ປະຫວັດສາດ ແລະ ວັດທະນະທຳ · ປະຫວັດສາດ · 9 ນາທີ

ໃຜເປັນຜູ້ປະດິດຣູເລັດ? ຕົ້ນກຳເນີດຂອງຣູເລັດ

ວົງລໍ້ຫຼາຍແບບ, ຊື່ດຽວ ແລະ ເມືອງທີ່ໃນທີ່ສຸດກໍບັນທຶກມັນໄວ້.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ບໍ່ມີບັນທຶກໃດລະບຸວ່າໃຜເປັນຜູ້ປະດິດຣູເລັດ. ເກມຕາມທີ່ພວກເຮົາຮູ້ຈັກ ປາກົດຂຶ້ນໃນປາຣີໃນທ້າຍສະຕະວັດທີ 18 ໂດຍລວມເອົາວົງລໍ້ໝຸນຈາກເກມກ່ອນໜ້າ ເຂົ້າກັບຜັງເດີມພັນທີ່ຢືມມາຈາກເກມໂຕະຂອງອິຕາລີ ແລະ ອັງກິດ.

ຄຳບັນຍາຍຄົບຖ້ວນຄັ້ງທຳອິດ
1801, ກ່ຽວກັບວົງລໍ້ໃນປາຣີປີ 1796
ວົງລໍ້ກ່ອນໜ້ານັ້ນ
E.O., roly-poly, biribi
ສູນດຽວ
1843
ຊື່
ພາສາຝຣັ່ງ, “ວົງລໍ້ນ້ອຍ”

ບັນພະບູລຸດ

ເກມເກົ່າສາມເກມໄດ້ສະໜອງສ່ວນປະກອບ. ວົງລໍ້ E.O. (“even-odd”, ຄູ່-ຄີກ) ຂອງອັງກິດໃນທົດສະວັດ 1740 ມີວົງລໍ້ໝຸນທີ່ມີສີ່ສິບຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ → ໝາຍ E ຫຼື O ແລະ ໝາກບານອຸປະກອນໝາກບານໝາກບານນ້ອຍທີ່ຖືກປ່ອຍໄປຕາມຮາງໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມກັບໂຣເຕີ. ໝາກບານສະໄໝໃໝ່ເຮັດຈາກ ivorine ຫຼື ເທຟລອນ, 18–21 mm.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ຖືກປ່ອຍໃຫ້ແລ່ນສວນທາງ; ພວກມັນຖືກຫ້າມໃນປີ 1745 ແຕ່ກໍຍັງມີຄົນຫຼິ້ນຢູ່. Roly-poly ເກມອັງກິດທີ່ເກົ່າກວ່ານັ້ນ ກໍຄ້າຍຄືກັນ. ເກມຫວຍອິຕາລີ biribi ທີ່ເລົ່າກັນວ່າເລີ່ມຢູ່ເມືອງເຈນົວປະມານປີ 1750 ແລະ ໃນຝຣັ່ງຮູ້ຈັກໃນຊື່ cavagnole ໃຊ້ກະດານເລກ 70 ໂຕທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນວາງເງິນເດີມພັນ ແລະ ຖົງທີ່ຈັບເລກອອກມາ; ເລກທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ 64 ເທົ່າຂອງເງິນເດີມພັນ ລວມທັງເງິນເດີມພັນ (63 ຕໍ່ 1) ສະນັ້ນເຈົ້າມືເກັບໄວ້ 6 ໃນທຸກ 70 ໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ຖືກເດີມພັນ ເປັນຄວາມໄດ້ປຽບ 8,57%. Casanova ຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນມັນໃນທົດສະວັດ 1760 ເອີ້ນມັນວ່າເກມຂອງພວກຂີ້ໂກງ ແລະ ຝຣັ່ງໄດ້ຫ້າມມັນໃນປີ 1837. ມັນໄດ້ປະກອບສ່ວນແນວຄິດຜັງໂຕະອຸປະກອນຜັງໂຕະຕາຕະລາງເດີມພັນທີ່ພິມໄວ້ເທິງໂຕະ. ອີກຊື່: table, felt, cloth.ອ່ານທັງໝົດ →ຂອງເລກທີ່ມີອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ →ສູງ. Hoca ທີ່ຫຼິ້ນໃນລາຊະສຳນັກຝຣັ່ງໃນຊຸມປີ 1600 ມີສາມສິບເລກ ແລະ ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືຄະນິດສາດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືສ່ວນແບ່ງຂອງແຕ່ລະເງິນເດີມພັນທີ່ຄາສິໂນເກັບໄວ້ໂດຍສະເລ່ຍ: 2,70% ໃນຣູເລັດແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ສ້າງຈາກຊ່ອງທີ່ສະຫງວນໄວ້. ບໍ່ມີເກມໃດເປັນຣູເລັດ; ແຕ່ລວມກັນແລ້ວພວກມັນເປັນພໍ່ແມ່ຂອງມັນ.

