ເອົາຊະນະຣູເລັດໄດ້ບໍ? ວິທີຊະນະຣູເລັດ
ຈະຊະນະຣູເລັດໄດ້ແນວໃດ? ບໍ່ແມ່ນດ້ວຍຮູບແບບການເດີມພັນ. ອາດຈະໄດ້ໃນອະດີດ ດ້ວຍວົງລໍ້ທີ່ບົກພ່ອງ ຫຼື ດີລເລີທີ່ຄາດເດົາໄດ້ ແລະ ຕ້ອງໃຊ້ຄວາມພະຍາຍາມມະຫາສານ.

ລະບົບເດີມພັນບໍ່ສາມາດເອົາຊະນະຣູເລັດໄດ້: ຄ່າຄາດໝາຍຄະນິດສາດຄ່າຄາດໝາຍຜົນສະເລ່ຍຕໍ່ການເດີມພັນໃນໄລຍະຍາວ. −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນ ສຳລັບທຸກເດີມພັນມາດຕະຖານແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ →ບວກກັນ ແລະ ທຸກເດີມພັນເປັນລົບ. ການຊະນະດຽວທີ່ມີບັນທຶກໄວ້ມາຈາກການໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຟີຊິກ ບໍ່ແມ່ນຮູບແບບ.
ເປັນຫຍັງລະບົບຈຶ່ງລົ້ມເຫຼວ
ທຸກເດີມພັນມີ EV = −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນ. ທຸກລຳດັບຂອງເດີມພັນ ບໍ່ວ່າຈະເລືອກຈາກຜົນທີ່ຜ່ານມາແນວໃດ ມີ EV = −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນທັງໝົດ. ນີ້ແມ່ນທິດສະດີບົດກ່ຽວກັບຜົນບວກຂອງຕົວແປສຸ່ມ ບໍ່ແມ່ນການສັງເກດທີ່ລະບົບທີ່ດີກວ່າອາດລົບລ້າງໄດ້. Joseph Doob ແລະ Paul Halmos ພິສູດມັນໃນຊຸມປີ 1930 ແລະ Edward Thorp ຜູ້ທີ່ເອົາຊະນະ blackjack ໄດ້ແທ້ດ້ວຍການນັບໄພ່ ໄດ້ວາງເງື່ອນໄຂທີ່ມັນຕ້ອງການ: ທຸກເດີມພັນເປັນລົບ, ຮອບໝຸນທີ່ເປັນອິດສະຫຼະຄະນິດສາດການໝຸນທີ່ເປັນອິດສະຫຼະແຕ່ລະຮອບໝຸນມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ຄືກັນ ບໍ່ວ່າປະຫວັດຈະເປັນແນວໃດ. ເປັນພື້ນຖານຂອງທຸກການຄິດໄລ່ໃນເວັບໄຊນີ້.ອ່ານທັງໝົດ →, ເດີມພັນສູງສຸດ ແລະ ເດີມພັນຕ່ຳສຸດຂອງໂຕະ. ປຶ້ມແບບຮຽນປີ 1966 ຂອງລາວໃຫ້ການພິສູດແບບພື້ນຖານ.
ສິ່ງທີ່ເຄີຍໄດ້ຜົນ
ສາມຢ່າງ ທັງໝົດກ່ຽວຂ້ອງກັບວົງລໍ້ທາງກາຍະພາບ. ຄວາມລຳອຽງ: ວົງລໍ້ທີ່ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →ຕ່າງໆມີໂອກາດບໍ່ເທົ່າກັນ ພົບໄດ້ໂດຍການບັນທຶກຫຼາຍພັນຮອບໝຸນ. ການຄາດເດົາ: ຈັບເວລາໝາກບານອຸປະກອນໝາກບານໝາກບານນ້ອຍທີ່ຖືກປ່ອຍໄປຕາມຮາງໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມກັບໂຣເຕີ. ໝາກບານສະໄໝໃໝ່ເຮັດຈາກ ivorine ຫຼື ເທຟລອນ, 18–21 mm.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ໂຣເຕີອຸປະກອນໂຣເຕີສ່ວນທີ່ໝຸນຂອງວົງລໍ້ ທີ່ມີຊ່ອງຢູ່.ອ່ານທັງໝົດ →ເພື່ອປະເມີນເຂດວົງລໍ້ເຂດສ່ວນໂຄ້ງຂອງຊ່ອງທີ່ຢູ່ຕິດກັນເທິງວົງລໍ້, ແຕກຕ່າງຈາກກຸ່ມເລກເທິງຜັງໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ໝາກບານຈະຕົກ ເຮັດດ້ວຍຄອມພິວເຕີທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຕັ້ງແຕ່ຊຸມປີ 1970 ເປັນຕົ້ນມາ. ລາຍເຊັນການໝຸນຂອງດີລເລີ: ສົມມຸດຕິຖານທີ່ວ່າການປ່ອຍໝາກບານຂອງດີລເລີສະໝ່ຳສະເໝີພໍທີ່ຈະຄາດເດົາຈຸດຕົກໄດ້ ເຊິ່ງບໍ່ເຄີຍຖືກພິສູດຢ່າງໜ້າເຊື່ອຖື. ທັງສາມຕ້ອງການວົງລໍ້ທາງກາຍະພາບ, ການສັງເກດເປັນເວລາດົນ ແລະ ຄາສິໂນທີ່ຍັງບໍ່ທັນສັງເກດເຫັນ.
