ຮຽນຣູເລັດ · ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ · 8 ນາທີ

ໂຕະຣູເລັດ

ຜັງໂຕະຣູເລັດຄືວົງລໍ້ທີ່ຖືກແຜ່ອອກເປັນຕາຕະລາງ ໂດຍມີເດີມພັນແບບກຸ່ມຈັດວາງອ້ອມມັນ.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ສາມຖັນ ຖັນລະສິບສອງເລກ ໂດຍມີສູນຢູ່ຫົວ; ໂຫຼ ແລະ ກ່ອງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ ຢູ່ຕາມດ້ານຍາວ; ກ່ອງຖັນຢູ່ທ້າຍ.

ຊ່ອງເລກ
37
ກ່ອງດ້ານນອກ
12
ເດີມພັນດ້ານໃນ
5 ປະເພດ
ຕຳແໜ່ງຊິບ
150+
ເທິງໂຕະ · 1 ເລກ
ເທິງວົງລໍ້
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326Voisins du zéroOrphelinsTiers du cylindreOrphelins
ວົງລໍ້ໃນສາມເຂດ

ຊີ້ ຫຼື ແຕະເຂດໃດໜຶ່ງ ເພື່ອເບິ່ງເລກຂອງມັນ.

ການອ່ານຕາຕະລາງ

ວົງລໍ້ ແລະ ໂຕະຣູເລັດເປັນເຄື່ອງເຟີນິເຈີຊິ້ນດຽວກັນ: ວົງລໍ້ຖືກຕັ້ງໄວ້ທີ່ປາຍໜຶ່ງ ຫຼື ກາງໂຕະແບບຝຣັ່ງ ແລະ ຕາຕະລາງຖືກພິມເທິງຜ້າຂ້າງມັນ. ເລກເທິງໂຕະຣູເລັດລຽງ 1-2-3 ຕາມແຖວທຳອິດ, 4-5-6 ແຖວຕໍ່ໄປ ແລະ ຕໍ່ໆໄປຈົນເຖິງ 34-35-36. ສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →ຢູ່ຂວາງຫົວຂອງຖັນເດີມພັນຖັນສິບສອງເລກໃນຖັນຕັ້ງໜຶ່ງຂອງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ →ທັງສາມ. ແຕ່ລະຊ່ອງພິມເປັນສີຂອງຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →ຂອງມັນເທິງວົງລໍ້ ເຊິ່ງເປັນເຫດຜົນທີ່ສີແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ສີດຳເດີມພັນດຳເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີດຳ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: noir.ອ່ານທັງໝົດ →ເບິ່ງຄືກະແຈກກະຈາຍເທິງຜັງໂຕະອຸປະກອນຜັງໂຕະຕາຕະລາງເດີມພັນທີ່ພິມໄວ້ເທິງໂຕະ. ອີກຊື່: table, felt, cloth.ອ່ານທັງໝົດ → ເຖິງແມ່ນມັນສະຫຼັບກັນຢ່າງສົມບູນເທິງວົງລໍ້. ຜູ້ຫຼິ້ນຍັງເອີ້ນຕາຕະລາງນີ້ວ່າກະດານຣູເລັດ ຢ່າສັບສົນກັບກະດານຜົນເອເລັກໂຕຣນິກ.

ຕາມດ້ານຍາວໜຶ່ງມີໂຫຼເດີມພັນໂຫຼ1–12, 13–24 ຫຼື 25–36, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ →ທັງສາມ (1st 12, 2nd 12, 3rd 12) ແລະ ຢູ່ດ້ານນອກມີກ່ອງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ ຫົກກ່ອງ: 1–18, ຄູ່, ແດງ, ດຳ, ຄີກ, 19–36. ຢູ່ທ້າຍຖັນທັງສາມມີກ່ອງ “2:1” ສາມກ່ອງສຳລັບເດີມພັນຖັນ.

