ປະເພດເກມຣູເລັດ: ພາບລວມຂອງຮູບແບບຕ່າງໆ
ເກມຣູເລັດທຸກປະເພດແມ່ນເກມດຽວກັນ ແຕ່ລະແບບມີຈຳນວນທາງເສຍຕ່າງກັນ ຈັງຫວະຕ່າງກັນ ຫຼື ຕາຕະລາງອັດຕາຈ່າຍຕ່າງກັນ.

ຕັດສິນຮູບແບບໃດໜຶ່ງດ້ວຍສາມຕົວເລກ: ຈຳນວນຊ່ອງ ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ ແລະ ຈຳນວນຮອບໝຸນຕໍ່ຊົ່ວໂມງ. ແບບຢູໂຣບ (37, 2,70%) ແມ່ນຈຸດອ້າງອີງ; ກົດແບບຝຣັ່ງເຮັດໃຫ້ມັນຕ່ຳລົງ; ແບບອື່ນທັງໝົດເຮັດໃຫ້ມັນສູງຂຶ້ນ.
ສາມຕົວເລກ
ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ → ເປັນຕົວກຳນົດຄວາມໄດ້ປຽບ ເພາະ ອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ → ບໍ່ເຄີຍປ່ຽນ. ກົດກ່ຽວກັບສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ → (la partageກົດLa partageກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເງິນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກຄືນໃຫ້ເຄິ່ງໜຶ່ງ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງເປັນ 1,35%.ອ່ານທັງໝົດ →, en prisonກົດEn prisonກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກກັກໄວ້ສຳລັບຮອບໝຸນຕໍ່ໄປ ແທນທີ່ຈະເສຍ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງ.ອ່ານທັງໝົດ →) ສາມາດຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບໃນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວເດີມພັນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແດງ/ດຳ, ຄີກ/ຄູ່, ສູງ/ຕ່ຳ. ເລກ 18 ໂຕ, ຈ່າຍ 1:1.ອ່ານທັງໝົດ → ລົງເຄິ່ງໜຶ່ງ. ຈຳນວນຮອບໝຸນຕໍ່ຊົ່ວໂມງເປັນຕົວຂະຫຍາຍຕົ້ນທຶນຂອງຄ່ຳຄືນ. ທຸກຢ່າງອື່ນຂອງຮູບແບບໃດໜຶ່ງ ບໍ່ວ່າຈະເປັນກຣາບຟິກ ຜູ້ດຳເນີນລາຍການ ຕົວຄູນ ຫຼື ຈຳນວນ ໝາກບານອຸປະກອນໝາກບານໝາກບານນ້ອຍທີ່ຖືກປ່ອຍໄປຕາມຮາງໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມກັບໂຣເຕີ. ໝາກບານສະໄໝໃໝ່ເຮັດຈາກ ivorine ຫຼື ເທຟລອນ, 18–21 mm.ອ່ານທັງໝົດ → ລ້ວນແຕ່ເປັນເລື່ອງຮູບລັກສະນະ ຫຼື ເປັນການປ່ຽນຕາຕະລາງອັດຕາຈ່າຍທີ່ແຜງຊ່ວຍເຫຼືອຈະເປີດເຜີຍຖ້າທ່ານເບິ່ງ.
ວົງລໍ້ຣູເລັດປະເພດຕ່າງໆ
ສູນດຽວ (37) ແມ່ນມາດຕະຖານແບບຢູໂຣບ. ສູນຄູ່ຮູບແບບສູນຄູ່ຊ່ອງ 00 ຂອງວົງລໍ້ແບບອາເມລິກາ. ການມີມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືເພີ່ມຈາກ 2,70% ເປັນ 5,26%.ອ່ານທັງໝົດ → (38) ເພີ່ມ ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືຄະນິດສາດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືສ່ວນແບ່ງຂອງແຕ່ລະເງິນເດີມພັນທີ່ຄາສິໂນເກັບໄວ້ໂດຍສະເລ່ຍ: 2,70% ໃນຣູເລັດແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ → 2,56 ຈຸດ; ສູນສາມ (39) ເພີ່ມອີກ 2,43. ຣູເລັດມິນິ (13) ເບິ່ງຄືນ້ອຍ ແລະ ເປັນມິດ ແຕ່ມີຄວາມໄດ້ປຽບ 7,69% ເພາະອັດຕາຈ່າຍຂອງມັນທຳທ່າວ່າມີ 12 ຊ່ອງ. ກົດນີ້ໃຊ້ໄດ້ທົ່ວໄປ: ຄວາມໄດ້ປຽບ = (ຊ່ອງຂອງເຈົ້າມື) / (ຊ່ອງທັງໝົດ) ຕາບໃດທີ່ອັດຕາຈ່າຍຄິດຈາກຈຳນວນຊ່ອງທີ່ບໍ່ແມ່ນຂອງເຈົ້າມື.
