ຍຸດທະສາດຣູເລັດ Ascot
ຍຸດທະສາດຣູເລັດ Ascot ເລື່ອນໄປຕາມລຳດັບເຈັດຄ່າ ເທິງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ. ຄຳແນະນຳກ່ຽວກັບຈຸດປາຍຕ້ອງມີຂໍ້ຕົກລົງກ່ອນ ຈຶ່ງຈະໃຊ້ວິທີນີ້ໄດ້ຢ່າງສະໝ່ຳສະເໝີ.

ເລີ່ມຢູ່ກາງລຳດັບ 2, 3, 5, 8, 13, 20, 30; ເມື່ອຊະນະເລື່ອນໄປທາງຂວາ ແລະ ເມື່ອເສຍເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍ. ທຸກຈຳນວນທີ່ເດີມພັນຍັງມີຄ່າຄາດໝາຍຕິດລົບຕາມປົກກະຕິຂອງຣູເລັດ.
ກົດທີ່ກຳນົດ ແລະ ຂໍ້ຕົກລົງ
ໃຊ້ທາງເລືອກຈ່າຍເທົ່າຕົວອັນດຽວ ເຊັ່ນ ແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ → ຫຼື ດຳເດີມພັນດຳເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີດຳ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: noir.ອ່ານທັງໝົດ →, ແລະ ລຳດັບທີ່ສະແດງ 2, 3, 5, 8, 13, 20, 30. ເລີ່ມທີ່ 8. ຫຼັງຈາກຊະນະ ເລື່ອນໄປທາງຂວາໜຶ່ງບ່ອນ; ຫຼັງຈາກເສຍ ເລື່ອນໄປທາງຊ້າຍໜຶ່ງບ່ອນ. ກົດຈຸດປາຍອະນຸຍາດໃຫ້ຢຸດ ຫຼື ເລີ່ມໃໝ່ ແຕ່ບໍ່ໄດ້ລະບຸເງິນເດີມພັນເມື່ອເລີ່ມໃໝ່. ບົດຄວາມນີ້ໃຊ້ຂໍ້ຕົກລົງທີ່ຊັດເຈນວ່າ ການໄປຮອດຈຸດປາຍໃດກໍຕາມຈະຈົບຮອບນັ້ນ; ຮອບຕໍ່ໄປທີ່ເປັນອິດສະຫຼະຈະເລີ່ມໃໝ່ທີ່ 8.
ຕາຕະລາງລຳດັບ
ຄ່າເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເງິນເດີມພັນ, ບໍ່ແມ່ນເປົ້າໝາຍ ຫຼື ຍອດເງິນສະສົມ. ການເລື່ອນປ່ຽນແຕ່ເງິນເດີມພັນຄັ້ງຕໍ່ໄປເທົ່ານັ້ນ.
ຕົວຢ່າງການຄິດໄລ່
ສົມມຸດວ່າຜົນຂອງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວສີ່ຄັ້ງທຳອິດແມ່ນ ຊະນະ, ເສຍ, ເສຍ, ຊະນະ. ເງິນເດີມພັນແມ່ນ 8, 13, 8 ແລະ 5 ໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →. ຜົນສຸດທິແມ່ນ +8 − 13 − 8 + 5 = −8 ໜ່ວຍ. ຜົນຄັ້ງທີສີ່ເລື່ອນເງິນເດີມພັນຕໍ່ໄປເປັນ 8, ບໍ່ໄດ້ພິສູດວ່າເງິນທີ່ເສຍກ່ອນໜ້ານັ້ນໄດ້ຄືນມາແລ້ວ. ເງິນຄືນລວມຂອງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວເດີມພັນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແດງ/ດຳ, ຄີກ/ຄູ່, ສູງ/ຕ່ຳ. ເລກ 18 ໂຕ, ຈ່າຍ 1:1.ອ່ານທັງໝົດ → ທີ່ຊະນະລວມທັງເງິນເດີມພັນ; ການຄິດໄລ່ຂ້າງເທິງບັນທຶກຜົນສຸດທິຂອງການເດີມພັນທັງໝົດແທນ.
