ຄະນິດສາດຂອງຣູເລັດ · ແນວຄິດພື້ນຖານ · 7 ນາທີ

ຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານໃນຣູເລັດ

ຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານໃນຣູເລັດ ເຊິ່ງແມ່ນຮາກທີສອງຂອງຄວາມແປປວນຄະນິດສາດຄວາມແປປວນຕົວວັດແທກວ່າຜົນລັບກະຈາຍອອກຈາກຄ່າຄາດໝາຍກວ້າງປານໃດ. ສູງສຳລັບເດີມພັນເລກດຽວ, ຕ່ຳສຳລັບເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ.ອ່ານທັງໝົດ → ແມ່ນໄລຍະຫ່າງປົກກະຕິລະຫວ່າງຜົນທີ່ອອກ ແລະ ຄ່າທີ່ຄາດໝາຍ.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ຕໍ່ $1 ທີ່ເດີມພັນ σ ແມ່ນ 5,84 ສຳລັບເດີມພັນເລກດຽວ ແລະ 1,00 ສຳລັບສີແດງ. ສຳລັບເຊດຊັນ ໃຫ້ຄູນດ້ວຍເງິນເດີມພັນ ແລະ ຮາກທີສອງຂອງຈຳນວນຮອບໝຸນ.

ເດີມພັນເລກດຽວ
σ = 5,84
ແດງ
σ = 1,00
ການປ່ຽນຕາມຂະໜາດ
√N
±1σ
≈ 68% ຂອງເຊດຊັນ

ຫຼັກຈຳງ່າຍໆ

ປະມານສອງສ່ວນສາມຂອງເຊດຊັນຈົບລົງພາຍໃນໜຶ່ງ σ ຈາກຄ່າຄາດໝາຍ ແລະ 95% ພາຍໃນສອງເທົ່າຂອງໄລຍະນັ້ນ. ສຳລັບການໝຸນ 100 ຮອບໃສ່ສີແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ → ຮອບລະ $10 (ຄາດໝາຍ −$27, σ = $100) ເຊດຊັນສ່ວນໃຫຍ່ຢູ່ລະຫວ່າງ −$127 ແລະ +$73 ແລະ ເກືອບທັງໝົດຢູ່ລະຫວ່າງ −$227 ແລະ +$173. ຜົນທີ່ຢູ່ນອກຂອບເຂດນັ້ນບໍ່ໄດ້ພິສູດຫຍັງ ນອກຈາກວ່າໜຶ່ງເຊດຊັນໃນຊາວເຊດຊັນເປັນແບບນັ້ນ.

100 ຮອບໝຸນ ຮອບລະ $10 ໃສ່ສີແດງຂອບເຂດສ່ວນຂອງເຊດຊັນ
ພາຍໃນ 1σ−$127 ເຖິງ +$73≈ 68%
ພາຍໃນ 2σ−$227 ເຖິງ +$173≈ 95%
ພາຍໃນ 3σ−$327 ເຖິງ +$273≈ 99,7%
ມີກຳໄລສູງກວ່າ $0≈ 42%
ໄດ້ $100 ຂຶ້ນໄປສູງກວ່າ +$100≈ 10%
ການປະມານແບບປົກກະຕິ. ການແຈກແຈງແທ້ເບ້ໄປເລັກນ້ອຍເພາະສູນ.

