1 ຫາ 16 ບວກ 0 ແລະ 00. ຕາມກົດ ທຸກເດີມພັນຈະມີຕົ້ນທຶນ 2/18 ຄື 11,11%: ຊ່ອງຂອງເຈົ້າມືສອງຊ່ອງເປັນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງວົງລໍ້ນ້ອຍ.
ບ່ອນທີ່ກົດລົ້ມເຫຼວ: ການປັດເລກ
ອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ → ຕ້ອງເປັນຈຳນວນ ຊິບເງິນຊິບເຫຼຍທີ່ແທນຈຳນວນເງິນຄົງທີ່, ວາງເທິງຜັງໂຕະເພື່ອເດີມພັນ. ອີກຊື່: check.ອ່ານທັງໝົດ → ທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ ແລະ ເມື່ອກົດໃຫ້ເລກເສດ ຄາສິໂນຈະປັດລົງ. ເດີມພັນ Avenue ຂອງ 100 To 1 Roulette ຄຸມ 15 ຊ່ອງ ແລະ ຄວນຈ່າຍ 5⅔ ຕໍ່ 1; ມັນຈ່າຍ 11 ຕໍ່ 2 ເຊິ່ງເພີ່ມຄວາມໄດ້ປຽບຈາກ 4,76% ເປັນ 7,14%. ໃນ Super 62 ມີເຈັດເລກທີ່ມີຕົວເລກ 6 (6, 16, 26, 36, 46, 56, 60) ແລະ ເດີມພັນໃສ່ຕົວເລກນັ້ນຈ່າຍ 7 ຕໍ່ 1 ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນ 9,68% ສາມເທົ່າຂອງສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຜັງໂຕະອຸປະກອນຜັງໂຕະຕາຕະລາງເດີມພັນທີ່ພິມໄວ້ເທິງໂຕະ. ອີກຊື່: table, felt, cloth.ອ່ານທັງໝົດ →. ເດີມພັນ White ຂອງ Riverboat Roulette ຄຸມເລກ 8 ໂຕທີ່ 7 ຕໍ່ 2; ທີ່ໂຕະທີ່ບໍ່ມີຊິບ 50 ເຊັນ ຜູ້ຊະນະ $5 ໄດ້ຮັບ $17 ແທນ $17,50 ເຊິ່ງເພີ່ມຄວາມໄດ້ປຽບຈາກ 5,26% ເປັນ 7,37%. ເດີມພັນຫ້າເລກຂອງອາເມລິກາທີ່ 7,89% ແມ່ນກໍລະນີທີ່ຄຸ້ນເຄີຍຂອງສິ່ງດຽວກັນ.
ບ່ອນທີ່ກົດລົ້ມເຫຼວ: ໂບນັດ
Fast Action Roulette ທີ່ເປີດຕົວທີ່ Marina Bay Sands ໃນປີ 2020 ໃຊ້ວົງລໍ້ແທ້ທີ່ມີສູນສີ່ໂຕ ເຊິ່ງໂດຍຕົວມັນເອງຈະມີຕົ້ນທຶນ 10%. ເລກ Bonus ສິບໂຕສະຫວ່າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມໃນທຸກຮອບໝຸນ. ເດີມພັນເລກດຽວ (Straight Up)ເດີມພັນເດີມພັນເລກດຽວເລກດຽວ, ຈ່າຍ 35:1.