ຕົວຢ່າງການຫຼິ້ນ · ຕົວຢ່າງການຫຼິ້ນ · 7 ນາທີ

ຕົວຢ່າງການຫຼິ້ນ: ຊຸດ Paroli

ສິບໂດລາໃສ່ສີດຳ ເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າຫຼັງທຸກການຊະນະ ເກັບເງິນຫຼັງຊະນະສາມຄັ້ງຕິດກັນ. Martingale ແບບກັບກັນ ເບິ່ງເທື່ອລະຮອບໝຸນ.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ເຊດຊັນ Paroli ຈຳລອງ 80 ຮອບໝຸນ. ເສຍໃນຮອບໝຸນທຳອິດສິບສາມຄັ້ງ ຊຸດທີ່ຂາດກາງທາງຊາວສີ່ຊຸດ ແລະ ຊະນະສາມຄັ້ງຕິດຄົບສາມຊຸດ ທີ່ຈ່າຍຊຸດລະ $70. ສຸດທິ −$160 ຫຼັງຈາກເຄີຍໄດ້ $50. ລະບົບທີ່ເສຍເລື້ອຍໆ ແລະ ຊະນະບໍ່ເລື້ອຍ ໃນຮູບຮ່າງທີ່ເລກຄະນິດຄາດໄວ້.

ພື້ນຖານ
$10 ໃສ່ສີດຳ
ເປົ້າໝາຍ
ຊະນະ 3 ຄັ້ງຕິດກັນ
p(ສາມຄັ້ງຕິດ)
11,5%
ສຸດທິຕໍ່ຊຸດສາມຄັ້ງ
+$70

ໄລ່ຕາມລະບົບ

ການຊະນະກ້າວໄປໜຶ່ງຂັ້ນ. ການເສຍ ຫຼື ການຊະນະຄັ້ງທີສາມ ກັບໄປຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ.

124ຊະນະ
ເງິນເດີມພັນຕໍ່ໄປ1ຜົນຮອດຕອນນີ້0ຮອບໝຸນ0

ເງິນເດີມພັນ ແລະ ຜົນ ເປັນໜ່ວຍຂອງເດີມພັນພື້ນຖານ.

ແຜນ

ເດີມພັນ $10 ໃສ່ສີດຳເດີມພັນດຳເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີດຳ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: noir.ອ່ານທັງໝົດ →. ຫຼັງຊະນະ ປ່ອຍ $20 ໄວ້ເທິງໂຕະ. ຫຼັງຊະນະຄັ້ງທີສອງ ປ່ອຍ $40 ໄວ້. ຫຼັງຊະນະຄັ້ງທີສາມ ເອົາ $80 ລົງ ແລະ ເລີ່ມໃໝ່ດ້ວຍ $10. ເສຍບ່ອນໃດກໍເລີ່ມໃໝ່ທີ່ $10. ແຕ່ລະຊຸດສ່ຽງເງິນຂອງເຮົາເອງ $10 ແລະ ໄດ້ $70 ຖ້າສີດຳອອກສາມຄັ້ງຕິດກັນ ເຊິ່ງເກີດຂຶ້ນ (18/37)³ = 11,5% ຂອງເວລາ. ເຮົາຄາດວ່າຈະຄົບປະມານໜຶ່ງຊຸດໃນເກົ້າຊຸດ.

ຮອບໝຸນ 1–25

R B B R R B R B B R B B R R B R 0 B B B B R B B R. ສິບສອງຊຸດ: ສີ່ຊຸດເສຍໃນຮອບໝຸນທຳອິດ (ຊຸດລະ −$10 ໜຶ່ງໃນນັ້ນເສຍໃຫ້ສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →) ສາມຊຸດເສຍໃນຮອບໝຸນທີສອງ (ຊຸດລະ −$10 ເພາະ $20 ແມ່ນເງິນຂອງເຈົ້າມືບວກກັບຂອງເຮົາ) ສີ່ຊຸດເສຍໃນຮອບໝຸນທີສາມ (ຊຸດລະ −$10 ແບບດຽວກັນ) ແລະ ຄົບສາມຄັ້ງຕິດໜຶ່ງຊຸດໃນຮອບໝຸນ 18–20 (+$70). ສຸດທິ −$40. ຊຸດທີ່ຄົບຮູ້ສຶກຄືຫຼັກຖານ. ຄວາມລົ້ມເຫຼວສິບເອັດຄັ້ງຮູ້ສຶກຄືບໍ່ມີຫຍັງ ເຊິ່ງແມ່ນຈຸດປະສົງຂອງການອອກແບບ.

