ຍຸດທະສາດການເດີມພັນຣູເລັດ · ເພີ່ມເມື່ອເສຍ · 6 ນາທີ

ຍຸດທະສາດຣູເລັດ Triple Martingale

Triple MartingaleຍຸດທະສາດMartingaleການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນ ທີ່ເພີ່ມເດີມພັນເປັນສອງເທົ່າຫຼັງຈາກເສຍແຕ່ລະຄັ້ງ. ເບິ່ງພາກຍຸດທະສາດວ່າມັນເຮັດຫຍັງໄດ້ ແລະ ເຮັດຫຍັງບໍ່ໄດ້.ອ່ານທັງໝົດ → ເພີ່ມສາມເທົ່າຫຼັງຈາກເສຍ ແລະ ກັບຄືນຫຼັງຈາກຊະນະ. ການວາງສອງໂຫຼທີ່ແນະນຳມີຄວາມກຳກວມ ເພາະ “ໜຶ່ງໜ່ວຍ” ອາດໝາຍເຖິງໜຶ່ງໜ່ວຍລວມທັງໝົດ ຫຼື ໜຶ່ງໜ່ວຍໃນແຕ່ລະສ່ວນ.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ລຳດັບເມື່ອເສຍຕະຫຼອດແທ້ໆແມ່ນ 1, 3, 9, 27, 81, 243, 729. ດ້ວຍໜຶ່ງໜ່ວຍໃນແຕ່ລະໂຫຼຂອງສອງໂຫຼ, ຜົນທີ່ຄຸມໄດ້ສຸດທິ +1 ແລະ ຜົນທີ່ພາດໄດ້ສຸດທິ −2.

ລຳດັບເມື່ອເສຍ
1, 3, 9, 27, 81…
ຜັງທີ່ແນະນຳ
ສອງໂຫຼ ຫຼື ສອງຖັນ
ການຄຸມໃນຣູເລັດແບບຢູໂຣບ
24 / 37
ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຂອງຮອບພື້ນຖານ
2 / 37 ໜ່ວຍ

ກົດ ແລະ ຂໍ້ຕົກລົງກ່ຽວກັບເງິນເດີມພັນ

ກົດຫຼັກແມ່ນງ່າຍດາຍ: ເລີ່ມດ້ວຍໜຶ່ງ ໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →, ຄູນເງິນເດີມພັນຕໍ່ໄປດ້ວຍສາມຫຼັງຈາກເສຍ, ແລະ ກັບຄືນຫຼັງຈາກຊະນະ. ນັ້ນໃຫ້ 1, 3, 9, 27, 81, 243, 729 ຫຼັງຈາກເສຍຕິດກັນບໍ່ຢຸດ; ການເຮັດຊ້ຳເລກໃດເລກໜຶ່ງຈະຂັດກັບການເພີ່ມສາມເທົ່າ. ສຳລັບຕົວຢ່າງສອງ ໂຫຼເດີມພັນໂຫຼ1–12, 13–24 ຫຼື 25–36, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ → ຢູ່ນີ້, ໜຶ່ງໜ່ວຍທີ່ສະແດງໝາຍເຖິງໜຶ່ງໜ່ວຍໃນແຕ່ລະໂຫຼທີ່ເລືອກ. ສະນັ້ນ ຮອບເລີ່ມຕົ້ນເດີມພັນລວມສອງໜ່ວຍ, ບໍ່ແມ່ນໜຶ່ງ.

ຕາຕະລາງອັດຕາຈ່າຍຂອງສອງໂຫຼ

ສອງໂຫຼທີ່ບໍ່ທັບຊ້ອນກັນຄຸມ 24 ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →ຂອງຣູເລັດແບບຢູໂຣບ. ເງິນເດີມພັນໃນຕາຕະລາງແມ່ນຕໍ່ສ່ວນ.

ຜົນຊ່ອງໜຶ່ງໜ່ວຍໃນແຕ່ລະໂຫຼທີ່ເລືອກ
ໂຫຼທີ່ເລືອກໜຶ່ງໂຫຼອອກ24ສຸດທິ +1
ໂຫຼທີ່ບໍ່ໄດ້ເລືອກ ຫຼື ສູນ13ສຸດທິ −2
ທຸກຜົນ37ເດີມພັນລວມ 2 ໜ່ວຍ
ໂຫຼທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ 3 ລວມທັງເງິນເດີມພັນ; ລົບຊິບເດີມທັງສອງໜ່ວຍອອກ ໄດ້ສຸດທິ +1.