ອ່ານທັງໝົດ → ຈ່າຍ 35 ຕໍ່ 1, 40 ຕໍ່ 1 ຖ້າເລກຂອງມັນເປັນເລກ Bonus ແລະ 80 ຕໍ່ 1 ຖ້າທັງແຖວສີ່ເລກຂອງມັນເປັນ Bonus ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນ 6,65%. ອີກສາມເດີມພັນຂອງເກມມີຕົ້ນທຶນສູງກວ່າຫຼາຍ. Double Bonus Spin ຂອງ IGT ເພີ່ມຊ່ອງ Bonus ສີເຫຼືອງທີ່ກວ້າງໜຶ່ງຊ່ອງເຄິ່ງເຂົ້າໃນວົງລໍ້ອາເມລິກາ; ເມື່ອ ໝາກບານອຸປະກອນໝາກບານໝາກບານນ້ອຍທີ່ຖືກປ່ອຍໄປຕາມຮາງໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມກັບໂຣເຕີ. ໝາກບານສະໄໝໃໝ່ເຮັດຈາກ ivorine ຫຼື ເທຟລອນ, 18–21 mm.ອ່ານທັງໝົດ → ຕົກລົງບ່ອນນັ້ນ ທຸກເດີມພັນຈະໄດ້ການໝຸນຟຣີສອງຮອບ. ຕາມການຄຳນວນຂອງພວກເຮົາ ນັ້ນຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບລົງເປັນລະຫວ່າງ 1,94% (ເລກດຽວ) ແລະ 2,73% (ຈ່າຍເທົ່າຕົວ) ຕ່ຳກວ່າວົງລໍ້ອາເມລິກາທຳມະດາ. Bollman (2021) ພິມ 3% ຫາ 16% ສຳລັບເກມນີ້; ສູດແບບງ່າຍຂອງລາວມີຂໍ້ຜິດພາດທາງພຶດຊະຄະນິດ ແລະ ສຳລັບ ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວເດີມພັນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແດງ/ດຳ, ຄີກ/ຄູ່, ສູງ/ຕ່ຳ. ເລກ 18 ໂຕ, ຈ່າຍ 1:1.ອ່ານທັງໝົດ → ມັນສະແດງວ່າການໝຸນຟຣີເສຍຫຼາຍກວ່າເງິນເດີມພັນ ເຊິ່ງເປັນໄປບໍ່ໄດ້.
ບ່ອນທີ່ກົດລົ້ມເຫຼວ: ເດີມພັນທີ່ຢູ່ຕໍ່
Riverboat Roulette (2012) ໃຫ້ສີທີສອງແກ່ເລກ 32 ໂຕຂອງວົງລໍ້ອາເມລິກາ. ສີຂາວໝາຍສີ່ຊ່ອງອ້ອມແຕ່ລະສູນ (1, 2, 9, 10, 13, 14, 27, 28). ເດີມພັນໃສ່ກຸ່ມສີຈະຊະນະຖ້າເລກໃດໜຶ່ງຂອງມັນອອກກ່ອນເລກສີຂາວໃດໜຶ່ງໃນແປດໂຕ. ເລກສີຂາວແມ່ນ “White Out” ທີ່ລຶບທຸກເດີມພັນສີ. ເລກອື່ນທັງໝົດແມ່ນສະເໝີ: ເດີມພັນຢູ່ຕໍ່ ແລະ ລະຫວ່າງຮອບໝຸນ ສາມາດຖອນ ຫຼື ເພີ່ມໄດ້. Teal ຄຸມສາມເລກ ແລະ ຈ່າຍ 2 ຕໍ່ 1. ຕໍ່ເດີມພັນທີ່ສິ້ນສຸດ ມັນເສຍ 2/11 ຂອງເງິນເດີມພັນ ຄື 18,18%. ຕໍ່ຮອບໝຸນ ມັນເສຍ 2/38 ຄື 5,26% ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ ເພາະເດີມພັນໂດຍສະເລ່ຍຢູ່ຕໍ່ 38/11 ປະມານ 3,5 ຮອບໝຸນ.
