ຫ້ອງທົດລອງຣູເລັດ · ຫ້ອງທົດລອງ · ສະຖິຕິ · 8 ນາທີ

ນັຍສຳຄັນທາງສະຖິຕິ

“ມີນັຍສຳຄັນ” ໝາຍເຖິງບໍ່ໜ້າຈະເກີດຂຶ້ນກັບວົງລໍ້ທີ່ຍຸຕິທຳ, ບໍ່ໄດ້ໝາຍເຖິງ “ມີແທ້” ແລະ ບໍ່ໄດ້ໝາຍເຖິງ “ມີກຳໄລ”.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ຄ່າ p ເທົ່າກັບ 0,05 ໝາຍຄວາມວ່າວົງລໍ້ທີ່ຍຸຕິທຳຈະໃຫ້ຮູບແບບທີ່ອຽງຂ້າງເທົ່ານີ້ໜຶ່ງເທື່ອໃນຊາວ. ຖ້າທ່ານເບິ່ງຊາວວົງລໍ້ ຈະມີໜຶ່ງວົງລໍ້ຜ່ານໂດຍບັງເອີນ.

ທຳນຽມ
p < 0,05
ອັດຕາຜົນບວກປອມ
5% ຕໍ່ການທົດສອບ
ວິທີແກ້
ການເຮັດຊ້ຳ
ສິ່ງທີ່ມັນບໍ່ແມ່ນ
p(ວົງລໍ້ລຳອຽງ)

ຄ່າ p ແມ່ນຫຍັງ

ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຄະນິດສາດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໂອກາດຂອງຜົນລັບໜຶ່ງ, ຈາກ 0 ຫາ 1 ຫຼື 0% ຫາ 100%. ເລກດຽວ: 1/37 = 2,70%.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ຈະເຫັນຄວາມບ່ຽງເບນຢ່າງໜ້ອຍເທົ່າກັບທີ່ສັງເກດໄດ້ ຖ້າວົງລໍ້ຍຸຕິທຳ. ມັນເປັນຂໍ້ຄວາມກ່ຽວກັບຂໍ້ມູນພາຍໃຕ້ສົມມຸດຕິຖານໜຶ່ງ ບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບວົງລໍ້. ຄ່າ pຫ້ອງທົດລອງຄ່າ pຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຫັນຄວາມບ່ຽງເບນຢ່າງໜ້ອຍເທົ່າກັບທີ່ສັງເກດໄດ້ ຖ້າວົງລໍ້ຍຸຕິທຳ.ອ່ານທັງໝົດ → ເທົ່າກັບ 0,03 ບອກວ່າ: ວົງລໍ້ທີ່ຍຸຕິທຳເຮັດແບບນີ້ 3% ຂອງເວລາ. ມັນບໍ່ໄດ້ບອກວ່າ: ມີໂອກາດ 97% ທີ່ວົງລໍ້ລຳອຽງ. ຂໍ້ຄວາມທີສອງຕ້ອງຮູ້ກ່ອນວ່າວົງລໍ້ລຳອຽງຫ້ອງທົດລອງວົງລໍ້ລຳອຽງວົງລໍ້ທີ່ຂໍ້ບົກພ່ອງທາງກາຍະພາບເຮັດໃຫ້ບາງຊ່ອງມີໂອກາດອອກຫຼາຍກວ່າ 1/37. ພົບໄດ້ຍາກ, ກວດພົບໄດ້ດ້ວຍການບັນທຶກການໝຸນຫຼາຍພັນຄັ້ງເທົ່ານັ້ນ.ອ່ານທັງໝົດ →ພົບໄດ້ຫຼາຍປານໃດ, ແລະ ໃນຄາສິໂນສະໄໝໃໝ່ ມັນຫາຍາກຫຼາຍ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜົນທີ່ມີນັຍສຳຄັນພຽງຄັ້ງດຽວ ມີແນວໂນ້ມເປັນຄວາມບັງເອີນຫຼາຍກວ່າເປັນການຄົ້ນພົບ.

