ພາບລວມຍຸດທະສາດຣູເລັດ
ລະບົບຣູເລັດເລືອກເດີມພັນ, ປ່ຽນເງິນເດີມພັນ ຫຼື ກຳນົດກົດການຢຸດ. ບໍ່ມີລະບົບໃດປ່ຽນອັດຕາຕໍ່ລອງຂອງຮອບໝຸນທີ່ເປັນອິດສະຫຼະ.

ເທິງວົງລໍ້ສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →ດຽວທີ່ຍຸຕິທຳ ທີ່ມີອັດຕາຈ່າຍມາດຕະຖານ ແລະ ບໍ່ມີກົດພິເສດສຳລັບສູນ ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍແມ່ນ 2,70% ຂອງເງິນທັງໝົດທີ່ເດີມພັນ. ລະບົບປ່ຽນການແຈກຢາຍຂອງຜົນເຊດຊັນ ບໍ່ແມ່ນລາຄານັ້ນ.
ທິດສະດີບົດດຽວທີ່ສຳຄັນ
ຄ່າຄາດໝາຍຄະນິດສາດຄ່າຄາດໝາຍຜົນສະເລ່ຍຕໍ່ການເດີມພັນໃນໄລຍະຍາວ. −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນ ສຳລັບທຸກເດີມພັນມາດຕະຖານແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ →ບວກກັນ. ຖ້າທຸກເດີມພັນທີ່ທ່ານວາງມີຄ່າຄາດໝາຍ −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນ ທຸກລຳດັບຂອງເດີມພັນ ບໍ່ວ່າຈະເລືອກຈາກຜົນທີ່ຜ່ານມາຢ່າງສະຫຼາດພຽງໃດ ກໍມີຄ່າຄາດໝາຍ −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນທັງໝົດ. ຍຸດທະສາດຣູເລັດສາມາດຕັດສິນໃຈວ່າຈະເດີມພັນເທົ່າໃດ ແລະ ເມື່ອໃດ; ມັນບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເດີມພັນລາຍການດຽວເປັນບວກ ດັ່ງນັ້ນມັນບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຜົນລວມເປັນບວກ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນການຄົ້ນພົບຈາກປະສົບການທີ່ລະບົບທີ່ດີກວ່າອາດລົບລ້າງໄດ້. ມັນເປັນເລກຄະນິດ.
ຍຸດທະສາດຣູເລັດສອງກຸ່ມ
ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຍຸດທະສາດການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນກົດໃດໆທີ່ປ່ຽນເງິນເດີມພັນຕາມຜົນທີ່ຜ່ານມາ. ແບບເພີ່ມເມື່ອເສຍຈະເພີ່ມມັນຫຼັງຈາກເສຍ, ແບບເພີ່ມເມື່ອຊະນະຈະເພີ່ມຫຼັງຈາກຊະນະ.ອ່ານທັງໝົດ →ແບບເພີ່ມເມື່ອເສຍ ຍົກເງິນເດີມພັນຂຶ້ນຫຼັງຈາກເສຍ: MartingaleຍຸດທະສາດMartingaleການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນ ທີ່ເພີ່ມເດີມພັນເປັນສອງເທົ່າຫຼັງຈາກເສຍແຕ່ລະຄັ້ງ. ເບິ່ງພາກຍຸດທະສາດວ່າມັນເຮັດຫຍັງໄດ້ ແລະ ເຮັດຫຍັງບໍ່ໄດ້.ອ່ານທັງໝົດ → (ສອງເທົ່າ), FibonacciຍຸດທະສາດFibonacciການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນທີ່ເຮັດຕາມລຳດັບ 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: ໄປໜ້າໜຶ່ງຂັ້ນຫຼັງຈາກເສຍ, ຖອຍຫຼັງສອງຂັ້ນຫຼັງຈາກຊະນະ.ອ່ານທັງໝົດ → (ຜົນບວກຂອງສອງຕົວສຸດທ້າຍ), D’Alembert (ເພີ່ມໜຶ່ງ), LabouchèreຍຸດທະສາດLabouchèreລະບົບຂີດອອກ: ຂຽນແຖວຕົວເລກ, ເດີມພັນຜົນບວກຂອງສອງປາຍ, ຂີດອອກຫຼັງຈາກຊະນະ, ເພີ່ມເງິນເດີມພັນທີ່ເສຍຫຼັງຈາກເສຍ.ອ່ານທັງໝົດ → (ຜົນບວກຂອງສອງປາຍແຖວ). ພວກມັນສ້າງການຊະນະນ້ອຍໆເລື້ອຍໆ ແລະ ການເສຍໃຫຍ່ທີ່ຫາຍາກ. ການເພີ່ມເມື່ອຊະນະ ຍົກເງິນເດີມພັນຂຶ້ນຫຼັງຈາກຊະນະ: ParoliຍຸດທະສາດParoliການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນແບບເພີ່ມເມື່ອຊະນະ: ເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າຫຼັງຈາກຊະນະ, ເລີ່ມໃໝ່ຫຼັງຈາກເສຍ ຫຼື ຫຼັງຈາກຊະນະສາມຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ. ອີກຊື່: Martingale ແບບກັບກັນ.ອ່ານທັງໝົດ → (ສອງເທົ່າເຖິງສາມຄັ້ງ) ແລະ ລະບົບທີ່ຄ້າຍກັນ. ພວກມັນສ້າງການເສຍນ້ອຍໆເລື້ອຍໆ ແລະ ການຊະນະໃຫຍ່ທີ່ຫາຍາກ. ການເດີມພັນເທົ່າເດີມຍຸດທະສາດການເດີມພັນເທົ່າເດີມການເດີມພັນຈຳນວນເທົ່າເດີມທຸກຮອບໝຸນ. ເປັນເກນພື້ນຖານທີ່ທຸກການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກນຳມາປຽບທຽບ.ອ່ານທັງໝົດ →ແມ່ນກຸ່ມຄວບຄຸມ. ຕາຕະລາງຂ້າງລຸ່ມແມ່ນຕາຕະລາງຍຸດທະສາດຣູເລັດ: ແຕ່ລະລະບົບເຮັດຫຍັງຫຼັງຈາກເສຍ ແລະ ຫຼັງຈາກຊະນະ.