ຕົວຢ່າງການຄິດໄລ່

ວາງ ຊິບເງິນຊິບເຫຼຍທີ່ແທນຈຳນວນເງິນຄົງທີ່, ວາງເທິງຜັງໂຕະເພື່ອເດີມພັນ. ອີກຊື່: check.ອ່ານທັງໝົດ → ໜຶ່ງໜ່ວຍໃສ່ໂຫຼທຳອິດ ແລະ ໜຶ່ງໜ່ວຍໃສ່ໂຫຼທີສອງ. ເລກ 17 ເຮັດໃຫ້ຊິບໃນໂຫຼທີສອງຈ່າຍຄືນສາມໜ່ວຍ ລວມທັງຕົວມັນເອງ; ຫຼັງຈາກລົບຊິບທັງສອງອອກ, ສຸດທິແມ່ນ +1. ເລກ 31 ບໍ່ຈ່າຍຫຍັງ ແລະ ເສຍສອງ. ຖ້າ ຜັງໂຕະອຸປະກອນຜັງໂຕະຕາຕະລາງເດີມພັນທີ່ພິມໄວ້ເທິງໂຕະ. ອີກຊື່: table, felt, cloth.ອ່ານທັງໝົດ → ສອງຊິບຖືວ່າເສຍຫຼັງຈາກ 31, ການເພີ່ມສາມເທົ່າຂອງເງິນເດີມພັນຕໍ່ສ່ວນ ເຮັດໃຫ້ຜັງຕໍ່ໄປເປັນ 3 ແລະ 3, ລວມເປັນຫົກ. ຖ້າຖືວ່າ “ໜຶ່ງໜ່ວຍ” ແມ່ນຍອດລວມແທນ ຈະຕ້ອງມີການແບ່ງເງິນ ແລະ ຕົວເລກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ຄ່າຄາດໝາຍ ແລະ ຄວາມສ່ຽງ

ໃນລະດັບໜຶ່ງໜ່ວຍຕໍ່ສ່ວນ, ຜົນຄາດໝາຍແມ່ນ (24 × 1 − 13 × 2) / 37 = −2/37 ໜ່ວຍ. ການຄຸມ 24/37 ເທົ່າກັບ 64,865%, ແຕ່ການຄຸມບໍ່ແມ່ນການຮັບປະກັນ ຄ່າຄາດໝາຍຄະນິດສາດຄ່າຄາດໝາຍຜົນສະເລ່ຍຕໍ່ການເດີມພັນໃນໄລຍະຍາວ. −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນ ສຳລັບທຸກເດີມພັນມາດຕະຖານແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ → ທີ່ເປັນບວກ. ທຸກຄັ້ງທີ່ເສຍຈະເພີ່ມຄວາມສ່ຽງລວມສາມເທົ່າ: 2, 6, 18, 54, 162 ແລະ ອື່ນໆ ຕາມຂໍ້ຕົກລົງນີ້. ການຕີຄວາມໝາຍເປັນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວລາຍການດຽວມີ ອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ໂອກາດເສຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ສະນັ້ນບໍ່ຄວນນຳມາປະສົມກັບການຄິດໄລ່ສອງໂຫຼ.

ຄຳຖາມ

ໜຶ່ງໜ່ວຍໝາຍເຖິງຊິບໜຶ່ງໜ່ວຍ ຫຼື ສອງໜ່ວຍ?

ຂໍ້ຄວາມນັ້ນກຳກວມ. ບົດຄວາມນີ້ໃຊ້ຊິບໜຶ່ງໜ່ວຍໃນແຕ່ລະໂຫຼຂອງສອງໂຫຼຢ່າງຊັດເຈນ, ເຮັດໃຫ້ເງິນເດີມພັນລວມເລີ່ມຕົ້ນເປັນສອງໜ່ວຍ.

ເປັນຫຍັງ 81 ຕາມດ້ວຍ 243?

ການເພີ່ມສາມເທົ່າຂອງເງິນເດີມພັນ 81 ໄດ້ 243. ຕາຕະລາງເມື່ອເສຍຕະຫຼອດທີ່ເຮັດຊ້ຳ 81 ບໍ່ໄດ້ເຮັດຕາມກົດເພີ່ມສາມເທົ່າທີ່ລະບຸໄວ້.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

1, 3, 9, 27, 81, 243, 729: ທຸກຄັ້ງທີ່ພາດ ເງິນເດີມພັນເພີ່ມສາມເທົ່າ.

1, 3, 9, 27, 81, 243, 729: ທຸກຄັ້ງທີ່ພາດ ເງິນເດີມພັນເພີ່ມສາມເທົ່າ.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. RouletteDoc, ພາບລວມຍຸດທະສາດ https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, “Triple Martingale” — ກົດເພີ່ມສາມເທົ່າທີ່ລະບຸໄວ້ ແລະ ຄຳແນະນຳສອງໂຫຼ https://roulette77.us/strategies/triple-martingale
  3. Wizard of Odds, Roulette Basics — ອັດຕາຈ່າຍຂອງໂຫຼ ແລະ ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  4. Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນບໍ່ສາມາດປ່ຽນຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໄດ້ https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