ວົງລໍ້ທີ່ Thorp ທຳນາຍໄດ້: Big Six
Big Six ຫຼື ວົງລໍ້ໂຊກ ແມ່ນວົງລໍ້ຕັ້ງຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ມີ 54 ຊ່ອງ: 24 ຊ່ອງຈ່າຍ 1 ຕໍ່ 1, 15 ຊ່ອງຈ່າຍ 2 ຕໍ່ 1, ເຈັດຊ່ອງ 5 ຕໍ່ 1, ສີ່ຊ່ອງ 10 ຕໍ່ 1, ສອງຊ່ອງ 20 ຕໍ່ 1 ແລະ ສອງຊ່ອງໂລໂກ້ຈ່າຍ 40 ຕໍ່ 1. ບໍ່ມີສູນ; ເຈົ້າມືເອົາສ່ວນຂອງຕົນດ້ວຍການຈ່າຍໜ້ອຍກວ່າ ແລະ ຄວາມໄດ້ປຽບມີຕັ້ງແຕ່ 11,1% ໃນຊ່ອງທີ່ຈ່າຍ 1 ຕໍ່ 1 ຫາ 24,1% ໃນໂລໂກ້. ໃນປີ 1961 Thorp ສ້າງເຄື່ອງທຳນາຍຂະໜາດເທົ່າກັບກັບໄມ້ຂີດໄຟສຳລັບມັນ ທີ່ຄວບຄຸມດ້ວຍສະວິດຕີນ ແລະ ໃນປີ 1981 ໂດຍຈັບເວລາການໝຸນໜຶ່ງຮອບຂອງວົງລໍ້ຄາສິໂນດ້ວຍໂມງຂໍ້ມື ລາວພົບວ່າລາວມັກຈະບອກຈຸດຢຸດໄດ້ພາຍໃນຫ້າຊ່ອງ. ການເດີມພັນສະເພາະຊ່ອງທີ່ຈ່າຍສູງໃກ້ກັບການທຳນາຍ ຈະໃຫ້ຜົນຕອບແທນປະມານ +211% ຖ້າຮັບເດີມພັນຫຼັງຈາກໝຸນວົງລໍ້ແລ້ວ. ແຕ່ບໍ່ຮັບ ແລະ ວົງລໍ້ໝຸນຊ້າໆ ແລະ ທຸກຄົນເຫັນໄດ້ ດັ່ງນັ້ນເດີມພັນທີ່ວາງຊ້າຈະເຫັນໄດ້ຊັດ; Thorp ຂຽນວ່າເກມນີ້ມີການເຄື່ອນໄຫວໜ້ອຍເກີນໄປທີ່ຈະເຊື່ອງມັນໄດ້.

ເປັນຫຍັງຈຶ່ງມີໜ້ອຍອັນທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ
ວົງລໍ້ລະດັບມືອາຊີບມີລາຄາຫຼາຍພັນໂດລາ ແລະ ວົງລໍ້ທີ່ມີຈຳນວນຊ່ອງແປກໆ ຕ້ອງສັ່ງເຮັດພິເສດ. ສະນັ້ນເກມຣູເລັດໃໝ່ສ່ວນຫຼາຍຈຶ່ງໃຊ້ວົງລໍ້ມາດຕະຖານ ແລະ ເພີ່ມເດີມພັນ ເຊິ່ງເປັນເຫດຜົນທີ່ໜ້າເດີມພັນເສີມຍາວກວ່າໜ້ານີ້. ວົງລໍ້ນົກອິນຊີ 31 ຊ່ອງຂອງອາເມລິກາໃນສະຕະວັດທີ 19 ທີ່ 12,90% ສຳລັບເລກດຽວ ແລະ 9,68% ສຳລັບທຸກຢ່າງອື່ນ ຫາຍໄປເພາະລາຄາຂອງມັນເອງ. ແນວຄິດຂອງຊ່ອງເຈົ້າມືທີສາມກັບມາອີກໃນປີ 2016 ເທິງວົງລໍ້ 39 ຊ່ອງ ເຊິ່ງມີຕົ້ນທຶນ 7,69%.
ຄຳຖາມ
ບໍ່ແມ່ນໂດຍຕົວມັນເອງ. ຄວາມໄດ້ປຽບແມ່ນສ່ວນຂອງຊ່ອງເຈົ້າມື: 1 ໃນ 73 ຖືກກວ່າ 1 ໃນ 37.
Roulette 73 ທີ່ 1,37% ແຕ່ມັນເປັນແບບທີ່ຖືກເຜີຍແຜ່ ບໍ່ແມ່ນໂຕະທີ່ທ່ານມີແນວໂນ້ມຈະພົບ. ໃນບັນດາວົງລໍ້ທີ່ເຄີຍເປີດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ Super 62 ທີ່ 3,23% ມາເປັນອັນດັບຖັດຈາກແບບຢູໂຣບ ແລະ ແບບຝຣັ່ງ.