ເປັນຫຍັງຈຶ່ງເປັນ √N

ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄະນິດສາດການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄ່າຄາດໝາຍຄູນກັບຈຳນວນເງິນເດີມພັນທັງໝົດ; ຈຳນວນເງິນສະເລ່ຍທີ່ເສຍໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໃນໄລຍະເວລາໜຶ່ງ.ອ່ານທັງໝົດ →ເພີ່ມຂຶ້ນຕາມສັດສ່ວນຂອງ N; ການກະຈາຍເພີ່ມຂຶ້ນຕາມສັດສ່ວນຂອງ √N. ເມື່ອ N ນ້ອຍ ການກະຈາຍມີອິດທິພົນຫຼາຍກວ່າ ແລະ ເຊດຊັນແມ່ນຄືການໂຍນຫຼຽນທີ່ລຳອຽງໄປເລັກນ້ອຍ. ເມື່ອ N ໃຫຍ່ ການເສຍແລ່ນໜີການກະຈາຍ. ຈຸດຕັດກັນ ບ່ອນທີ່ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍເທົ່າກັບໜຶ່ງຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານຄະນິດສາດຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານຮາກຂັ້ນສອງຂອງຄວາມແປປວນ; ໄລຍະຫ່າງປົກກະຕິຂອງຜົນລັບຈາກຄ່າຄາດໝາຍ.ອ່ານທັງໝົດ → ແມ່ນທີ່ N = (σ/ຄວາມໄດ້ປຽບ)² = (1/0,027)² ≈ 1.370 ຮອບໝຸນ ສຳລັບເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ ແລະ (5,84/0,027)² ≈ 46.800 ສຳລັບເດີມພັນເລກດຽວເດີມພັນເດີມພັນເລກດຽວເລກດຽວ, ຈ່າຍ 35:1.ອ່ານທັງໝົດ →. ຕ່ຳກວ່າຕົວເລກເຫຼົ່ານັ້ນ ໂຊກເປັນຕົວຕັດສິນ; ສູງກວ່ານັ້ນ ຄວາມໄດ້ປຽບເປັນຕົວຕັດສິນ.

ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍເປັນຈຳນວນເທົ່າຂອງ σ, $10 ໃສ່ສີແດງEV / σ
10 ຮອບໝຸນ
0,09
100 ຮອບໝຸນ
0,27
1.000 ຮອບໝຸນ
0,85
1.370 ຮອບໝຸນ
1,00
10.000 ຮອບໝຸນ
2,70
100.000 ຮອບໝຸນ
8,54
EV / σ
04,258,54
ເມື່ອອັດຕາສ່ວນເກີນປະມານ 2 ການຊະນະຕໍ່ເນື່ອງກາຍເປັນເຫດການທີ່ຫາຍາກ. ນີ້ຄືເນື້ອໃນທັງໝົດຂອງຄຳວ່າ “ເຈົ້າມືຊະນະສະເໝີ”.

ການນຳໃຊ້

ເພື່ອຕັດສິນວ່າເຊດຊັນໃດຜິດປົກກະຕິບໍ ໃຫ້ຄິດໄລ່ (ຜົນ − EV)/σ. ຜູ້ເດີມພັນສີແດງ $10 ທີ່ຈົບ 100 ຮອບໝຸນດ້ວຍ +$150 ຢູ່ທີ່ (150 + 27)/100 = 1,77σ ເຊິ່ງເປັນຜົນໜຶ່ງໃນ 25: ໂຊກດີ ແຕ່ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງພິເສດ. ຜູ້ເດີມພັນເລກດຽວທີ່ໄດ້ +$150 ເທົ່າກັນຢູ່ທີ່ 0,3σ: ຄືນທຳມະດາຄືນໜຶ່ງ. ຜົນເປັນເງິນເທົ່າກັນມີຄວາມໝາຍຕ່າງກັນໃນເດີມພັນຕ່າງກັນ.

ຄວາມຄາດເຄື່ອນມາດຕະຖານຂອງສັດສ່ວນ

ເລກຄະນິດດຽວກັນບອກທ່ານວ່າຕ້ອງໝຸນຈັກຮອບຈຶ່ງຈະເຫັນຄວາມໄດ້ປຽບໃນຂໍ້ມູນ. ຄວາມຄາດເຄື່ອນມາດຕະຖານຂອງສັດສ່ວນການຊະນະທີ່ສັງເກດໄດ້ແມ່ນ √(p(1 − p)/N). ສຳລັບສີແດງທີ່ N = 1.000: √(0,4865 × 0,5135 / 1000) ≈ 1,6%. ຊ່ອງຫ່າງລະຫວ່າງຫຼຽນທີ່ຍຸຕິທຳ ແລະ ສີແດງແມ່ນ 1,35% ສະນັ້ນຫຼັງ 1.000 ຮອບໝຸນ ທ່ານຍັງແຍກພວກມັນອອກຈາກກັນຢ່າງໝັ້ນໃຈບໍ່ໄດ້. ຫຼັງ 10.000 ຮອບ ຄວາມຄາດເຄື່ອນມາດຕະຖານແມ່ນ 0,5% ແລະ ທ່ານແຍກໄດ້. ນີ້ກໍແມ່ນເຫດຜົນທີ່ການກວດຫາຄວາມລຳອຽງຂອງວົງລໍ້ຕ້ອງໃຊ້ການໝຸນຫຼາຍ.