ຊຸດລຳດັບເງິນເດີມພັນສຸດທິ
1R10−$10
2B B R10, 20, 40−$10
3R10−$10
4B R10, 20−$10
5B B R10, 20, 40−$10
6–9B B R · R · B R · 0≤ 40−$40
10B B B10, 20, 40 → ເອົາ $80 ລົງ+$70
11–12B R · B B R≤ 40−$20
ຫຼັງ 25 ຮອບໝຸນ12 ຊຸດ, ສາມຄັ້ງຕິດ 1−$40
ຊຸດສາມຄັ້ງຕິດທີ່ຄົບໜຶ່ງຊຸດ ຮູ້ສຶກຄືຫຼັກຖານ; ຊິບດ່ຽວສິບເອັດໜ່ວຍທີ່ເສຍໄປລະຫວ່າງທາງ ຮູ້ສຶກຄືບໍ່ມີຫຍັງ.

ຮອບໝຸນ 26–55

ຄົບສາມຄັ້ງຕິດອີກສອງຊຸດ ໃນຮອບໝຸນ 28–30 ແລະ 37–39 ແຕ່ລະຊຸດເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງສີດຳສີ່ຄັ້ງຕິດ ທີ່ເຮົາເກັບເງິນຫຼັງຄັ້ງທີສາມ: ສີດຳຄັ້ງທີສີ່ຊະນະ $10 ໃໝ່ ແລະ ສີແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ →ຕໍ່ມາເອົາ $20 ໄປ. ສິບຫ້າຊຸດ ສຸດທິຊ່ວງນີ້ +$10; ລວມ −$30; ສູງສຸດ +$50 ໃນຮອບໝຸນທີ 39. ສາມຄັ້ງຕິດສາມຊຸດໃນ 27 ຊຸດ ກົງກັບທີ່ຄາດໝາຍ 3,1; ທີ່ຈຸດສູງສຸດເຊດຊັນໄດ້ $50 ແລະ ຮູ້ສຶກຄືວິທີການ.

ເຊດຊັນນີ້ ແລະ ອີກເກົ້າເຊດຊັນທີ່ຄ້າຍກັນຜົນທຽບກັບຕອນເລີ່ມ
+$980$0−$1.000+$400−$5000125250375500ຮອບໝຸນຜົນ
1.000 ເຊດຊັນ × 500 ຮອບໝຸນ · ສີມ່ວງ p10/p25/p75/p90, ສີຟ້າອ່ອນ ຄ່າກາງ, 82 ຕົວຢ່າງສີຈາງ · ເລື່ອນໄປເທິງແຜນພູມເພື່ອເບິ່ງຄວອນໄທລ໌ຢູ່ຮອບໝຸນໜຶ່ງ
  • p10 −$780
  • p25 −$510
  • ຄ່າກາງ −$210
  • p75 +$90
  • p90 +$370
1.000 ເຊດຊັນ × 500 ຮອບໝຸນ · ແກນ y ຕັດຢູ່ເປີເຊັນໄທລ໌ທີ 1–99 (ຄ່າສຸດຂອບ −$1.000 ຫາ +$1.570) · 500 ຮອບໝຸນ · ພື້ນຖານ $10 · ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ
ເສັ້ນສ່ວນຫຼາຍຄ່ອຍໆ ລົງເທື່ອລະ $10 ແລະ ກະໂດດຂຶ້ນ $70 ເປັນບາງຄັ້ງ. ຄ່າສະເລ່ຍຂອງສິບເສັ້ນແມ່ນຄ່າສະເລ່ຍຂອງຜູ້ເດີມພັນເທົ່າເດີມ: −2,70% ຂອງທຸກຢ່າງທີ່ເດີມພັນ.

