ຫ້ອງທົດລອງຣູເລັດ · ຫ້ອງທົດລອງ · ສົມມຸດຕິຖານ · 7 ນາທີ

ລາຍເຊັນການໝຸນຂອງດີລເລີຣູເລັດ

ລາຍເຊັນການໝຸນຂອງດີລເລີຣູເລັດ ແມ່ນແນວຄິດທີ່ວ່າການປ່ອຍໝາກບານຂອງດີລເລີສະໝ່ຳສະເໝີພໍທີ່ຈະຄາດຄະເນເຂດທີ່ໝາກບານຕົກໄດ້.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ດີລເລີມີນິໄສການປ່ອຍໝາກບານທີ່ສະໝ່ຳສະເໝີແທ້. ແຕ່ຄວາມສະໝ່ຳສະເໝີນັ້ນຈະລອດຜ່ານໄລຍະກະຈັດກະຈາຍໄດ້ດີພໍທີ່ຈະເອົາຊະນະ 2,70% ຫຼືບໍ່ ຍັງບໍ່ເຄີຍຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນຢ່າງໜ້າເຊື່ອຖືໃນຂໍ້ມູນສາທາລະນະ.

ຜົນທີ່ອ້າງ
ຄວາມລຳອຽງຂອງເຂດຕາມດີລເລີແຕ່ລະຄົນ
ຫຼັກຖານ
ເລື່ອງເລົ່າ
ມາດຕະການຕ້ານ
ປ່ຽນແປງການປ່ອຍ, ສັບປ່ຽນດີລເລີ
ສະຖານະ
ບໍ່ໄດ້ຮັບການພິສູດ

ສົມມຸດຕິຖານ

ດີລເລີປ່ອຍໝາກບານອຸປະກອນໝາກບານໝາກບານນ້ອຍທີ່ຖືກປ່ອຍໄປຕາມຮາງໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມກັບໂຣເຕີ. ໝາກບານສະໄໝໃໝ່ເຮັດຈາກ ivorine ຫຼື ເທຟລອນ, 18–21 mm.ອ່ານທັງໝົດ →ຈາກເໜືອເລກທີ່ຊະນະຄັ້ງຫຼ້າສຸດດ້ວຍແຮງທີ່ເຄີຍຊິນ ໃນຂະນະທີ່ໂຣເຕີອຸປະກອນໂຣເຕີສ່ວນທີ່ໝຸນຂອງວົງລໍ້ ທີ່ມີຊ່ອງຢູ່.ອ່ານທັງໝົດ →ໝຸນດ້ວຍຄວາມໄວທີ່ເຄີຍຊິນ. ຖ້າທັງສອງຢ່າງສະໝ່ຳສະເໝີ ໝາກບານຈະມັກແລ່ນຜ່ານຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →ຂອງໂຣເຕີເປັນຈຳນວນທີ່ຄົງທີ່ກ່ອນຈະຕົກ ແລະ ຊ່ອງສຸດທ້າຍຈະມັກຢູ່ຫ່າງຈາກຊ່ອງທີ່ປ່ອຍເປັນໄລຍະທີ່ຄົງທີ່. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຮູ້ “ລາຍເຊັນ” ຂອງດີລເລີຈະເດີມພັນໃສ່ເຂດວົງລໍ້ເຂດສ່ວນໂຄ້ງຂອງຊ່ອງທີ່ຢູ່ຕິດກັນເທິງວົງລໍ້, ແຕກຕ່າງຈາກກຸ່ມເລກເທິງຜັງໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ຢູ່ຫ່າງໄປຂ້າງໜ້າເລກທີ່ຊະນະຄັ້ງຫຼ້າສຸດເທົ່າໄລຍະນັ້ນ. ເດີມພັນນັ້ນຄືທັງໝົດຂອງລະບົບຣູເລັດແບບລາຍເຊັນການໝຸນຂອງດີລເລີ.