ຂໍ້ຄວາມຖືກຕ້ອງບໍ?
p = 0,03 ໝາຍຄວາມວ່າວົງລໍ້ທີ່ຍຸຕິທຳໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ສຸດຂົ້ວເທົ່ານີ້ 3% ຂອງເວລາຖືກ
p = 0,03 ໝາຍຄວາມວ່າມີໂອກາດ 97% ທີ່ວົງລໍ້ລຳອຽງບໍ່ຖືກ
p = 0,03 ໝາຍຄວາມວ່າຊ່ອງຮ້ອນຈະຮ້ອນຕໍ່ໄປບໍ່ຖືກ
p = 0,03 ຫຼັງຈາກກວດ 30 ວົງລໍ້ ເປັນຫຼັກຖານທີ່ໜັກແໜ້ນບໍ່ຖືກ; ທ່ານຄາດໄດ້ວ່າຈະມີຜົນແບບນັ້ນໜຶ່ງ ຫຼື ສອງອັນໂດຍບັງເອີນ
p = 0,03 ສອງເທື່ອ, ໃນສອງຕົວຢ່າງທີ່ເປັນອິດສະຫຼະຈາກວົງລໍ້ດຽວກັນຕອນນີ້ຄວນໃຫ້ຄວາມສົນໃຈ

ການປຽບທຽບຫຼາຍຄັ້ງ

ທຸກການທົດສອບທີ່ທ່ານເຮັດກັບວົງລໍ້ທີ່ຍຸຕິທຳ ມີໂອກາດ 5% ທີ່ຈະຜ່ານທີ່ລະດັບ 5%. ທົດສອບຊາວວົງລໍ້ ແລ້ວຈະມີໜຶ່ງອັນຜ່ານ. ທົດສອບວົງລໍ້ດຽວໃນຊາວຊ່ວງເວລາ ແລ້ວຈະມີໜຶ່ງຊ່ວງຜ່ານ. ທົດສອບຕົວຢ່າງດຽວດ້ວຍການຈັດກຸ່ມແບບຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ → 37 ແບບ, ການຈັດກຸ່ມແບບເຂດວົງລໍ້ເຂດສ່ວນໂຄ້ງຂອງຊ່ອງທີ່ຢູ່ຕິດກັນເທິງວົງລໍ້, ແຕກຕ່າງຈາກກຸ່ມເລກເທິງຜັງໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →ຫົກແບບ ແລະ ການຈັດກຸ່ມຕາມສີສາມແບບ ແລ້ວກໍຈະມີບາງອັນຜ່ານ. ວິທີແກ້ຄືຕັດສິນໃຈເລືອກການທົດສອບກ່ອນເບິ່ງຂໍ້ມູນ, ເຮັດມັນເທື່ອດຽວ, ແລະ ຢືນຢັນດ້ວຍຂໍ້ມູນໃໝ່. ການກວດຄົ້ນທີ່ພົບວົງລໍ້ “ລຳອຽງ” ມັກຈະເປັນສິ່ງທີ່ສ້າງຜົນນັ້ນຂຶ້ນມາເອງ.

ໂອກາດທີ່ຈະມີຜົນບວກປອມຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງອັນທີ່ p < 0,05%
1 ການທົດສອບ
5%
5 ການທົດສອບ
23%
10 ການທົດສອບ
40%
20 ການທົດສອບ
64%
37 ການທົດສອບ (ໜຶ່ງອັນຕໍ່ຊ່ອງ)
85%
%
042,5085%
1 − 0,95ⁿ. ການທົດສອບແຕ່ລະຊ່ອງແຍກກັນເກືອບແນ່ນອນວ່າຈະພົບຊ່ອງທີ່ “ມີນັຍສຳຄັນ”.

ນັຍສຳຄັນທຽບກັບຂະໜາດ

ຕົວຢ່າງທີ່ໃຫຍ່ຫຼາຍສາມາດເຮັດໃຫ້ຄວາມລຳອຽງເລັກນ້ອຍມີນັຍສຳຄັນໄດ້. ຊ່ອງທີ່ຖືກໃນອັດຕາ 1/36,5 ແທນ 1/37 ເປັນຂໍ້ບົກພ່ອງແທ້ ທີ່ຈະມີນັຍສຳຄັນໃນສອງສາມລ້ານຮອບໝຸນ ແລະ ຍັງຈະເສຍເງິນຢູ່ດີ ກັບອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ → 35 ຕໍ່ 1. ສິ່ງທີ່ສຳຄັນສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນແມ່ນຂະໜາດຂອງຜົນ: ມີຊ່ອງໃດຖືກໃນອັດຕາ 1/36 ຫຼື ດີກວ່າບໍ, ແລະ ດີກວ່າເທົ່າໃດ? ໄຄສະແຄວບອກທ່ານກ່ຽວກັບວົງລໍ້; ມີແຕ່ອັດຕາທີ່ຖືກເທົ່ານັ້ນທີ່ບອກທ່ານກ່ຽວກັບເດີມພັນ.

