ຮຽນຣູເລັດ · ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ · 9 ນາທີ

ກົດຂອງຣູເລັດ

ກົດຂອງຣູເລັດແບບຢູໂຣບຮູບແບບຣູເລັດແບບຢູໂຣບວົງລໍ້ສູນດຽວ, 37 ຊ່ອງ, ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື 2,70%. ແບບມາດຕະຖານຂອງເວັບໄຊນີ້.ອ່ານທັງໝົດ →ພໍດີໃນໜ້າດຽວ: 37 ຊ່ອງ, ອັດຕາຈ່າຍຄົງທີ່, ເດີມພັນຊຳລະຫຼັງທຸກຮອບໝຸນ.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ທ່ານເດີມພັນວ່າໝາກບານຈະຕົກບ່ອນໃດ. ທຸກເດີມພັນຈ່າຍຄືກັບວ່າມີ 36 ຊ່ອງ; ຊ່ອງທີ 37 ຄືສູນ ເຊິ່ງເປັນຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື.

ຊ່ອງ
37
ອັດຕາຈ່າຍສູງສຸດ
35:1
ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື
2,70%
ເດີມພັນຕໍ່ຮອບໝຸນ
ບໍ່ຈຳກັດ

ເປົ້າໝາຍຂອງເກມ

ໝາກບານອຸປະກອນໝາກບານໝາກບານນ້ອຍທີ່ຖືກປ່ອຍໄປຕາມຮາງໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມກັບໂຣເຕີ. ໝາກບານສະໄໝໃໝ່ເຮັດຈາກ ivorine ຫຼື ເທຟລອນ, 18–21 mm.ອ່ານທັງໝົດ →ຖືກໝຸນອ້ອມວົງລໍ້ທີ່ມີຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →ມີເລກ 37 ຊ່ອງ ຈາກ 0 ຫາ 36. ກ່ອນມັນຕົກ ທ່ານວາງຊິບເງິນຊິບເຫຼຍທີ່ແທນຈຳນວນເງິນຄົງທີ່, ວາງເທິງຜັງໂຕະເພື່ອເດີມພັນ. ອີກຊື່: check.ອ່ານທັງໝົດ →ເທິງຜັງໂຕະອຸປະກອນຜັງໂຕະຕາຕະລາງເດີມພັນທີ່ພິມໄວ້ເທິງໂຕະ. ອີກຊື່: table, felt, cloth.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ພິມໄວ້ເພື່ອທາຍວ່າມັນຈະຕົກບ່ອນໃດ: ເລກດຽວ, ກຸ່ມເລກ, ສີ, ຄີກ ຫຼື ຄູ່, ສູງ ຫຼື ຕ່ຳ. ທຸກຢ່າງທີ່ບໍ່ມີຊິບຂອງທ່ານຄອບຄຸມຈະເສຍເມື່ອໝາກບານຢຸດ. ບໍ່ມີໄພ້ຂອງດີລເລີໃຫ້ເອົາຊະນະ ແລະ ບໍ່ມີການຕັດສິນໃຈຫຼັງປ່ອຍໝາກບານ. ຣູເລັດແມ່ນການເດີມພັນລ້ວນໆໃນເຫດການສຸ່ມດຽວ ທີ່ເຮັດຊ້ຳໄປມາ.

ກົດພື້ນຖານຂອງຣູເລັດຂ້າງລຸ່ມອະທິບາຍເກມແບບຢູໂຣບທີ່ມີສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →ດຽວ. ວົງລໍ້ແບບອາເມລິກາເພີ່ມຊ່ອງ 00 ແລະ ເກມແບບຝຣັ່ງເພີ່ມສອງກົດກ່ຽວກັບສູນ; ທັງສອງມີໜ້າຂອງຕົນເອງ.