ຂໍ້ລະວັງເລື່ອງຄວາມເບ້

ຜົນຂອງເດີມພັນເລກດຽວໃນເຊດຊັນສັ້ນຫ່າງໄກຈາກການແຈກແຈງແບບປົກກະຕິ: ເຊດຊັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນ −$10 ຕໍ່ຮອບຢ່າງສະໝ່ຳສະເໝີ ໂດຍມີການກະໂດດ +$350 ເປັນບາງຄັ້ງ. ກົດ ±1σ ອະທິບາຍການກະຈາຍໄດ້ຖືກຕ້ອງ ແຕ່ອະທິບາຍຮູບຮ່າງໄດ້ບໍ່ດີ ຈົນກວ່າ N ຈະເປັນຫຼາຍຮ້ອຍ. ສຳລັບເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວເດີມພັນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແດງ/ດຳ, ຄີກ/ຄູ່, ສູງ/ຕ່ຳ. ເລກ 18 ໂຕ, ຈ່າຍ 1:1.ອ່ານທັງໝົດ → ການປະມານແບບປົກກະຕິໃຊ້ໄດ້ດີຕັ້ງແຕ່ປະມານ 30 ຮອບໝຸນ.

ສູດ

σ = √Var
σ_ເຊດຊັນ = σ · ເງິນເດີມພັນ · √N
z = (ຜົນ − EV) / σ_ເຊດຊັນ

ຄຳຖາມ

ເຊດຊັນທີ່ຊະນະ 2σ ພິສູດວ່າລະບົບດີບໍ?

ມັນພິສູດວ່າທ່ານຫຼິ້ນປະມານ 40 ເຊດຊັນ ຫຼື ທ່ານຢູ່ໃນເຊດຊັນທີ່ໂຊກດີໜຶ່ງໃນສີ່ສິບ. ລອງເຮັດຊ້ຳເບິ່ງ.

ເປັນຫຍັງຄ່າສະເລ່ຍໄລຍະຍາວຂອງຂ້ອຍຍັງແກວ່ງຢູ່?

ມັນແກວ່ງໜ້ອຍລົງເລື້ອຍໆ: ຄວາມຄາດເຄື່ອນມາດຕະຖານຂອງຄ່າສະເລ່ຍແມ່ນ σ/√N. ເມື່ອ N = 10.000 ມັນແມ່ນ 1% ຂອງເງິນເດີມພັນ.

ຄະນິດສາດມ່ວນໆ

ລອງແກ້ເອງກ່ອນ. ແຕ່ລະຄຳຕອບຖືກພັບໄວ້; ເປີດເບິ່ງເມື່ອທ່ານພ້ອມ.

  1. ໃນ 100 ຮອບໝຸນຂອງວົງລໍ້ແບບຢູໂຣບ ໜຶ່ງໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →ໃສ່ສີແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ →ມີກຳໄລເມື່ອຊະນະຢ່າງໜ້ອຍ 51 ເທື່ອ ແລະ ໜຶ່ງໜ່ວຍໃສ່ເດີມພັນເລກດຽວ (Straight Up)ເດີມພັນເດີມພັນເລກດຽວເລກດຽວ, ຈ່າຍ 35:1.ອ່ານທັງໝົດ → ມີກຳໄລຖ້າເລກຂອງມັນອອກຢ່າງໜ້ອຍ 3 ເທື່ອ. ຈົ່ງໃຊ້ເສັ້ນໂຄ້ງລະຄັງປະມານທັງສອງໂອກາດ ແລ້ວປຽບທຽບກັບຄຳຕອບທີ່ແນ່ນອນ.