ກ່ອນຈະມີຣູເລັດ
ຊຸມປີ 1600

Hoca ໃນລາຊະສຳນັກຝຣັ່ງ: ສາມສິບເລກ, ຊ່ອງຂອງເຈົ້າມື. ຖືກຫ້າມໂດຍ Louis XIV ແຕ່ກໍຍັງມີຄົນຫຼິ້ນ.

ຊຸມປີ 1700

Biribi ໃນອິຕາລີ ແລະ ຝຣັ່ງ: ກະດານມີເລກ, ຈັບເລກອອກຈາກຖົງ, ອັດຕາຈ່າຍສູງ.

ທົດສະວັດ 1740

ວົງລໍ້ E.O. ໃນບ່ອນຫຼິ້ນການພະນັນຂອງອັງກິດ: ວົງລໍ້ໝຸນ, ໝາກບານ, ຄູ່ ຫຼື ຄີກ. ຖືກຫ້າມປີ 1745.

ທົດສະວັດ 1790

ປາຣີລວມວົງລໍ້ເຂົ້າກັບຜັງເລກ. ທັງ 0 ແລະ 00 ເປັນຊ່ອງຂອງເຈົ້າມື.

1796

ເກມທີ່ Palais-Royal ເຊິ່ງນະວະນິຍາຍຂອງ Lablée (1801) ບັນຍາຍໄວ້ຢ່າງລະອຽດຈົນຈຳໄດ້.

ຣູເລັດຖືກປະດິດຂຶ້ນຢູ່ໃສ? ປາຣີ, ບໍ່ຊ້າກວ່າປີ 1796

ນະວະນິຍາຍ La Roulette, ou le Jour ຂອງ Jaques Lablée ທີ່ຕີພິມໃນປີ 1801 ບັນຍາຍເຖິງວົງລໍ້ໃນ Palais-Royal ປີ 1796 ທີ່ມີເລກ 1 ຫາ 36, ສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →ສີແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ສູນຄູ່ຮູບແບບສູນຄູ່ຊ່ອງ 00 ຂອງວົງລໍ້ແບບອາເມລິກາ. ການມີມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືເພີ່ມຈາກ 2,70% ເປັນ 5,26%.ອ່ານທັງໝົດ →ສີດຳເດີມພັນດຳເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີດຳ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: noir.ອ່ານທັງໝົດ → ທີ່ສະຫງວນໄວ້ໃຫ້ເຈົ້າມື ແລະ ຜັງໂຕະທີ່ມີເດີມພັນດ້ານໃນ ແລະ ເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນໃສ່ຫ້ອງທີ່ຢູ່ອ້ອມຕາຕະລາງເລກ: ໂຫຼ, ຖັນ ແລະ ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ.ອ່ານທັງໝົດ → ເກືອບຄືກັບທີ່ມີຢູ່ໃນປັດຈຸບັນ. ມັນເປັນຄຳບັນຍາຍທີ່ຄົບຖ້ວນຄັ້ງທຳອິດ ແລະ ກໍເປັນເກມຍຸກໃໝ່ແລ້ວ. Palais-Royal ເປັນຍ່ານການພະນັນຂອງປາຣີ ທີ່ມີໃບອະນຸຍາດ ແລະ ເສຍພາສີ ຈົນກະທັ້ງການຫ້າມໃນປີ 1837 ໄດ້ຍູ້ເກມນີ້ໄປຍັງເມືອງນ້ຳແຮ່ຂອງເຢຍລະມັນ.

