ຕົວຢ່າງການຫຼິ້ນ · ຕົວຢ່າງການຫຼິ້ນ · 8 ນາທີ

ຕົວຢ່າງການຫຼິ້ນ: ແຖວ Labouchère

ຂຽນ 1-2-3-4 ເດີມພັນຕາມເລກສອງປາຍ ຂີດອອກເມື່ອຊະນະ ເພີ່ມເງິນທີ່ເສຍໄວ້ທ້າຍແຖວ. ລະບົບການຂີດອອກ ຜ່ານແຖວໜຶ່ງທີ່ປິດໄດ້ ແລະ ອີກແຖວໜຶ່ງທີ່ຫຼຸດມືໄປ.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ເຊດຊັນ Labouchère ຈຳລອງ ໜ່ວຍລະ $5 ເປົ້າໝາຍ $50 ຕໍ່ແຖວ. ແຖວທຳອິດປິດໃນ 8 ຮອບໝຸນ ໄດ້ $50 ພໍດີ. ແຖວທີສອງຍາວໄປຮອດເລກ 16 ໂຕ ແລະ ເງິນເດີມພັນ $200 ກ່ອນທີ່ຂີດຈຳກັດໂຕະໂຕະຂີດຈຳກັດໂຕະເດີມພັນຂັ້ນຕ່ຳ ແລະ ສູງສຸດທີ່ອະນຸຍາດ. ຂັ້ນສູງສຸດແມ່ນສິ່ງທີ່ຢຸດການເພີ່ມເງິນເດີມພັນແບບເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າ.ອ່ານທັງໝົດ →ຈະເຮັດໃຫ້ເຮົາປະມັນໄປ ໂດຍເສຍ $400. ສ່ວນຫຼາຍໃຊ້ໄດ້ ແລ້ວກໍໃຊ້ບໍ່ໄດ້.

ໜ່ວຍ
$5
ແຖວ
1 2 3 4 (ເປົ້າໝາຍ $50)
ເງິນເດີມພັນ
ເລກທຳອິດ + ເລກສຸດທ້າຍ
ຜົນ
−$350 ໃນ 39 ຮອບໝຸນ

ໄລ່ຕາມລະບົບ

ເງິນເດີມພັນແມ່ນເລກທຳອິດບວກເລກສຸດທ້າຍ. ການຊະນະຂີດທັງສອງອອກ. ການເສຍຂຽນເງິນເດີມພັນໄວ້ທ້າຍແຖວ.

1234
ເງິນເດີມພັນຕໍ່ໄປ5ຜົນຮອດຕອນນີ້0ແຖວທີ່ລຶບໝົດ0ຮອບໝຸນ0

ເງິນເດີມພັນ ແລະ ຜົນ ເປັນໜ່ວຍຂອງເດີມພັນພື້ນຖານ.

ແຜນ

ຂຽນ 1 2 3 4 ໃສ່ບັດ. ທຸກຮອບໝຸນ ເດີມພັນຜົນບວກຂອງເລກສອງປາຍ ໃສ່ສີແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ →. ການຊະນະຂີດເລກທັງສອງອອກ; ການເສຍເພີ່ມເງິນເດີມພັນໄວ້ປາຍຂວາ. ແຖວປິດເມື່ອບໍ່ເຫຼືອຫຍັງ ເຊິ່ງໄດ້ສຸດທິເທົ່າກັບຍອດລວມເດີມ 10 ໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ → $50. ແຖວໜຶ່ງຕ້ອງການພຽງການຊະນະໜຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ການເສຍສອງຄັ້ງເພື່ອປິດ ເພາະແຕ່ລະການຊະນະເອົາເລກອອກສອງໂຕ ແລະ ແຕ່ລະການເສຍເພີ່ມໜຶ່ງໂຕ. ສີແດງຊະນະ 48,65% ຂອງຮອບໝຸນ ເຊິ່ງຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງໃນສາມທີ່ຕ້ອງການ ສະນັ້ນແຖວສ່ວນຫຼາຍຈຶ່ງປິດໄດ້.