ໂບນັດຕ້ອງມີຄົນຈ່າຍ ໂດຍປົກກະຕິດ້ວຍການຕັດອັດຕາຈ່າຍພື້ນຖານ ຫຼື ດ້ວຍເດີມພັນແຍກຕ່າງຫາກທີ່ມີຄວາມໄດ້ປຽບສູງ.
ຄະນິດສາດມ່ວນໆ
ລອງແກ້ເອງກ່ອນ. ແຕ່ລະຄຳຕອບຖືກພັບໄວ້; ເປີດເບິ່ງເມື່ອທ່ານພ້ອມ.
Royal Roulette ທີ່ພັດທະນາໃນອົດສະຕຣາລີ ມີ 50 ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →: ໄພ່ 48 ໃບຈາກ 2 ຫາ K ບວກ A ໜຶ່ງໃບ ແລະ ໂຈກເກີໜຶ່ງໃບ. ໄພ່ໃບດຽວຈ່າຍ 47 ຕໍ່ 1, ສອງໃບ 23 ຕໍ່ 1, ສາມໃບ 15 ຕໍ່ 1, ສີ່ໃບ 11 ຕໍ່ 1, ຫົກໃບ 7 ຕໍ່ 1, ແປດໃບ 5 ຕໍ່ 1, ສິບສອງໃບ 3 ຕໍ່ 1, ສິບຫົກໃບ 2 ຕໍ່ 1 ແລະ ຊາວສີ່ໃບ 1 ຕໍ່ 1. ກົດໃດທີ່ສ້າງອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ →ເຫຼົ່ານີ້ ແລະ ທຸກເດີມພັນມີຕົ້ນທຶນເທົ່າໃດ?
ສະແດງວິທີແກ້
ຄຳຕອບ ເດີມພັນໃສ່ໄພ່ n ໃບຈ່າຍ (48 − n)/n ຕໍ່ 1 ດັ່ງນັ້ນທຸກເດີມພັນມີຕົ້ນທຶນ 2/50 = 4%.
ລອງໃຊ້ກົດກັບບາງເດີມພັນ: 47/1 = 47, 36/12 = 3, 32/16 = 2, 24/24 = 1. ມັນກົງກັບທັງເກົ້າລາຍການ. ກົດນີ້ຕັ້ງລາຄາວົງລໍ້ຄືກັບວ່າມີ 48 ຊ່ອງ ດັ່ງນັ້ນ A ແລະ ໂຈກເກີຈຶ່ງເປັນສອງຊ່ອງຂອງເຈົ້າມື ຄືກັນກັບ 0 ແລະ 00 ໃນວົງລໍ້ແບບອາເມລິກາ.
ຊ່ອງເຈົ້າມືສອງຊ່ອງໃນ 50 ໃຫ້ຄວາມໄດ້ປຽບ 4%. ສະບັບ “ແບບຢູໂຣບ” ເອົາໂຈກເກີອອກ ແລະ ຮັກສາອັດຕາຈ່າຍໄວ້: ຊ່ອງເຈົ້າມືໜຶ່ງຊ່ອງໃນ 49 ຄວາມໄດ້ປຽບ 2,04%.
Super 62 ມີເດີມພັນວ່າຕົວເລກທີ່ເລືອກຈະປາກົດໃນເລກທີ່ຊະນະ. ຈົ່ງອອກແບບເດີມພັນດຽວກັນສຳລັບວົງລໍ້ແບບອາເມລິກາທຳມະດາ. ໃນເລກ 1 ຫາ 36 ມີຈັກເລກທີ່ມີແຕ່ລະຕົວເລກ ແລະ ອັດຕາຈ່າຍໃດທີ່ຈະຮັກສາ 5,26% ຕາມປົກກະຕິ?
ສະແດງວິທີແກ້
ຄຳຕອບ ມີແຕ່ຕົວເລກທີ່ມີ 3 ຫຼື 4 ເລກເທົ່ານັ້ນທີ່ໄດ້ອັດຕາຈ່າຍລົງຕົວ (11 ຕໍ່ 1 ແລະ 8 ຕໍ່ 1). ຕົວເລກ 1, 2 ແລະ 3 ບໍ່ສາມາດຈ່າຍຢ່າງຍຸຕິທຳເປັນຊິບເງິນຊິບເຫຼຍທີ່ແທນຈຳນວນເງິນຄົງທີ່, ວາງເທິງຜັງໂຕະເພື່ອເດີມພັນ. ອີກຊື່: check.ອ່ານທັງໝົດ →ເຕັມໜ່ວຍໄດ້.