ຄ່າຄາດໝາຍ ແລະ ຄວາມສ່ຽງ
ເທິງວົງລໍ້ທີ່ມີ ສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ → ດຽວ, ທາງເລືອກຈ່າຍເທົ່າຕົວຊະນະໃນ 18 ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ເສຍໃນ 19 ຊ່ອງ, ສະນັ້ນເງິນເດີມພັນ s ໜ່ວຍມີຜົນຄາດໝາຍ −s/37. ການເລື່ອນໄປຕາມລຳດັບທີ່ມີຂອບເຂດອາດເຮັດໃຫ້ຄວາມສ່ຽງເພີ່ມຂຶ້ນຫຼັງຈາກຊະນະ ຫຼື ຫຼັງຈາກເສຍ ຂຶ້ນກັບຕຳແໜ່ງປັດຈຸບັນ, ແຕ່ບໍ່ສາມາດປ່ຽນລາຄານັ້ນໄດ້. ຈຸດປາຍ 30 ໜ່ວຍຍັງເປັນ 15 ເທົ່າຂອງເງິນເດີມພັນນ້ອຍສຸດທີ່ລະບຸໄວ້. ຂີດຈຳກັດໂຕະໂຕະຂີດຈຳກັດໂຕະເດີມພັນຂັ້ນຕ່ຳ ແລະ ສູງສຸດທີ່ອະນຸຍາດ. ຂັ້ນສູງສຸດແມ່ນສິ່ງທີ່ຢຸດການເພີ່ມເງິນເດີມພັນແບບເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າ.ອ່ານທັງໝົດ →, ກົດຈຸດປາຍທີ່ເລືອກ ແລະ ຂີດຈຳກັດ ທຶນເງິນທຶນຈຳນວນເງິນທັງໝົດທີ່ກັນໄວ້ສຳລັບຫຼິ້ນ. ການບໍລິຫານທຶນແມ່ນການຕັດສິນວ່າຈະສ່ຽງເທົ່າໃດຕໍ່ການເດີມພັນ ແລະ ຕໍ່ເຊດຊັນ.ອ່ານທັງໝົດ → ຄວນຕັດສິນໃຈກ່ອນຫຼິ້ນ ແທນທີ່ຈະມາຄິດເອົາພາຍຫຼັງ.
ຄຳຖາມ
ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ຢຸດ ຫຼື ເລີ່ມໃໝ່ທີ່ຈຸດປາຍ ແຕ່ບໍ່ໄດ້ກຳນົດຈຳນວນເງິນເມື່ອເລີ່ມໃໝ່. ຄຳອະທິບາຍນີ້ຈົບຮອບ ແລະ ເລີ່ມຮອບໃໝ່ພາຍຫຼັງທີ່ 8 ເປັນຂໍ້ຕົກລົງທີ່ປະກາດໄວ້.
ບໍ່. ການໝຸນຄັ້ງຕໍ່ໄປຍັງເປັນອິດສະຫຼະ. ລຳດັບປ່ຽນຈຳນວນເງິນທີ່ສ່ຽງ, ບໍ່ແມ່ນໂອກາດ 18/37 ທີ່ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຈະຊະນະເທິງວົງລໍ້ທີ່ມີສູນດຽວ.
ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ເງິນເດີມພັນເຈັດຂັ້ນຈາກ 2 ຫາ 30; ແຕ່ລະຂັ້ນຍັງເສຍ 1/37 ໂດຍສະເລ່ຍ.
ແຫຼ່ງອ້າງອີງ
- RouletteDoc, ພາບລວມຍຸດທະສາດ
- Roulette77, “Ascot” — ລຳດັບທີ່ລະບຸໄວ້ ແລະ ຄວາມບໍ່ຊັດເຈນຂອງຈຸດປາຍ
- Wizard of Odds, Roulette Basics — ອັດຕາຈ່າຍມາດຕະຖານ ແລະ ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນຣູເລັດແບບຢູໂຣບ
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — ການປ່ຽນເງິນເດີມພັນບໍ່ໄດ້ລົບລ້າງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື