ຮູບແບບຣູເລັດ · ຮູບແບບ · 8 ນາທີ

Boule ແລະ ວົງລໍ້ຂະໜາດນ້ອຍ

ພີ່ນ້ອງນ້ອຍຂອງຣູເລັດ: ວົງລໍ້ເກົ້າເລກໃນຄາສິໂນຝຣັ່ງ ລູກເຕົ໋າຊາວໜ້າ ກະດານເຂັມ ວົງລໍ້ທີ່ຈັບຄູ່ກັບຖັງໝາກບານ ແລະ ດາວທີ່ມີແສງໄຟ. ກົດດຽວກຳນົດລາຄາຂອງພວກມັນທັງໝົດ.

ຄຳຕອບສັ້ນ

Boule ທີ່ຍັງມີໃຫ້ຫຼິ້ນໃນບາງຄາສິໂນຝຣັ່ງ ມີເກົ້າເລກ ແລະ ຈ່າຍ 7 ຕໍ່ 1 ສຳລັບເລກດຽວ: 11,11% ເຊິ່ງເປັນສີ່ເທົ່າຂອງວົງລໍ້ຢູໂຣບ. Roulette-18 ໂຍນລູກເຕົ໋າແທນການໝຸນວົງລໍ້ ແລະ ມີຕົ້ນທຶນ 5,26%. ທາງອອນລາຍ Pin Ball ແລະ Spingo ມີຕົ້ນທຶນ 2% ຫາ 4,76% ແລະ Lucky Star ເຊິ່ງເປັນແສງໄຟແລ່ນອ້ອມດາວ ມີຕົ້ນທຶນ 2,22% ຫາ 4%. Diamond Roulette ຕັດສີແດງ ແລະ ສີດຳອອກ ແລ້ວໃຊ້ຫົກສີແທນ ແລະ ມີເດີມພັນໜຶ່ງລາຍການທີ່ 15,79%.

Boule
ເລກ 9 ໂຕ · 11,11%
Roulette-18
19 ໜ້າທີ່ນັບ · 5,26%
Spingo, ເດີມພັນຖືກທີ່ສຸດ
2,48%
Diamond, ເດີມພັນແພງທີ່ສຸດ
15,79%

ກົດດຽວ, ວົງລໍ້ນ້ອຍ

ກົດຈາກໜ້າວົງລໍ້ແປກໆ ກຳນົດລາຄາເກມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ເຊັ່ນກັນ: ນັບຜົນທີ່ ອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ → ບໍ່ນັບ ແລ້ວຫານດ້ວຍຜົນທັງໝົດ. ໃນວົງລໍ້ຢູໂຣບ ສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ → ແມ່ນ 1 ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ → ໃນ 37. ໃນວົງລໍ້ນ້ອຍ ຊ່ອງຂອງເຈົ້າມືໜຶ່ງຊ່ອງເປັນສ່ວນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ດັ່ງນັ້ນເກມນ້ອຍມັກມີຕົ້ນທຶນສູງກວ່າ ເວັ້ນເສຍແຕ່ອັດຕາຈ່າຍຖືກກຳນົດດ້ວຍວິທີອື່ນ.

Boule: ເກົ້າເລກ

Boule ແມ່ນພີ່ນ້ອງນ້ອຍຂອງຣູເລັດຈາກຝຣັ່ງ ທີ່ຍັງມີໃຫ້ຫຼິ້ນໃນບາງຄາສິໂນໃນຝຣັ່ງ; ປຶ້ມຄູ່ມືຂອງຄາສິໂນໃນ Antibes ອະທິບາຍກົດຂອງມັນ. ໝາກບານອຸປະກອນໝາກບານໝາກບານນ້ອຍທີ່ຖືກປ່ອຍໄປຕາມຮາງໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມກັບໂຣເຕີ. ໝາກບານສະໄໝໃໝ່ເຮັດຈາກ ivorine ຫຼື ເທຟລອນ, 18–21 mm.ອ່ານທັງໝົດ → ຢຸດຢູ່ເລກໃດເລກໜຶ່ງໃນເກົ້າເລກ. ສີ່ເລກເປັນສີດຳເດີມພັນດຳເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີດຳ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: noir.ອ່ານທັງໝົດ → (1, 3, 6, 8) ສີ່ເລກເປັນສີແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ → (2, 4, 7, 9) ແລະ ເລກ 5 ສີເຫຼືອງ ແມ່ນເລກຂອງເຈົ້າມື. ເລກດຽວຈ່າຍ 7 ຕໍ່ 1. ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວເດີມພັນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແດງ/ດຳ, ຄີກ/ຄູ່, ສູງ/ຕ່ຳ. ເລກ 18 ໂຕ, ຈ່າຍ 1:1.ອ່ານທັງໝົດ → ຄື ແດງ ຫຼື ດຳ ຄີກ ຫຼື ຄູ່ ຕ່ຳ (1 ຫາ 4) ຫຼື ສູງ (6 ຫາ 9) ເສຍທັງໝົດເມື່ອອອກເລກ 5. ທຸກເດີມພັນມີຕົ້ນທຶນ 1/9 = 11,11% ເຊິ່ງເປັນສີ່ເທົ່າຂອງວົງລໍ້ຢູໂຣບ. ສະບັບໜຶ່ງທີ່ Genting ໃນມາເລເຊຍ ໃສ່ເລກ 0 ຫາ 9 ເທິງວົງລໍ້ ແລະ ຈ່າຍ 8 ຕໍ່ 1 ສຳລັບເລກດຽວ ແລະ 2 ຕໍ່ 1 ສຳລັບສາມເລກ: 10%.

ເດີມພັນເລກຈ່າຍຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື
ເລກດຽວ1 ໃນ 97 ຕໍ່ 111,11%
ແດງ, ດຳ, ຄີກ, ຄູ່, ຕ່ຳ, ສູງ4 ໃນ 91 ຕໍ່ 111,11%
ເລກດຽວ, Genting1 ໃນ 108 ຕໍ່ 110,00%
ສາມເລກ, Genting3 ໃນ 102 ຕໍ່ 110,00%
ຄວາມໄດ້ປຽບທີ່ຄຳນວນໄດ້ ກົງກັບຕົວເລກທີ່ຖືກເຜີຍແຜ່.

Avions: ສິບເຈັດເລກ

Epstein (2013) ບັນທຶກວົງລໍ້ນ້ອຍອີກອັນໜຶ່ງ ຄື Avions ທີ່ເຄີຍມີໃຫ້ຫຼິ້ນໄລຍະໜຶ່ງທີ່ Monte Carlo ເຊິ່ງມີເລກ 17 ໂຕ. ເລກດຽວຈ່າຍ 15 ຕໍ່ 1 ກຸ່ມສີ່ເລກຈ່າຍ 3 ຕໍ່ 1 ແລະ ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແຕ່ລະອັນຄຸມແປດເລກ ໂດຍບໍ່ລວມເລກ 9 ເຊິ່ງເຮັດໜ້າທີ່ເປັນສູນ. ທຸກເດີມພັນຄິດໄລ່ອອກມາໄດ້ 1/17 = 5,88% ເຊິ່ງສູງກວ່າ 5,26% ຂອງອາເມລິກາໜ້ອຍໜຶ່ງ ໃນວົງລໍ້ທີ່ມີຂະໜາດເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງວົງລໍ້ຢູໂຣບ.

ເດີມພັນເລກຈ່າຍຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື
ເລກດຽວ1 ໃນ 1715 ຕໍ່ 15,88%
ສີ່ເລກ4 ໃນ 173 ຕໍ່ 15,88%
ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ8 ໃນ 171 ຕໍ່ 15,88%
ຄວາມໄດ້ປຽບເປັນການຄຳນວນຂອງພວກເຮົາ ຈາກອັດຕາຈ່າຍທີ່ Epstein ໃຫ້ໄວ້.