ນັບເລກ. ຕົວເລກ 1 ປາກົດໃນ 1, 10 ຫາ 19, 21 ແລະ 31: ເລກ 13 ໂຕ. ຕົວເລກ 2 ກໍຢູ່ໃນເລກ 13 ໂຕ ແລະ ຕົວເລກ 3 ຢູ່ໃນ 10. ຕົວເລກ 4, 5 ແລະ 6 ຢູ່ໃນສີ່ເລກຕໍ່ໂຕ (4, 14, 24, 34) ແລະ 7, 8 ແລະ 9 ຢູ່ໃນສາມເລກຕໍ່ໂຕ.
ເດີມພັນໃສ່ເລກ n ໂຕຮັກສາຄວາມໄດ້ປຽບແບບອາເມລິກາຖ້າມັນຈ່າຍ (36 − n)/n ຕໍ່ 1. ນັ້ນໃຫ້ 8 ຕໍ່ 1 ສຳລັບສີ່ເລກ ແລະ 11 ຕໍ່ 1 ສຳລັບສາມເລກ ທັງສອງລົງຕົວ. ສຳລັບເລກ 13 ໂຕ ມັນໃຫ້ 23/13 ປະມານ 1,77 ຕໍ່ 1 ແລະ ສຳລັບເລກ 10 ໂຕ 2,6 ຕໍ່ 1. ປັດ 1,77 ລົງເປັນ 7 ຕໍ່ 4 ເດີມພັນຈະມີຕົ້ນທຶນ 5,92%; ປັດຂຶ້ນເປັນ 2 ຕໍ່ 1 ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ປຽບ 2,63%. ການປັດ 2,6 ລົງເປັນ 5 ຕໍ່ 2 ເຮັດໃຫ້ເປັນ 7,89%.
ຕົວເລກ 0 ເປັນທາງເລືອກ: 10, 20 ແລະ 30 ຢ່າງດຽວຈ່າຍ 11 ຕໍ່ 1 ທີ່ 5,26%; ເພີ່ມ 0 ແລະ 00 ກໍຈະເປັນເດີມພັນຫ້າເລກ 6 ຕໍ່ 1 ທີ່ 7,89% ຄືກັບເດີມພັນ BasketເດີມພັນBasketໃນວົງລໍ້ສູນດຽວ: 0, 1, 2, 3 ດ້ວຍຊິບດຽວ, ຈ່າຍ 8:1. ອີກຊື່: first four, quatre premiers.ອ່ານທັງໝົດ →.
ຕົວເລກເລກຕາມກົດອາດຈ່າຍຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື1, 2131,77 ຕໍ່ 17 ຕໍ່ 45,92%3102,6 ຕໍ່ 15 ຕໍ່ 27,89%4, 5, 648 ຕໍ່ 18 ຕໍ່ 15,26%7, 8, 9311 ຕໍ່ 111 ຕໍ່ 15,26%100 To 1 Roulette ຈ່າຍ (100 − n)/n ຕໍ່ 1 ສຳລັບເດີມພັນສ່ວນຫຼາຍ ໃນວົງລໍ້ທີ່ມີເລກ 100 ໂຕ ແລະ ສັນຍາລັກຂອງເຈົ້າມື 5 ອັນ. ເດີມພັນຂອງມັນຄຸມ 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20 ຫຼື 50 ຊ່ອງ ແລະ ຈ່າຍ 100, 49, 32, 24, 19, 9, 11 ຕໍ່ 2, 4 ແລະ 1 ຕໍ່ 1. ເດີມພັນເລກດຽວ (Straight Up)ເດີມພັນເດີມພັນເລກດຽວເລກດຽວ, ຈ່າຍ 35:1.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ Avenue 15 ຊ່ອງ ບໍ່ເປັນໄປຕາມກົດ. ເດີມພັນໃດອີກທີ່ບໍ່ເປັນໄປຕາມກົດ ແລະ ມັນມີຕົ້ນທຶນເທົ່າໃດ?