ເປັນຫຍັງຈຶ່ງໜ້າສົງໄສ

ມີສີ່ຢ່າງທີ່ປ່ຽນແປງ. ຄວາມໄວຂອງໂຣເຕີປ່ຽນໄປຕາມການຍູ້ແຕ່ລະເທື່ອ. ຄວາມໄວໃນການປ່ອຍປ່ຽນໄປຕາມມື. ຕຳແໜ່ງທີ່ປ່ອຍແມ່ນເລກທີ່ຊະນະຄັ້ງຫຼ້າສຸດ ເຊິ່ງເປັນແບບສຸ່ມ. ແລະ ການກະຈັດກະຈາຍຫຼັງຈາກໝາກບານຕົກກວມ 10 ຫາ 15 ຊ່ອງໃນແຕ່ລະດ້ານ. ເພື່ອໃຫ້ລາຍເຊັນໃຊ້ໄດ້ ສອງຢ່າງທຳອິດຕ້ອງສະໝ່ຳສະເໝີພາຍໃນໜຶ່ງສ່ວນສິບວິນາທີ ແລະ ການແຈກຢາຍຂອງການກະຈັດກະຈາຍຕ້ອງມີຈຸດສູງສຸດຊັດເຈນພໍທີ່ເດີມພັນເຂດຈະເອົາຊະນະ 2,70% ໄດ້. ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ເຜີຍແຜ່ເພື່ອວັດແທກລາຍເຊັນການໝຸນຂອງດີລເລີໃນຂໍ້ມູນຄາສິໂນແທ້ ພົບຜົນທີ່ແຍກບໍ່ອອກຈາກສັນຍານລົບກວນ.

ເງື່ອນໄຂເປັນໄປໄດ້ບໍ?ເປັນຫຍັງ
ຄວາມໄວໃນການປ່ອຍທີ່ສະໝ່ຳສະເໝີບາງສ່ວນດີລເລີມີນິໄສແທ້; ຄາສິໂນສັ່ງໃຫ້ພວກເຂົາປ່ຽນແປງ
ຄວາມໄວຂອງໂຣເຕີທີ່ສະໝ່ຳສະເໝີບາງສ່ວນປ່ຽນໄປຕາມການຍູ້ແຕ່ລະເທື່ອ; ຫຼຸດລົງລະຫວ່າງການຍູ້
ຈຸດຕົກສຳພັດທີ່ສະໝ່ຳສະເໝີບໍ່ຄ່ອຍຕ້ອງການທັງສອງຢ່າງຂ້າງເທິງຕະຫຼອດຫຼາຍຮ້ອຍຮອບໝຸນ
ການກະຈັດກະຈາຍແຄບພໍທີ່ຈະໃຊ້ປະໂຫຍດໄດ້ບໍ່ ສຳລັບວົງລໍ້ສະໄໝໃໝ່10–15 ຊ່ອງໃນແຕ່ລະດ້ານ ເລື້ອຍໆຫຼາຍກວ່ານັ້ນ
ຮັບເດີມພັນຊ້າພໍບໍ່ ສຳລັບສະຕູດິໂອປິດກ່ອນ ຫຼື ຕອນປ່ອຍໝາກບານ

ຄວາມໄວຂອງໂຣເຕີຣູເລັດ

ຂໍ້ໂຕ້ແຍ້ງຂອງ Thorp

ໃນເດືອນທັນວາ 1979 Stephen Kimmel ໂຕ້ແຍ້ງໃນ Gambling Times ວ່າດີລເລີເຕັມເວລາໝຸນດ້ວຍນິໄສທີ່ຄົງທີ່ຫຼາຍ ຈົນເດີມພັນໃສ່ສິບຊ່ອງຈະຊະນະປະມານເຄິ່ງໜຶ່ງຂອງເວລາ. Thorp (1984) ຕອບວ່ານິໄສຢ່າງດຽວບໍ່ພໍ. ມີສາມຢ່າງທີ່ຕ້ອງເກືອບຄົງທີ່: ຄວາມໄວຂອງໂຣເຕີ, ຈຳນວນຮອບທີ່ໝາກບານແລ່ນ ແລະ ຕຳແໜ່ງຂອງໂຣເຕີຕອນໝາກບານອອກຈາກມື. ຖ້າໝາກບານແລ່ນ 8 ຮອບສະເໝີ ໃນຂະນະທີ່ໂຣເຕີໝຸນ 4 ຮອບໄປທາງກົງກັນຂ້າມ ໝາກບານຈະແລ່ນ 12 ຮອບທຽບກັບໂຣເຕີ ແລະ ຕົກໃກ້ຊ່ອງທີ່ຢູ່ຂ້າງໝາກບານຕອນປ່ອຍ; ຖ້າດີລເລີປ່ອຍໂດຍບໍ່ສົນໃຈໂຣເຕີ ຊ່ອງນັ້ນກໍເປັນແບບສຸ່ມ ບໍ່ວ່າມືຈະໝັ້ນຄົງປານໃດ. ສະບັບໃນໜ້ານີ້ບັນລຸເງື່ອນໄຂທີສາມໂດຍວັດແທກຈາກເລກທີ່ຊະນະຄັ້ງຫຼ້າສຸດ ເຊິ່ງເປັນຊ່ອງທີ່ດີລເລີປ່ອຍໝາກບານຢູ່ເໜືອ. ສອງເງື່ອນໄຂທຳອິດຍັງເຫຼືອຢູ່ ແລະ Thorp ພົບວ່າຈຳນວນຮອບທີ່ໝາກບານແລ່ນປ່ຽນແປງເທົ່າກັບປະມານ 20 ຊ່ອງ ແມ່ນແຕ່ສຳລັບດີລເລີທີ່ສະໝ່ຳສະເໝີ ເຊິ່ງເກີນ 16 ຫຼື 17 ຊ່ອງທີ່ການຄາດຄະເນຈະເຊົາໃຫ້ກຳໄລ (ເບິ່ງ “ການຫຼິ້ນແບບໄດ້ປຽບໃນຣູເລັດ”).