    ສະແດງວິທີແກ້

    ຄຳຕອບ ສີແດງ: ເສັ້ນໂຄ້ງລະຄັງໃຫ້ 35,6% ແລະ ຄຳຕອບທີ່ແນ່ນອນແມ່ນ 35,5%. ເດີມພັນເລກດຽວ: ເສັ້ນໂຄ້ງລະຄັງໃຫ້ 55,0% ແລະ ຄຳຕອບທີ່ແນ່ນອນແມ່ນ 50,9%. ວິທີລັດນີ້ໃຊ້ໄດ້ກັບສີແດງ ແຕ່ຜິດສຳລັບເລກດຽວ.

    ສີແດງ: ການຊະນະມີຄ່າສະເລ່ຍ 100 × 18/37 = 48,6 ດ້ວຍການກະຈາຍ √(100 × 18/37 × 19/37) = 5,0. ມີກຳໄລໝາຍເຖິງ 51 ຫຼື ຫຼາຍກວ່າ; ຈຸດກາງ 50,5 ສູງກວ່າຄ່າສະເລ່ຍ 0,37 ເທົ່າຂອງການກະຈາຍ ແລະ ເສັ້ນໂຄ້ງລະຄັງໃຫ້ 35,6% ຢູ່ເໜືອຈຸດນັ້ນ. ການບວກໂອກາດທີ່ແນ່ນອນຂອງການຊະນະ 51, 52 … 100 ເທື່ອໃຫ້ 35,5%.

    ເດີມພັນເລກດຽວ: ການຖືກມີຄ່າສະເລ່ຍ 100/37 = 2,70 ດ້ວຍການກະຈາຍ √(100 × 1/37 × 36/37) = 1,62. ຖືກສາມເທື່ອ ຫຼື ຫຼາຍກວ່າໝາຍເຖິງເກີນ 2,5 ເຊິ່ງຕ່ຳກວ່າຄ່າສະເລ່ຍ 0,12 ເທົ່າຂອງການກະຈາຍ: 55,0% ຕາມເສັ້ນໂຄ້ງລະຄັງ. ຄ່າທີ່ແນ່ນອນແມ່ນ 1 ລົບໂອກາດຂອງການຖືກ 0, 1 ແລະ 2 ເທື່ອ 6,5% + 17,9% + 24,7% ເຊິ່ງເຫຼືອ 50,9%.

    ເສັ້ນໂຄ້ງລະຄັງຕ້ອງການຜົນຈຳນວນຫຼາຍທັງສອງຂ້າງຂອງຄ່າສະເລ່ຍ. ສີແດງມີພໍຫຼັງຈາກ 100 ຮອບໝຸນ; ເລກທີ່ຖືກໂດຍສະເລ່ຍບໍ່ຮອດສາມເທື່ອບໍ່ມີ. ເສັ້ນໂຄ້ງຍັງໃຫ້ 8,7% ແກ່ “ບໍ່ຖືກເລີຍ” ໃນຂະນະທີ່ໂອກາດແທ້ແມ່ນ 6,5%. Taylor (2021) ວາງການແຈກແຈງທະວິນາມ ແລະ ເສັ້ນໂຄ້ງລະຄັງໄວ້ຂ້າງກັນໃນແບບດຽວກັນ.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ໜຶ່ງເຊດຊັນໃນຊາວຢູ່ນອກສອງ sigma. ມີຄົນຢູ່ປາຍຫາງສະເໝີ.

ໜຶ່ງເຊດຊັນໃນຊາວຢູ່ນອກສອງ sigma. ມີຄົນຢູ່ປາຍຫາງສະເໝີ.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley, ພິມຄັ້ງທີ 3, 1968. ການໝົດຕົວຂອງນັກພະນັນ, ບົດທີ XIV.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. ບົດທີ 13, ຣູເລັດ.
  3. Taylor, D. G. Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics, 2nd ed. CRC Press, 2021.
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