Joseph Jagger ໃຫ້ຄົນບັນທຶກວົງລໍ້ທີ່ Monte Carlo, ພົບເລກທີ່ອອກເລື້ອຍເກີນໄປ ແລະ ຊະນະຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ ຈົນຄາສິໂນຍ້າຍວົງລໍ້ໄປມາ ແລ້ວປ່ຽນໃໝ່.
Charles Wells “ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມືໝົດເງິນ” ດ້ວຍໂຊກທີ່ພິເສດ ແລະ ລະບົບທີ່ລາວບໍ່ເຄີຍອະທິບາຍ. ລາວກັບມາໃນລະດູໜາວປີນັ້ນ ແລະ ເສຍຄືນໄປສ່ວນໜຶ່ງ.
Edward Thorp ແລະ Claude Shannon ສ້າງຄອມພິວເຕີທີ່ສວມໃສ່ໄດ້ເຄື່ອງທຳອິດ ເພື່ອຈັບເວລາໝາກບານຣູເລັດ. ຮາດແວເຮັດວຽກເປັນບາງຄັ້ງ; ໂຄງການຖືກປະຖິ້ມ.
ກຸ່ມ Eudaemons ຈາກ Santa Cruz ໃຊ້ຄອມພິວເຕີທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນຄາສິໂນຂອງ Nevada. ຄວາມໄດ້ປຽບແທ້, ອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ບໍ່ໜ້າເຊື່ອຖື, ບໍ່ໄດ້ຮັ່ງມີ.
Gonzalo García-Pelayo ແລະ ຄອບຄົວບັນທຶກປະມານ 5.000 ຮອບໝຸນຕໍ່ວົງລໍ້ໃກ້ Madrid, ພົບວົງລໍ້ທີ່ລຳອຽງ, ຊະນະ, ຖືກຫ້າມເຂົ້າ ແລະ ເຫັນການຫ້າມນັ້ນຖືກລົບລ້າງໃນສານ.
ຜູ້ຫຼິ້ນສາມຄົນຊະນະ £1,3 ລ້ານທີ່ Ritz ໃນລອນດອນ ໂດຍການຄາດເດົາຈຸດຕົກຂອງໝາກບານ. ມີລາຍງານກ່ຽວກັບເລເຊີ ແຕ່ບໍ່ເຄີຍສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມີຢູ່ແທ້; ພວກເຂົາໄດ້ເກັບເງິນລາງວັນໄວ້.
Small ແລະ Tse ເຜີຍແຜ່ບົດຄວາມຟີຊິກທີ່ສະແດງວ່າຄວາມໄດ້ປຽບສອງສາມເປີເຊັນເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍການຈັບເວລາໃນສະພາບຫ້ອງທົດລອງ.
ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງບໍ່ໄດ້ຜົນອີກແລ້ວ
ຄາສິໂນສັບປ່ຽນຫົວວົງລໍ້ອຸປະກອນຫົວວົງລໍ້ຄຳຄືກັນກັບໂຣເຕີ: ສ່ວນທີ່ໝຸນ ທີ່ມີເລກຢູ່.ອ່ານທັງໝົດ →ລະຫວ່າງໂຖວົງລໍ້ອຸປະກອນໂຖວົງລໍ້ (Bowl)ສ່ວນນອກທີ່ຢູ່ກັບທີ່ຂອງວົງລໍ້: ຂອບໄມ້ ຫຼື ວັດສະດຸປະສົມທີ່ຮອງຮັບຮາງໝາກບານ ແລະ ແຄມລາດ, ພາຍໃນມີໂຣເຕີໝຸນຢູ່.ອ່ານທັງໝົດ →, ປັບໂຖໃຫ້ໄດ້ລະດັບ, ວັດແທກຊ່ອງ ແລະ ປ່ຽນແຜ່ນກັ້ນອຸປະກອນແຜ່ນກັ້ນແຜ່ນໂລຫະທີ່ກັ້ນລະຫວ່າງສອງຊ່ອງເທິງວົງລໍ້.ອ່ານທັງໝົດ →ຕາມກຳນົດເວລາ ເຊິ່ງກຳຈັດຄວາມລຳອຽງ. ສະຕູດິໂອສົດປິດການເດີມພັນກ່ອນໝາກບານຊ້າລົງ ແລະ ກຳນົດຄວາມລ່າຊ້າຂອງການຖ່າຍທອດ ເຊິ່ງກຳຈັດການຈັບເວລາ. ເຂດອຳນາດສ່ວນຫຼາຍຖືວ່າອຸປະກອນຄາດເດົາເປັນອາຊະຍາກຳ. ດີລເລີໄດ້ຮັບຄຳສັ່ງໃຫ້ປ່ຽນແປງການປ່ອຍໝາກບານ. ຄຳຕອບທີ່ຊື່ສັດສຳລັບວົງລໍ້ສະໄໝໃໝ່ທີ່ໄດ້ຮັບການບຳລຸງຮັກສາ ໃນຄາສິໂນ ຫຼື ສະຕູດິໂອທີ່ມີໃບອະນຸຍາດ ແມ່ນບໍ່.
