Tiers du Cylindre ໃນຣູເລັດ
“ໜຶ່ງສ່ວນສາມຂອງວົງລໍ້”: ເດີມພັນ tiers ໃນຣູເລັດ ຄອບຄຸມສິບສອງຊ່ອງທີ່ຢູ່ກົງກັນຂ້າມກັບສູນ.

ເດີມພັນສອງເລກຫົກລາຍການ, ຊິບຫົກໜ່ວຍ, ສິບສອງເລກ: 27 ຫາ 33 ເທິງວົງລໍ້. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ 32,43%, ສຸດທິ +12 ໜ່ວຍ ເມື່ອຖືກເລກໃດກໍຕາມ.
ເດີມພັນສອງເລກທີ່ປະກອບ
5-8, 10-11, 13-16, 23-24, 27-30, 33-36. ຊິບເງິນຊິບເຫຼຍທີ່ແທນຈຳນວນເງິນຄົງທີ່, ວາງເທິງຜັງໂຕະເພື່ອເດີມພັນ. ອີກຊື່: check.ອ່ານທັງໝົດ →ຫົກໜ່ວຍ, ແຕ່ລະໜ່ວຍເປັນເດີມພັນສອງເລກ (Split)ເດີມພັນເດີມພັນສອງເລກສອງເລກທີ່ຢູ່ຕິດກັນ, ຈ່າຍ 17:1.ອ່ານທັງໝົດ → ທີ່ຈ່າຍ 17 ຕໍ່ 1. ສິບສອງເລກຕໍ່ເນື່ອງກັນອ້ອມວົງລໍ້ຈາກ 27 ຫາ 33: 27 13 36 11 30 8 23 10 5 24 16 33. ປະກາດວ່າ “tiers” (tiers du cylindreFR · ເຂດTiers du cylindre“ໜຶ່ງສ່ວນສາມຂອງວົງລໍ້”: ສິບສອງເລກທີ່ຢູ່ກົງກັນຂ້າມກັບສູນ, ຈາກ 27 ເຖິງ 33 ຕາມລຳດັບເທິງວົງລໍ້, ເດີມພັນດ້ວຍເດີມພັນສອງເລກຫົກອັນ.ອ່ານທັງໝົດ →, ບາງເທື່ອເອີ້ນວ່າ “series 5/8” ໃນຄາສິໂນເຢຍລະມັນ ຕາມເດີມພັນສອງເລກທຳອິດ).
ອັດຕາຈ່າຍ ແລະ ຄ່າຄາດໝາຍ
ເມື່ອຖືກ ເດີມພັນສອງເລກໜຶ່ງລາຍການຈ່າຍ 17 ໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ອີກຫ້າລາຍການເສຍ: ສຸດທິ +12 ຈາກເງິນເດີມພັນ 6 ໜ່ວຍ. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຄະນິດສາດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໂອກາດຂອງຜົນລັບໜຶ່ງ, ຈາກ 0 ຫາ 1 ຫຼື 0% ຫາ 100%. ເລກດຽວ: 1/37 = 2,70%.ອ່ານທັງໝົດ → 12/37. EV ຕໍ່ຮອບໝຸນ: (12/37)(12) − (25/37)(6) = (144 − 150)/37 = −6/37, ເຊິ່ງແມ່ນ 2,70% ຂອງຫົກໜ່ວຍ. ຄອບຄຸມເທົ່າກັບໂຫຼເດີມພັນໂຫຼ1–12, 13–24 ຫຼື 25–36, ຈ່າຍ 2:1.ອ່ານທັງໝົດ →, ແຕ່ເທິງວົງລໍ້ແທນທີ່ຈະເປັນຜັງໂຕະອຸປະກອນຜັງໂຕະຕາຕະລາງເດີມພັນທີ່ພິມໄວ້ເທິງໂຕະ. ອີກຊື່: table, felt, cloth.ອ່ານທັງໝົດ →, ແລະ ມີອັດຕາຈ່າຍເງິນອັດຕາຈ່າຍສິ່ງທີ່ເດີມພັນທີ່ຊະນະຈ່າຍຄືນ, ບອກເປັນ “X ຕໍ່ 1” ນອກເໜືອຈາກເງິນເດີມພັນທີ່ໄດ້ຄືນ.ອ່ານທັງໝົດ →ຄົງທີ່: ທຸກເທື່ອທີ່ຖືກຈ່າຍເທົ່າກັນ.
Tiers ທຽບກັບໂຫຼ
ທັງສອງຄອບຄຸມສິບສອງເລກທີ່ 32,43%. ເດີມພັນໂຫຼ $30 ຈ່າຍ +$60 ເມື່ອຖືກ, ຄືກັນກັບເດີມພັນສອງເລກ $5 ຫົກລາຍການທຸກປະການ. ພວກມັນເປັນເດີມພັນດຽວກັນທັງອັດຕາຈ່າຍ ແລະ ຄວາມເປັນໄປໄດ້; ຕ່າງກັນພຽງແຕ່ວ່າແມ່ນສິບສອງເລກໃດ ແລະ ເລກເຫຼົ່ານັ້ນເປັນສ່ວນໂຄ້ງຫຼືບໍ່. ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ລ່າຄວາມລຳອຽງ ນັ້ນແມ່ນທຸກຢ່າງ; ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນລະບົບ ມັນບໍ່ມີຄວາມໝາຍຫຍັງ.