ຣູເລັດ Monte Carlo

Roulette-18: ລູກເຕົ໋າແທນວົງລໍ້

Roulette-18 ຖືກນຳສະເໜີທີ່ Global Gaming Expo ໃນປີ 2014 ແລະ ມີໃຫ້ຫຼິ້ນໃນບາງຄາສິໂນ Grosvenor ໃນສະຫະລາຊະອານາຈັກ. ລູກເຕົ໋າຊາວໜ້າແທນວົງລໍ້ ໂດຍມີເລກ 1 ຫາ 18, 0 ແລະ 00. ເມື່ອອອກ 00 ຈະບໍ່ມີການຊຳລະຫຍັງ ແລະ ໂຍນລູກເຕົ໋າໃໝ່ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເຫຼືອ 19 ໜ້າທີ່ນັບ ໂດຍອັດຕາຈ່າຍກຳນົດໄວ້ສຳລັບ 18: ເດີມພັນເລກດຽວ (Straight Up)ເດີມພັນເດີມພັນເລກດຽວເລກດຽວ, ຈ່າຍ 35:1.ອ່ານທັງໝົດ → ຈ່າຍ 17 ຕໍ່ 1 ເດີມພັນສອງເລກ (Split)ເດີມພັນເດີມພັນສອງເລກສອງເລກທີ່ຢູ່ຕິດກັນ, ຈ່າຍ 17:1.ອ່ານທັງໝົດ → 8 ຕໍ່ 1 ເດີມພັນແຖວສາມເລກ (Street)ເດີມພັນເດີມພັນແຖວສາມເລກສາມເລກໃນແຖວດຽວຂອງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 11:1. ພາສາຝຣັ່ງ: transversale.ອ່ານທັງໝົດ → 5 ຕໍ່ 1 ເດີມພັນສີ່ເລກ (Corner)ເດີມພັນເດີມພັນສີ່ເລກສີ່ເລກທີ່ມີມຸມຮ່ວມກັນເທິງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 8:1.ອ່ານທັງໝົດ → 7 ຕໍ່ 2 ແລະ ເດີມພັນແຖວ 2 ຕໍ່ 1. ທຸກເດີມພັນມີຕົ້ນທຶນ 1/19 = 5,26% ເທົ່າກັບລາຄາອາເມລິກາ ຍົກເວັ້ນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ ເຊິ່ງເສຍພຽງເຄິ່ງໜຶ່ງເມື່ອອອກ 0: 2,63%.

ລູກເຕົ໋າຊາວໜ້າທີ່ໂຍນເທິງຜັງໂຕະ ແທນວົງລໍ້ໃນ Roulette-18.

ຣູເລັດໃນສະຫະລາຊະອານາຈັກ

Pin Ball ແລະ Spingo: ເກມອອນລາຍ

Pin Ball ຈາກ Realistic Games ປ່ອຍໝາກບານຜ່ານກະດານເຂັມລົງໄປໃນຊ່ອງໃດຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 25 ຊ່ອງ ຄື 0 ຫາ 24. ເດີມພັນຈ່າຍຄືກັບວ່າມີ 24 ຊ່ອງ: ເລກດຽວ 23 ຕໍ່ 1 ສອງເລກ 11 ຕໍ່ 1 ດັ່ງນັ້ນແຕ່ລະອັນມີຕົ້ນທຶນ 1/25 = 4% ແລະ ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວເສຍພຽງເຄິ່ງໜຶ່ງເມື່ອອອກ 0 ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເຫຼືອ 2%. Spingo ຈາກ Microgaming ລວມການສຸ່ມສອງຢ່າງ: ໝາກບານຈາກຖັງທີ່ມີ 21 ໜ່ວຍ ຄື 1 ຫາ 10 ຢ່າງລະສອງໜ່ວຍ ແລະ 0 ໜຶ່ງໜ່ວຍ ກັບວົງລໍ້ 25 ສ່ວນ ຄື ສີເຫຼືອງ ສີແດງ ແລະ ສີຟ້າ ຢ່າງລະແປດສ່ວນ ແລະ ສີຂຽວໜຶ່ງສ່ວນ. ເລກຈ່າຍ 9 ຕໍ່ 1 ແລະ ມີຕົ້ນທຶນ 4,76%; ສີຈ່າຍ 2 ຕໍ່ 1 ແລະ ມີຕົ້ນທຶນ 4%. ເດີມພັນທີ່ຍາກທີ່ສຸດເທິງກະດານ ຄືເລກ ແລະ ສີພ້ອມກັນ ຈ່າຍ 31 ຕໍ່ 1 ສຳລັບໂອກາດ 16 ໃນ 525 ແລະ ມີຕົ້ນທຶນພຽງ 2,48%: ເປັນເດີມພັນທີ່ຖືກທີ່ສຸດໃນເກມ.