ວົງລໍ້ ແລະ ກົດຂອງຣູເລັດແບບອາເມລິກາ

ການວາງເດີມພັນ

ຊິບວາງເທິງຜັງໂຕະໄດ້ຕັ້ງແຕ່ຮອບກ່ອນຈ່າຍແລ້ວ ຈົນກວ່າດີລເລີປະກາດ “ບໍ່ຮັບເດີມພັນອີກຂັ້ນຕອນບໍ່ຮັບເດີມພັນອີກຄຳປະກາດຂອງດີລເລີ (ຫຼື ຂໍ້ຄວາມເທິງໜ້າຈໍ) ທີ່ປິດການເດີມພັນ. ຫ້າມວາງ, ຍ້າຍ ຫຼື ເອົາຊິບອອກອີກ.ອ່ານທັງໝົດ →” ປົກກະຕິເມື່ອໝາກບານເຫຼືອສາມ ຫຼື ສີ່ຮອບ. ເດີມພັນດ້ານໃນເດີມພັນເດີມພັນດ້ານໃນເດີມພັນໃດໆທີ່ວາງເທິງ ຫຼື ລະຫວ່າງເລກຂອງຕາຕະລາງ: ເລກດຽວ, ສອງເລກ, ແຖວສາມເລກ, ສີ່ເລກ, ຫົກເລກ.ອ່ານທັງໝົດ →ວາງເທິງ ຫຼື ລະຫວ່າງເລກຂອງຕາຕະລາງ; ເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນໃສ່ຫ້ອງທີ່ຢູ່ອ້ອມຕາຕະລາງເລກ: ໂຫຼ, ຖັນ ແລະ ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ.ອ່ານທັງໝົດ →ວາງໃນກ່ອງອ້ອມມັນ. ທ່ານວາງເດີມພັນໄດ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ຕ້ອງການໃນຮອບດຽວ ລວມທັງເດີມພັນທີ່ຊ້ອນກັນ ຫຼື ຂັດກັນ.

ແຕ່ລະໂຕະຕິດປ້າຍຂັ້ນຕ່ຳ ແລະ ສູງສຸດ ແລະ ທັງສອງເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງກົດໂຕະຣູເລັດ. ໂຕະສ່ວນຫຼາຍໃຊ້ຂັ້ນຕ່ຳແຍກກັນ: ຍອດລວມເດີມພັນດ້ານໃນຂອງທ່ານຕ້ອງເຖິງມັນ ແລະ ແຕ່ລະເດີມພັນດ້ານນອກຕ້ອງເຖິງມັນດ້ວຍຕົວເອງ. ດັ່ງນັ້ນໂຕະ $5 ຈຶ່ງຮັບຊິບ $1 ຫ້າໜ່ວຍໃນຫ້າເລກທີ່ຕ່າງກັນ ແຕ່ບໍ່ຮັບຊິບ $1 ໜ່ວຍດຽວໃສ່ສີແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ →.

ກຸ່ມເດີມພັນຊິບວາງບ່ອນໃດຂັ້ນຕ່ຳໃຊ້ກັບ
ດ້ານໃນເທິງ ຫຼື ລະຫວ່າງເລກຍອດລວມຊິບດ້ານໃນຂອງທ່ານ
ດ້ານນອກໂຫຼ, ຖັນ, ກ່ອງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແຕ່ລະເດີມພັນແຍກກັນ
ແບບປະກາດບອກດີລເລີ ແລະ ດີລເລີວາງໃຫ້ຍອດລວມຂອງການປະກາດ

ເດີມພັນ ແລະ ອັດຕາຈ່າຍ

ທຸກອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ →ມາຈາກສູດດຽວ: 36 ຫານດ້ວຍຈຳນວນຊ່ອງທີ່ຄອບຄຸມ ລົບໜຶ່ງ. ຄອບຄຸມໜຶ່ງເລກ ຊະນະ 35 ຕໍ່ 1. ຄອບຄຸມສອງ ຊະນະ 17 ຕໍ່ 1. ຄອບຄຸມສິບແປດ ຊະນະ 1 ຕໍ່ 1. ສູດນີ້ສົມມຸດວ່າວົງລໍ້ມີ 36 ຊ່ອງ. ມັນມີ 37 ແລະ ຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ໄດ້ນັບເຂົ້າໃນອັດຕາຈ່າຍນັ້ນຄືຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືຄະນິດສາດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືສ່ວນແບ່ງຂອງແຕ່ລະເງິນເດີມພັນທີ່ຄາສິໂນເກັບໄວ້ໂດຍສະເລ່ຍ: 2,70% ໃນຣູເລັດແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ →ທັງໝົດ.

