ເດີມພັນ Voisins du Zéro ໃນຣູເລັດ
Voisins du zéro ໃນຣູເລັດ ໝາຍເຖິງ “ເລກຂ້າງຄຽງຂອງສູນ”: ສິບເຈັດຊ່ອງຈາກ 22 ຫາ 25 ອ້ອມສູນ.

ຊິບເກົ້າໜ່ວຍຄອບຄຸມສິບເຈັດເລກ. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຄະນິດສາດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໂອກາດຂອງຜົນລັບໜຶ່ງ, ຈາກ 0 ຫາ 1 ຫຼື 0% ຫາ 100%. ເລກດຽວ: 1/37 = 2,70%.ອ່ານທັງໝົດ → 45,95%. ອັດຕາຈ່າຍຂຶ້ນກັບວ່າເລກໃດອອກ.
Voisins ໃນຣູເລັດແມ່ນຫຍັງ?
ຊິບເງິນຊິບເຫຼຍທີ່ແທນຈຳນວນເງິນຄົງທີ່, ວາງເທິງຜັງໂຕະເພື່ອເດີມພັນ. ອີກຊື່: check.ອ່ານທັງໝົດ →ສອງໜ່ວຍໃສ່ເດີມພັນແຖວສາມເລກ (Street)ເດີມພັນເດີມພັນແຖວສາມເລກສາມເລກໃນແຖວດຽວຂອງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 11:1. ພາສາຝຣັ່ງ: transversale.ອ່ານທັງໝົດ → 0-2-3, ສອງໜ່ວຍໃສ່ເດີມພັນສີ່ເລກ (Corner)ເດີມພັນເດີມພັນສີ່ເລກສີ່ເລກທີ່ມີມຸມຮ່ວມກັນເທິງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 8:1.ອ່ານທັງໝົດ → 25-26-28-29, ແລະ ໜຶ່ງໜ່ວຍໃສ່ແຕ່ລະເດີມພັນສອງເລກ (Split)ເດີມພັນເດີມພັນສອງເລກສອງເລກທີ່ຢູ່ຕິດກັນ, ຈ່າຍ 17:1.ອ່ານທັງໝົດ → ຫ້າລາຍການ: 4-7, 12-15, 18-21, 19-22, 32-35. ຊິບເກົ້າໜ່ວຍ, ສິບເຈັດຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →: 22 18 29 7 28 12 35 3 26 0 32 15 19 4 21 2 25, ສ່ວນໂຄ້ງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ມີສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →ຢູ່ກາງ. ປະກາດວ່າ “voisins” (les voisins du zéroFR · ເຂດVoisins du zéro“ເພື່ອນບ້ານຂອງສູນ”: ສິບເຈັດເລກຈາກ 22 ເຖິງ 25 ຕາມລຳດັບເທິງວົງລໍ້, ເດີມພັນດ້ວຍເກົ້າຊິບ.ອ່ານທັງໝົດ →).
ອັດຕາຈ່າຍຂອງ voisins ຕາມຊ່ອງ
ເພາະຊິບຖືກຖ່ວງນ້ຳໜັກ, ອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ →ຈຶ່ງຂຶ້ນກັບວ່າໝາກບານອຸປະກອນໝາກບານໝາກບານນ້ອຍທີ່ຖືກປ່ອຍໄປຕາມຮາງໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມກັບໂຣເຕີ. ໝາກບານສະໄໝໃໝ່ເຮັດຈາກ ivorine ຫຼື ເທຟລອນ, 18–21 mm.ອ່ານທັງໝົດ →ຕົກຢູ່ໃສ. ຖືກໃນແຖວສາມເລກທີ່ມີຊິບສອງໜ່ວຍ 0-2-3 ຈ່າຍ 11 × 2 = 22 ແລະ ເສຍຊິບອີກເຈັດໜ່ວຍ: ສຸດທິ +15. ຖືກໃນເດີມພັນສີ່ເລກທີ່ມີຊິບສອງໜ່ວຍ 25-26-28-29 ຈ່າຍ 8 × 2 = 16 ແລະ ເສຍເຈັດ: ສຸດທິ +9. ຖືກເລກໃດໜຶ່ງຂອງເດີມພັນສອງເລກ ຈ່າຍ 17 ສຳລັບຊິບໜຶ່ງໜ່ວຍ ແລະ ເສຍແປດ: ສຸດທິ +9. ພາດເມື່ອໃດກໍເສຍທັງເກົ້າ.