ຮອບໝຸນ 56–80

ເສຍສິບສາມຊຸດຕິດກັນ ເກົ້າຊຸດໃນນັ້ນເສຍໃນຮອບໝຸນທີສອງ ຫຼື ທີສາມ ເຊິ່ງຂາດສີດຳອີກໜຶ່ງ ຫຼື ສອງຄັ້ງ. ສຸດທິ −$130 ສຳລັບຊ່ວງນີ້; ສຸດທ້າຍ −$160. ການລົ້ມເຫຼວຕິດກັນແບບນີ້ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ຄະນິດສາດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໂອກາດຂອງຜົນລັບໜຶ່ງ, ຈາກ 0 ຫາ 1 ຫຼື 0% ຫາ 100%. ເລກດຽວ: 1/37 = 2,70%.ອ່ານທັງໝົດ →ປະມານ 20% ໝາຍຄວາມວ່າມັນຈະເກີດກັບຜູ້ຫຼິ້ນ ParoliຍຸດທະສາດParoliການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນແບບເພີ່ມເມື່ອຊະນະ: ເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າຫຼັງຈາກຊະນະ, ເລີ່ມໃໝ່ຫຼັງຈາກເສຍ ຫຼື ຫຼັງຈາກຊະນະສາມຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ. ອີກຊື່: Martingale ແບບກັບກັນ.ອ່ານທັງໝົດ → ປະມານທຸກໆ ເຊດຊັນທີຫ້າທີ່ຍາວເທົ່ານີ້.

ບັນຊີ

ເດີມພັນລວມ $1.460 ໃນ 80 ຮອບໝຸນ ທຽບກັບ $800 ຂອງຜູ້ເດີມພັນເທົ່າເດີມ $10: ການປ່ອຍເງິນໄວ້ເພີ່ມຍອດເດີມພັນລວມເງິນຍອດເດີມພັນລວມຈຳນວນເງິນທັງໝົດທີ່ເດີມພັນໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໄລຍະເວລາໜຶ່ງ, ລວມທັງເງິນທີ່ຊະນະແລ້ວນຳໄປເດີມພັນຄືນ. ອີກຊື່: handle, action.ອ່ານທັງໝົດ →. ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄະນິດສາດການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄ່າຄາດໝາຍຄູນກັບຈຳນວນເງິນເດີມພັນທັງໝົດ; ຈຳນວນເງິນສະເລ່ຍທີ່ເສຍໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໃນໄລຍະເວລາໜຶ່ງ.ອ່ານທັງໝົດ →ຈາກ $1.460 ແມ່ນ $39; ຕົວຈິງ −$160 ຕ່ຳກວ່ານັ້ນບໍ່ເຖິງໜຶ່ງຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານຄະນິດສາດຄ່າບ່ຽງເບນມາດຕະຖານຮາກຂັ້ນສອງຂອງຄວາມແປປວນ; ໄລຍະຫ່າງປົກກະຕິຂອງຜົນລັບຈາກຄ່າຄາດໝາຍ.ອ່ານທັງໝົດ → ບໍ່ມີຫຍັງແປກ. ຜູ້ເດີມພັນເທົ່າເດີມຂ້າງເຮົາມີຄ່າຄາດໝາຍຕໍ່ໂດລາຄືກັນ ແລະ ຜົນທີ່ແກວ່ງປະມານເຄິ່ງໜຶ່ງ.