ເກມເດີມພັນໂອກາດຈ່າຍຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື
Pin Ballເລກດຽວ1 ໃນ 2523 ຕໍ່ 14,00%
Pin Ballຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ຄືນເຄິ່ງໜຶ່ງເມື່ອອອກ 012 ໃນ 251 ຕໍ່ 12,00%
Spingoເລກ2 ໃນ 219 ຕໍ່ 14,76%
Spingoສີ8 ໃນ 252 ຕໍ່ 14,00%
Spingoເລກ ແລະ ສີ16 ໃນ 52531 ຕໍ່ 12,48%

Lucky Star: ແສງໄຟເທິງດາວ

Lucky Star ທີ່ມີໃຫ້ຫຼິ້ນໃນບາງຄາສິໂນອອນລາຍສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນອັງກິດ ບໍ່ມີໝາກບານ. ແສງໄຟແລ່ນອ້ອມດາວຫ້າແຈທີ່ແຕ້ມດ້ວຍເສັ້ນຊື່ຫ້າເສັ້ນ ແລະ ຢຸດຢູ່ຈຸດໃດຈຸດໜຶ່ງໃນ 40 ຈຸດທີ່ມີເລກ 0 ຫາ 8. ຫ້າຈຸດທີ່ເສັ້ນຕັດກັນມີເລກ 1 ທັງໝົດ ແລະ ແສງໄຟຜ່ານແຕ່ລະຈຸດສອງເທື່ອຕໍ່ຮອບ ດັ່ງນັ້ນໜຶ່ງຮອບມີ 45 ຈຸດຢຸດ ແລະ ເລກ 1 ເປັນຜົນທີ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ສຸດ ຄື 10 ຈຸດຢຸດໃນ 45. ເດີມພັນແມ່ນໃສ່ເລກ ສີ (0 ແລະ 8 ສີຂຽວ; 1, 3 ແລະ 6 ສີແດງ; 2, 4, 5 ແລະ 7 ສີດຳ) ຄີກ ຫຼື ຄູ່ ຕ່ຳ (1–4) ຫຼື ສູງ (5–8) In ຫຼື Out ແລະ ໃສ່ທາດຫ້າຢ່າງຂອງຈີນ ເສັ້ນລະທາດ. ອັດຕາຈ່າຍເປັນແບບ “ສຳລັບ 1” ແລະ ເປັນເລກເສດ ເຊັ່ນ 2,2 ສຳລັບສີແດງ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ກຳນົດລາຄາທຸກເດີມພັນໃຫ້ຫ່າງກັນບໍ່ເກີນສອງຈຸດ: ຈາກ 2,22% ຫາ 4%.

ເດີມພັນຈຸດຢຸດ (ໃນ 45)ຈ່າຍ (ສຳລັບ 1)ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື
ແດງ, ດຳ202,22,22%
02222,22%
ຄີກ, ຕ່ຳ251,752,78%
1104,353,33%
2 ຫາ 7, ແຕ່ລະເລກ58,73,33%
8314,53,33%
ສີຂຽວ58,73,33%
In152,93,33%
Out301,453,33%
ໂລຫະ, ໄມ້, ນ້ຳ, ໄຟ, ດິນ113,953,44%
ຄູ່, ສູງ182,44,00%
ຈຳນວນຈຸດຢຸດທີ່ເຜີຍແຜ່ໃຫ້ຄວາມໄດ້ປຽບເທົ່າກັບ 1 − ຈ່າຍ × ຈຸດຢຸດ ÷ 45. ມັນກົງກັບຕົວເລກທີ່ຖືກເຜີຍແຜ່.

Diamond Roulette: ຫົກສີ ແລະ ບໍ່ມີສີແດງ

Diamond Roulette ປາກົດຂຶ້ນໃນ Atlantic City ໃນປີ 2008 ເທິງວົງລໍ້ສູນຄູ່ ທີ່ມີເລກເປັນຫົກສີ ສີລະຫົກເລກ ແລະ ບໍ່ມີເດີມພັນສີແດງ ຫຼື ສີດຳ. ສີໜຶ່ງຈ່າຍ 5 ຕໍ່ 1: 5,26% ເຊິ່ງເປັນລາຄາອາເມລິກາຕາມປົກກະຕິ ຫຼື 2,70% ໃນວົງລໍ້ສູນດຽວ. ກັບດັກແມ່ນສີທີ່ເພີ່ມ 0 ແລະ 00 ເຂົ້າໄປ: ແປດເລກທີ່ 3 ຕໍ່ 1 ໃນຂະນະທີ່ກົດຕ້ອງການ 3¾ ຕໍ່ 1. ມັນມີຕົ້ນທຶນ 15,79%. ການປັດອັດຕາຈ່າຍລົງພຽງເສດສ່ວນຂອງໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ → ສາມາດເຮັດໃຫ້ເດີມພັນໜຶ່ງແພງກວ່າອັນອື່ນສາມເທົ່າ.