ກຳລັງການທົດສອບ

ຄວາມຜິດພາດອີກຢ່າງໜຶ່ງຄືການພາດຄວາມລຳອຽງທີ່ມີຢູ່ແທ້. ດ້ວຍ 1.000 ຮອບໝຸນ, ຊ່ອງທີ່ຖືກ 1/30 (ຄວາມລຳອຽງທີ່ໃຫຍ່ຫຼາຍ) ຈະຖືກກວດພົບພຽງປະມານເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງເວລາທີ່ລະດັບ 5%. ຂະໜາດຕົວຢ່າງ ບໍ່ແມ່ນຄວາມສະຫຼາດ, ແມ່ນສິ່ງທີ່ແກ້ບັນຫານີ້. ໜ້າຂະໜາດຕົວຢ່າງໃຫ້ຕົວເລກ.

ມາດຕະຖານໃນທາງປະຕິບັດ

ເພື່ອໃຫ້ຂໍ້ອ້າງເລື່ອງຄວາມລຳອຽງໜ້າສົນໃຈ: ການທົດສອບທີ່ເລືອກໄວ້ລ່ວງໜ້າ, p < 0,01 ແທນ 0,05, ການເຮັດຊ້ຳໃນຕົວຢ່າງທີ່ເປັນອິດສະຫຼະທີ່ມີຂະໜາດໃກ້ຄຽງກັນ, ແລະ ອັດຕາທີ່ຖືກທີ່ປະເມີນໄດ້ຂອງຊ່ອງທີ່ໄດ້ປຽບ 1/34 ຫຼື ດີກວ່າ ຫຼັງຈາກເຮັດຊ້ຳແລ້ວ. ມາດຕະຖານນີ້ເຄີຍບັນລຸໄດ້ພຽງບໍ່ເທົ່າໃດຄັ້ງໃນປະຫວັດສາດຂອງເກມ ແລະ ບໍ່ເຄີຍເລີຍ ເທົ່າທີ່ບັນທຶກສາທາລະນະສະແດງ ໃນວົງລໍ້ສະໄໝໃໝ່ທີ່ໄດ້ຮັບການບຳລຸງຮັກສາ.

ຄຳຖາມ

ເປັນຫຍັງຈຶ່ງແມ່ນ 0,05?

ເປັນທຳນຽມມາຕັ້ງແຕ່ຊຸມປີ 1920. ບໍ່ມີຫຍັງພິເສດກ່ຽວກັບມັນ; 0,01 ເປັນເກນທີ່ສົມເຫດສົມຜົນກວ່າ ເມື່ອທ່ານກວດຫຼາຍວົງລໍ້.

ຖ້າ p ນ້ອຍຫຼາຍ, ວົງລໍ້ລຳອຽງແນ່ນອນບໍ?

ມັນອາດຈະບໍ່ໄດ້ໃຫ້ຜົນທີ່ສະເໝີກັນ. ອາດເປັນຜົນຈາກດີລເລີ, ຄວາມຜິດພາດໃນການບັນທຶກ ຫຼື ບັນຫາການປ້ອນຂໍ້ມູນ. ເຮັດຊ້ຳ.

ຜົນທີ່ມີນັຍສຳຄັນບອກຂ້ອຍບໍວ່າຄວນເດີມພັນຊ່ອງໃດ?

ບໍ່. ມັນບອກທ່ານວ່າການແຈກຢາຍຜິດປົກກະຕິ. ການວິເຄາະເຂດ ແລະ ຂະໜາດຂອງຜົນບອກທ່ານວ່າຢູ່ໃສ.

ຄະນິດສາດມ່ວນໆ

ລອງແກ້ເອງກ່ອນ. ແຕ່ລະຄຳຕອບຖືກພັບໄວ້; ເປີດເບິ່ງເມື່ອທ່ານພ້ອມ.