ສະແດງວິທີແກ້
ຄຳຕອບ ເດີມພັນສາມຊ່ອງ: ກົດບອກວ່າ 32⅓ ຕໍ່ 1 ມັນຈ່າຍ 32 ຕໍ່ 1 ແລະ ມີຕົ້ນທຶນ 5,71% ແທນ 4,76%.
ກວດແຕ່ລະອັດຕາຈ່າຍທຽບກັບກົດ: 98/2 = 49, 96/4 = 24, 95/5 = 19, 90/10 = 9, 80/20 = 4 ແລະ 50/50 = 1 ກົງກັນໝົດ. ສຳລັບສາມຊ່ອງ ກົດໃຫ້ 97/3 = 32⅓ ເຊິ່ງບໍ່ມີຊິບໃດຈ່າຍໄດ້ ດັ່ງນັ້ນມັນຈຶ່ງຖືກປັດລົງເປັນ 32.
ເດີມພັນຊະນະ 3 ເທື່ອໃນ 105 ຮອບໝຸນ ແລ້ວໄດ້ຄືນ 33 ໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →ລວມເງິນເດີມພັນ: 3 × 33 = 99 ໜ່ວຍຄືນມາສຳລັບທຸກ 105 ທີ່ເດີມພັນ ເສຍ 6/105 = 5,71%.
Roulette 73 ເປັນແບບທີ່ຖືກຕີພິມ ມີເລກ 72 ໂຕ ແລະ ສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →ໜຶ່ງໂຕ ແລະ ທຸກເດີມພັນຈ່າຍ (72 − n)/n ຕໍ່ 1. ເລກສີເທົາ 24 ໂຕຂອງມັນສາມາດຄຸມໄດ້ດ້ວຍຊິບ 14 ໜ່ວຍ: ເດີມພັນເລກດຽວ 4 ລາຍການ ແລະ ເດີມພັນສອງເລກ (Split)ເດີມພັນເດີມພັນສອງເລກສອງເລກທີ່ຢູ່ຕິດກັນ, ຈ່າຍ 17:1.ອ່ານທັງໝົດ → 10 ລາຍການ. ເດີມພັນທີ່ໃຊ້ຊິບ 14 ໜ່ວຍນັ້ນມີຕົ້ນທຶນເທົ່າໃດ?
ສະແດງວິທີແກ້
ຄຳຕອບ 1,37% ຂອງຊິບ 14 ໜ່ວຍ ຄືກັບທຸກເດີມພັນອື່ນໃນວົງລໍ້ນັ້ນ.
ວິທີຍາວ: ເດີມພັນເລກດຽວຈ່າຍ 71 ຕໍ່ 1 ແລະ ເດີມພັນສອງເລກ 35 ຕໍ່ 1. ຖ້າເລກໜຶ່ງໃນເລກ 4 ໂຕຂອງເດີມພັນເລກດຽວອອກ ທ່ານຊະນະ 71 ແລະ ເສຍຊິບອີກ 13 ໜ່ວຍ: +58. ຖ້າເລກໜຶ່ງໃນເລກ 20 ໂຕຂອງເດີມພັນສອງເລກອອກ: +35 − 13 = +22. ໃນອີກ 49 ຊ່ອງ ທ່ານເສຍທັງ 14. ໂດຍສະເລ່ຍໃນ 73 ຮອບໝຸນ: 4 × 58 + 20 × 22 − 49 × 14 = 232 + 440 − 686 = −14 ໜ່ວຍ ເຊິ່ງແມ່ນ 1/73 ຂອງແຕ່ລະຊິບ.
ວິທີສັ້ນ: ຄ່າຄາດໝາຍຄະນິດສາດຄ່າຄາດໝາຍຜົນສະເລ່ຍຕໍ່ການເດີມພັນໃນໄລຍະຍາວ. −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນ ສຳລັບທຸກເດີມພັນມາດຕະຖານແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ →ບວກກັນໄດ້. ແຕ່ລະຊິບເປັນເດີມພັນທຳມະດາທີ່ເສຍ 1/73 ຂອງຕົວມັນເອງ ດັ່ງນັ້ນຊິບ 14 ໜ່ວຍເສຍ 14/73. ການລວມເດີມພັນປ່ຽນວິທີທີ່ຜົນກະຈາຍອອກ ແຕ່ບໍ່ເຄີຍປ່ຽນຕົ້ນທຶນຂອງມັນ.