Palais-Royal ໃນປີ 1796 ຍ່ານການພະນັນຂອງປາຣີ ມີຣູເລັດຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີແສງໄຟຢູ່ຂ້າງເທິງ.

Bad Homburg ແລະ ຄາສິໂນເມືອງນ້ຳແຮ່ເດີມພັນດ້ານໃນ ທຽບກັບ ເດີມພັນດ້ານນອກໃນຣູເລັດ

ຊື່

Roulette ໃນພາສາຝຣັ່ງໝາຍເຖິງ “ວົງລໍ້ນ້ອຍ”. ຄຳນີ້ຖືກໃຊ້ກັບເກມວົງລໍ້ອື່ນໆກ່ອນຈະມາລົງຕົວທີ່ເກມນີ້: ກົດລະບຽບປີ 1758 ສຳລັບ New France ອານານິຄົມຝຣັ່ງລຽບແມ່ນ້ຳ St Lawrence ໄດ້ຫ້າມ “ລູກເຕົ໋າ, hoca, faro ແລະ roulette” ແລ້ວ ຕາມທີ່ Shelley (1988) ລາຍງານ ໂດຍບໍ່ໄດ້ບອກວ່າ roulette ນັ້ນມີລັກສະນະແນວໃດ. ໃນເອກະສານພາສາອັງກິດຍຸກຕົ້ນ ບາງເທື່ອເກມນີ້ຖືກເອີ້ນວ່າ “roulet” ຫຼື ຖືກບັນຍາຍວ່າເປັນ “the French E.O.” (E.O. ແບບຝຣັ່ງ). ພໍຮອດທົດສະວັດ 1820 “roulette” ໝາຍເຖິງເກມສະເພາະໜຶ່ງເກມຢູ່ທົ່ວຢູໂຣບ.

ສູນສອງຊ່ອງ

ວົງລໍ້ຕົ້ນສະບັບຂອງປາຣີມີທັງ 0 ແລະ 00 ເຊິ່ງໃຫ້ເຈົ້າມືມີຄວາມໄດ້ປຽບ 5,26% ເທິງວົງລໍ້ 38 ຊ່ອງ. ວົງລໍ້ສູນດຽວເປັນການເຄື່ອນໄຫວທາງການຄ້າຂອງສອງອ້າຍນ້ອງ Blanc ທີ່ Bad Homburg ໃນປີ 1843 ເພື່ອດຶງຜູ້ຫຼິ້ນຈາກເມືອງນ້ຳແຮ່ຄູ່ແຂ່ງ. ວົງລໍ້ອາເມລິກາຮັກສາສູນທັງສອງໄວ້ ເພາະເກມນີ້ໄປເຖິງອາເມລິກາກ່ອນການປ່ຽນແປງ ແລະ ຢູ່ທີ່ນັ້ນບໍ່ມີໃຜມີຄູ່ແຂ່ງໃຫ້ຕັດລາຄາ. ວົງລໍ້ອາເມລິກາຍຸກຕົ້ນບາງອັນໄປໄກກວ່ານັ້ນ: ຜັງໂຕະໜຶ່ງໃນສະຕະວັດທີ 19 ມີພຽງເລກ 1 ຫາ 28 ພ້ອມ 0, 00 ແລະ ນົກອິນຊີ, ຈ່າຍເດີມພັນເລກດຽວ 27 ສຳລັບ 1 ເຊິ່ງເປັນຄວາມໄດ້ປຽບ 12,90% ແລະ ເກັບ 9,68% ຈາກຖັນເດີມພັນຖັນສິບສອງເລກໃນຖັນຕັ້ງໜຶ່ງຂອງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ສີ. ມັນຢູ່ໄດ້ບໍ່ດົນ.

