ຍຸດທະສາດການເດີມພັນຣູເລັດ · ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນແບບຕັດສອງປາຍ ໃນສອງໂຫຼ · 8 ນາທີ

ຍຸດທະສາດຣູເລັດແບບສະບາຍໆ

ຍຸດທະສາດຣູເລັດແບບສະບາຍໆ ສາມາດເຮັດໃຫ້ຊັດເຈນເປັນເສັ້ນຕັດຕົວເລກສຳລັບສອງໂຫຼ: ການເສຍເພີ່ມເງິນເດີມພັນຕໍ່ໂຫຼໃສ່ທັງສອງປາຍ, ສ່ວນການຊະນະຕັດທັງສອງປາຍອອກ. ເງິນເດີມພັນທີ່ປ່ຽນໄປບໍ່ໄດ້ປ່ຽນ ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືຄະນິດສາດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືສ່ວນແບ່ງຂອງແຕ່ລະເງິນເດີມພັນທີ່ຄາສິໂນເກັບໄວ້ໂດຍສະເລ່ຍ: 2,70% ໃນຣູເລັດແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ →.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ສະບັບທີ່ວິເຄາະຄົບຖ້ວນເລີ່ມດ້ວຍ [1], ເດີມພັນແຕ່ລະໂຫຼທີ່ເລືອກດ້ວຍຄ່າດຽວທີ່ມີ ຫຼື ຜົນບວກຂອງສອງປາຍ, ແລະ ເລີ່ມໃໝ່ສະເພາະເມື່ອເສັ້ນຫວ່າງເປົ່າ. ເດີມພັນສອງໂຫຼຊະນະ +s ໃນ 24 ຊ່ອງ ແລະ ເສຍ −2s ໃນ 13 ຊ່ອງ.

ເສັ້ນເລີ່ມຕົ້ນ
[1]
ການເລືອກ
2 ໂຫຼລ່າສຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
ຜົນສຸດທິລວມ
+s ຫຼື −2s
ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍໃນຣູເລັດແບບຢູໂຣບ
2s / 37 ຕໍ່ຮອບໝຸນ

ສະບັບທີ່ວິເຄາະຄົບຖ້ວນ

ເລີ່ມເສັ້ນດ້ວຍ [1]. ສັງເກດຮອບໝຸນໂດຍບໍ່ເດີມພັນ: ບັນທຶກ ໂຫຼເດີມພັນໂຫຼ1–12, 13–24 ຫຼື 25–36, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ →ຂອງຜົນທຳອິດທີ່ບໍ່ແມ່ນ ສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →, ແລ້ວສືບຕໍ່ຈົນກວ່າຈະມີຜົນທີ່ຢູ່ໃນໂຫຼອື່ນ, ໂດຍບໍ່ສົນໃຈສູນ ແລະ ຜົນເພີ່ມເຕີມຈາກໂຫຼທຳອິດ. ເລືອກສອງໂຫຼນັ້ນ ແລະ ຮັກສາໄວ້ຄົງທີ່ຕະຫຼອດທຸກການເລີ່ມເສັ້ນໃໝ່ໃນເຊດຊັນທີ່ວິເຄາະນີ້. ໃນຮອບໝຸນທີ່ເດີມພັນ, ເດີມພັນແຕ່ລະໂຫຼທີ່ເລືອກດ້ວຍຄ່າດຽວເມື່ອເສັ້ນມີຄ່າດຽວ, ຫຼື ດ້ວຍຜົນບວກຂອງຄ່າສອງປາຍໃນກໍລະນີອື່ນ. ຫຼັງຈາກເສຍ, ເພີ່ມເງິນເດີມພັນຕໍ່ໂຫຼນັ້ນໃສ່ທັງສອງປາຍຂອງເສັ້ນ. ຫຼັງຈາກຊະນະ, ຕັດທັງສອງປາຍອອກ, ຫຼື ຕັດຄ່າດຽວອອກເມື່ອເຫຼືອພຽງຄ່າດຽວ. ເສັ້ນທີ່ຫວ່າງເປົ່າເລີ່ມໃໝ່ເປັນ [1].

