ເດີມພັນດ້ານໃນ ທຽບກັບ ເດີມພັນດ້ານນອກໃນຣູເລັດ
ເດີມພັນດ້ານໃນທຽບກັບເດີມພັນດ້ານນອກໃນຣູເລັດ: ເດີມພັນສອງກຸ່ມ, ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືຄະນິດສາດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືສ່ວນແບ່ງຂອງແຕ່ລະເງິນເດີມພັນທີ່ຄາສິໂນເກັບໄວ້ໂດຍສະເລ່ຍ: 2,70% ໃນຣູເລັດແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ →ດຽວ.

ເດີມພັນດ້ານໃນຄອບຄຸມໜຶ່ງຫາຫົກເລກ ແລະ ຈ່າຍ 5:1 ຫາ 35:1. ເດີມພັນດ້ານນອກຄອບຄຸມສິບສອງ ຫຼື ສິບແປດເລກ ແລະ ຈ່າຍ 2:1 ຫຼື 1:1.
ເດີມພັນດ້ານໃນຂອງຣູເລັດແມ່ນຫຍັງ?
ເດີມພັນເລກດຽວ (Straight Up)ເດີມພັນເດີມພັນເລກດຽວເລກດຽວ, ຈ່າຍ 35:1.ອ່ານທັງໝົດ →, ເດີມພັນສອງເລກ (Split)ເດີມພັນເດີມພັນສອງເລກສອງເລກທີ່ຢູ່ຕິດກັນ, ຈ່າຍ 17:1.ອ່ານທັງໝົດ →, ເດີມພັນແຖວສາມເລກ (Street)ເດີມພັນເດີມພັນແຖວສາມເລກສາມເລກໃນແຖວດຽວຂອງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 11:1. ພາສາຝຣັ່ງ: transversale.ອ່ານທັງໝົດ →, ເດີມພັນສີ່ເລກ (Corner)ເດີມພັນເດີມພັນສີ່ເລກສີ່ເລກທີ່ມີມຸມຮ່ວມກັນເທິງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 8:1.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ເດີມພັນຫົກເລກ (Six Line)ເດີມພັນເດີມພັນຫົກເລກຫົກເລກໃນສອງແຖວທີ່ຢູ່ຕິດກັນ, ຈ່າຍ 5:1. ພາສາຝຣັ່ງ: sixain.ອ່ານທັງໝົດ → ລ້ວນຢູ່ພາຍໃນຕາຕະລາງເລກ. ພວກມັນຊະນະບໍ່ເລື້ອຍ ແລະ ຈ່າຍຫຼາຍ. ເດີມພັນເລກດຽວຊະນະໂດຍສະເລ່ຍໜຶ່ງຮອບໃນ 37 ຮອບໝຸນ ແລະ ຈ່າຍ 35 ຕໍ່ 1; ເດີມພັນຫົກເລກຊະນະໜຶ່ງໃນຫົກ ແລະ ຈ່າຍ 5 ຕໍ່ 1. ຂັ້ນຕ່ຳຂອງໂຕະປົກກະຕິໃຊ້ກັບຍອດລວມຂອງຊິບເງິນຊິບເຫຼຍທີ່ແທນຈຳນວນເງິນຄົງທີ່, ວາງເທິງຜັງໂຕະເພື່ອເດີມພັນ. ອີກຊື່: check.ອ່ານທັງໝົດ →ດ້ານໃນຂອງທ່ານ ດັ່ງນັ້ນຊິບ $1 ຫ້າໜ່ວຍໃນຫ້າເລກກໍເຖິງຂັ້ນຕ່ຳ $5.