Super 62 ມີເລກ 60 ໂຕ, 0 ແລະ 00 ແລະ ຈ່າຍ (60 − n)/n ຕໍ່ 1. ຜູ້ອອກແບບຂອງມັນຍັງແຕ້ມມັນໃຫ້ມີຊ່ອງເຈົ້າມືໜຶ່ງ, ສາມ ແລະ ສີ່ຊ່ອງ. Alphabetic Roulette ຈ່າຍ (24 − n)/n ຕໍ່ 1 ໃນ 25 ຊ່ອງ ແລະ ມີສະບັບທີ່ Y ແລະ Z ຢູ່ຄົນລະຊ່ອງ. ຈົ່ງຕັ້ງລາຄາທັງຫ້າແບບ.
ສະແດງວິທີແກ້
ຄຳຕອບ ເມື່ອມີສູນໜຶ່ງຫາສີ່ໂຕ: 1,64%, 3,23%, 4,76% ແລະ 6,25%. Alphabetic ທີ່ Y ແລະ Z ແຍກກັນ: 7,69%.
ແຕ່ລະແບບຮັກສາອັດຕາຈ່າຍໄວ້ ແລະ ປ່ຽນພຽງຈຳນວນຊ່ອງເຈົ້າມື ດັ່ງນັ້ນຄວາມໄດ້ປຽບແມ່ນ ຊ່ອງເຈົ້າມື ÷ ຊ່ອງທັງໝົດ.
ສູນໜຶ່ງໂຕ 61 ຊ່ອງ: 1/61 = 1,64%. ສອງໂຕ 62 ຊ່ອງ: 2/62 = 3,23%. ສາມໂຕ 63 ຊ່ອງ: 3/63 = 4,76%. ສີ່ໂຕ 64 ຊ່ອງ: 4/64 = 6,25%. ສູນແຕ່ລະໂຕທີ່ເພີ່ມມີຕົ້ນທຶນປະມານໜຶ່ງຈຸດຫ້າເປີເຊັນ.
Alphabetic ຈ່າຍຄືກັບວ່າມັນມີ 24 ຕົວອັກສອນ. ເມື່ອ Y ແລະ Z ໃຊ້ຊ່ອງດຽວກັນ ເຈົ້າມືມີ 1 ໃນ 25 ຄື 4%. ເມື່ອ Y ແລະ Z ແຍກກັນ ມັນມີ 2 ໃນ 26 ຄື 7,69% ເທົ່າກັບວົງລໍ້ສູນສາມໂຕ. ການແບ່ງຊ່ອງໜຶ່ງເປັນສອງ ເຮັດໃຫ້ລາຄາເກືອບເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າ.
ວົງລໍ້ຊ່ອງຊ່ອງເຈົ້າມືຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືເລກ 60 ໂຕ ສູນໜຶ່ງໂຕ6111,64%Super 626223,23%ເລກ 60 ໂຕ ສູນສາມໂຕ6334,76%Super 646446,25%Alphabetic2514,00%Alphabetic, Y ແລະ Z ແຍກກັນ2627,69%ວົງລໍ້ບູຮານອັນໜຶ່ງມີ 18 ຊ່ອງ: 1 ຫາ 16, 0 ແລະ 00. ເລກຄີກ ແລະ 0 ເປັນແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ → ເລກຄູ່ ແລະ 00 ເປັນດຳເດີມພັນດຳເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີດຳ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: noir.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ເລກ 16 ໂຕຢູ່ໃນຜັງໂຕະອຸປະກອນຜັງໂຕະຕາຕະລາງເດີມພັນທີ່ພິມໄວ້ເທິງໂຕະ. ອີກຊື່: table, felt, cloth.ອ່ານທັງໝົດ →ຂະໜາດ 4 ຄູນ 4. ຈົ່ງອອກແບບຕາຕະລາງອັດຕາຈ່າຍເງິນຕາຕະລາງອັດຕາຈ່າຍລາຍການສິ່ງທີ່ແຕ່ລະເດີມພັນ ຫຼື ຜົນລັບຈ່າຍ. ໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນ ແລະ ເດີມພັນເສີມ, ມັນເປັນບ່ອນທີ່ກຳນົດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ໃຫ້ທຸກເດີມພັນມີຄວາມໄດ້ປຽບເທົ່າກັນ. ແລະ ເປັນຫຍັງ 0 ຕ້ອງເສຍເດີມພັນສີແດງ ເຖິງວ່າມັນເປັນສີແດງ?