ປາຣີ, 1796Homburg, 1843Monte Carlo, 1863ອາເມລິກາ, ຊຸມປີ 1800
ຈຳນວນຊ່ອງ38 (0, 00)37 (0)37 (0)38; ບາງອັນມີນົກອິນຊີເປັນສູນໂຕທີສາມ
ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື5,26%2,70%2,70%5,26–12,90%
ຜັງໂຕະໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແບບປັດຈຸບັນຄືກັນຄືກັນ, ປ້າຍພາສາຝຣັ່ງຄືກັນ, ປ້າຍພາສາອັງກິດ
ສະຖານະຖືກຫ້າມໃນຝຣັ່ງປີ 1837ສຳປະທານໃນເມືອງນ້ຳແຮ່ການຜູກຂາດຂອງລັດຖືກກົດໝາຍໃນບາງເຂດແດນ

ວົງລໍ້ ແລະ ກົດຂອງຣູເລັດແບບອາເມລິກາ

ເປັນຫຍັງມັນແຜ່ຫຼາຍ

ຣູເລັດບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ທັກສະ, ຕັດສິນຜົນທຸກນາທີ ແລະ ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຈຳນວນເທົ່າໃດກໍໄດ້ເດີມພັນພ້ອມກັນ ກັບເຈົ້າມືທີ່ບໍ່ສາມາດເສຍໃນໄລຍະຍາວ. ສຳລັບຜູ້ດຳເນີນກິດຈະການ ມັນເປັນເກມທີ່ເໝາະສົມທີ່ສຸດ: ໄວ, ງ່າຍ, ຂະຫຍາຍໄດ້ ແລະ ມີກຳໄລໃນອັດຕາທີ່ຮູ້ລ່ວງໜ້າ. ສຳລັບລັດຖະບານ ມັນເກັບພາສີໄດ້. ເກມນີ້ຕິດຕາມເງິນ ແລະ ໃບອະນຸຍາດຈາກປາຣີ ໄປ Homburg ໄປໂມນາໂກ ແລະ ໄປທົ່ວທຸກບ່ອນ.

ວົງລໍ້ທີ່ມີໃບອະນຸຍາດອອກເດີນທາງທາງລົດໄຟ ຕິດຕາມເງິນ ແລະ ໃບອະນຸຍາດໄປສູ່ໂມນາໂກ.

ຣູເລັດ Monte Carloການລູ່ເຂົ້າໃນໄລຍະຍາວ: ກົດຂອງຈຳນວນຫຼາຍໃນຣູເລັດ

ສິ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງ

ຜັງໂຕະ, ອັດຕາຈ່າຍ (36/n − 1), ລຳດັບຂັ້ນຕອນທີ່ຕາຍຕົວຂອງແຕ່ລະຮອບ ແລະ ບົດບາດຂອງດີລເລີ ໃນຄຳບັນຍາຍຂອງ Lablée ແມ່ນຄືກັນກັບໃນການຖ່າຍທອດສົດໃນປັດຈຸບັນ. ລຳດັບເລກເທິງວົງລໍ້, ຕົວປັດອຸປະກອນຕົວປັດໜຶ່ງໃນສິ່ງກີດຂວາງໂລຫະເທິງແຄມລາດທີ່ເຮັດໃຫ້ໝາກບານທີ່ກຳລັງຕົກກະເດັນໄປທົ່ວ. ອີກຊື່: canoe, diamond, pin.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ແຜ່ນກັ້ນອຸປະກອນແຜ່ນກັ້ນແຜ່ນໂລຫະທີ່ກັ້ນລະຫວ່າງສອງຊ່ອງເທິງວົງລໍ້.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ຕ່ຳ ເປັນການປັບປຸງໃນສະຕະວັດທີ 19 ເພື່ອຕ້ານຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຮຽນຮູ້ການເບິ່ງໝາກບານ. ສູນດຽວເປັນການປ່ຽນແປງດຽວທີ່ກະທົບຕໍ່ອັດຕາຕໍ່ລອງ ແລະ ມັນເຮັດໃຫ້ອັດຕາຕໍ່ລອງດີຂຶ້ນ.