ວົງລໍ້ສູນຄູ່ຫົກສີທີ່ບໍ່ມີສີແດງ ແລະ ຊິບໜຶ່ງໜ່ວຍເທິງສີໜຶ່ງ.

ວົງລໍ້ນ້ອຍສະແດງໃຫ້ເຫັນຫຍັງ

ອຸປະກອນປ່ຽນໄປ ແຕ່ເລກຄະນິດບໍ່ປ່ຽນ.

  • ເລກຂອງເຈົ້າມືໜຶ່ງເລກໃນເກົ້າ ມີຕົ້ນທຶນ 11,11%; ໜຶ່ງໃນ 37 ມີຕົ້ນທຶນ 2,70%. ຍິ່ງເລກໜ້ອຍ ສູນຍິ່ງແພງ.
  • ລູກເຕົ໋າ ກະດານເຂັມ ຫຼື ຖັງໝາກບານ ບໍ່ໄດ້ປ່ຽນຫຍັງ: ລາຄາຢູ່ທີ່ຈຳນວນຜົນ ແລະ ອັດຕາຈ່າຍ.
  • ການຄືນເຄິ່ງໜຶ່ງເມື່ອອອກສູນ ຄືໃນ Pin Ball ແລະ Roulette-18 ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວລົງເຄິ່ງໜຶ່ງ ຄືກັບ la partageກົດLa partageກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເງິນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກຄືນໃຫ້ເຄິ່ງໜຶ່ງ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງເປັນ 1,35%.ອ່ານທັງໝົດ →.
  • ອັດຕາຈ່າຍເປັນເລກເສດ ຄືໃນ Lucky Star ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອອກແບບກຳນົດລາຄາທຸກເດີມພັນໃຫ້ຫ່າງກັນພຽງໜຶ່ງຫາສອງຈຸດ.
  • ຊອກຫາເດີມພັນທີ່ອັດຕາຈ່າຍຖືກປັດລົງ: 3 ຕໍ່ 1 ຂອງ Diamond ແທນ 3¾.

ກົດ La Partage ໃນຣູເລັດ

ຄຳຖາມ

Boule ດີກວ່າຣູເລັດບໍ?

ບໍ່. ທີ່ 11,11% ມັນມີຕົ້ນທຶນສີ່ເທົ່າຂອງວົງລໍ້ຢູໂຣບ. ມັນຍັງຢູ່ລອດເພາະມັນໄວ ແລະ ງ່າຍ ບໍ່ແມ່ນເພາະມັນຖືກ.

ຍັງຫຼິ້ນເກມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຢູ່ບໍ?

Boule ຍັງມີໃຫ້ຫຼິ້ນໃນບາງຄາສິໂນຝຣັ່ງ. Roulette-18 ເຄີຍມີໃຫ້ຫຼິ້ນໃນຄາສິໂນອັງກິດໃນຊຸມປີ 2010. Pin Ball, Spingo ແລະ Lucky Star ແມ່ນເກມອອນລາຍ ແລະ Diamond Roulette ໄດ້ຫາຍໄປຈາກ Atlantic City ແລ້ວ.

ເປັນຫຍັງເດີມພັນທີ່ຍາກທີ່ສຸດຈຶ່ງເປັນເດີມພັນທີ່ຖືກທີ່ສຸດໃນ Spingo?

ເພາະອັດຕາຈ່າຍ 31 ຕໍ່ 1 ຂອງມັນ ໃກ້ກັບອັດຕາທີ່ຍຸຕິທຳ ຄື 31,8 ຕໍ່ 1 ຫຼາຍກວ່າອັດຕາຈ່າຍຂອງເດີມພັນເລກ ຫຼື ສີຢ່າງດຽວ. ແຕ່ລະເດີມພັນຖືກກຳນົດລາຄາແຍກກັນ.

ຄະນິດສາດມ່ວນໆ

ລອງແກ້ເອງກ່ອນ. ແຕ່ລະຄຳຕອບຖືກພັບໄວ້; ເປີດເບິ່ງເມື່ອທ່ານພ້ອມ.