ຜົນຂຶ້ນລົງເປັນຊ່ວງໆ. ຜູ້ຫຼິ້ນເດີມພັນເລກດຽວອາດໝຸນ 70 ຮອບໂດຍບໍ່ຖືກເລີຍ (ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຄະນິດສາດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໂອກາດຂອງຜົນລັບໜຶ່ງ, ຈາກ 0 ຫາ 1 ຫຼື 0% ຫາ 100%. ເລກດຽວ: 1/37 = 2,70%.ອ່ານທັງໝົດ →ປະມານ 15%) ແລ້ວໄດ້ຮັບ $350 ຈາກຊິບ $10. ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄະນິດສາດການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄ່າຄາດໝາຍຄູນກັບຈຳນວນເງິນເດີມພັນທັງໝົດ; ຈຳນວນເງິນສະເລ່ຍທີ່ເສຍໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໃນໄລຍະເວລາໜຶ່ງ.ອ່ານທັງໝົດ →ໃນ 70 ຮອບໝຸນນັ້ນແມ່ນ $19; ຜົນຈິງອາດເປັນໃດກໍໄດ້ຈາກ −$700 ຫາ +$1.000.
ເດີມພັນດ້ານນອກຂອງຣູເລັດແມ່ນຫຍັງ?
ໂຫຼເດີມພັນໂຫຼ1–12, 13–24 ຫຼື 25–36, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ →, ຖັນເດີມພັນຖັນສິບສອງເລກໃນຖັນຕັ້ງໜຶ່ງຂອງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ →, ແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ →, ດຳເດີມພັນດຳເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີດຳ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: noir.ອ່ານທັງໝົດ →, ຄີກ, ຄູ່, ສູງ ແລະ ຕ່ຳ ຢູ່ໃນກ່ອງອ້ອມຕາຕະລາງ. ພວກມັນຊະນະເລື້ອຍ ແລະ ຈ່າຍໜ້ອຍ: 2 ຕໍ່ 1 ສຳລັບໂຫຼ ແລະ ຈ່າຍເທົ່າຕົວສຳລັບອັນອື່ນ. ແຕ່ລະອັນຕ້ອງເຖິງຂັ້ນຕ່ຳຂອງໂຕະດ້ວຍຕົວມັນເອງ. ປະສົບການລຽບງ່າຍ: ເຊດຊັນເດີມພັນສີແດງຂຶ້ນລົງພຽງບໍ່ເທົ່າໃດເທົ່າຂອງເງິນເດີມພັນ ແລະ ຈົບລົງໂດຍສະເລ່ຍເສຍ 2,70% ຂອງຍອດເດີມພັນລວມເງິນຍອດເດີມພັນລວມຈຳນວນເງິນທັງໝົດທີ່ເດີມພັນໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໄລຍະເວລາໜຶ່ງ, ລວມທັງເງິນທີ່ຊະນະແລ້ວນຳໄປເດີມພັນຄືນ. ອີກຊື່: handle, action.ອ່ານທັງໝົດ →.
ສິ່ງທີ່ປ່ຽນ ແລະ ສິ່ງທີ່ບໍ່ປ່ຽນ
ການກະຈາຍຂອງຜົນລັບປ່ຽນໄປໝົດລະຫວ່າງສອງກຸ່ມ. ຄ່າສະເລ່ຍບໍ່ປ່ຽນ. ທັງສອງຂາດຈາກອັດຕາທີ່ຍຸຕິທຳພໍດີ 1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນ ດັ່ງນັ້ນໃນຫຼາຍຮອບໝຸນ ທັງສອງຈະເສຍ 2,70% ຂອງທຸກຢ່າງທີ່ເດີມພັນ. ຕາຕະລາງຂ້າງລຸ່ມສະແດງເຊດຊັນ $10, 100 ຮອບໝຸນ ອັນດຽວກັນພາຍໃຕ້ທັງສອງແບບ; ຜົນທີ່ຄາດໝາຍເທົ່າກັນ ແລະ ຂອບເຂດປົກກະຕິກວ້າງກວ່າຫົກເທົ່າສຳລັບເດີມພັນເລກດຽວ.