ຍຸດທະສາດການເດີມພັນຣູເລັດປ່ຽນຫຍັງແທ້
ສາມຢ່າງ: ທ່ານຈົບເຊດຊັນດ້ວຍກຳໄລເລື້ອຍປານໃດ, ການຊະນະທົ່ວໄປໃຫຍ່ປານໃດ ແລະ ໄພພິບັດທີ່ຫາຍາກໃຫຍ່ປານໃດ. Martingale ຈົບປະມານ 80% ຂອງເຊດຊັນສັ້ນດ້ວຍກຳໄລເລັກນ້ອຍ ແລະ ອີກ 20% ດ້ວຍການເສຍທີ່ລຶບລ້າງການຊະນະແບບນັ້ນສິບຄັ້ງ. Paroli ຈົບເຊດຊັນສ່ວນຫຼາຍດ້ວຍການເສຍເລັກນ້ອຍ ແລະ ບາງເຊດຊັນດ້ວຍກຳໄລໃຫຍ່. ການເດີມພັນເທົ່າເດີມຢູ່ລະຫວ່າງກາງ. ໃນທຸກກໍລະນີ ຄ່າສະເລ່ຍໃນຫຼາຍເຊດຊັນແມ່ນ −2,70% ຂອງເງິນທັງໝົດທີ່ເດີມພັນ ແລະ ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນເດີມພັນຫຼາຍກວ່າ.
ການອ່ານໜ້າຍຸດທະສາດ
ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກມີເຄື່ອງຈຳລອງ; ລະບົບອື່ນທີ່ມີຊື່ໃຊ້ລຳດັບເງິນເດີມພັນທີ່ຄິດໄລ່ໄວ້ ແລະ ຕາຕະລາງອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ →. ການຄອບຄຸມບໍ່ແມ່ນສິ່ງດຽວກັນກັບຮອບໝຸນທີ່ໄດ້ກຳໄລ: ຊິບເງິນຊິບເຫຼຍທີ່ແທນຈຳນວນເງິນຄົງທີ່, ວາງເທິງຜັງໂຕະເພື່ອເດີມພັນ. ອີກຊື່: check.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ຊະນະອາດຈ່າຍຄືນໜ້ອຍກວ່າຊິບທັງໝົດທີ່ວາງໄວ້. ອ່ານຜົນສຸດທິຫຼັງຈາກຫັກທຸກເດີມພັນທີ່ເສຍແລ້ວ. ແຫຼ່ງທີ່ບັນທຶກກົດຂອງລະບົບບໍ່ແມ່ນຫຼັກຖານວ່າມັນເອົາຊະນະເຈົ້າມືໄດ້. ບ່ອນທີ່ບັນທຶກຂັດແຍ່ງກັນ ຫຼື ເລື່ອງທີ່ມາບໍ່ສາມາດກວດສອບໄດ້ ໜ້ານັ້ນຈະບອກໄວ້.
- p10 −$500
- p25 −$500
- ຄ່າກາງ −$500
- p75 −$500
- p90 +$1.610
ສິ່ງທີ່ຊ່ວຍໄດ້ແທ້
ສີ່ຢ່າງປ່ຽນການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄະນິດສາດການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄ່າຄາດໝາຍຄູນກັບຈຳນວນເງິນເດີມພັນທັງໝົດ; ຈຳນວນເງິນສະເລ່ຍທີ່ເສຍໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໃນໄລຍະເວລາໜຶ່ງ.ອ່ານທັງໝົດ →ຂອງທ່ານ ແລະ ບໍ່ມີອັນໃດເປັນຮູບແບບການເດີມພັນ: ເງິນເດີມພັນທີ່ຕ່ຳກວ່າ, ຮອບໝຸນທີ່ໜ້ອຍກວ່າ, ໂຕະທີ່ມີກົດ la partageກົດLa partageກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເງິນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກຄືນໃຫ້ເຄິ່ງໜຶ່ງ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງເປັນ 1,35%.ອ່ານທັງໝົດ → (ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບໃນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວເດີມພັນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແດງ/ດຳ, ຄີກ/ຄູ່, ສູງ/ຕ່ຳ. ເລກ 18 ໂຕ, ຈ່າຍ 1:1.ອ່ານທັງໝົດ →ລົງເຄິ່ງໜຶ່ງເປັນ 1,35%) ແລະ ກົດການຢຸດທີ່ຕັດສິນກ່ອນທ່ານນັ່ງລົງ. ລວມກັນ ພວກມັນສາມາດຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ຄາດໝາຍຂອງຄ່ຳຄືນໜຶ່ງລົງສາມສ່ວນສີ່. ບໍ່ມີການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນໃດຫຼຸດມັນໄດ້ແມ້ແຕ່ເຊັນດຽວ.
