ຍຸດທະສາດການເດີມພັນຣູເລັດ · ເພີ່ມເມື່ອຊະນະ · 6 ນາທີ

ຍຸດທະສາດຣູເລັດ Contra Bet

Contra Bet ເປັນກົດແບບ D’Alembert ກັບກັນ: ເພີ່ມໜຶ່ງໜ່ວຍຫຼັງຈາກຊະນະ ແລະ ຫຼຸດໜຶ່ງໜ່ວຍຫຼັງຈາກເສຍ.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ພື້ນຂັ້ນຕ່ຳໜຶ່ງໜ່ວຍເຮັດໃຫ້ກົດນີ້ປະຕິບັດໄດ້ ເມື່ອການເສຍຊ້ຳໆ ຈະຫຼຸດເງິນເດີມພັນຕໍ່ໄປລົງເປັນສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →. ມັນບໍ່ໄດ້ປ່ຽນຄ່າຄາດໝາຍແບບຢູໂຣບທີ່ຕິດລົບ.

ປະເພດເດີມພັນ
ຈ່າຍເທົ່າຕົວ
ຫຼັງຈາກຊະນະ
+1 ຂັ້ນ
ຫຼັງຈາກເສຍ
−1 ຂັ້ນ
ພື້ນຂັ້ນຕ່ຳທີ່ໃຊ້ຢູ່ນີ້
1 ໜ່ວຍ

ກົດ ແລະ ຂອບເຂດ

ໃຊ້ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວເດີມພັນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແດງ/ດຳ, ຄີກ/ຄູ່, ສູງ/ຕ່ຳ. ເລກ 18 ໂຕ, ຈ່າຍ 1:1.ອ່ານທັງໝົດ →ດ້ານນອກ ໂດຍມີຂັ້ນເພີ່ມບໍ່ເກີນ 1% ຂອງທຶນເງິນທຶນຈຳນວນເງິນທັງໝົດທີ່ກັນໄວ້ສຳລັບຫຼິ້ນ. ການບໍລິຫານທຶນແມ່ນການຕັດສິນວ່າຈະສ່ຽງເທົ່າໃດຕໍ່ການເດີມພັນ ແລະ ຕໍ່ເຊດຊັນ.ອ່ານທັງໝົດ →: ເພີ່ມໜຶ່ງຂັ້ນຫຼັງຈາກຊະນະ ແລະ ຫຼຸດຫຼັງຈາກເສຍ. ນີ້ແມ່ນ D’Alembert ລຸ້ນກັບກັນ ຫຼື ລຸ້ນເພີ່ມເມື່ອຊະນະ. ເນື່ອງຈາກການເສຍຊ້ຳໆ ອາດຕ້ອງເດີມພັນສູນ ຫຼື ຕິດລົບ ຕົວຢ່າງນີ້ຈຶ່ງໃຊ້ພື້ນຂັ້ນຕ່ຳໜຶ່ງໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →.

ຕາຕະລາງການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນທີ່ກຳນົດໄວ້

ເລີ່ມທີ່ 1 ໜ່ວຍ ແລະ ບໍ່ໃຫ້ເງິນເດີມພັນຕ່ຳກວ່າ 1 ເລີຍ. ພື້ນຂັ້ນຕ່ຳໃຫ້ຂອບເຂດທີ່ຈຳເປັນເພື່ອສືບຕໍ່ລຳດັບຫຼັງຈາກເສຍຊ້ຳໆ.

ເຫດການເງິນເດີມພັນປັດຈຸບັນເງິນເດີມພັນຕໍ່ໄປ
ເລີ່ມຕົ້ນ11
ຊະນະ12
ຊະນະ23
ເສຍ32
ເສຍທີ່ພື້ນຂັ້ນຕ່ຳ11
D’Alembert ປົກກະຕິເຄື່ອນໄປໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມຫຼັງຈາກຊະນະ ແລະ ເສຍ.