  1. ເກມ Spingo ຈັບໝາກບານອຸປະກອນໝາກບານໝາກບານນ້ອຍທີ່ຖືກປ່ອຍໄປຕາມຮາງໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມກັບໂຣເຕີ. ໝາກບານສະໄໝໃໝ່ເຮັດຈາກ ivorine ຫຼື ເທຟລອນ, 18–21 mm.ອ່ານທັງໝົດ →ໜຶ່ງໜ່ວຍຈາກຖັງທີ່ມີ 21 ໜ່ວຍ (ເລກ 1 ຫາ 10 ເລກລະສອງໜ່ວຍ ແລະ ເລກ 0 ໜຶ່ງໜ່ວຍ) ແລະ ໝຸນວົງລໍ້ທີ່ມີ 25 ສ່ວນ (ສາມສີ ສີລະແປດສ່ວນ ແລະ ສີຂຽວໜຶ່ງສ່ວນ). ເລກໜຶ່ງຈ່າຍ 9 ຕໍ່ 1 ສີໜຶ່ງຈ່າຍ 2 ຕໍ່ 1 ແລະ ເລກກັບສີພ້ອມກັນຈ່າຍ 31 ຕໍ່ 1. ຈົ່ງຄິດລາຄາຂອງທັງສາມເດີມພັນ.

    ສະແດງວິທີແກ້

    ຄຳຕອບ ເລກ 4,76% ສີ 4,00% ເລກກັບສີ 2,48%: ເດີມພັນທີ່ໂອກາດຊະນະນ້ອຍທີ່ສຸດ ກັບມີລາຄາຖືກທີ່ສຸດ.

    ເລກໜຶ່ງ: ໝາກບານ 2 ໜ່ວຍໃນ 21 ໜ່ວຍ. ເງິນ $1 ທີ່ຊະນະໄດ້ຄືນ $10 ສະນັ້ນເດີມພັນນີ້ຈ່າຍຄືນ 2/21 × 10 = 20/21: ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື 1/21 = 4,76%.

    ສີໜຶ່ງ: 8 ສ່ວນໃນ 25 ສ່ວນ ໄດ້ຄືນ $3: 24/25 ຄວາມໄດ້ປຽບ 4%.

    ທັງສອງພ້ອມກັນ: ໝາກບານ ແລະ ວົງລໍ້ເປັນການສຸ່ມແຍກກັນ ສະນັ້ນໂອກາດຈຶ່ງຄູນກັນ: 2/21 × 8/25 = 16/525. ເດີມພັນທີ່ຊະນະໄດ້ຄືນ $32 ສະນັ້ນເດີມພັນນີ້ຈ່າຍຄືນ 16 × 32 = 512 ຕໍ່ເງິນເດີມພັນ 525: ຄວາມໄດ້ປຽບ 13/525 = 2,48%.

    ອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ຍຸຕິທຳຈະແມ່ນ 509/16 ປະມານ 31,8 ຕໍ່ 1 ສະນັ້ນ 31 ຕໍ່ 1 ຂາດໄປບໍ່ຮອດໜຶ່ງໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →ໃນສາມສິບສອງ. ແຕ່ລະເດີມພັນເທິງກະດານມີລາຄາຂອງມັນເອງ ແລະ ເດີມພັນທີ່ໂອກາດຊະນະນ້ອຍ ບໍ່ແມ່ນເດີມພັນທີ່ແພງສະເໝີໄປ.

  2. ໃນເກມ Roulette-18 ເດີມພັນໃສ່ສີແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ →ກວມເອົາ 9 ໜ້າຈາກ 19 ໜ້າທີ່ນັບຜົນຂອງລູກເຕົ໋າ ຈ່າຍເທົ່າຕົວ ແລະ ເສຍພຽງເຄິ່ງໜຶ່ງເມື່ອອອກ 0. ເດີມພັນນີ້ມີລາຄາເທົ່າໃດ?

    ສະແດງວິທີແກ້

    ຄຳຕອບ 1/38 ປະມານ 2,63%.

    ໂຍນລູກເຕົ໋າ 19 ເທື່ອ ໂດຍບໍ່ນັບ 00 ທີ່ຕ້ອງໂຍນໃໝ່. ໂດຍສະເລ່ຍ ສີແດງອອກ 9 ເທື່ອ (+9) ສີດຳເດີມພັນດຳເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີດຳ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: noir.ອ່ານທັງໝົດ → 9 ເທື່ອ (−9) ແລະ 0 ໜຶ່ງເທື່ອ ເຊິ່ງເອົາເງິນເດີມພັນໄປເຄິ່ງໜຶ່ງ (−½).