ເລືອກວິທີເດີມພັນຣູເລັດ: ຕາມປະສົບການ ບໍ່ແມ່ນຕາມຄວາມໄດ້ປຽບ
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເຊດຊັນຍາວທີ່ມີການແກວ່ງນ້ອຍ ເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນໃສ່ຫ້ອງທີ່ຢູ່ອ້ອມຕາຕະລາງເລກ: ໂຫຼ, ຖັນ ແລະ ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ.ອ່ານທັງໝົດ →ດ້ວຍເງິນເດີມພັນຕ່ຳໃຫ້ສິ່ງນັ້ນ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໂອກາດຊະນະໃຫຍ່ ແລະ ຍອມຮັບໂອກາດສູງທີ່ຈະເສຍງົບປະມານທັງໝົດ ເດີມພັນດ້ານໃນເດີມພັນເດີມພັນດ້ານໃນເດີມພັນໃດໆທີ່ວາງເທິງ ຫຼື ລະຫວ່າງເລກຂອງຕາຕະລາງ: ເລກດຽວ, ສອງເລກ, ແຖວສາມເລກ, ສີ່ເລກ, ຫົກເລກ.ອ່ານທັງໝົດ →ໃຫ້ສິ່ງນັ້ນ. ບໍ່ມີອັນໃດສະຫຼາດກວ່າ. ການຕັດສິນໃຈດຽວທີ່ປ່ຽນການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຂອງທ່ານແມ່ນເງິນເດີມພັນ, ຈຳນວນຮອບໝຸນ ແລະ ໂຕະມີla partageກົດLa partageກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເງິນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກຄືນໃຫ້ເຄິ່ງໜຶ່ງ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງເປັນ 1,35%.ອ່ານທັງໝົດ →ຫຼືບໍ່.
- p10 −$420
- p25 −$280
- ຄ່າກາງ −$120
- p75 +$20
- p90 +$140
ການປະສົມກຸ່ມ
ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນປະສົມເດີມພັນດ້ານໃນ ແລະ ດ້ານນອກຂອງຣູເລັດ: ເດີມພັນເລກດຽວສອງສາມລາຍການໄວ້ຄືປີ້ຫວຍ ແລະ ເດີມພັນສີແດງໄວ້ຫຼິ້ນໄປເລື່ອຍໆ. ເນື່ອງຈາກຄ່າຄາດໝາຍຄະນິດສາດຄ່າຄາດໝາຍຜົນສະເລ່ຍຕໍ່ການເດີມພັນໃນໄລຍະຍາວ. −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນ ສຳລັບທຸກເດີມພັນມາດຕະຖານແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ →ບວກກັນໄດ້ ການປະສົມມີການເສຍທີ່ຄາດໝາຍ 2,70% ຂອງຍອດລວມ ແລະ ຄວາມແປປວນຄະນິດສາດຄວາມແປປວນຕົວວັດແທກວ່າຜົນລັບກະຈາຍອອກຈາກຄ່າຄາດໝາຍກວ້າງປານໃດ. ສູງສຳລັບເດີມພັນເລກດຽວ, ຕ່ຳສຳລັບເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ.ອ່ານທັງໝົດ →ຢູ່ລະຫວ່າງທັງສອງ. ເຄື່ອງມືຕົວສ້າງເດີມພັນຄິດໄລ່ທັງສອງຢ່າງສຳລັບທຸກການປະສົມ.
- p10 −$500
- p25 −$500
- ຄ່າກາງ −$500
- p75 +$40
- p90 +$1.480
ຄຳຖາມ
ເດີມພັນດ້ານນອກ ເພາະງົບປະມານຢູ່ໄດ້ດົນພໍທີ່ຈະເຫັນວ່າເກມເຮັດວຽກແນວໃດ. ບໍ່ແມ່ນເພາະມັນເສຍໜ້ອຍກວ່າຕໍ່ໂດລາ.
ຄາສິໂນມັກຍອດເດີມພັນລວມ. ການເດີມພັນດ້ານນອກແບບໄວສ້າງມັນໄດ້ຫຼາຍກວ່າ ເຊິ່ງເປັນເຫດຜົນທີ່ໂຕະແບບໄວເນັ້ນໃສ່ມັນ.