ເດີມພັນຄອບຄຸມp(ຊະນະ)ຈ່າຍσ ຕໍ່ $1
ເດີມພັນເລກດຽວ1/372,70%35:15,84
ເດີມພັນສອງເລກ2/375,41%17:14,09
ເດີມພັນແຖວສາມເລກ3/378,11%11:13,28
ເດີມພັນສີ່ເລກ4/3710,81%8:12,84
ເດີມພັນຫົກເລກ6/3716,22%5:12,23
ໂຫຼ12/3732,43%2:11,39
ຖັນ12/3732,43%2:11,39
ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ18/3748,65%1:11,00
EV ແມ່ນ −$0,027 ຕໍ່ $1 ໃນທຸກແຖວ.

ການຊຳລະຮອບໝຸນ

ເມື່ອໝາກບານຢຸດ ດີລເລີປະກາດເລກ ແລະ ສີ, ວາງເຄື່ອງໝາຍທີ່ເອີ້ນວ່າຕົວໝາຍເລກຊະນະອຸປະກອນຕົວໝາຍເລກຊະນະ (Dolly)ຕົວໝາຍທີ່ວາງເທິງເລກທີ່ຊະນະເທິງຜັງໂຕະ ໃນຂະນະທີ່ກຳລັງຊຳລະເດີມພັນ.ອ່ານທັງໝົດ →ເທິງເລກທີ່ຊະນະ ແລະ ເກັບກວາດໂຕະຕາມລຳດັບທີ່ກຳນົດໄວ້: ເກັບຊິບທີ່ເສຍກ່ອນ ແລ້ວຈ່າຍເດີມພັນດ້ານນອກ ແລ້ວເດີມພັນດ້ານໃນ ອັນທີ່ໃກ້ດີລເລີທີ່ສຸດຈ່າຍທ້າຍສຸດ. ເງິນລາງວັນວາງໄວ້ຂ້າງຊິບເດີມຂອງທ່ານ. ຊິບເດີມຍັງຢູ່ເທິງຜັງໂຕະ ແລະ ຈະເດີມພັນຕໍ່ອີກ ເວັ້ນແຕ່ທ່ານເກັບມັນອອກ.

ໃນຂະນະທີ່ຕົວໝາຍເລກຊະນະຢູ່ເທິງໂຕະ ຫ້າມວາງ ຫຼື ຍ້າຍສິ່ງໃດ. ດີລເລີຍົກມັນຂຶ້ນກໍຕໍ່ເມື່ອຈ່າຍທຸກເດີມພັນແລ້ວ ແລະ ນັ້ນຄືສັນຍານວ່າຮອບຕໍ່ໄປເປີດແລ້ວ.

  • “ບໍ່ຮັບເດີມພັນອີກ” ແມ່ນຄຳຕັດສິນສຸດທ້າຍ. ຊິບທີ່ວາງລົງຫຼັງການປະກາດຈະຖືກສົ່ງຄືນ ບໍ່ໄດ້ຮັບເງິນ ເຖິງແມ່ນມັນຈະຊະນະກໍຕາມ.
  • ຊິບທີ່ວາງບໍ່ຊັດເຈນລະຫວ່າງສອງເດີມພັນຈະຊຳລະຕາມທີ່ດີລເລີອ່ານ. ຂໍໃຫ້ດີລເລີຢືນຢັນການວາງທີ່ຫຍຸ້ງຍາກກ່ອນໝຸນ.
  • ຊິບທີ່ຊະນະທີ່ປະໄວ້ເທິງໂຕະເປັນເດີມພັນສຳລັບຮອບໝຸນຕໍ່ໄປ. ເກັບມັນຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈແບບນັ້ນ.