ເມື່ອຈຳນວນຮອບ ແລະ ຄວາມໄວຂອງໂຣເຕີຄົງທີ່ ໝາກບານຈະຕົກຂ້າງຊ່ອງທີ່ມັນຖືກປ່ອຍ.

ວິທີທົດສອບ

ບັນທຶກຊ່ອງທີ່ປ່ອຍ (ເລກທີ່ຊະນະຄັ້ງຫຼ້າສຸດ) ແລະ ຜົນ ເປັນເວລາຫຼາຍຮ້ອຍຮອບໝຸນຂອງດີລເລີຄົນດຽວທີ່ລະບຸຊື່ ເທິງວົງລໍ້ດຽວ. ຄິດໄລ່ໄລຍະຫ່າງເປັນຈຳນວນຊ່ອງອ້ອມວົງລໍ້ ແລະ ແຕ້ມການແຈກຢາຍຂອງມັນ. ຂະບວນການທີ່ຍຸຕິທຳໃຫ້ຮິສໂຕແກຣມທີ່ຮາບພຽງທົ່ວ 37 ໄລຍະຫ່າງ; ລາຍເຊັນຈະໃຫ້ຈຸດນູນ. ການທົດສອບ z ຂອງເຂດໃນໜ້າການວິເຄາະເຂດໃຊ້ໄດ້ຢູ່ນີ້. ແລ້ວເຮັດອີກຄັ້ງສຳລັບດີລເລີຄົນດຽວກັນໃນວັນອື່ນ ເພາະຈຸດນູນໃນຕົວຢ່າງດຽວຄາດວ່າຈະເກີດຂຶ້ນໂດຍບັງເອີນເລື້ອຍພໍໆກັບໃນການທົດສອບຄວາມລຳອຽງ.

ໄລຍະຫ່າງຈາກຊ່ອງທີ່ປ່ອຍເຖິງຜົນ, 400 ຮອບໝຸນ (ຈຳລອງ, ບໍ່ມີລາຍເຊັນ)ຮອບໝຸນຕໍ່ກຸ່ມໄລຍະຫ່າງ (6 ກຸ່ມ ກຸ່ມລະ ~6 ຊ່ອງ)
0–5 ຂ້າງໜ້າ
71
6–11
62
12–17
70
18–23
64
24–29
68
30–36
65
ຮອບໝຸນຕໍ່ກຸ່ມໄລຍະຫ່າງ (6 ກຸ່ມ ກຸ່ມລະ ~6 ຊ່ອງ)
035,5071
ຄ່າຄາດໝາຍ ≈ 66 ຕໍ່ກຸ່ມ. ບໍ່ມີຫຍັງຢູ່ນີ້. ລາຍເຊັນແທ້ຈະສະແດງກຸ່ມໜຶ່ງສູງກວ່າກຸ່ມອື່ນຢ່າງຊັດເຈນໃນສອງຕົວຢ່າງທີ່ເປັນອິດສະຫຼະຕໍ່ກັນ.