ແຖວທີ 1 ຮອບໝຸນ 1–8

1 2 3 4 → ເດີມພັນ 5 (1+4): ເສຍ ແຖວ 1 2 3 4 5. ເດີມພັນ 6: ຊະນະ ແຖວ 2 3 4. ເດີມພັນ 6: ເສຍ ແຖວ 2 3 4 6. ເດີມພັນ 8: ຊະນະ ແຖວ 3 4. ເດີມພັນ 7: ເສຍ ແຖວ 3 4 7. ເດີມພັນ 10: ຊະນະ ແຖວ 4. ເດີມພັນ 4: ເສຍ ແຖວ 4 4. ເດີມພັນ 8: ຊະນະ ປິດ. ແປດຮອບໝຸນ ຊະນະສີ່ ເສຍສີ່. ສຸດທິ +$50 ກົງເປົ້າໝາຍພໍດີ ໂດຍເງິນເດີມພັນບໍ່ເຄີຍເກີນ $50. ມັນເຮັດວຽກຄືເຄື່ອງຈັກນ້ອຍໆ.

ຮອບໝຸນແຖວກ່ອນເງິນເດີມພັນຜົນແຖວຫຼັງ
11 2 3 4$25ເສຍ1 2 3 4 5
21 2 3 4 5$30ຊະນະ2 3 4
32 3 4$30ເສຍ2 3 4 6
42 3 4 6$40ຊະນະ3 4
53 4$35ເສຍ3 4 7
63 4 7$50ຊະນະ4
74$20ເສຍ4 4
84 4$40ຊະນະປິດ · +$50
ເງິນເດີມພັນເປັນໂດລາ ທີ່ໜ່ວຍ $5. ແຖວຈະປິດເມື່ອການຊະນະເກີດຂຶ້ນຢ່າງໜ້ອຍເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງຈຳນວນການເສຍ.
ແຖວທຳອິດປິດໃນແປດຮອບໝຸນ: ຊະນະສີ່ ເສຍສີ່ ແລະ ໄດ້ເປົ້າໝາຍທັງໝົດ.

ແຖວທີ 2 ຮອບໝຸນ 9–39

1 2 3 4 ອີກເທື່ອໜຶ່ງ. ເສຍສິບເອັດຄັ້ງໃນສິບສອງຮອບໝຸນທຳອິດ. ແຕ່ລະການເສຍເພີ່ມເລກທີ່ເປັນຜົນບວກຂອງສອງເລກອື່ນ ສະນັ້ນແຖວຍາວຂຶ້ນ ແລະ ໃຫຍ່ຂຶ້ນພ້ອມກັນ: ຫຼັງສິບສອງຮອບໝຸນ ມັນອ່ານໄດ້ 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 ແລະ ເງິນເດີມພັນແມ່ນ $100. ຮອດຮອບໝຸນທີ 23 ມັນມີເລກ 16 ໂຕ ແລະ ຮອບນີ້ຢູ່ທີ່ −$850. ການຊະນະຂີດເລກປາຍທີ່ໃຫຍ່ອອກ ເຊິ່ງຊ່ວຍໄດ້: ຊະນະເກົ້າຄັ້ງໃນສິບຫ້າຮອບໝຸນຕໍ່ມາ ຕັດແຖວລົງເຫຼືອ 12 14 16 18 ແລະ ຮອບນີ້ເຫຼືອ −$250 ຮອດຮອບໝຸນທີ 38 ໂດຍເງິນເດີມພັນແຕະຂີດຈຳກັດ $200 ລະຫວ່າງທາງ. ແລ້ວສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →: ເງິນເດີມພັນ $150 ເສຍ ແຖວອ່ານໄດ້ 12 14 16 18 30 ແລະ ເງິນເດີມພັນຕໍ່ໄປ $210 ເກີນຂີດຈຳກັດ. ຮອບນີ້ຢູ່ທີ່ −$400. ເຮົາຢຸດ. ແຖວຈະປິດໄດ້ +$50 ໃນທີ່ສຸດ ຖ້າ “ໃນທີ່ສຸດ” ມາຮອດກ່ອນຂີດຈຳກັດ ແລະ ທຶນເງິນທຶນຈຳນວນເງິນທັງໝົດທີ່ກັນໄວ້ສຳລັບຫຼິ້ນ. ການບໍລິຫານທຶນແມ່ນການຕັດສິນວ່າຈະສ່ຽງເທົ່າໃດຕໍ່ການເດີມພັນ ແລະ ຕໍ່ເຊດຊັນ.ອ່ານທັງໝົດ → ແຕ່ມັນບໍ່ມາ.