  1. ມີລາຍງານວ່າວົງລໍ້ທີ່ມີສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →ຄູ່ໜ່ວຍໜຶ່ງ ອອກໂຫຼເດີມພັນໂຫຼ1–12, 13–24 ຫຼື 25–36, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ →ທຳອິດ ຈຳນວນ 742 ເທື່ອໃນ 3.000 ຮອບໝຸນ. ນັ້ນຕ່ຳກວ່າຄ່າສະເລ່ຍຈັກເທົ່າຂອງຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານຄະນິດສາດຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານຮາກຂັ້ນສອງຂອງຄວາມແປປວນ; ໄລຍະຫ່າງປົກກະຕິຂອງຜົນລັບຈາກຄ່າຄາດໝາຍ.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ວົງລໍ້ທີ່ຍຸຕິທຳຈະເຮັດແບບນັ້ນເລື້ອຍປານໃດ?

    ສະແດງວິທີແກ້

    ຄຳຕອບ ຕ່ຳກວ່າປະມານ 8,1 ເທົ່າຂອງຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານ. ວົງລໍ້ທີ່ຍຸຕິທຳຈະເຮັດແບບນັ້ນປະມານໜຶ່ງເທື່ອໃນ 3 × 10¹⁵ ຄວາມພະຍາຍາມ ເຊິ່ງກໍຄືບໍ່ເຄີຍ. ຄຳຕອບທີ່ພິມພ້ອມກັບຄຳຖາມບອກວ່າ 11,75; ເຮົາໄດ້ 8,07.

    ໂຫຼທຳອິດມີ 12 ຊ່ອງຈາກ 38 ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →. ໃນ 3.000 ຮອບໝຸນ ມັນອອກສະເລ່ຍ 3.000 × 12/38 = 947,4 ເທື່ອ ດ້ວຍການກະຈາຍ √(3.000 × 12/38 × 26/38) = 25,5.

    742 ຕ່ຳກວ່າຄ່າສະເລ່ຍ 205,4: 205,4/25,5 = 8,07 ເທົ່າຂອງການກະຈາຍ.

    ວົງລໍ້ທີ່ຍຸຕິທຳຕ່ຳກວ່າສາມເທົ່າຂອງການກະຈາຍ ປະມານໜຶ່ງເທື່ອໃນ 740 ເທື່ອທີ່ລອງ; ຕ່ຳກວ່າແປດເທົ່າ ປະມານໜຶ່ງເທື່ອໃນ 3 × 10¹⁵ (ເສັ້ນໂຄ້ງລະຄັງ ດ້ານດຽວ). ການຄຳນຶງວ່າຜູ້ອ່ານໄດ້ສັງເກດເຫັນໂຫຼທີ່ແຍ່ທີ່ສຸດໃນສາມໂຫຼ ບໍ່ໄດ້ປ່ຽນຫຍັງທີ່ສຳຄັນ. ຜົນແບບນີ້ບອກວ່າວົງລໍ້ ຫຼື ການນັບ ຜິດພາດ. ເທິງວົງລໍ້ສູນດຽວ ການນັບດຽວກັນຈະຕ່ຳກວ່າ 9,0 ເທົ່າຂອງການກະຈາຍ (ຄ່າສະເລ່ຍ 973,0 ການກະຈາຍ 25,6).

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ໜຶ່ງໃນຊາວວົງລໍ້ທີ່ຍຸຕິທຳ “ມີນັຍສຳຄັນ”. ນັ້ນຄືຄວາມໝາຍຂອງຕົວເລກນີ້.

ໜຶ່ງໃນຊາວວົງລໍ້ທີ່ຍຸຕິທຳ “ມີນັຍສຳຄັນ”. ນັ້ນຄືຄວາມໝາຍຂອງຕົວເລກນີ້.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. Pearson, K. “On the criterion that a given system of deviations from the probable…” Philosophical Magazine 50(302), 1900.
  2. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley, ພິມຄັ້ງທີ 3, 1968. ການໝົດຕົວຂອງນັກພະນັນ, ບົດທີ XIV.
  3. Wizard of Odds. “Ask the Wizard”, ຄຳຖາມກ່ຽວກັບຣູເລັດ. ປັບປຸງວັນທີ 3 ສິງຫາ 2026.
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