ຍຸດທະສາດຣູເລັດແບບເດີມພັນເທົ່າເດີມ

ເຊດຊັນນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຫຍັງ

Paroli ແມ່ນ MartingaleຍຸດທະສາດMartingaleການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນ ທີ່ເພີ່ມເດີມພັນເປັນສອງເທົ່າຫຼັງຈາກເສຍແຕ່ລະຄັ້ງ. ເບິ່ງພາກຍຸດທະສາດວ່າມັນເຮັດຫຍັງໄດ້ ແລະ ເຮັດຫຍັງບໍ່ໄດ້.ອ່ານທັງໝົດ → ກັບຫົວ: ມັນເສຍໜຶ່ງໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →ເກືອບຕະຫຼອດ ແລະ ຊະນະເຈັດໜ່ວຍເປັນບາງຄັ້ງ ແທນທີ່ຈະຊະນະໜຶ່ງໜ່ວຍເກືອບຕະຫຼອດ ແລະ ເສຍຫົກສິບສາມໜ່ວຍເປັນບາງຄັ້ງ. ການແຈກຢາຍອັນຕະລາຍໜ້ອຍກວ່າ ເພາະຕົວເລກໃຫຍ່ແມ່ນການຊະນະ ບໍ່ແມ່ນການເສຍ ແລະ ເງິນເດີມພັນບໍ່ເຄີຍເກີນ $40 ເຊິ່ງເປັນຂອງເຮົາພຽງ $10. ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຕໍ່ໂດລາບໍ່ປ່ຽນ. ມັນເປັນລະບົບທີ່ດີກວ່າສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຕ້ອງການຄວາມແປປວນຄະນິດສາດຄວາມແປປວນຕົວວັດແທກວ່າຜົນລັບກະຈາຍອອກຈາກຄ່າຄາດໝາຍກວ້າງປານໃດ. ສູງສຳລັບເດີມພັນເລກດຽວ, ຕ່ຳສຳລັບເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ.ອ່ານທັງໝົດ →ໂດຍບໍ່ມີໜ້າຜາ ແລະ ມັນຍັງເສຍ 2,70% ຂອງຍອດເດີມພັນລວມ.

ຄຳຖາມ

ເປັນຫຍັງຈຶ່ງເກັບເງິນຫຼັງສາມຄັ້ງ ບໍ່ແມ່ນສີ່?

ສີ່ຄັ້ງຕິດແມ່ນ 5,6% ແລະ ຈ່າຍ $150. ເປົ້າໝາຍເປັນພຽງລົດຊາດ; ຄວາມໄດ້ປຽບຄືກັນທຸກເປົ້າໝາຍ.

ເງິນຂອງເຈົ້າມືແມ່ນຂອງເຈົ້າມືແທ້ບໍ?

ບໍ່. ຫຼັງຊະນະໜຶ່ງຄັ້ງ $20 ເທິງໂຕະເປັນຂອງທ່ານ. Paroli ຮູ້ສຶກຄືຖືກ ເພາະການເສຍເງິນທີ່ປ່ອຍໄວ້ ບໍ່ເບິ່ງຄືການເສຍເງິນຂອງທ່ານເອງ. ແຕ່ມັນແມ່ນ.

Paroli ດີກວ່າ Martingale ບໍ?

ຄ່າຄາດໝາຍຄືກັນ ເງິນເດີມພັນສູງສຸດນ້ອຍກວ່າ ບໍ່ມີໜ້າຜາຂີດຈຳກັດໂຕະ. ດີກວ່າທຸກດ້ານ ຍົກເວັ້ນດ້ານທີ່ສຳຄັນ ເຊິ່ງບໍ່ປ່ຽນ.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ເສຍນ້ອຍເລື້ອຍໆ ຊະນະໃຫຍ່ບໍ່ເລື້ອຍ. ກົງກັນຂ້າມກັບ Martingale ແລະ ລາຄາດຽວກັນ.

ເສຍນ້ອຍເລື້ອຍໆ ຊະນະໃຫຍ່ບໍ່ເລື້ອຍ. ກົງກັນຂ້າມກັບ Martingale ແລະ ລາຄາດຽວກັນ.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. ບົດທີ 13, ຣູເລັດ.
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