ສູນ

ສູນເປັນເລກຄືກັບເລກອື່ນສຳລັບເດີມພັນດ້ານໃນ: ເດີມພັນເລກດຽວ (Straight Up)ເດີມພັນເດີມພັນເລກດຽວເລກດຽວ, ຈ່າຍ 35:1.ອ່ານທັງໝົດ →ໃສ່ 0 ຈ່າຍ 35 ຕໍ່ 1, ເດີມພັນສອງເລກ (Split)ເດີມພັນເດີມພັນສອງເລກສອງເລກທີ່ຢູ່ຕິດກັນ, ຈ່າຍ 17:1.ອ່ານທັງໝົດ → 0–1 ຈ່າຍ 17 ຕໍ່ 1 ແລະ ເດີມພັນ BasketເດີມພັນBasketໃນວົງລໍ້ສູນດຽວ: 0, 1, 2, 3 ດ້ວຍຊິບດຽວ, ຈ່າຍ 8:1. ອີກຊື່: first four, quatre premiers.ອ່ານທັງໝົດ →ສີ່ເລກ 0-1-2-3 ຈ່າຍ 8 ຕໍ່ 1. ສຳລັບເດີມພັນດ້ານນອກ ມັນຄືການເສຍ. ແດງ, ດຳເດີມພັນດຳເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີດຳ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: noir.ອ່ານທັງໝົດ →, ຄີກ, ຄູ່, ສູງ, ຕ່ຳ, ໂຫຼເດີມພັນໂຫຼ1–12, 13–24 ຫຼື 25–36, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ຖັນເດີມພັນຖັນສິບສອງເລກໃນຖັນຕັ້ງໜຶ່ງຂອງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ →ລ້ວນບໍ່ລວມມັນ. ໃນໂຕະແບບຢູໂຣບທຳມະດາ ທ່ານເສຍເງິນເດີມພັນທັງໝົດເມື່ອອອກສູນ. ໃນໂຕະແບບຝຣັ່ງ ກົດla partageກົດLa partageກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເງິນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກຄືນໃຫ້ເຄິ່ງໜຶ່ງ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງເປັນ 1,35%.ອ່ານທັງໝົດ →ຄືນເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງເງິນເດີມພັນໃນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ ຫຼື en prisonກົດEn prisonກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກກັກໄວ້ສຳລັບຮອບໝຸນຕໍ່ໄປ ແທນທີ່ຈະເສຍ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງ.ອ່ານທັງໝົດ →ກັກມັນໄວ້ອີກໜຶ່ງຮອບໝຸນ.

ແຕ່ລະເດີມພັນຊະນະເລື້ອຍປານໃດ% ຂອງຮອບໝຸນ
ເລກດຽວ (1)
2,70%
ສອງເລກ (2)
5,41%
ແຖວສາມເລກ (3)
8,11%
ສີ່ເລກ (4)
10,81%
ຫົກເລກ (6)
16,22%
ໂຫຼ / ຖັນ (12)
32,43%
ຈ່າຍເທົ່າຕົວ (18)
48,65%
% ຂອງຮອບໝຸນ
024,3248,65%
ທຸກເດີມພັນແມ່ນຈຳນວນເລກທີ່ຄອບຄຸມຫານດ້ວຍ 37. ອັດຕາຈ່າຍຫຼຸດລົງເມື່ອການຄອບຄຸມເພີ່ມຂຶ້ນ ເພື່ອໃຫ້ຄ່າຄາດໝາຍເທົ່າກັນ −2,70% ໃນທຸກແຖວ.

ກົດ En Prison ໃນຣູເລັດຣູເລັດແບບຝຣັ່ງ

ສິ່ງທີ່ກົດຂອງຣູເລັດບໍ່ໄດ້ບອກ

ກົດຂອງເກມຣູເລັດບໍ່ໄດ້ເວົ້າຫຍັງກ່ຽວກັບລຳດັບ, ການອອກຕິດຕໍ່ກັນ, ເລກຮ້ອນຄວາມເຊື່ອຜິດເລກຮ້ອນເລກທີ່ອອກເລື້ອຍກວ່າທີ່ຄາດໝາຍໃນໄລຍະຫຼັງນີ້. ໃນວົງລໍ້ທີ່ຍຸຕິທຳ ມັນບໍ່ໄດ້ທຳນາຍຫຍັງ.ອ່ານທັງໝົດ → ຫຼື ລະບົບ ເພາະບໍ່ຈຳເປັນ. ທຸກຮອບໝຸນຖືກຊຳລະດ້ວຍຕົວມັນເອງ ແລະ ວົງລໍ້ບໍ່ມີຄວາມຈຳຈາກຮອບໜຶ່ງໄປອີກຮອບໜຶ່ງ. ກະດານຜົນຢູ່ໂຕະສົດເປັນການອຳນວຍຄວາມສະດວກ ບໍ່ແມ່ນຄຳໃບ້.