ເປັນຫຍັງຈຶ່ງຢູ່ກົງກັນຂ້າມກັບສູນ
ເດີມພັນເຂດວົງລໍ້ເຂດສ່ວນໂຄ້ງຂອງຊ່ອງທີ່ຢູ່ຕິດກັນເທິງວົງລໍ້, ແຕກຕ່າງຈາກກຸ່ມເລກເທິງຜັງໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →ແບບຝຣັ່ງແບ່ງວົງລໍ້ອອກເປັນສ່ວນໆ: voisins du zéroFR · ເຂດVoisins du zéro“ເພື່ອນບ້ານຂອງສູນ”: ສິບເຈັດເລກຈາກ 22 ເຖິງ 25 ຕາມລຳດັບເທິງວົງລໍ້, ເດີມພັນດ້ວຍເກົ້າຊິບ.ອ່ານທັງໝົດ → ເອົາ 17 ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ →ອ້ອມສູນວົງລໍ້ສູນຊ່ອງສີຂຽວຊ່ອງດຽວທີ່ບໍ່ມີເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ, ໂຫຼ ຫຼື ຖັນໃດຄຸມ; ເປັນທີ່ມາຂອງຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມື. ອີກຊື່: single zero, 0.ອ່ານທັງໝົດ →, tiers ເອົາ 12 ຊ່ອງທີ່ຢູ່ກົງກັນຂ້າມພໍດີ, orphelinsFR · ເຂດOrphelins“ເດັກກຳພ້າ”: ແປດເລກທີ່ເຫຼືອຈາກ voisins ແລະ tiers: 17, 34, 6 ແລະ 1, 20, 14, 31, 9.ອ່ານທັງໝົດ → ເອົາ 8 ຊ່ອງທີ່ເຫຼືອໃນສອງສ່ວນໂຄ້ງນ້ອຍ. ລວມກັນພວກມັນຄອບຄຸມທັງ 37 ຊ່ອງພໍດີໜຶ່ງເທື່ອ. ທັງສາມຖືກກຳນົດເປັນມາດຕະຖານທີ່ Monte Carlo ແລະ ພິມໄວ້ເທິງສະໜາມແຂ່ງ (Racetrack)ໂຕະສະໜາມແຂ່ງ (Racetrack)ແຖບຮູບໄຂ່ເທິງຜັງໂຕະສົດ ແລະ ເອເລັກໂຕຣນິກ ທີ່ສະແດງເລກຕາມລຳດັບເທິງວົງລໍ້, ໃຊ້ວາງເດີມພັນເລກຂ້າງຄຽງ ແລະ ເດີມພັນເຂດດ້ວຍການແຕະເທື່ອດຽວ.ອ່ານທັງໝົດ →ຂອງທຸກໂຕະສົດ.
ຢູ່ທີ່ໂຕະ
ດີລເລີຕົວຈິງວາງຊິບຫົກໜ່ວຍພາຍໃນບໍ່ເທົ່າໃດວິນາທີ ແລະ ທວນຄຳປະກາດຄືນ (“tiers, cinq pièces” ສຳລັບຫ້າໜ່ວຍໃສ່ແຕ່ລະລາຍການ). ອອນລາຍ, ການແຕະປຸ່ມເທິງສະໜາມແຂ່ງເທື່ອດຽວວາງທັງຫົກໜ່ວຍ. ຂັ້ນຕ່ຳໃຊ້ກັບຍອດລວມຂອງການປະກາດ, ສະນັ້ນຂັ້ນຕ່ຳດ້ານໃນ $5 ຈະເຖິງດ້ວຍຊິບ $1 ຫົກໜ່ວຍ.
ຄຳຖາມ
ບໍ່. ມັນແມ່ນໜຶ່ງສ່ວນສາມຂອງວົງລໍ້ທີ່ຢູ່ໄກຈາກສູນທີ່ສຸດ.
ທ່ານສາມາດວາງເດີມພັນສອງເລກຫົກລາຍການດ້ວຍມືດ້ວຍນ້ຳໜັກໃດກໍໄດ້; ສ່ວນເດີມພັນແບບປະກາດໂຕະເດີມພັນແບບປະກາດ (Call bet)ເດີມພັນທີ່ບອກດ້ວຍປາກໃຫ້ດີລເລີ ແທນທີ່ຈະວາງດ້ວຍມື, ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນເດີມພັນເຂດໜຶ່ງຂອງວົງລໍ້ເຊັ່ນ voisins ຫຼື tiers. ອີກຊື່: “announced bet”.ອ່ານທັງໝົດ →ເອງແມ່ນຊິບຫົກໜ່ວຍເທົ່າກັນ.
ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ສິບສອງຊ່ອງ, ຊິບຫົກໜ່ວຍ, ໜຶ່ງສ່ວນສາມຂອງວົງລໍ້.
ແຫຼ່ງອ້າງອີງ
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.