ຣູເລັດສົດ · ຊີວິດດີລເລີ · 7 ນາທີ

ດີລເລີເວົ້າເຖິງລະບົບເດີມພັນ

ຄົນທີ່ເຫັນຣູເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດ ເຊື່ອໃນລະບົບເດີມພັນໜ້ອຍທີ່ສຸດ. ນີ້ຄືສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເຫັນ.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ດີລເລີເຫັນຜູ້ຫຼິ້ນຕາມລະບົບຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຕໍ່ປີ ແລະ ເຝົ້າເບິ່ງແຕ່ລະລະບົບໃຫ້ຜົນທາງເລກຄະນິດແບບດຽວກັນ. ທັດສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ແມ່ນການເບິ່ງໂລກໃນແງ່ຮ້າຍ; ມັນເປັນທັດສະນະທາງສະຖິຕິ. ນີ້ຄືການລວບລວມສິ່ງທີ່ດີລເລີເວົ້າກ່ຽວກັບ Martingale, ປຶ້ມບັນທຶກ, ເລກນຳໂຊກ ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ກັບມາອີກ.

ລະບົບທີ່ດີລເລີເຫັນ
ທຸກລະບົບ
ລະບົບທີ່ໃຊ້ໄດ້ຜົນ
ບໍ່ມີ
ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດ
Martingale ໃສ່ສີແດງ
ຈຸດຈົບທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດ
ຂີດຈຳກັດໂຕະ

ສິ່ງທີ່ດີລເລີເຫັນໃນໜຶ່ງປີ

ຫຼາຍສິບພັນຮອບໝຸນ ແລະ ໃນບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນ ມີສອງສາມຮ້ອຍຄົນທີ່ກຳລັງໃຊ້ລະບົບທີ່ຕົນເຊື່ອ. ຜູ້ຫຼິ້ນລະບົບ MartingaleຍຸດທະສາດMartingaleການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນ ທີ່ເພີ່ມເດີມພັນເປັນສອງເທົ່າຫຼັງຈາກເສຍແຕ່ລະຄັ້ງ. ເບິ່ງພາກຍຸດທະສາດວ່າມັນເຮັດຫຍັງໄດ້ ແລະ ເຮັດຫຍັງບໍ່ໄດ້.ອ່ານທັງໝົດ → ສັງເກດເຫັນງ່າຍທີ່ສຸດ: ເດີມພັນເທົ່າເດີມ, ແລ້ວເພີ່ມສອງເທົ່າ, ແລ້ວຫຼຽວເບິ່ງປ້າຍຂີດຈຳກັດ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປຶ້ມບັນທຶກຈົດທຸກເລກ ແລະ ເດີມພັນເປັນເຂດວົງລໍ້ເຂດສ່ວນໂຄ້ງຂອງຊ່ອງທີ່ຢູ່ຕິດກັນເທິງວົງລໍ້, ແຕກຕ່າງຈາກກຸ່ມເລກເທິງຜັງໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →. ຜູ້ຫຼິ້ນເລກນຳໂຊກເດີມພັນເລກ 17 ແລະ ວັນເກີດຂອງຕົນ. ຜູ້ຫຼິ້ນໂຫຼເດີມພັນໂຫຼ1–12, 13–24 ຫຼື 25–36, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ →ປ່ຽນໄປມາ. ດີລເລີເຝົ້າເບິ່ງທັງໝົດນີ້ໃຫ້ຜົນ 2,70% ຂອງຍອດເດີມພັນລວມເງິນຍອດເດີມພັນລວມຈຳນວນເງິນທັງໝົດທີ່ເດີມພັນໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໄລຍະເວລາໜຶ່ງ, ລວມທັງເງິນທີ່ຊະນະແລ້ວນຳໄປເດີມພັນຄືນ. ອີກຊື່: handle, action.ອ່ານທັງໝົດ → ປີແລ້ວປີເລົ່າ ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ.

ຂະໜາດຕົວຢ່າງຂີດຈຳກັດໂຕະຣູເລັດ

ກ່ຽວກັບ Martingale

“ເຂົາເຈົ້າຊະນະໄດ້ໜຶ່ງຊົ່ວໂມງ. ທ່ານເຫັນເຂົາເຈົ້າຜ່ອນຄາຍລົງ. ແລ້ວການເສຍຕິດກັນຫົກເທື່ອກໍມາ ແລະ ມັນມາສະເໝີ ແລ້ວທ່ານກໍເບິ່ງເຂົາເຈົ້າຫຼຽວເບິ່ງປ້າຍສູງສຸດ ແລະ ຄິດເລກເປັນເທື່ອທຳອິດ. ບາງຄົນເດີມພັນສູງສຸດຢູ່ດີ. ບາງຄົນເລີ່ມໃໝ່. ໜຶ່ງ ຫຼື ສອງຄົນລຸກໜີ. ຄົນທີ່ລຸກໜີແມ່ນຄົນທີ່ຂ້ອຍມັກ.” ດີລເລີອະທິບາຍໜ້າຜາຂອງ Martingale ຄືກັບທີ່ນັກບິນອະທິບາຍສະພາບອາກາດ: ບໍ່ແມ່ນເປັນເລື່ອງແປກໃຈ ແຕ່ເປັນຕາຕະລາງເວລາ.