ສະແດງວິທີແກ້
ຄຳຕອບ ຈ່າຍ (16 − n)/n ຕໍ່ 1: 15 ຕໍ່ 1 ສຳລັບເລກດຽວ, 7 ສຳລັບສອງເລກ, 3 ສຳລັບສີ່ເລກ, 1 ສຳລັບແປດເລກ. ທຸກເດີມພັນມີຕົ້ນທຶນ 11,11%. ຖ້າ 0 ຊະນະເດີມພັນສີແດງ ສີແດງຈະເປັນເດີມພັນທີ່ຍຸຕິທຳ.
ຕັ້ງລາຄາວົງລໍ້ຄືກັບວ່າບໍ່ມີ 0 ແລະ 00. ເດີມພັນໃສ່ເລກ n ໂຕຊະນະ n ເທື່ອໃນ 18 ແລະ ຈ່າຍ (16 − n)/n ຕໍ່ 1 ດັ່ງນັ້ນມັນໄດ້ຄືນ 16 ໜ່ວຍລວມເງິນເດີມພັນ ສຳລັບທຸກ 18 ທີ່ເດີມພັນ. ທຸກເດີມພັນມີຕົ້ນທຶນ 2/18 ຄື 11,11%.
ເດີມພັນທຳມະຊາດຂອງຜັງໂຕະອອກມາລົງຕົວ: ເລກດຽວ 15 ຕໍ່ 1, ສອງເລກຕິດກັນ 7 ຕໍ່ 1, ແຖວ ຫຼື ຖັນເດີມພັນຖັນສິບສອງເລກໃນຖັນຕັ້ງໜຶ່ງຂອງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ →ສີ່ເລກ 3 ຕໍ່ 1 ແລະ ສອງແຖວ ຫຼື ແປດເລກຄີກ, ຄູ່, ຕ່ຳ ຫຼື ສູງ 1 ຕໍ່ 1. ເດີມພັນສາມເລກຈະຕ້ອງຈ່າຍ 4⅓ ຕໍ່ 1; ຖ້າປັດລົງເປັນ 4 ຕໍ່ 1 ມັນມີຕົ້ນທຶນ 16,67%.
ສີແດງຄຸມແປດເລກຄີກ. ຖ້າ 0 ເຊິ່ງເປັນສີແດງ ຊະນະເດີມພັນສີແດງນຳ ສີແດງຈະຄຸມ 9 ໃນ 18 ຊ່ອງທີ່ 1 ຕໍ່ 1: ເກມທີ່ຍຸຕິທຳຄະນິດສາດເກມທີ່ຍຸຕິທຳເກມທີ່ບໍ່ມີຝ່າຍໃດໄດ້ປຽບ: ທຸກເດີມພັນມີຄ່າຄາດໝາຍເທົ່າກັບສູນ.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ບໍ່ມີຄວາມໄດ້ປຽບເລີຍ. ຊ່ອງເຈົ້າມືໄດ້ຄວາມໄດ້ປຽບກໍຕໍ່ເມື່ອມັນເຮັດໃຫ້ທຸກເດີມພັນເສຍ ຍົກເວັ້ນເດີມພັນໃສ່ຕົວມັນເອງ.
ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ນັບຊ່ອງຂອງເຈົ້າມື ແລ້ວຊອກຫາການປັດເລກ.
ແຫຼ່ງອ້າງອີງ
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.
- Thorp, E. O. “The invention of the first wearable computer.”