ມາດຕະການຕ້ານ

ຄາສິໂນ ແລະ ສະຕູດິໂອສັ່ງໃຫ້ດີລເລີປ່ຽນແປງແຮງປ່ອຍ ສະຫຼັບທິດທາງຂອງໂຣເຕີ ສັບປ່ຽນດີລເລີທຸກ 20 ຫາ 40 ນາທີ ແລະ ປິດຮັບເດີມພັນກ່ອນໝາກບານຈະຊ້າລົງ. ເຖິງແມ່ນລາຍເຊັນຈະມີຢູ່ແທ້ ຊ່ວງເວລາເດີມພັນສົດຊ່ວງເວລາເດີມພັນໄລຍະເວລາໃນຮອບສົດທີ່ຮັບການເດີມພັນ, ຈັບເວລາໂດຍເຊີບເວີເກມ ແລະ ສະແດງເປັນການນັບຖອຍຫຼັງ.ອ່ານທັງໝົດ →ກໍຈະເຮັດໃຫ້ມັນໃຊ້ບໍ່ໄດ້ທາງອອນລາຍ ເພາະຊ່ອງທີ່ປ່ອຍສຳລັບຮອບໝຸນນີ້ແມ່ນຜົນຂອງຮອບໝຸນກ່ອນ ເຊິ່ງທ່ານຮູ້ ແຕ່ໝາກບານຖືກປ່ອຍຫຼັງຈາກປິດຮັບເດີມພັນແລ້ວ ສະນັ້ນທ່ານບໍ່ສາມາດເຫັນຄວາມໄວໃນການປ່ອຍຂອງຮອບໝຸນນີ້ໄດ້.

ຖືເປັນແບບຝຶກຫັດຂອງຫ້ອງທົດລອງ

ມັນເປັນສົມມຸດຕິຖານທີ່ຕັ້ງໄວ້ດີ ພ້ອມການທົດສອບທີ່ຊັດເຈນ ເຊິ່ງຫຼາຍກວ່າທີ່ເວົ້າໄດ້ກ່ຽວກັບເລື່ອງເລົ່າສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຣູເລັດ. ເກມທົດລອງໃນເວັບໄຊນີ້ບໍ່ມີລາຍເຊັນການໝຸນຂອງດີລເລີໂດຍການອອກແບບ (ຜົນຖືກສຸ່ມກ່ອນພາບເຄື່ອນໄຫວ) ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນກໍລະນີສູນທີ່ມີປະໂຫຍດ: ລອງວິເຄາະໄລຍະຫ່າງຈາກປະຫວັດຂອງມັນ ແລະ ເບິ່ງວ່າການແຈກຢາຍທີ່ຮາບພຽງເບິ່ງເປັນແນວໃດເມື່ອມີສັນຍານລົບກວນຂອງຕົວຢ່າງແທ້.

ຄຳຖາມ

ຄາສິໂນເຄີຍພົບດີລເລີທີ່ມີລາຍເຊັນບໍ?

ຄາສິໂນເຝົ້າລະວັງເລື່ອງນີ້; ລາຍງານສາທາລະນະກ່ຽວກັບລາຍເຊັນທີ່ຢືນຢັນແລ້ວ ແລະ ໃຊ້ປະໂຫຍດໄດ້ ເປັນພຽງເລື່ອງເລົ່າ.

ຂ້ອຍຂໍດີລເລີຄົນສະເພາະໄດ້ບໍ?

ທ່ານຂໍໄດ້. ຕາຕະລາງການສັບປ່ຽນເຮັດໃຫ້ມັນບໍ່ມີຄວາມໝາຍພາຍໃນເຄິ່ງຊົ່ວໂມງ.

ຄວາມລຳອຽງຂອງດີລເລີຣູເລັດຄືກັນກັບວົງລໍ້ທີ່ລຳອຽງບໍ?

ບໍ່. ຄວາມລຳອຽງຂອງວົງລໍ້ກ່ຽວກັບຊ່ອງ; ລາຍເຊັນກ່ຽວກັບໄລຍະຫ່າງຈາກຈຸດປ່ອຍ. ທັງສອງເຮັດໃຫ້ໄຄສະແຄວສູງຂຶ້ນ; ມີພຽງອັນດຽວທີ່ກ່ຽວກັບອຸປະກອນ.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ສົມມຸດຕິຖານທີ່ທົດສອບໄດ້ ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ຖືກທົດສອບໂດຍເຈົ້າມື.

ສົມມຸດຕິຖານທີ່ທົດສອບໄດ້ ເຊິ່ງສ່ວນໃຫຍ່ຖືກທົດສອບໂດຍເຈົ້າມື.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. Barnhart, R. T. Beating the Wheel. Lyle Stuart, 1983.
  2. Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.” Chaos 22(3), 2012.
  3. Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling. Gambling Times / Lyle Stuart, 1984.
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