ເປັນຫຍັງຂໍ້ຕົກລົງຈຶ່ງສຳຄັນ

ນີ້ແມ່ນສະບັບການຕັດສອງປາຍທີ່ວິເຄາະຢ່າງຊັດເຈນ. ມັນແຕກຕ່າງຈາກຄຳອະທິບາຍທີ່ເລີ່ມໃໝ່ທັນທີຫຼັງຈາກຊະນະຄັ້ງໃດກໍຕາມ ແລະ ຈາກສະບັບທີ່ເລືອກໂຫຼຈາກຜົນຕິດກັນ. ຮູບແບບເຫຼົ່ານັ້ນມີການປ່ຽນສະຖານະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແລະ ບໍ່ຄວນຖືວ່າເປັນວິທີດຽວກັນ. ຢູ່ນີ້, ການຊະນະອາດພຽງແຕ່ຕັດຄູ່ໜຶ່ງອອກຈາກເສັ້ນ ແທນທີ່ຈະຈົບລຳດັບທັງໝົດ.

ຜົນຕອບແທນຂອງສອງໂຫຼ

ຖ້າເງິນເດີມພັນຕໍ່ໂຫຼປັດຈຸບັນແມ່ນ s, ເດີມພັນໂຫຼສອງລາຍການທີ່ເທົ່າກັນໃຊ້ເງິນ 2s. ໂຫຼທີ່ເລືອກໜຶ່ງໂຫຼຊະນະໃນ 24 ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →: ອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ → 2:1 ຂອງມັນຊົດເຊີຍເງິນເດີມພັນທັງສອງ ແລະ ເຫຼືອ +s. ໂຫຼທີ່ບໍ່ໄດ້ເລືອກ ແລະ ສູນ ເປັນ 13 ຊ່ອງທີ່ເສຍ, ມີມູນຄ່າ −2s.

ຜົນຊ່ອງສຸດທິ ເມື່ອວາງ s ໃນແຕ່ລະໂຫຼ
ໜຶ່ງໃນສອງໂຫຼທີ່ເລືອກ24+s
ໂຫຼອື່ນ ຫຼື ສູນ13−2s
ເດີມພັນໂຫຼທັງສອງລາຍການລວມກັນວາງ 2s ໜ່ວຍໃນທຸກຮອບໝຸນທີ່ເດີມພັນ.

ຕົວຢ່າງການຕັດຕົວເລກ

ເລີ່ມດ້ວຍ [1], ການເສຍເດີມພັນ 1 ຕໍ່ໂຫຼ ແລະ ໄດ້ [1, 1, 1]. ການເສຍຄັ້ງຕໍ່ໄປເດີມພັນ 2 ຕໍ່ໂຫຼ ແລະ ໄດ້ [2, 1, 1, 1, 2]. ເງິນເດີມພັນຕໍ່ມາແມ່ນ 4 ຕໍ່ໂຫຼ; ການຊະນະຕັດຄ່າ 2 ທັງສອງປາຍອອກ ແລະ ເຫຼືອ [1, 1, 1]. ການຊະນະອີກຄັ້ງເດີມພັນ 2 ແລະ ຕັດຄູ່ດ້ານນອກອອກ, ເຫຼືອ [1] ກາງເດີມ; ການຊະນະຄັ້ງຕໍ່ໄປເດີມພັນ 1 ແລະ ລ້າງເສັ້ນ, ເຊິ່ງຈາກນັ້ນເລີ່ມໃໝ່ເປັນ [1]. ເສັ້ນທາງ ເສຍ, ເສຍ, ຊະນະ, ຊະນະ, ຊະນະ ທັງໝົດສະແດງຢູ່ຂ້າງລຸ່ມ.

ຜົນຂອງເດີມພັນເງິນເດີມພັນຕໍ່ໂຫຼສຸດທິຍອດສະສົມ
ເສຍ1−2−2
ເສຍ2−4−6
ຊະນະ4+4−2
ຊະນະ2+20
ຊະນະ1+1+1
ການຢຸດຫຼັງຈາກຊະນະຄັ້ງທຳອິດຍັງເຫຼືອ −2 ໜ່ວຍ, ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຂໍ້ຕົກລົງການເລີ່ມໃໝ່ປ່ຽນຜົນທີ່ອ້າງໄວ້.