ກົດກ່ຽວກັບສູນ
La partage ແລະ en prison ທີ່ພົບໃນໂຕະແບບຝຣັ່ງ ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບໃນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວລົງເຄິ່ງໜຶ່ງ. ພວກມັນເປັນກົດທົ່ວໄປພຽງອັນດຽວທີ່ເອື້ອປະໂຫຍດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ ແລະ ເປັນສິ່ງສຳຄັນທີ່ສຸດທີ່ຄວນຊອກຫາເມື່ອເລືອກໂຕະ. ໂຕະແບບອາເມລິກາບາງໂຕະມີ “surrender” ເຊິ່ງກໍຄື la partage ໃນວົງລໍ້ສູນຄູ່: 2,63% ໃນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ ແທນ 5,26%.
ຈັງຫວະ ແລະ ອັດຕາຈ່າຍ
ຣູເລັດແບບໄວ ແລະ ແບບອັດຕະໂນມັດປ່ຽນຈຳນວນຮອບໝຸນຕໍ່ຊົ່ວໂມງ ເຊິ່ງຂະຫຍາຍ ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄະນິດສາດການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄ່າຄາດໝາຍຄູນກັບຈຳນວນເງິນເດີມພັນທັງໝົດ; ຈຳນວນເງິນສະເລ່ຍທີ່ເສຍໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໃນໄລຍະເວລາໜຶ່ງ.ອ່ານທັງໝົດ → ຕໍ່ຊົ່ວໂມງໂດຍບໍ່ແຕະຕ້ອງອັດຕາຕໍ່ລອງ. ຮູບແບບເກມໂຊປ່ຽນຕາຕະລາງອັດຕາຈ່າຍເອງ ໂດຍຕັດອັດຕາຈ່າຍຂອງເດີມພັນເລກດຽວ (Straight Up)ເພື່ອເອົາໄປເປັນທຶນໃຫ້ຕົວຄູນ. ແບບສອງໝາກບານປ່ຽນໂຄງສ້າງຂອງເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນເດີມພັນດ້ານນອກເດີມພັນໃສ່ຫ້ອງທີ່ຢູ່ອ້ອມຕາຕະລາງເລກ: ໂຫຼ, ຖັນ ແລະ ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ.ອ່ານທັງໝົດ →. ແບບຫຼາຍວົງລໍ້ຄູນເງິນເດີມພັນຂອງທ່ານ. ແຕ່ລະແບບມີຄຳອະທິບາຍໃນໜ້າຂອງມັນເອງພ້ອມການຄິດໄລ່.
ຣູເລັດແບບເກມໂຊ: Lightning Roulette ແລະ ອື່ນໆຣູເລັດຫຼາຍວົງລໍ້
ວິທີອ່ານໜ້າຕ່າງໆ
ແຕ່ລະໜ້າຂອງຮູບແບບບອກຈຳນວນຊ່ອງ ຄວາມໄດ້ປຽບ ອັດຕາຈ່າຍທີ່ຕ່າງຈາກແບບຢູໂຣບ ບ່ອນທີ່ທ່ານມັກຈະພົບມັນ ແລະ ການຄິດໄລ່ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຄວາມໄດ້ປຽບ. ແຖບປຽບທຽບຂ້າງເທິງຄືການຕັດສິນໃຈທັງໝົດສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນຫຼາຍ: ຊອກຫາໂຕະສູນດຽວທີ່ມີ la partage ແລະ ຈັງຫວະທີ່ທ່ານຮັບໄດ້.
ຄຳຖາມ
ແບບຝຣັ່ງຖ້າຊອກພົບ ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນແບບຢູໂຣບ. ຫຼີກລ່ຽງສູນຄູ່ ແລະ ສູນສາມເມື່ອມີໂຕະສູນດຽວ.
ບໍ່. ພວກມັນເຜີຍແຜ່ຕາຕະລາງອັດຕາຈ່າຍ ແລະ RTPເງິນRTPອັດຕາຈ່າຍຄືນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ (return to player): ສ່ວນແບ່ງຂອງເງິນເດີມພັນທີ່ຖືກຈ່າຍຄືນໂດຍສະເລ່ຍ. RTP ຂອງຣູເລັດແບບຢູໂຣບ: 97,30%, ເຊິ່ງແມ່ນ 100% ລົບຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື 2,70%.ອ່ານທັງໝົດ → ຂອງພວກມັນ. ພວກມັນມັກຈະແພງກວ່າ ແລະ ບອກໄວ້ຢ່າງເປີດເຜີຍ.
ແບບຢູໂຣບ ແລະ ແບບຝຣັ່ງໃຊ້ລຳດັບດຽວກັນ; ແບບອາເມລິກາໃຊ້ອີກລຳດັບໜຶ່ງ. ແບບມິນິ ແລະ ຮູບແບບແປກໃໝ່ມີລຳດັບຂອງຕົນເອງ.
ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ເກມດຽວກັນ. ລາຄາຕິດຢູ່ໜ້າປະຕູ.
ແຫຼ່ງອ້າງອີງ
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.