ຊິບວາງໄວ້ໃສ

ຕຳແໜ່ງຂອງຊິບເງິນຊິບເຫຼຍທີ່ແທນຈຳນວນເງິນຄົງທີ່, ວາງເທິງຜັງໂຕະເພື່ອເດີມພັນ. ອີກຊື່: check.ອ່ານທັງໝົດ → ບໍ່ແມ່ນສີ ຫຼື ຂະໜາດຂອງມັນ ເປັນຕົວກຳນົດເດີມພັນ. ຊິບທີ່ຢູ່ໃນຊ່ອງໜຶ່ງເຕັມໆຄືເດີມພັນເລກດຽວ (Straight Up)ເດີມພັນເດີມພັນເລກດຽວເລກດຽວ, ຈ່າຍ 35:1.ອ່ານທັງໝົດ →. ເທິງເສັ້ນລະຫວ່າງສອງຊ່ອງຄືເດີມພັນສອງເລກ (Split)ເດີມພັນເດີມພັນສອງເລກສອງເລກທີ່ຢູ່ຕິດກັນ, ຈ່າຍ 17:1.ອ່ານທັງໝົດ →. ທີ່ປາຍນອກຂອງແຖວຄືເດີມພັນແຖວສາມເລກ (Street)ເດີມພັນເດີມພັນແຖວສາມເລກສາມເລກໃນແຖວດຽວຂອງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 11:1. ພາສາຝຣັ່ງ: transversale.ອ່ານທັງໝົດ →. ເທິງມຸມທີ່ສີ່ຊ່ອງພົບກັນຄືເດີມພັນສີ່ເລກ (Corner)ເດີມພັນເດີມພັນສີ່ເລກສີ່ເລກທີ່ມີມຸມຮ່ວມກັນເທິງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 8:1.ອ່ານທັງໝົດ →. ຂວາງປາຍນອກຂອງສອງແຖວຄືເດີມພັນຫົກເລກ (Six Line)ເດີມພັນເດີມພັນຫົກເລກຫົກເລກໃນສອງແຖວທີ່ຢູ່ຕິດກັນ, ຈ່າຍ 5:1. ພາສາຝຣັ່ງ: sixain.ອ່ານທັງໝົດ →. ຄວາມແມ່ນຍຳສຳຄັນ: ດີລເລີອ່ານການວາງຕາມທີ່ເຫັນ ແລະ ຊິບທີ່ອຽງເຂົ້າໄປໃນຊ່ອງຂ້າງຄຽງຈະຖືກຈ່າຍຕາມທີ່ດີລເລີເຫັນ.

ຕຳແໜ່ງຊິບເດີມພັນເລກຈ່າຍ
ໃນຊ່ອງດຽວເດີມພັນເລກດຽວ135:1
ເທິງຂອບທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນເດີມພັນສອງເລກ217:1
ປາຍນອກຂອງແຖວເດີມພັນແຖວສາມເລກ311:1
ມຸມຂອງສີ່ຊ່ອງເດີມພັນສີ່ເລກ48:1
ປາຍນອກຂອງສອງແຖວເດີມພັນຫົກເລກ65:1
ມຸມຂອງ 0 ແລະ 1ເດີມພັນ Basket4 (0-1-2-3)8:1
ກ່ອງໂຫຼໂຫຼ122:1
ກ່ອງ 2:1ຖັນ122:1
ກ່ອງດ້ານນອກເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ181:1
ຊິບດຽວກັນໃນຫ້າບ່ອນ: ໃນຊ່ອງ, ເທິງເສັ້ນ, ທີ່ປາຍແຖວ, ເທິງມຸມ, ຂວາງສອງແຖວ.

ຜັງໂຕະແບບຝຣັ່ງ ແລະ ແບບອາເມລິກາ

ຜັງໂຕະແບບຝຣັ່ງພິມເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນໃສ່ຫ້ອງທີ່ຢູ່ອ້ອມຕາຕະລາງເລກ: ໂຫຼ, ຖັນ ແລະ ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ.ອ່ານທັງໝົດ →ເປັນພາສາຝຣັ່ງ (manque, passe, pair, impair, rouge, noir) ແລະ ວາງໂຫຼໄວ້ທັງສອງດ້ານຍາວ ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງປາຍເອື້ອມເຖິງ. ດີລເລີຢືນຢູ່ກາງພ້ອມໄມ້ກວາດຍາວ. ຜັງໂຕະແບບອາເມລິກາວາງເດີມພັນດ້ານນອກທັງໝົດໄວ້ດ້ານດຽວ, ດີລເລີຢູ່ປາຍທີ່ໃກ້ວົງລໍ້ ແລະ ມັກພິມ “1st 12” ແທນ “P12”. ເດີມພັນ ແລະ ອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ →ຂອງມັນຄືກັນທຸກຢ່າງ.