ຄວາມສ່ຽງ ແລະ ຄ່າຄາດໝາຍ

ຄ່າຄາດໝາຍຕໍ່ຮອບໝຸນແມ່ນ (24 × s − 13 × 2s) / 37 = −2s/37. ການເລືອກຕາມໂຫຼລ່າສຸດບໍ່ໄດ້ປ່ຽນຄວາມເປັນໄປໄດ້ເຫຼົ່ານັ້ນ. ການເສຍຊ້ຳໆເພີ່ມຄ່າໃສ່ທັງສອງປາຍໄປເລື້ອຍໆ, ສະນັ້ນເສັ້ນ ແລະ ເງິນເດີມພັນຕໍ່ໂຫຼບໍ່ມີຂອບເຂດ ເວັ້ນເສຍແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະກຳນົດຈຸດຢຸດ, ຂີດຈຳກັດ ທຶນເງິນທຶນຈຳນວນເງິນທັງໝົດທີ່ກັນໄວ້ສຳລັບຫຼິ້ນ. ການບໍລິຫານທຶນແມ່ນການຕັດສິນວ່າຈະສ່ຽງເທົ່າໃດຕໍ່ການເດີມພັນ ແລະ ຕໍ່ເຊດຊັນ.ອ່ານທັງໝົດ → ຫຼື ຂີດຈຳກັດໂຕະໂຕະຂີດຈຳກັດໂຕະເດີມພັນຂັ້ນຕ່ຳ ແລະ ສູງສຸດທີ່ອະນຸຍາດ. ຂັ້ນສູງສຸດແມ່ນສິ່ງທີ່ຢຸດການເພີ່ມເງິນເດີມພັນແບບເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າ.ອ່ານທັງໝົດ →. ເສັ້ນຕັດຕົວເລກອາດສຳເລັດໄດ້, ແຕ່ການສຳເລັດບໍ່ໄດ້ລົບລ້າງຄ່າຄາດໝາຍຕິດລົບຂອງທຸກຈຳນວນທີ່ເດີມພັນຕະຫຼອດທາງ.

ຄຳຖາມ

ເປັນຫຍັງການຊະນະຈຶ່ງໄດ້ພຽງ +s ເມື່ອຄຸມສອງໂຫຼ?

ໂຫຼທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ 3s ລວມທັງເງິນເດີມພັນ, ແຕ່ເດີມພັນ s ໃນໂຫຼທີ່ເລືອກອີກໂຫຼໜຶ່ງເສຍ. ທຽບກັບເງິນເດີມພັນລວມ 2s, ສຸດທິແມ່ນ +s.

ການຊະນະໜຶ່ງຄັ້ງເລີ່ມເສັ້ນໃໝ່ສະເໝີບໍ?

ບໍ່ສຳລັບສະບັບທີ່ຊັດເຈນທີ່ວິເຄາະຢູ່ນີ້. ການຊະນະຕັດສອງປາຍອອກ, ຫຼື ຄ່າດຽວທີ່ເຫຼືອ; ມີພຽງເສັ້ນທີ່ຫວ່າງເປົ່າທີ່ເລີ່ມໃໝ່ເປັນ [1]. ຄຳອະທິບາຍການເລີ່ມໃໝ່ແບບອື່ນແມ່ນຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ສອງໂຫຼ: +s ໃນເລກ 24 ໂຕ, −2s ໃນ 13, ແລະ ເສັ້ນທີ່ບໍ່ມີຂີດຈຳກັດສູງສຸດ.

ສອງໂຫຼ: +s ໃນເລກ 24 ໂຕ, −2s ໃນ 13, ແລະ ເສັ້ນທີ່ບໍ່ມີຂີດຈຳກັດສູງສຸດ.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. RouletteDoc, ພາບລວມຍຸດທະສາດ https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, ພາບລວມຍຸດທະສາດ https://roulette77.us/strategies
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