ຄະນິດສາດຂອງຣູເລັດ · ໂຈດຄະນິດສາດ · 7 ນາທີ

ໂຈດ: ສອງໂຫຼ ແລະ ຊິບໜຶ່ງໜ່ວຍ

ສອງໂຫຼຄອບຄຸມເລກ 24 ໂຕ. ເພີ່ມຊິບໜຶ່ງໜ່ວຍໃສ່ສູນ ທ່ານຈະຄອບຄຸມ 25. ປະກັນນີ້ຄຸ້ມບໍ?

ຄຳຕອບສັ້ນ

ບໍ່. ແຕ່ລະສ່ວນແມ່ນ −2,70% ຂອງເງິນເດີມພັນຂອງມັນ ສະນັ້ນການປະສົມຈຶ່ງເປັນ −2,70% ຂອງຍອດລວມ. ໂຈດນີ້ອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງ ຄິດໄລ່ການແຈກຢາຍທີ່ແນ່ນອນ ແລະ ສະແດງສິ່ງທີ່ປ່ຽນ (ຮູບຮ່າງ) ແລະ ສິ່ງທີ່ບໍ່ປ່ຽນ (ລາຄາ).

ສອງໂຫຼ
24/37 · ສຸດທິ +1 ຫຼື −2
ບວກສູນ
ຄອບຄຸມ 25/37
EV ຕໍ່ໜ່ວຍ
−1/37 ບໍ່ວ່າແນວໃດ
ບົດຮຽນ
EV ບວກກັນໄດ້

ໂຈດ

ທ່ານເດີມພັນ $10 ໃສ່ໂຫຼເດີມພັນໂຫຼ1–12, 13–24 ຫຼື 25–36, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ →ທຳອິດ, $10 ໃສ່ໂຫຼທີສອງ ແລະ $1 ໃສ່ສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →. (a) ຜົນທີ່ເປັນໄປໄດ້ ແລະ ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງພວກມັນແມ່ນຫຍັງ? (b) ຄ່າຄາດໝາຍຄະນິດສາດຄ່າຄາດໝາຍຜົນສະເລ່ຍຕໍ່ການເດີມພັນໃນໄລຍະຍາວ. −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນ ສຳລັບທຸກເດີມພັນມາດຕະຖານແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ →ແມ່ນເທົ່າໃດ? (c) ຊິບເງິນຊິບເຫຼຍທີ່ແທນຈຳນວນເງິນຄົງທີ່, ວາງເທິງຜັງໂຕະເພື່ອເດີມພັນ. ອີກຊື່: check.ອ່ານທັງໝົດ →ໃສ່ສູນເຮັດໃຫ້ເດີມພັນດີຂຶ້ນບໍ?

ວິທີແກ້ (a) ແລະ (b)

ຜົນ: ໝາກບານອຸປະກອນໝາກບານໝາກບານນ້ອຍທີ່ຖືກປ່ອຍໄປຕາມຮາງໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມກັບໂຣເຕີ. ໝາກບານສະໄໝໃໝ່ເຮັດຈາກ ivorine ຫຼື ເທຟລອນ, 18–21 mm.ອ່ານທັງໝົດ →ຕົກໃນ 1–24 (24 ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →): ໂຫຼໜຶ່ງຈ່າຍ $20, ອີກໂຫຼໜຶ່ງເສຍ $10, ສູນເສຍ $1: ສຸດທິ +$9. ໝາກບານຕົກໃນ 25–36 (12 ຊ່ອງ): ທັງສອງໂຫຼເສຍ, ສູນເສຍ: −$21. ໝາກບານຕົກໃສ່ສູນ (1 ຊ່ອງ): ສອງໂຫຼເສຍ $20, ສູນຈ່າຍ $35: +$15. EV = (24 × 9 + 1 × 15 − 12 × 21)/37 = (216 + 15 − 252)/37 = −21/37 ≈ −$0,57 ຕໍ່ຮອບໝຸນ ຈາກເງິນເດີມພັນ $21: 2,70%.

ກໍລະນີຊ່ອງຄວາມເປັນໄປໄດ້ຜົນ
1–242464,9%+$9
25–361232,4%−$21
012,7%+$15
ຄ່າຄາດໝາຍ−$0,57 = 2,70% ຂອງ $21

ວິທີແກ້ (c)

ບໍ່ມີຊິບໃສ່ສູນ: (24 × 10 − 13 × 20)/37 = (240 − 260)/37 = −20/37 ≈ −$0,54 ຈາກເງິນເດີມພັນ $20 ກໍ 2,70% ເຊັ່ນກັນ. ຊິບໃສ່ສູນໄດ້ປ່ຽນຜົນ −$20 ເມື່ອອອກສູນໃຫ້ກາຍເປັນ +$15 (ດີຂຶ້ນ $35 ໜຶ່ງຄັ້ງໃນ 37 ມີຄ່າ $0,95 ຕໍ່ຮອບໝຸນ) ແລະ ເສຍ $1 ໃນອີກ 36 ຮອບໝຸນ (ມີຄ່າ $0,97 ຕໍ່ຮອບໝຸນ). ການປ່ຽນແປງສຸດທິ: −$0,03 ຕໍ່ຮອບໝຸນ ເຊິ່ງແມ່ນ 2,70% ຂອງເງິນໂດລາທີ່ເພີ່ມ. ປະກັນນີ້ຖືກຕັ້ງລາຄາຄືກັບທຸກຢ່າງອື່ນພໍດີ.