  • ຜັງໂຕະແບບຝຣັ່ງ: ສອງປາຍ, ດີລເລີຢູ່ກາງ, ຄາດວ່າຈະມີເດີມພັນແບບປະກາດ (Call Bet)ໂຕະເດີມພັນແບບປະກາດ (Call bet)ເດີມພັນທີ່ບອກດ້ວຍປາກໃຫ້ດີລເລີ ແທນທີ່ຈະວາງດ້ວຍມື, ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນເດີມພັນເຂດໜຶ່ງຂອງວົງລໍ້ເຊັ່ນ voisins ຫຼື tiers. ອີກຊື່: “announced bet”.ອ່ານທັງໝົດ →.
  • ຜັງໂຕະແບບອາເມລິກາ: ປາຍດຽວ, ດີລເລີຢູ່ປາຍວົງລໍ້, ຊ່ອງ 00 ຢູ່ຂ້າງ 0.
  • ຜັງໂຕະຣູເລັດອອນລາຍ: ຕາຕະລາງດຽວກັນເປັນຈຸດແຕະ ພ້ອມແຖບສະໜາມແຂ່ງ (Racetrack)ໂຕະສະໜາມແຂ່ງ (Racetrack)ແຖບຮູບໄຂ່ເທິງຜັງໂຕະສົດ ແລະ ເອເລັກໂຕຣນິກ ທີ່ສະແດງເລກຕາມລຳດັບເທິງວົງລໍ້, ໃຊ້ວາງເດີມພັນເລກຂ້າງຄຽງ ແລະ ເດີມພັນເຂດດ້ວຍການແຕະເທື່ອດຽວ.ອ່ານທັງໝົດ →ສຳລັບເດີມພັນຕາມເຂດວົງລໍ້ເຂດສ່ວນໂຄ້ງຂອງຊ່ອງທີ່ຢູ່ຕິດກັນເທິງວົງລໍ້, ແຕກຕ່າງຈາກກຸ່ມເລກເທິງຜັງໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →.

ຣູເລັດແບບຝຣັ່ງ

ສະໜາມແຂ່ງ (Racetrack)

ໂຕະສົດ ແລະ ໂຕະ RNG ເພີ່ມແຖບຮູບວົງລໍ້ຮີທີ່ສະແດງເລກຕາມລຳດັບເທິງວົງລໍ້. ການແຕະເລກໃນນັ້ນວາງເດີມພັນເລກຂ້າງຄຽງ (Neighbours)ເດີມພັນເລກຂ້າງຄຽງ (Neighbors)ເລກໜຶ່ງ ແລະ ສອງຊ່ອງຢູ່ແຕ່ລະຂ້າງຂອງມັນເທິງວົງລໍ້, ຫ້າຊິບເດີມພັນເລກດຽວ.ອ່ານທັງໝົດ →: ເລກນັ້ນ ແລະ ສອງເລກທັງສອງຂ້າງ, ຫ້າຊິບ. ປຸ່ມໃນແຖບດຽວກັນວາງ voisins, tiers, orphelinsFR · ເຂດOrphelins“ເດັກກຳພ້າ”: ແປດເລກທີ່ເຫຼືອຈາກ voisins ແລະ tiers: 17, 34, 6 ແລະ 1, 20, 14, 31, 9.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ jeu zéroFR · ເຂດJeu zéro“ເກມສູນ”: ເຈັດເລກທີ່ຢູ່ໃກ້ສູນທີ່ສຸດ (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), ເດີມພັນດ້ວຍສີ່ຊິບ.ອ່ານທັງໝົດ →. ມັນມີຢູ່ເພາະເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນວາງດ້ວຍມືເທິງຕາຕະລາງໄດ້ຍາກ: voisins ຢ່າງດຽວກໍເກົ້າຊິບໃນເຈັດຕຳແໜ່ງທີ່ຕ່າງກັນ.

ເດີມພັນເລກຂ້າງຄຽງ (Neighbors) ໃນຣູເລັດເດີມພັນ Orphelins ໃນຣູເລັດເດີມພັນ Jeu Zéro ໃນຣູເລັດ

ເປັນຫຍັງເດີມພັນດ້ານນອກຈຶ່ງໃຊ້ພື້ນທີ່ຫຼາຍກວ່າ

ເທິງຜັງໂຕະທີ່ພິມ ກ່ອງດ້ານນອກສິບສອງກ່ອງກວມພື້ນທີ່ຜ້າຫຼາຍກວ່າຊ່ອງເລກ 37 ຊ່ອງລວມກັນ. ນັ້ນເປັນສັດສ່ວນປະມານກັບຈຳນວນເງິນທີ່ວາງຢູ່ເທິງມັນ: ຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນຫຼາຍ ເກືອບຕະຫຼອດເວລາ ເດີມພັນສີແດງ ຫຼື ສີດຳ. ເດີມພັນດ້ານນອກຍັງຖືກຈ່າຍກ່ອນເດີມພັນດ້ານໃນເດີມພັນເດີມພັນດ້ານໃນເດີມພັນໃດໆທີ່ວາງເທິງ ຫຼື ລະຫວ່າງເລກຂອງຕາຕະລາງ: ເລກດຽວ, ສອງເລກ, ແຖວສາມເລກ, ສີ່ເລກ, ຫົກເລກ.ອ່ານທັງໝົດ → ເພື່ອໃຫ້ດີລເລີເກັບກວາດພື້ນທີ່ໃຫຍ່ໄດ້ໄວ ແລະ ສຸມໃສ່ຊິບໃນຕາຕະລາງ.