ເຊດຊັນນີ້ ແລະ ອີກເກົ້າເຊດຊັນທີ່ຄ້າຍກັນຜົນທຽບກັບຕອນເລີ່ມ
+$1.743$0−$500+$1.360−$2500125250375500ຮອບໝຸນຜົນ
1.000 ເຊດຊັນ × 500 ຮອບໝຸນ · ສີມ່ວງ p10/p25/p75/p90, ສີຟ້າອ່ອນ ຄ່າກາງ, 83 ຕົວຢ່າງສີຈາງ · ເລື່ອນໄປເທິງແຜນພູມເພື່ອເບິ່ງຄວອນໄທລ໌ຢູ່ຮອບໝຸນໜຶ່ງ
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • ຄ່າກາງ −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$1.360
1.000 ເຊດຊັນ × 500 ຮອບໝຸນ · ແກນ y ຕັດຢູ່ເປີເຊັນໄທລ໌ທີ 1–99 (ຄ່າສຸດຂອບ −$500 ຫາ +$1.933) · 500 ຮອບໝຸນ · ພື້ນຖານ $5 · ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ
ແຖວສ່ວນຫຼາຍປິດເປັນຂັ້ນນ້ອຍໆ. ແຖວທີ່ປິດບໍ່ໄດ້ ຫຼຸດມືໄວກວ່າ Martingale ເພາະເງິນເດີມພັນເປັນຜົນບວກ ບໍ່ແມ່ນເລກດຽວ.

ບັນຊີ

ເດີມພັນລວມ $3.770 ໃນ 39 ຮອບໝຸນ ທຽບກັບ $195 ຖ້າເດີມພັນເທົ່າເດີມ. ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄະນິດສາດການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄ່າຄາດໝາຍຄູນກັບຈຳນວນເງິນເດີມພັນທັງໝົດ; ຈຳນວນເງິນສະເລ່ຍທີ່ເສຍໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໃນໄລຍະເວລາໜຶ່ງ.ອ່ານທັງໝົດ →ຈາກ $3.770 ແມ່ນ $102; ຕົວຈິງ −$350 ຕ່ຳກວ່າປະມານໜຶ່ງສ່ວນສາມຂອງຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານຄະນິດສາດຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານຮາກຂັ້ນສອງຂອງຄວາມແປປວນ; ໄລຍະຫ່າງປົກກະຕິຂອງຜົນລັບຈາກຄ່າຄາດໝາຍ.ອ່ານທັງໝົດ → ເພາະທີ່ເງິນເດີມພັນລະດັບນີ້ ໜຶ່ງຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານແມ່ນປະມານ $700. ແຖວ LabouchèreຍຸດທະສາດLabouchèreລະບົບຂີດອອກ: ຂຽນແຖວຕົວເລກ, ເດີມພັນຜົນບວກຂອງສອງປາຍ, ຂີດອອກຫຼັງຈາກຊະນະ, ເພີ່ມເງິນເດີມພັນທີ່ເສຍຫຼັງຈາກເສຍ.ອ່ານທັງໝົດ → ທີ່ຫຼຸດມື ມີຍອດເດີມພັນລວມເງິນຍອດເດີມພັນລວມຈຳນວນເງິນທັງໝົດທີ່ເດີມພັນໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໄລຍະເວລາໜຶ່ງ, ລວມທັງເງິນທີ່ຊະນະແລ້ວນຳໄປເດີມພັນຄືນ. ອີກຊື່: handle, action.ອ່ານທັງໝົດ →ໜັກທີ່ສຸດໃນບັນດາລະບົບທົ່ວໄປ ເພາະແຕ່ລະການເສຍເພີ່ມເງິນເດີມພັນເທົ່າກັບຈຳນວນທີ່ເສຍ ແລະ ແຖວບໍ່ມີເພດານນອກຈາກຂອງໂຕະ.

ເຊດຊັນນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຫຍັງ

Labouchère ມີຄຸນສົມບັດທີ່ຫາຍາກ ຄືມັນໃຊ້ໄດ້ເປັນສ່ວນຫຼາຍ ເຊິ່ງເປັນເຫດຜົນທີ່ມັນເປັນຫົວຂໍ້ສົນທະນາໃນງານລ້ຽງຄ່ຳຍຸກວິກຕໍເຣຍ ແລະ ເປັນຫຍັງມັນຍັງຂາຍໄດ້. ແຖວທີ່ປິດໄດ້ນ້ອຍ ແລະ ເກີດເລື້ອຍ; ແຖວທີ່ຫຼຸດມືໃຫຍ່ ແລະ ເກີດໜ້ອຍ ແລະ ຂະໜາດຂອງມັນບໍ່ມີຂອບເຂດ. ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຕໍ່ໂດລາແມ່ນ −2,70% ໃນທັງສອງເຄິ່ງ ແລະ ຜົນດຽວຂອງລະບົບແມ່ນຕັດສິນວ່າທ່ານຢູ່ເຄິ່ງໃດໃນຄືນໜຶ່ງ.

ຄຳຖາມ

ຂ້ອຍແບ່ງແຖວທີ່ຍາວໄດ້ບໍ?

ໄດ້: ແຖວ 1 2 3 4 5 6 8 9 ແບ່ງເປັນສອງແຖວທີ່ມີຍອດລວມເທົ່າກັນໄດ້ ເຊິ່ງຫຼຸດເງິນເດີມພັນ ແລະ ເພີ່ມຈຳນວນແຖວທີ່ຕ້ອງປິດເປັນສອງເທົ່າ. ມັນປ່ຽນຮູບຮ່າງ ບໍ່ແມ່ນລາຄາ.

ເປັນຫຍັງບໍ່ໃຊ້ແຖວທີ່ສັ້ນກວ່າ?

ແຖວ 1 1 ແມ່ນເປົ້າໝາຍສອງໜ່ວຍ ດ້ວຍເງິນເດີມພັນ $10; ມັນປິດໄວ ແລະ ຫຼຸດມືໄດ້ງ່າຍພໍກັນ. ຄວາມຍາວພຽງແຕ່ກຳນົດເປົ້າໝາຍ.

ນີ້ແມ່ນ “ລະບົບການຂີດອອກ” ທີ່ຂາຍທາງອອນລາຍບໍ?

ແມ່ນ ພາຍໃຕ້ຊື່ຫຼາຍສິບຊື່. Henry Labouchère ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທີ່ນິຍົມໃນຊຸມປີ 1870; ລາວບໍ່ໄດ້ປະດິດມັນ.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ສ່ວນຫຼາຍປິດໄດ້. ຂໍ້ຍົກເວັ້ນຕ້ອງການເຈ້ຍຫຼາຍຂຶ້ນ.

ສ່ວນຫຼາຍປິດໄດ້. ຂໍ້ຍົກເວັ້ນຕ້ອງການເຈ້ຍຫຼາຍຂຶ້ນ.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. ບົດທີ 13, ຣູເລັດ.
  2. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