ຜົນຣູເລັດ: ການອ່ານກະດານການໝຸນຣູເລັດທີ່ເປັນອິດສະຫຼະຕໍ່ກັນ

ຕົວຢ່າງຮອບສັ້ນໆ

ທ່ານວາງ $5 ໃສ່ສີແດງ, $5 ໃສ່ໂຫຼທີສອງ ແລະ $1 ເດີມພັນເລກດຽວໃສ່ເລກ 17. ໝາກບານຕົກໃສ່ 17 (ດຳ, ໂຫຼທີສອງ). ເດີມພັນສີແດງເສຍ: −$5. ໂຫຼຈ່າຍ 2 ຕໍ່ 1: +$10. ເດີມພັນເລກດຽວຈ່າຍ 35 ຕໍ່ 1: +$35. ສຸດທິສຳລັບຮອບນີ້: +$40 ແລະ ຊິບ $11 ຍັງຢູ່ເທິງຜັງໂຕະສຳລັບຮອບໝຸນຕໍ່ໄປ ເວັ້ນແຕ່ທ່ານຍົກມັນອອກ.

ຖ້າໝາກບານຕົກໃສ່ 0 ທ່ານຈະເສຍທັງສາມເດີມພັນ, $11. ຖ້າມັນຕົກໃສ່ 5 (ແດງ, ໂຫຼທີໜຶ່ງ) ທ່ານຈະຊະນະ $5 ຈາກສີແດງ ແລະ ເສຍ $6 ໃນອີກສອງເດີມພັນ, ສຸດທິ −$1.

ໝາກບານຢູ່ 17: ຕົວໝາຍເລກຊະນະໝາຍເດີມພັນເລກດຽວ, ເດີມພັນສີແດງເສຍ, ໂຫຼຊະນະ.

ຄຳຖາມ

ຂ້ອຍເດີມພັນຫຼາຍຢ່າງພ້ອມກັນໄດ້ບໍ?

ໄດ້. ອະນຸຍາດທຸກການປະສົມ ລວມທັງເດີມພັນທີ່ຊ້ອນກັນ. ແຕ່ລະອັນຖືກຊຳລະແຍກກັນ.

ສູນເປັນເລກຄີກ ຫຼື ຄູ່?

ທາງຄະນິດສາດເປັນຄູ່; ທີ່ໂຕະ ບໍ່ແມ່ນທັງສອງ. ເດີມພັນຄີກ ແລະ ຄູ່ເສຍທັງສອງເມື່ອອອກສູນ.

ຂ້ອຍຕ້ອງນັ່ງບໍ?

ບໍ່ຕ້ອງ. ຢູ່ໂຕະຈິງທີ່ມີຄົນຫຼາຍ ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຢືນເດີມພັນຂ້າມບ່າຂອງຜູ້ທີ່ນັ່ງ ໂດຍໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ. ອອນລາຍ ຄຳຖາມນີ້ບໍ່ເກີດຂຶ້ນ.

ຈະເປັນແນວໃດຖ້າໝາກບານອອກຈາກວົງລໍ້?

ການໝຸນເປັນໂມຄະ ແລະ ໝຸນໃໝ່. ມັນເກີດຂຶ້ນບໍ່ເລື້ອຍ ໃນຮາງທີ່ສຶກ ຫຼື ການປ່ອຍທີ່ແຮງ.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ປຶ້ມກົດທັງໝົດພໍດີໃນບັດໃບດຽວ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຄືການຮັບມື.

ປຶ້ມກົດທັງໝົດພໍດີໃນບັດໃບດຽວ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຄືການຮັບມື.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. ບົດທີ 13, ຣູເລັດ.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