ເດີມພັນເສີມ ແລະ ເກມແປກໆ
ສິບຄຳຖາມກ່ຽວກັບເດີມພັນເສີມ, ວົງລໍ້ແປກໆ ແລະ ຣູເລັດໄພ່ ຈາກຄັງຄຳຖາມສິບຫ້າຂໍ້. ບໍ່ມີຄຳຕອບໃດເປັນ 2,70%.

Colors, Newar, Prime Time, Bonus Box, Pro-Aggressive, Lightning Launch, ຣູເລັດໄພ່, Chinese Roulette ແລະ ລະບົບຕະຫຼົກໜຶ່ງລະບົບ. ແບບເລືອກຕອບ ສະຫຼັບລຳດັບທຸກຄັ້ງ ພ້ອມລິ້ງໄປໜ້າທີ່ອະທິບາຍທຸກຂໍ້ທີ່ທ່ານຕອບຜິດ.
ການໃຫ້ຄະແນນ
10: ທ່ານຕັ້ງລາຄາເດີມພັນເສີມເດີມພັນເດີມພັນເສີມເດີມພັນເພີ່ມເຕີມທີ່ເລືອກໄດ້ ທີ່ຕິດກັບເກມຫຼັກ, ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນໃສ່ຜົນຊ້ຳຕິດຕໍ່ກັນ, ເຫດການໂບນັດ ຫຼື ແຈັກພັອດ. ເກືອບສະເໝີແພງກວ່າເດີມພັນມາດຕະຖານ.ອ່ານທັງໝົດ →ໃໝ່ໄດ້ກ່ອນຄາສິໂນ.
8–9: ທ່ານອ່ານຕາຕະລາງອັດຕາຈ່າຍເງິນຕາຕະລາງອັດຕາຈ່າຍລາຍການສິ່ງທີ່ແຕ່ລະເດີມພັນ ຫຼື ຜົນລັບຈ່າຍ. ໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນ ແລະ ເດີມພັນເສີມ, ມັນເປັນບ່ອນທີ່ກຳນົດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື.ອ່ານທັງໝົດ →ແບບດຽວກັບເຈົ້າມື.
5–7: ໜ້າເດີມພັນເສີມ ແລະ ວົງລໍ້ແປກໆກວມເອົາສ່ວນທີ່ເຫຼືອ.
ຕ່ຳກວ່າ 5: ເລີ່ມຈາກ “ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືຄະນິດສາດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືສ່ວນແບ່ງຂອງແຕ່ລະເງິນເດີມພັນທີ່ຄາສິໂນເກັບໄວ້ໂດຍສະເລ່ຍ: 2,70% ໃນຣູເລັດແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ →” ແລ້ວກັບມາໃໝ່.
ຄຳຖາມມາຈາກໃສ
ສ່ວນຫຼາຍມາຈາກແບບຝຶກຫັດໃນ Mathematics of the Big Four Casino Table Games (2021) ຂອງ Bollman ແລະ ຄຳຕອບແມ່ນການຄິດໄລ່ຂອງພວກເຮົາເອງ. ທຸກຂໍ້ມີບົດຮຽນດຽວກັບເດີມພັນມາດຕະຖານ: ນັບຜົນລັບທີ່ເປັນໄປໄດ້, ຄູນດ້ວຍອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ລາຄາຄືສິ່ງທີ່ເຫຼືອ. ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນຢູ່ນີ້ລາຄາປ່ຽນໄປຕາມແຕ່ລະເດີມພັນ ແລະ ມີສອງຄັ້ງທີ່ມັນເຂົ້າຂ້າງຜູ້ຫຼິ້ນໃນທາງທິດສະດີ.
ຄຳຖາມ
ສິບຫົກຮອບໝຸນຮູ້ສຶກວ່າໜ້ອຍເກີນໄປທີ່ຈະມີເລກຊ້ຳ. ດ້ວຍ 38 ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ → ໂອກາດທີ່ຈະມີເລກຊ້ຳແມ່ນປະມານ 97,5%.
ບາງເກມຍັງມີ ສ່ວນຫຼາຍຢູ່ໄດ້ບໍ່ດົນ. ການຄິດໄລ່ໃຊ້ໄດ້ກັບເກມໃດກໍຕາມທີ່ມາແທນພວກມັນ.
ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ສິບຫ້າຄຳຖາມ. ບໍ່ມີຄຳຕອບໃດເປັນ 2,70%.
ແຫຼ່ງອ້າງອີງ
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.