ວິທີເອົາຊະນະຣູເລັດ ໃນທາງທິດສະດີເທົ່ານັ້ນ: ມັນຕ້ອງການຫຍັງແດ່
ສົມມຸດວ່າຊ່ອງໜຶ່ງອອກ 1 ໃນ 33 ແທນ 1 ໃນ 37. ເດີມພັນເລກດຽວ (Straight Up)ເດີມພັນເດີມພັນເລກດຽວເລກດຽວ, ຈ່າຍ 35:1.ອ່ານທັງໝົດ → ໃສ່ມັນມີ EV = 35/33 − 32/33 = +3/33 ≈ +9%. ເພື່ອຮູ້ວ່າຊ່ອງນັ້ນລຳອຽງແທ້ ບໍ່ແມ່ນໂຊກດີ ທ່ານຕ້ອງການປະມານ 10.000 ຮອບໝຸນທີ່ບັນທຶກຈາກວົງລໍ້ນັ້ນໂດຍສະເພາະ; ເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກມັນ ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ວົງລໍ້ບໍ່ປ່ຽນແປງໃນຂະນະທີ່ທ່ານເດີມພັນ. ໜ້າຫ້ອງທົດລອງອະທິບາຍສະຖິຕິ; ໜ້າປະຫວັດສາດອະທິບາຍສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນກັບຄົນທີ່ເຮັດມັນ.

ຄຳຕອບທີ່ຊື່ສັດ
ສຳລັບຜູ້ອ່ານທີ່ມີລະບົບ: ມັນຈະບໍ່ໄດ້ຜົນ ແລະ ທ່ານສາມາດກວດສອບໄດ້ດ້ວຍເຄື່ອງຈຳລອງໃນເວັບໄຊນີ້ພາຍໃນຕອນບ່າຍດຽວ. ສຳລັບຜູ້ອ່ານທີ່ມີປຶ້ມບັນທຶກ ແລະ ຄວາມອົດທົນ: ຄວາມລຳອຽງມີຢູ່ໃນທາງທິດສະດີ ແລະ ຖືກກຳຈັດອອກດ້ວຍວິສະວະກຳໃນທາງປະຕິບັດ. ສຳລັບທຸກຄົນ: ຣູເລັດແມ່ນການຊື້. ຈ່າຍລາຄາທີ່ທ່ານພໍໃຈ ໃນຈັງຫວະທີ່ທ່ານເລືອກ ເທິງວົງລໍ້ທີ່ມີສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →ດຽວ ແລະ la partageກົດLa partageກົດແບບຝຣັ່ງ: ເມື່ອອອກສູນ, ເງິນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວຖືກຄືນໃຫ້ເຄິ່ງໜຶ່ງ. ຫຼຸດຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນເດີມພັນເຫຼົ່ານັ້ນລົງເຄິ່ງໜຶ່ງເປັນ 1,35%.ອ່ານທັງໝົດ → ຖ້າທ່ານຊອກພົບ.
ຄຳຖາມ
ບໍ່ມີ. “ຜູ້ຊະນະ” ດ້ວຍລະບົບທີ່ມີຊື່ສຽງ ເຊັ່ນ Charles Wells ຊະນະດ້ວຍໂຊກ ແລະ ເສຍຄືນໄປສ່ວນໜຶ່ງ.
ໃນທາງທິດສະດີ. ໃນຄາສິໂນ ຫຼື ສະຕູດິໂອສະໄໝໃໝ່ ມັນຈະຖືກກວດພົບ ແລະ ແກ້ໄຂກ່ອນທີ່ທ່ານຈະມີຂໍ້ມູນພຽງພໍທີ່ຈະໃຊ້ປະໂຫຍດ.
ບໍ່ຖືກກົດໝາຍໃນເຂດອຳນາດສ່ວນຫຼາຍ ແລະ ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ກັບໂຕະສົດທີ່ປິດການເດີມພັນກ່ອນໝາກບານຊ້າລົງ.
ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ຟີຊິກ ບໍ່ແມ່ນຮູບແບບ. ແລະ ບໍ່ໄດ້ຜົນອີກແລ້ວ.
ແຫຼ່ງອ້າງອີງ
- RouletteDoc. ພາບລວມຍຸດທະສາດຣູເລັດ.
- Roulette77. ພາບລວມຍຸດທະສາດຣູເລັດ.
- Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.”
- Thorp, E. O. Elementary Probability.
- Doob, J. L. “Note on probability.”
- Halmos, P. R. “Invariants of certain stochastic transformations: the mathematical theory of gambling systems.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.
- Chellel, K. “The Gambler Who Beat Roulette.”