ຕົວຢ່າງການຄິດໄລ່

ເດີມພັນ 1 ໜ່ວຍໃສ່ສີດຳເດີມພັນດຳເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີດຳ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: noir.ອ່ານທັງໝົດ →. ການຊະນະເພີ່ມເດີມພັນຕໍ່ໄປເປັນ 2; ການຊະນະເທື່ອທີສອງເພີ່ມເປັນ 3. ຖ້າເດີມພັນ 3 ໜ່ວຍເສຍ ເດີມພັນຕໍ່ໄປເປັນ 2. ການເສຍອີກເທື່ອໜຶ່ງເຮັດໃຫ້ກັບຄືນເປັນ 1. ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ 1 + 2 − 3 − 2 = −2 ຕະຫຼອດເດີມພັນສີ່ລາຍການທີ່ສຳເລັດນັ້ນ ເຖິງແມ່ນຈະຊະນະໃນຕອນຕົ້ນ ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເປັນຫຍັງຮູບແບບເງິນເດີມພັນຈຶ່ງບໍ່ແມ່ນຫຼັກຖານຂອງການຖອນທຶນຄືນ.

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ແລະ ຄວາມສ່ຽງ

ການເພີ່ມຫຼັງຈາກຊະນະເຮັດໃຫ້ການເສຍຕໍ່ມາໃຫຍ່ຂຶ້ນ ຂະນະທີ່ການເສຍກໍມັກຫຼຸດເງິນເດີມພັນລົງສູ່ພື້ນຂັ້ນຕ່ຳ. ນັ້ນປ່ຽນຄວາມຜັນຜວນ ແລະ ຈັງຫວະຂອງຄວາມສ່ຽງ ບໍ່ແມ່ນຄວາມໄດ້ປຽບແບບຢູໂຣບຂອງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ 1/37 ຕໍ່ໜ່ວຍ. ຂັ້ນເພີ່ມທີ່ກຳນົດເປັນເປີເຊັນຂອງທຶນສາມາດຈຳກັດເງິນເດີມພັນເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ ແຕ່ບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເດີມພັນທີ່ຕິດລົບກາຍເປັນບວກໄດ້. ຄວນກຳນົດພື້ນຂັ້ນຕ່ຳທີ່ຈຳກັດ ແລະ ກົດຂອງໂຕະໄວ້ກ່ອນທີ່ຈະເພິ່ງຄຳອະທິບາຍການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຍຸດທະສາດການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນກົດໃດໆທີ່ປ່ຽນເງິນເດີມພັນຕາມຜົນທີ່ຜ່ານມາ. ແບບເພີ່ມເມື່ອເສຍຈະເພີ່ມມັນຫຼັງຈາກເສຍ, ແບບເພີ່ມເມື່ອຊະນະຈະເພີ່ມຫຼັງຈາກຊະນະ.ອ່ານທັງໝົດ →ໃດໆ.

ຄຳຖາມ

Contra Bet ແຕກຕ່າງຈາກ D’Alembert ແບບກັບກັນບໍ?

ທິດທາງຂອງມັນແມ່ນທິດທາງຂອງ D’Alembert ແບບກັບກັນ: ເງິນເດີມພັນເພີ່ມຂຶ້ນຫຼັງຈາກຊະນະ ແລະ ຫຼຸດລົງຫຼັງຈາກເສຍ.

ເປັນຫຍັງຈຶ່ງກຳນົດພື້ນຂັ້ນຕ່ຳໜຶ່ງໜ່ວຍ?

ຖ້າບໍ່ມີພື້ນຂັ້ນຕ່ຳ ການຫຼຸດຫຼັງຈາກເສຍສຸດທ້າຍຈະຮຽກຮ້ອງເດີມພັນສູນ ຫຼື ຕິດລົບ. ພື້ນຂັ້ນຕ່ຳໜຶ່ງໜ່ວຍປ້ອງກັນຄຳສັ່ງທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ນັ້ນ.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ຊະນະສອງ ເສຍສອງ ຂາດສອງໜ່ວຍ: ເດີມພັນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າມາຫຼັງຈາກການຊະນະ.

ຊະນະສອງ ເສຍສອງ ຂາດສອງໜ່ວຍ: ເດີມພັນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າມາຫຼັງຈາກການຊະນະ.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. RouletteDoc, “Contra Bet system” — ກົດທີ່ລະບຸໄວ້ ແລະ ຄວາມບໍ່ຊັດເຈນ https://roulettedoc.com/strategy/contra-bet-system
  2. Roulette77. ຄຳອະທິບາຍຍຸດທະສາດ ແລະ ຕົວຢ່າງ. https://roulette77.us/strategies/contra-bet
  3. Wizard of Odds, D’Alembert Betting System — ບໍລິບົດຂອງ D’Alembert ປົກກະຕິ https://wizardofodds.com/gambling/dalembert-betting-system/
  4. Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