ປົກກະຕິບໍ່ໄດ້. ຍອດລວມດ້ານໃນຂອງທ່ານ ແລະ ແຕ່ລະເດີມພັນດ້ານນອກຖືກກວດແຍກກັນກັບຂັ້ນຕ່ຳຂອງຣູເລັດ.
ຄະນິດສາດມ່ວນໆ
ລອງແກ້ເອງກ່ອນ. ແຕ່ລະຄຳຕອບຖືກພັບໄວ້; ເປີດເບິ່ງເມື່ອທ່ານພ້ອມ.
ທ່ານວາງ $10 ໃສ່ສີແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ $1 ໃສ່ເລກ 17 ເຊິ່ງເປັນສີດຳເດີມພັນດຳເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີດຳ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: noir.ອ່ານທັງໝົດ → ສຳລັບໜຶ່ງຮອບໝຸນຂອງວົງລໍ້ແບບຢູໂຣບ. ຈົ່ງລະບຸສິ່ງທີ່ອາດເກີດຂຶ້ນ ແລະ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສະເລ່ຍຂອງເດີມພັນຄູ່ນີ້. ແລ້ວເຮັດແບບດຽວກັນສຳລັບ $10 ໃສ່ສີແດງ ແລະ $10 ໃສ່ສີດຳ.
ສະແດງວິທີແກ້
ຄຳຕອບ ສີແດງ: +$9. ເລກ 17: +$25. ເລກອື່ນໃດກໍຕາມ: −$11. ໂດຍສະເລ່ຍ −$11/37 ປະມານ 30¢ ເຊິ່ງແມ່ນ 2,70% ຂອງເງິນເດີມພັນ $11. ສີແດງ ແລະ ສີດຳພ້ອມກັນ ເສຍ $20 ເມື່ອອອກສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ບໍ່ເສຍຫຍັງໃນກໍລະນີອື່ນ: −$20/37 ຄື 2,70% ຂອງ $20.
ສີແດງອອກ 18 ເທື່ອໃນ 37: $10 ຊະນະ $10 ແລະ $1 ທີ່ວາງໃສ່ 17 ເສຍ ໄດ້ +$9. ເລກ 17 ອອກໜຶ່ງເທື່ອ: ເດີມພັນສີແດງເສຍ $10 ແລະ $1 ຊະນະ $35 ໄດ້ +$25. ເລກສີດຳອີກ 17 ໂຕ ແລະ ສູນ ລວມ 18 ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →: ທັງສອງເດີມພັນເສຍ −$11.
ສະເລ່ຍ: (18 × 9 + 25 − 18 × 11)/37 = (162 + 25 − 198)/37 = −11/37.
ແຕ່ລະເດີມພັນຮັກສາລາຄາຂອງມັນເອງໄວ້ ເມື່ອຖືກລວມກັບເດີມພັນອື່ນ: $10 ໃສ່ສີແດງມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ 10/37 ໂດຍສະເລ່ຍ $1 ໃສ່ 17 ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ 1/37 ແລະ ລວມກັນ 11/37. ການປະສົມເດີມພັນປ່ຽນວິທີທີ່ຜົນກະຈາຍອອກ ບໍ່ແມ່ນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງພວກມັນ. ສີແດງ ແລະ ສີດຳພ້ອມກັນ ເຮັດໃຫ້ທຸກຜົນຍົກເວັ້ນສູນເປັນສະເໝີ ແລະ ຍັງຈ່າຍ 2,70% ຂອງທຸກສິ່ງທີ່ເດີມພັນ ທັງໝົດໃນສູນ. Hunacek (2025) ຕັ້ງແບບຝຶກຫັດດຽວກັນເທິງວົງລໍ້ສູນຄູ່ ເຊິ່ງລາຄາແມ່ນ 5,26%.
ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ຄວາມແປປວນຕ່າງກັນ. ຄວາມໄດ້ປຽບດຽວກັນ. ສູນດຽວກັນ.
ແຫຼ່ງອ້າງອີງ
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.