ລັກສະນະ
ຄອບຄຸມເກືອບເຄິ່ງວົງລໍ້ດ້ວຍການປະກາດເທື່ອດຽວ, ສະນັ້ນມັນຖືກເກືອບທຸກໆສອງຮອບໝຸນ, ແລະ ທຸກເທື່ອທີ່ພາດເສຍເກົ້າໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →. ໃນ 37 ຮອບໝຸນໂດຍສະເລ່ຍ: ຖືກ 17 ເທື່ອ ລວມປະມານ +171 ໜ່ວຍ, ພາດ 20 ເທື່ອ −180, ສຸດທິ −9. ຄວາມແປປວນຄະນິດສາດຄວາມແປປວນຕົວວັດແທກວ່າຜົນລັບກະຈາຍອອກຈາກຄ່າຄາດໝາຍກວ້າງປານໃດ. ສູງສຳລັບເດີມພັນເລກດຽວ, ຕ່ຳສຳລັບເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ.ອ່ານທັງໝົດ →ຕ່ຳສຳລັບເດີມພັນດ້ານໃນເດີມພັນເດີມພັນດ້ານໃນເດີມພັນໃດໆທີ່ວາງເທິງ ຫຼື ລະຫວ່າງເລກຂອງຕາຕະລາງ: ເລກດຽວ, ສອງເລກ, ແຖວສາມເລກ, ສີ່ເລກ, ຫົກເລກ.ອ່ານທັງໝົດ →; ຄວາມຮູ້ສຶກແມ່ນການຄ່ອຍໆເສຍເທື່ອລະໜ້ອຍ ສະຫຼັບກັບໂບນັດ 0-2-3 ເປັນບາງເທື່ອ.
Jeu zéro
ພີ່ນ້ອງທີ່ນ້ອຍກວ່າ: ຊິບສີ່ໜ່ວຍໃສ່ເຈັດຊ່ອງທີ່ໃກ້ສູນທີ່ສຸດ (12 35 3 26 0 32 15) ເປັນເດີມພັນສອງເລກ 0-3, 12-15, 32-35 ແລະ ເດີມພັນເລກດຽວ (Straight Up)ເດີມພັນເດີມພັນເລກດຽວເລກດຽວ, ຈ່າຍ 35:1.ອ່ານທັງໝົດ → ໃສ່ 26. ຖືກ 26 ໄດ້ສຸດທິ +32; ຖືກເດີມພັນສອງເລກໄດ້ສຸດທິ +14. ພົບເລື້ອຍໃນຄາສິໂນເຢຍລະມັນ ແລະ ອອສເຕຣຍ ໃນຊື່ “zero spiel”.
ເປັນຫຍັງນ້ຳໜັກຈຶ່ງແປກ
ຊິບປະຕິບັດຕາມຜັງໂຕະອຸປະກອນຜັງໂຕະຕາຕະລາງເດີມພັນທີ່ພິມໄວ້ເທິງໂຕະ. ອີກຊື່: table, felt, cloth.ອ່ານທັງໝົດ →, ບໍ່ແມ່ນວົງລໍ້. ສິບເຈັດເລກຂ້າງຄຽງເດີມພັນເລກຂ້າງຄຽງ (Neighbors)ເລກໜຶ່ງ ແລະ ສອງຊ່ອງຢູ່ແຕ່ລະຂ້າງຂອງມັນເທິງວົງລໍ້, ຫ້າຊິບເດີມພັນເລກດຽວ.ອ່ານທັງໝົດ →ເທິງວົງລໍ້ຂອງສູນ ບັງເອີນປະກອບເປັນສາມເລກໃນແຖວດຽວກັນ (0, 2, 3), ໜຶ່ງເດີມພັນສີ່ເລກ (25, 26, 28, 29) ແລະ ຫ້າຄູ່ເດີມພັນສອງເລກໃນຕາຕະລາງ. ຊິບສອງໜ່ວຍໃສ່ແຖວສາມເລກ ແລະ ເດີມພັນສີ່ເລກ ແມ່ນສິ່ງທີ່ຕ້ອງໃຊ້ເພື່ອຄອບຄຸມເຈັດເລກນັ້ນດ້ວຍເດີມພັນທຳມະດາ. ເດີມພັນນີ້ຖືກອອກແບບໂດຍດີລເລີເພື່ອຄວາມໄວ, ບໍ່ແມ່ນໂດຍນັກຄະນິດສາດເພື່ອຄວາມງາມ.
ຄຳຖາມ
ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືຕໍ່ຊິບເທົ່າກັນ. Voisins ຄອບຄຸມຫຼາຍກວ່າ ແລະ ໃຊ້ເງິນຫຼາຍກວ່າ; tiers ຈ່າຍເທົ່າກັນທຸກເທື່ອທີ່ຖືກ.
ມັນຈ່າຍເປັນການຖືກແຖວສາມເລກ, +15 ໜ່ວຍ, ຜົນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເດີມພັນນີ້.
ບໍ່ໄດ້. ລຳດັບຕ່າງກັນ ແລະ ເຂດວົງລໍ້ເຂດສ່ວນໂຄ້ງຂອງຊ່ອງທີ່ຢູ່ຕິດກັນເທິງວົງລໍ້, ແຕກຕ່າງຈາກກຸ່ມເລກເທິງຜັງໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →ນີ້ບໍ່ມີ.
ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ຊິບເກົ້າໜ່ວຍ, ສິບເຈັດຊ່ອງ, ສາມອັດຕາຈ່າຍທີ່ຕ່າງກັນ.
ແຫຼ່ງອ້າງອີງ
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.