ຣູເລັດແບບຢູໂຣບ

ຄຳຖາມ

Pascal ປະດິດຣູເລັດບໍ?

ລາວທົດລອງວົງລໍ້ໝຸນໃນທົດສະວັດ 1650 ດ້ວຍເຫດຜົນອື່ນ. ການຍົກໃຫ້ລາວເປັນເລື່ອງເລົ່າສືບກັນມາ ບໍ່ແມ່ນມີເອກະສານ. ເບິ່ງໜ້າຂອງລາວ.

ຣູເລັດເຄີຍຖືກກົດໝາຍໃນຝຣັ່ງກ່ອນສະຕະວັດທີ 20 ບໍ?

ມີໃບອະນຸຍາດໃນ Palais-Royal ຈົນຮອດປີ 1837 ຈາກນັ້ນຖືກຫ້າມຈົນຮອດປີ 1907 ເມື່ອຄາສິໂນໃນເມືອງນ້ຳແຮ່ ແລະ ເມືອງຊາຍທະເລໄດ້ຮັບອະນຸຍາດອີກຄັ້ງ.

ເປັນຫຍັງລຳດັບເລກເທິງວົງລໍ້ຈຶ່ງເປັນແບບນັ້ນ?

ເພື່ອໃຫ້ສີສະຫຼັບກັນຢ່າງເຂັ້ມງວດ ແລະ ກະຈາຍເລກສູງ/ຕ່ຳ ແລະ ຄີກ/ຄູ່. ລຳດັບທີ່ແນ່ນອນຖືກກຳນົດໃນສະຕະວັດທີ 19 ແລະ ບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງອີກເລີຍ.

ຄະນິດສາດມ່ວນໆ

ລອງແກ້ເອງກ່ອນ. ແຕ່ລະຄຳຕອບຖືກພັບໄວ້; ເປີດເບິ່ງເມື່ອທ່ານພ້ອມ.

  1. Biribi ຈ່າຍຄືນ 64 ສຳລັບ 1 ໃນເລກໜຶ່ງໂຕຈາກ 70 ລວມເງິນເດີມພັນ: 63 ຕໍ່ 1. ນັ້ນແມ່ນຄວາມໄດ້ປຽບເທົ່າໃດ? ຖ້າມັນມີເດີມພັນໃສ່ສອງເລກ ອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ →ໃດຈະຮັກສາຄວາມໄດ້ປຽບເທົ່າເດີມ?

    ສະແດງວິທີແກ້

    ຄຳຕອບ ຄວາມໄດ້ປຽບແມ່ນ 6/70 ຄື 8,57%. ເດີມພັນສອງເລກຈະຈ່າຍ 31 ຕໍ່ 1 ເຊິ່ງເປັນຈຳນວນເຕັມ.

    ເລກດຽວຊະນະໜຶ່ງເທື່ອໃນ 70 ການອອກເລກ ແລະ ຈ່າຍ 63 ໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →; ອີກ 69 ການອອກເລກເສຍ 1: (63 − 69)/70 = −6/70 ຄວາມໄດ້ປຽບ 8,57%. ເວົ້າອີກຢ່າງໜຶ່ງ ເຈົ້າມືຈ່າຍຄືນ 64 ໃນຂະນະທີ່ເກມທີ່ຍຸຕິທຳຄະນິດສາດເກມທີ່ຍຸຕິທຳເກມທີ່ບໍ່ມີຝ່າຍໃດໄດ້ປຽບ: ທຸກເດີມພັນມີຄ່າຄາດໝາຍເທົ່າກັບສູນ.ອ່ານທັງໝົດ →ຈະຈ່າຍ 70.