ເປັນຫຍັງນີ້ຈຶ່ງໃຊ້ໄດ້ທົ່ວໄປ

ຄ່າຄາດໝາຍບວກກັນໄດ້. ຊຸດເດີມພັນໃດໆ ທີ່ວາງພ້ອມກັນມີ EV ເທົ່າກັບຜົນບວກຂອງ EV ຂອງແຕ່ລະສ່ວນ ເຊິ່ງແຕ່ລະອັນແມ່ນ −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນຂອງມັນ. ສະນັ້ນການປະສົມໃດໆ ກໍແມ່ນ −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນທັງໝົດ. ບໍ່ມີການຈັດວາງຊິບໃດໆ ເທິງຜັງໂຕະອຸປະກອນຜັງໂຕະຕາຕະລາງເດີມພັນທີ່ພິມໄວ້ເທິງໂຕະ. ອີກຊື່: table, felt, cloth.ອ່ານທັງໝົດ → ບໍ່ວ່າຈະຫຼາຍປານໃດ ທີ່ຫຼີກໜີສິ່ງນີ້ໄດ້; ເຄື່ອງມືຕົວສ້າງເດີມພັນ ຈະຢືນຢັນມັນສຳລັບທຸກຊຸດທີ່ທ່ານວາງໄດ້. ສິ່ງທີ່ການປະສົມປ່ຽນແມ່ນການແຈກຢາຍ: ທ່ານຊະນະເລື້ອຍປານໃດ, ໄດ້ຫຼາຍປານໃດ ແລະ ກໍລະນີຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດຮ້າຍປານໃດ.

$21 ດຽວກັນສາມແບບ: ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຊະນະ ແລະ ກໍລະນີຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ
$21 ໃສ່ສີແດງ: p(ຊະນະ)
48,6% · ຮ້າຍສຸດ −$21
ສອງໂຫຼ + ສູນ: p(ຊະນະ)
67,6% · ຮ້າຍສຸດ −$21
$21 ໃສ່ 17: p(ຊະນະ)
2,7% · ຮ້າຍສຸດ −$21
033,8067,6% · ຮ້າຍສຸດ −$21
ທັງສາມມີ EV −$0,57 ຕໍ່ຮອບໝຸນ. ພວກມັນຕ່າງກັນພຽງແຕ່ຮູບຮ່າງ.

ໂຈດຕໍ່ເນື່ອງທີ່ຍາກກວ່າ

ຊອກຫາການປະສົມເດີມພັນມາດຕະຖານທີ່ຄອບຄຸມເລກທັງ 37 ໂຕ. ສາມໂຫຼ (ໂຫຼລະ $10) ບວກ $1 ໃສ່ສູນ: ເລກໃດໜຶ່ງໃນ 1–36 ໃຫ້ສຸດທິ −$1 (ໂຫຼໜຶ່ງຈ່າຍ $20, ອີກສອງໂຫຼເສຍ $20, ສູນເສຍ $1) ແລະ ສູນໃຫ້ສຸດທິ +$35 − $30 = +$5. EV = (36 × (−1) + 5)/37 = −31/37 ຈາກເງິນເດີມພັນ $31: 2,70%. ທ່ານສາມາດຮັບປະກັນໄດ້ວ່າຈະບໍ່ມີວັນປະຫຼາດໃຈ ແລະ ທ່ານກໍຍັງຈ່າຍລາຄາດຽວກັນສຳລັບສິດທິພິເສດນັ້ນ.

ສູດ

EV(ການປະສົມ) = Σ EV(ສ່ວນປະກອບ) = −(ເງິນເດີມພັນທັງໝົດ)/37

ຄຳຖາມ

ມີການປະສົມເດີມພັນໃດທີ່ມີຄວາມໄດ້ປຽບຕ່ຳກວ່າບໍ?

ບໍ່ ໃນໂຕະແບບຢູໂຣບ. ໃນໂຕະແບບຝຣັ່ງ ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວເດີມພັນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແດງ/ດຳ, ຄີກ/ຄູ່, ສູງ/ຕ່ຳ. ເລກ 18 ໂຕ, ຈ່າຍ 1:1.ອ່ານທັງໝົດ →ຢ່າງດຽວແມ່ນ 1,35%; ການເພີ່ມອັນອື່ນເຂົ້າໄປຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມໄດ້ປຽບລວມສູງຂຶ້ນ.

ແລ້ວການເດີມພັນທັງສີແດງ ແລະ ສີດຳ ເປັນແນວໃດ?

ເສຍ $1 ຕໍ່ $1 ເມື່ອອອກສູນເທົ່ານັ້ນ ນອກນັ້ນບໍ່ໄດ້ຫຍັງເລີຍ. EV −2,70% ໂດຍບໍ່ມີທາງໄດ້: ການປະສົມອັນດຽວທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດຢ່າງແທ້ຈິງ.

ແລ້ວປະສົມເດີມພັນໄປເພື່ອຫຍັງ?

ເພື່ອເລືອກຮູບຮ່າງຂອງເຊດຊັນທີ່ທ່ານມັກ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຖືກຕ້ອງ ແລະ ເປັນເຫດຜົນດຽວ.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ປະກັນໃນໂຕະຣູເລັດມີລາຄາເທົ່າກັບທີ່ມັນປະຢັດໄດ້ພໍດີ.

ປະກັນໃນໂຕະຣູເລັດມີລາຄາເທົ່າກັບທີ່ມັນປະຢັດໄດ້ພໍດີ.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. ບົດທີ 13, ຣູເລັດ.
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