- ເງິນເດີມພັນ: ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍເປັນອັດຕາສ່ວນກັບມັນ.
- ຮອບໝຸນ: ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍເປັນອັດຕາສ່ວນກັບມັນ. ໂຕະທີ່ຊ້າຖືກກວ່າຕໍ່ຊົ່ວໂມງ.
- ກົດຂອງໂຕະ: la partage ຫຼື en prisonກົດEn prisonກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກກັກໄວ້ສຳລັບຮອບໝຸນຕໍ່ໄປ ແທນທີ່ຈະເສຍ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງ.ອ່ານທັງໝົດ → ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບໃນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວລົງເຄິ່ງໜຶ່ງ.
- ກົດການຢຸດ: ສ່ວນດຽວຂອງທຸກ “ລະບົບ” ທີ່ໄດ້ຜົນ ເພາະມັນຫຼຸດຍອດເດີມພັນລວມເງິນຍອດເດີມພັນລວມຈຳນວນເງິນທັງໝົດທີ່ເດີມພັນໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໄລຍະເວລາໜຶ່ງ, ລວມທັງເງິນທີ່ຊະນະແລ້ວນຳໄປເດີມພັນຄືນ. ອີກຊື່: handle, action.ອ່ານທັງໝົດ →.
ເປັນຫຍັງລະບົບຈຶ່ງຍັງຢູ່
ພວກມັນໄດ້ຜົນໃນເວລາສ່ວນຫຼາຍ. ຜູ້ຫຼິ້ນ Martingale ທີ່ຫຼິ້ນຊາວຄ່ຳຄືນຈະຊະນະສິບຫົກຄືນ ແລະ ຈື່ຄືນເຫຼົ່ານັ້ນ. ສີ່ຄືນທີ່ເສຍ ເສຍເງິນຫຼາຍກວ່າທີ່ສິບຫົກຄືນທີ່ຊະນະໄດ້ມາ ແຕ່ຄວາມຊົງຈຳບໍ່ໄດ້ຈົດບັນຊີ. ບວກກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າລະບົບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີບາງຢ່າງເຮັດລະຫວ່າງຮອບໝຸນ ຈຸດດຶງດູດຈຶ່ງເຂົ້າໃຈໄດ້. ຄະນິດສາດບໍ່ມີຂໍ້ຂັດແຍ່ງ; ຈິດວິທະຍາເປັນຜູ້ຂາຍ.

ຄຳຖາມ
ບໍ່ມີລະບົບເດີມພັນໃດເຮັດໄດ້. ການຊະນະດຽວທີ່ມີບັນທຶກມາຈາກຂໍ້ບົກພ່ອງທາງກາຍະພາບຂອງວົງລໍ້ ຫຼື ຈາກອຸປະກອນຈັບເວລາ ເຊິ່ງທັງສອງມີຢູ່ໃນຫ້ອງທົດລອງ.
ບໍ່ມີອັນໃດປ່ຽນການເສຍທີ່ຄາດໝາຍ. ສຳລັບການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຕ່ຳທີ່ສຸດ: ການເດີມພັນເທົ່າເດີມດ້ວຍເງິນເດີມພັນນ້ອຍທີ່ສຸດ ສຳລັບຮອບໝຸນໜ້ອຍທີ່ສຸດ ເທິງໂຕະທີ່ມີກົດ la partage. ສຳລັບໂອກາດສູງສຸດທີ່ຈະຊະນະເລັກນ້ອຍຄືນນີ້: Martingale ໂດຍຮູ້ເຖິງໜ້າຜາຢ່າງຄົບຖ້ວນ.
ຜົນບວກຂອງຄ່າຄາດໝາຍທີ່ເປັນລົບກໍເປັນລົບ. ການປະສົມບໍ່ຊ່ວຍ.
ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ທຸກລະບົບແມ່ນຕາຕະລາງເວລາວ່າເຈົ້າມືຈະໄດ້ຮັບເງິນເມື່ອໃດ.
ແຫຼ່ງອ້າງອີງ
- RouletteDoc. ພາບລວມຍຸດທະສາດຣູເລັດ.
- Roulette77. ພາບລວມຍຸດທະສາດຣູເລັດ.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.