    ເດີມພັນສອງເລກທີ່ x ຕໍ່ 1 ຊະນະສອງເທື່ອໃນ 70 ການອອກເລກ: ຊະນະ 2x ໜ່ວຍ ທຽບກັບເສຍ 68 ຄ່າຄາດໝາຍຄະນິດສາດຄ່າຄາດໝາຍຜົນສະເລ່ຍຕໍ່ການເດີມພັນໃນໄລຍະຍາວ. −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນ ສຳລັບທຸກເດີມພັນມາດຕະຖານແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ → (2x − 68)/70. ໃຫ້ 2x − 68 = −6: x = 31. ນັ້ນແມ່ນໄດ້ຄືນ 32 ສຳລັບ 1 ເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງ 64.

    ອັດຕາຈ່າຍຂອງ Biribi ເປັນໄປຕາມ 64/n ຄືນສຳລັບ 1 ແລະ 64 ແບ່ງເຄິ່ງໄດ້ລົງຕົວສຳລັບເລກ 1, 2, 4, 8, 16 ແລະ 32 ໂຕ ດັ່ງນັ້ນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນອອກມາເປັນຈຳນວນເຕັມ. 36 ຂອງຣູເລັດຫານລົງຕົວດ້ວຍ 1, 2, 3, 4, 6, 9, 12, 18 ແລະ 36 ເຊິ່ງເໝາະກັບຜັງໂຕະອຸປະກອນຜັງໂຕະຕາຕະລາງເດີມພັນທີ່ພິມໄວ້ເທິງໂຕະ. ອີກຊື່: table, felt, cloth.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ເປັນແຖວລະສາມ.

  2. ເລກ 70 ໂຕຂອງ Biribi ທີ່ຈັດເປັນແຖວ ເຫຼືອບ່ອນໃຫ້ເດີມພັນສາມເລກສີ່ລາຍການ. ຕາມກົດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຄວາມໄດ້ປຽບ 8,57% ຂອງເລກດຽວ ເດີມພັນສາມເລກຄວນຈ່າຍເທົ່າໃດ? ອັດຕາຈ່າຍທີ່ເປັນຈຳນວນເຕັມທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດຈະມີຕົ້ນທຶນເທົ່າໃດ?

    ສະແດງວິທີແກ້

    ຄຳຕອບ 20⅓ ຕໍ່ 1. ອັດຕາຈ່າຍ 20 ຕໍ່ 1 ຈະມີຕົ້ນທຶນ 10%; ອັດຕາຈ່າຍ 21 ຕໍ່ 1 ມີ 5,71%.

    ກົດຈາກໂຈດຂ້າງເທິງ: ເດີມພັນໃສ່ເລກ n ໂຕຈ່າຍຄືນ 64/n ສຳລັບ 1. ສຳລັບສາມເລກ ນັ້ນແມ່ນຄືນ 64/3 = 21⅓ ຫຼື 20⅓ ຕໍ່ 1 ເຊິ່ງບໍ່ມີຊິບເງິນຊິບເຫຼຍທີ່ແທນຈຳນວນເງິນຄົງທີ່, ວາງເທິງຜັງໂຕະເພື່ອເດີມພັນ. ອີກຊື່: check.ອ່ານທັງໝົດ →ໃດຈ່າຍໄດ້.

    ເດີມພັນສາມເລກທີ່ x ຕໍ່ 1 ຊະນະ 3 ເທື່ອໃນ 70 ການອອກເລກ ແລະ ເສຍ 67 ເທື່ອ: ຄ່າຄາດໝາຍ (3x − 67)/70. ທີ່ 20 ຕໍ່ 1: −7/70 ຄື 10%. ທີ່ 21 ຕໍ່ 1: −4/70 ຄື 5,71%.