ລະບົບ ຕາມທີ່ດີລເລີເຫັນສິ່ງທີ່ດີລເລີສັງເກດມັນຈົບແນວໃດ
Martingale ໃສ່ສີແດງຜ່ອນຄາຍໄດ້ໜຶ່ງຊົ່ວໂມງ; ແລ້ວກໍປ້າຍສູງສຸດຮອບທີ່ເສຍ $630 ຫຼື ລຸກໜີຢ່າງງຽບໆ
ເດີມພັນເປັນເຂດຈາກປຶ້ມບັນທຶກລະມັດລະວັງ, ເປັນລະບົບ, ສຸພາບຊ້າໆ ຄືທຸກຄົນ
ເລກນຳໂຊກມີຄວາມສຸກ; ໃຫ້ທິບເມື່ອຖືກຄືທຸກຄົນ ແຕ່ມີເລື່ອງເລົ່າດີກວ່າ
ປ່ຽນໂຫຼໄປມາຫຍຸ້ງ; ຊິບຫຼາຍ; ຊະນະນ້ອຍໆເລື້ອຍໆລຳດັບຍາວຂອງ −2 ໜ່ວຍ
ສອງໂຫຼ ແລະ ສູນຮູ້ສຶກວ່າສະຫຼາດ; ຊະນະສອງໃນສາມໂຫຼທີສາມ
ເດີມພັນເທົ່າເດີມພ້ອມຈຸດຢຸດພົບໜ້ອຍ; ໜ້າເບື່ອ; ອອກໄປຕາມເວລາເສຍໜ້ອຍ, ບາງເທື່ອຊະນະໜ້ອຍ, ຕາມເວລາ

ກ່ຽວກັບປຶ້ມບັນທຶກ

ດີລເລີບໍ່ຖືສາ. ປຶ້ມບັນທຶກບໍ່ປ່ຽນຫຍັງເລີຍເທິງວົງລໍ້ທີ່ໄດ້ຮັບການບຳລຸງຮັກສາ ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຈົດບັນທຶກມັກຈະໃຈເຢັນ. ດີລເລີເຄີຍເຫັນເຂດຮ້ອນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປຶ້ມບັນທຶກກາຍເປັນເຢັນ, ປຶ້ມບັນທຶກປ່ຽນໄປຫາເຂດໃໝ່ ແລະ ເລກຄະນິດຢູ່ບ່ອນເດີມ. ທັດສະນະຂອງດີລເລີຄົນໜຶ່ງ ສະຫຼຸບຄວາມໄດ້ວ່າ: ປຶ້ມບັນທຶກເປັນວິທີໜຶ່ງຂອງການເອົາໃຈໃສ່, ການເອົາໃຈໃສ່ເປັນເລື່ອງໜ້າເພີດເພີນ ແລະ ມັນເສຍເງິນເທົ່າເດີມ.

ກ່ຽວກັບເລກນຳໂຊກ

ສິບເຈັດເປັນເລກທີ່ຖືກເດີມພັນຫຼາຍທີ່ສຸດເທິງທຸກວົງລໍ້ໃນໂລກ ເພາະມັນຢູ່ກາງຜັງໂຕະອຸປະກອນຜັງໂຕະຕາຕະລາງເດີມພັນທີ່ພິມໄວ້ເທິງໂຕະ. ອີກຊື່: table, felt, cloth.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ເພາະຮູບເງົາເລື່ອງໜຶ່ງ. ດີລເລີຮູ້ວ່າມັນອອກ 1/37 ຂອງເວລາຄືທຸກເລກ ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນເລກ 17 ມີຄວາມສຸກທີ່ສຸດຢູ່ໂຕະ ເພາະການຖືກເດີມພັນເລກດຽວ (Straight Up)ເດີມພັນເດີມພັນເລກດຽວເລກດຽວ, ຈ່າຍ 35:1.ອ່ານທັງໝົດ → ເປັນຊ່ວງເວລາພິເສດ ແລະ ການເສຍເດີມພັນເລກດຽວບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໃຫຍ່. ດີລເລີຈ່າຍ 35:1 ແລະ ໄດ້ຍິນເລື່ອງວ່າເປັນຫຍັງຈຶ່ງເປັນ 17. ເລື່ອງນັ້ນດີສະເໝີ.