ແຕ່ລະຕຳແໜ່ງຊິບຈ່າຍເທົ່າໃດອັດຕາຈ່າຍ, ຕໍ່ 1
ເລກດຽວ (1/37)
35:1
ສອງເລກ (2/37)
17:1
ແຖວສາມເລກ (3/37)
11:1
ສີ່ເລກ (4/37)
8:1
ຫົກເລກ (6/37)
5:1
ໂຫຼ / ຖັນ (12/37)
2:1
ຈ່າຍເທົ່າຕົວ (18/37)
1:1
ອັດຕາຈ່າຍ, ຕໍ່ 1
017,5035:1
ອັດຕາຈ່າຍ = 36/n − 1. ທີ່ຍຸຕິທຳຈະເປັນ 37/n − 1. ໜ່ວຍທີ່ຫາຍໄປຄືຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື.

ສີຊິບ

ທີ່ໂຕະຣູເລັດຈິງ ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຊື້ຊິບສີໜຶ່ງທີ່ມີມູນຄ່າສະເພາະໂຕະນັ້ນ ເພື່ອໃຫ້ຫົກຄົນທີ່ເດີມພັນສີແດງບໍ່ຕ້ອງຖຽງກັນວ່າຊິບຂອງໃຜຊະນະ. ທ່ານບອກມູນຄ່າເມື່ອຊື້ຊິບ; ເຄື່ອງໝາຍສີເທິງຂອບວົງລໍ້ບັນທຶກມັນໄວ້. ຊິບເງິນສົດຈາກເຄົາເຕີແລກເງິນໃຊ້ໄດ້ໃນເດີມພັນດ້ານນອກ ແລະ ຈ່າຍເປັນຊິບແບບດຽວກັນ. ອອນລາຍ ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນເຫັນພຽງຊິບຂອງຕົນເອງ ດັ່ງນັ້ນບັນຫານີ້ຈຶ່ງຫາຍໄປ.

ຊິບຣູເລັດ ແລະ ການແລກຊິບ

ຄຳຖາມ

ຂ້ອຍເອື້ອມເຖິງອີກດ້ານຂອງໂຕະໄດ້ບໍ?

ຂໍໃຫ້ດີລເລີວາງເດີມພັນໃຫ້ ແລະ ບອກໃຫ້ຊັດເຈນວ່າທ່ານຕ້ອງການຫຍັງ: “ສິບໃສ່ສີ່ເລກ ສິບຫົກ, ສິບເຈັດ, ສິບເກົ້າ, ຊາວ”.

ເສັ້ນລະຫວ່າງສູນກັບແຖວທຳອິດແມ່ນຫຍັງ?

ເດີມພັນສອງເລກ 0–1, 0–2, 0–3; ແຖວສາມເລກ 0-1-2 ແລະ 0-2-3; ແລະ ເດີມພັນ BasketເດີມພັນBasketໃນວົງລໍ້ສູນດຽວ: 0, 1, 2, 3 ດ້ວຍຊິບດຽວ, ຈ່າຍ 8:1. ອີກຊື່: first four, quatre premiers.ອ່ານທັງໝົດ → 0-1-2-3 ທີ່ມຸມ. ທັງໝົດເປັນມາດຕະຖານ.

ມີເດີມພັນໃສ່ທັງສາມໂຫຼບໍ?

ທ່ານວາງສາມຊິບໄດ້ ໂຫຼລະໜຶ່ງ. ທ່ານຊະນະໜຶ່ງ ແລະ ເສຍສອງ ຫຼື ເສຍທັງສາມເມື່ອອອກສູນ. ບໍ່ມີໃຜເຮັດແບບນີ້ສອງເທື່ອ.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ຜັງໂຕະບໍ່ໄດ້ປ່ຽນຕັ້ງແຕ່ປີ 1796. ແຕ່ຄຳແນະນຳປ່ຽນໄປ.

ຜັງໂຕະບໍ່ໄດ້ປ່ຽນຕັ້ງແຕ່ປີ 1796. ແຕ່ຄຳແນະນຳປ່ຽນໄປ.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. ບົດທີ 13, ຣູເລັດ.
  3. Lablée, J. La Roulette, ou le Jour. Paris, 1801.
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