    ການປັດລົງໜຶ່ງສ່ວນສາມໜ່ວຍ ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເສຍເກືອບໜຶ່ງຈຸດຫ້າເປີເຊັນ; ການປັດຂຶ້ນຄືນໃຫ້ເກືອບສາມເປີເຊັນ. ສາມສິບຫົກທີ່ມີຕົວຫານຫຼາຍ ຊ່ວຍໃຫ້ຣູເລັດບໍ່ຕ້ອງເລືອກແບບນັ້ນໃນທຸກເດີມພັນ ຍົກເວັ້ນເດີມພັນຫ້າເລກຂອງອາເມລິກາ.

  3. ວົງລໍ້ນົກອິນຊີໃນສະຕະວັດທີ 19 ມີ 31 ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ → ຄື 1 ຫາ 28 ບວກ 0, 00 ແລະ ນົກອິນຊີ ແລະ ຈ່າຍ 27 ສຳລັບ 1 ໃນເລກດຽວ. ເດີມພັນຖັນເດີມພັນຖັນສິບສອງເລກໃນຖັນຕັ້ງໜຶ່ງຂອງຜັງໂຕະ, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ເດີມພັນສີຂອງມັນມີຕົ້ນທຶນ 9,68%. ເດີມພັນສີ່ເລກຄວນຈ່າຍເທົ່າໃດ “ສຳລັບ 1” ເພື່ອໃຫ້ມີຕົ້ນທຶນເທົ່າກັນ?

    ສະແດງວິທີແກ້

    ຄຳຕອບ 7 ສຳລັບ 1 ເຊິ່ງມີຕົ້ນທຶນ 3/31 = 9,68%.

    ເດີມພັນທີ່ຈ່າຍ X ສຳລັບ 1 ໃຫ້ຄືນ X ໜ່ວຍລວມເງິນເດີມພັນເມື່ອມັນຊະນະ. ເດີມພັນສີ່ເລກຊະນະ 4 ເທື່ອໃນ 31 ດັ່ງນັ້ນມັນໄດ້ຄືນ 4X ໜ່ວຍສຳລັບທຸກ 31 ທີ່ເດີມພັນ: ຄ່າຄາດໝາຍ (4X − 31)/31.

    ທີ່ 7 ສຳລັບ 1 ນັ້ນແມ່ນ −3/31 ຄື 9,68% ເທົ່າກັບຖັນ ແລະ ສີ. ທີ່ 8 ສຳລັບ 1 ມັນຈະເປັນ +1/31 ຄວາມໄດ້ປຽບສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ. ດັ່ງນັ້ນກົດຂອງວົງລໍ້ນົກອິນຊີແມ່ນ (28 − n)/n ຕໍ່ 1 ຊ່ອງເຈົ້າມືສາມຊ່ອງໃນ 31.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ວົງລໍ້ອັງກິດ, ຜັງໂຕະອິຕາລີ, ຊື່ຝຣັ່ງ, ສູນສອງຊ່ອງ.

ວົງລໍ້ອັງກິດ, ຜັງໂຕະອິຕາລີ, ຊື່ຝຣັ່ງ, ສູນສອງຊ່ອງ.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. Lablée, J. La Roulette, ou le Jour. ປາຣີ, 1801.
  2. Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture. University of Pennsylvania Press, 2005.
  3. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
  4. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. ບົດທີ 2, ຣູເລັດ.
  5. Shelley, R. Roulette Wheel Study. 1988. ກົດລະບຽບຂອງ New France ປີ 1758.
  6. Dictionnaire de l’Académie française, ສະບັບພິມຄັ້ງທີ 4. ປາຣີ, 1762. “Biribi”: ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືແມ່ນຫົກໃນເຈັດສິບ.
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