ກ່ຽວກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ກັບມາອີກ

ດີລເລີເປັນຫ່ວງເຂົາເຈົ້າ. ບໍ່ແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນປະຈຳທີ່ຫຼິ້ນ $5 ໃສ່ສີແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ →ໜຶ່ງຊົ່ວໂມງແລ້ວກັບບ້ານ; ແຕ່ແມ່ນຄົນທີ່ເພີ່ມການແລກຊິບໂຕະການແລກຊິບການແລກເງິນສົດເປັນຊິບຢູ່ໂຕະ. ເຮັດລະຫວ່າງຮອບໝຸນ, ໂດຍວາງເງິນສົດໄວ້ເທິງຜັງໂຕະ ແທນທີ່ຈະຍື່ນໃສ່ມືດີລເລີ.ອ່ານທັງໝົດ →ສອງເທົ່າ, ຄົນທີ່ກຳລັງອະທິບາຍລະບົບອີກເທື່ອໜຶ່ງ, ຄົນທີ່ “ເກືອບຄືນທຶນແລ້ວ”. ຕະຫຼາດທີ່ມີການຄວບຄຸມຝຶກດີລເລີໃຫ້ຮູ້ຈັກສັນຍານນີ້ ແລະ ແຈ້ງໃຫ້ພິດຮູ້; ຄາສິໂນທີ່ດີກວ່າກໍດຳເນີນການ. ດີລເລີເປັນດ່ານໜ້າຂອງການຫຼິ້ນພະນັນຢ່າງມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ ແລະ ສ່ວນຫຼາຍຖືເລື່ອງນີ້ຢ່າງຈິງຈັງ ເພາະເຂົາເຈົ້າເຄີຍເຫັນເລກຄະນິດ ແລະ ຮູ້ວ່າມັນຈົບແນວໃດ.

ຄຳຖາມທີ່ດີລເລີຖືກຖາມ ຕາມຄວາມຖີ່ (ແບບລວມ)
“ຄືນນີ້ເລກໃດຮ້ອນ?”
ຕະຫຼອດເວລາ
“Martingale ໃຊ້ໄດ້ຜົນບໍ?”
ທຸກກະເວລາ
“ທ່ານເລັງໃຫ້ຕົກບ່ອນໃດໄດ້ບໍ?”
ເກືອບທຸກກະເວລາ
“ວົງລໍ້ລຳອຽງບໍ?”
ທຸກອາທິດ
“ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືແມ່ນເທົ່າໃດ?”
ໜ້ອຍຫຼາຍ
05ຕະຫຼອດເວລາ
ຄຳຖາມສຸດທ້າຍເປັນຄຳຖາມດຽວທີ່ມີຄຳຕອບທີ່ເປັນປະໂຫຍດ. ມັນເປັນຄຳຖາມທີ່ເກືອບບໍ່ມີໃຜຖາມ.
ດີລເລີສັງເກດເຫັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເພີ່ມການແລກຊິບສອງເທົ່າ ແລະ ແຈ້ງພິດຢ່າງງຽບໆ.

ມຸມມອງຂອງຫົວໜ້າໂຊນ

ຄວາມເຫັນພ້ອມກັນຂອງດີລເລີ

ບໍ່ມີໃຜເອົາຊະນະວົງລໍ້ໄດ້ຈາກບ່ອນນັ່ງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ລະບົບປ່ຽນບັນຍາກາດຂອງຄ່ຳຄືນ ບໍ່ແມ່ນລາຄາ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄດ້ຜົນດີທີ່ສຸດຄືຄົນທີ່ຕັດສິນໃຈວ່າຈະໃຊ້ເງິນເທົ່າໃດກ່ອນນັ່ງລົງ ແລະ ໃຊ້ຕາມນັ້ນ. ແລະ ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືຄະນິດສາດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືສ່ວນແບ່ງຂອງແຕ່ລະເງິນເດີມພັນທີ່ຄາສິໂນເກັບໄວ້ໂດຍສະເລ່ຍ: 2,70% ໃນຣູເລັດແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ →ແມ່ນ 2,70% ເຊິ່ງເກືອບບໍ່ມີໃຜຖາມ ແລະ ເປັນຕົວເລກດຽວເທິງໂຕະທີ່ສຳຄັນ.

ຄຳຖາມ

ດີລເລີເຄີຍເຫັນລະບົບໃດໃຊ້ໄດ້ຜົນບໍ?

ເຂົາເຈົ້າເຫັນທຸກລະບົບຊະນະໄດ້ໄລຍະໜຶ່ງ. ເຂົາເຈົ້າບໍ່ເຄີຍເຫັນລະບົບໃດຊະນະຕະຫຼອດໜຶ່ງປີ.

ດີລເລີຈະບອກຂ້ອຍບໍ ຖ້າວົງລໍ້ລຳອຽງ?

ເຂົາເຈົ້າຈະບອກພິດ ແລະ ວົງລໍ້ນັ້ນຈະຖືກເອົາອອກກ່ອນເຊດຊັນຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ.

ດີລເລີຢາກໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ຫຍັງ?

ຄວາມໄດ້ປຽບ, ຈັງຫວະ ແລະ ວິທີອອກໄປຕາມເວລາ.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ຄົນທີ່ເຫັນຣູເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດ ເຊື່ອໃນມັນໜ້ອຍທີ່ສຸດ.

ຄົນທີ່ເຫັນຣູເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດ ເຊື່ອໃນມັນໜ້ອຍທີ່ສຸດ.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards. ສະບັບປັດຈຸບັນ.
  2. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
  3. Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.” Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