    ສຸດທິ: −½ ໃນ 19 ເທື່ອ ເທົ່າກັບ 1/38 = 2,63%.

    ຖ້າບໍ່ໄດ້ເຄິ່ງໜຶ່ງຄືນ ຈະເປັນ −1 ໃນ 19 ຄື 5,26% ເຊິ່ງເປັນລາຄາຂອງເດີມພັນອື່ນທຸກລາຍການເທິງລູກເຕົ໋ານີ້. ການຄືນເງິນເຄິ່ງໜຶ່ງເມື່ອອອກສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ → ເຮັດໃຫ້ຄວາມໄດ້ປຽບຫຼຸດລົງເຄິ່ງໜຶ່ງ ຄືກັບທີ່ກົດ La PartageກົດLa partageກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເງິນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກຄືນໃຫ້ເຄິ່ງໜຶ່ງ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງເປັນ 1,35%.ອ່ານທັງໝົດ →ເຮັດເທິງໂຕະແບບຝຣັ່ງ.

  3. ເກມ Multicolore ທີ່ຫຼິ້ນຢູ່ Monte Carlo ໃນຊຸມປີ 1950 ໝຸນໝາກບານລົງໃສ່ 25 ເຂດວົງລໍ້ເຂດສ່ວນໂຄ້ງຂອງຊ່ອງທີ່ຢູ່ຕິດກັນເທິງວົງລໍ້, ແຕກຕ່າງຈາກກຸ່ມເລກເທິງຜັງໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →: ສີຂຽວ ສີແດງ ສີຂາວ ແລະ ສີເຫຼືອງ ສີລະຫົກເຂດ ແລະ ສີຟ້າໜຶ່ງເຂດ. ເດີມພັນໃສ່ສີໜຶ່ງໄດ້ຮັບເງິນຕາມອັດຕາທີ່ພິມໄວ້ເທິງເຂດທີ່ໝາກບານຢຸດ: 4, 3, 3, 3, 2 ແລະ 2 ຕໍ່ 1 ເທິງຫົກເຂດຂອງແຕ່ລະສີ ແລະ 24 ຕໍ່ 1 ເທິງສີຟ້າ. ແຕ່ລະເດີມພັນມີລາຄາເທົ່າໃດ?

    ສະແດງວິທີແກ້

    ຄຳຕອບ ສີຟ້າເປັນເດີມພັນທີ່ຍຸຕິທຳ ແລະ ບໍ່ມີລາຄາຫຍັງເລີຍ. ສີອື່ນທຸກສີມີລາຄາ 8%.

    ລອງນຶກເຖິງ 25 ຮອບໝຸນທີ່ທຸກເຂດອອກເຂດລະໜຶ່ງເທື່ອ. ເດີມພັນ $1 ໃສ່ສີຂຽວຊະນະເທິງຫົກເຂດຂອງມັນ 4 + 3 + 3 + 3 + 2 + 2 = $17 ແລະ ເສຍ $1 ເທິງອີກ 19 ເຂດ: −$2 ໃນ 25 ຮອບໝຸນ ຄື 8%.

    ສີຟ້າຊະນະ $24 ໜຶ່ງເທື່ອ ແລະ ເສຍ $1 ເທິງອີກ 24 ເຂດ: ເທົ່າກັນພໍດີ.

    ເກມຄາສິໂນທີ່ມີເດີມພັນຍຸຕິທຳນັ້ນຫາຍາກ. ເມື່ອທຽບກັບ 11,11% ຂອງ Boule ສີຟ້າແມ່ນເດີມພັນດຽວໃນຫ້ອງທີ່ຄຸ້ມຄ່າຈະວາງ. Bollman (2024) ຕັ້ງເກມນີ້ເປັນແບບຝຶກຫັດ.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ເລກຂອງເຈົ້າມືໜຶ່ງເລກໃນເກົ້າ ເທົ່າກັບ 11,11%.

ເລກຂອງເຈົ້າມືໜຶ່ງເລກໃນເກົ້າ ເທົ່າກັບ 11,11%.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. Wizard of Odds. “Boule”, “Roulette-18”, “Pin Ball”, “Spingo”, “Lucky Star” and “Diamond Roulette”. ກົດ ແລະ ຕາຕະລາງອັດຕາຈ່າຍ; ປັບປຸງວັນທີ 3 ສິງຫາ 2026.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