ຫ້ອງທົດລອງຣູເລັດ · ຫ້ອງທົດລອງ · ບໍລິບົດ · 6 ນາທີ

ການຫຼິ້ນແບບໄດ້ປຽບໃນຣູເລັດ

ການຫຼິ້ນແບບໄດ້ປຽບໃນຣູເລັດ: ສິ່ງທີ່ເຄີຍມີຄົນລອງແທ້ ແລະ ຜົນທີ່ເກີດຂຶ້ນ.

ຄຳຕອບສັ້ນ

ມີສາມວິທີຂອງການຫຼິ້ນແບບໄດ້ປຽບໃນຣູເລັດທີ່ເຄີຍເອົາຊະນະວົງລໍ້ແທ້ໄດ້: ການໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກຄວາມລຳອຽງທີ່ວັດແທກໄດ້, ການຈັບເວລາໝາກບານດ້ວຍອຸປະກອນ ແລະ (ບໍ່ຄ່ອຍມີ) ການໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກນິໄສຂອງດີລເລີ. ທຸກວິທີຕ້ອງການວົງລໍ້ແທ້ ແລະ ການສັງເກດເປັນເວລາດົນ ແລະ ທຸກວິທີໃນປັດຈຸບັນຖືກຕ້ານ ຫຼື ຖືກຫ້າມ.

ການຫຼິ້ນໂດຍອາໄສຄວາມລຳອຽງ
ຖືກກົດໝາຍ, ຫາຍາກ
ອຸປະກອນຈັບເວລາ
ຜິດກົດໝາຍໃນເກືອບທຸກບ່ອນ
ລະບົບເດີມພັນ
ບໍ່ເຄີຍ
ການຊະນະໃຫຍ່ຄັ້ງສຸດທ້າຍທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ
2004, ລອນດອນ

ການຫຼິ້ນໂດຍອາໄສຄວາມລຳອຽງ

ບັນທຶກຫຼາຍພັນຮອບໝຸນຈາກວົງລໍ້ດຽວ ຊອກຫາຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ → ຫຼື ເຂດວົງລໍ້ເຂດສ່ວນໂຄ້ງຂອງຊ່ອງທີ່ຢູ່ຕິດກັນເທິງວົງລໍ້, ແຕກຕ່າງຈາກກຸ່ມເລກເທິງຜັງໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ອອກເລື້ອຍກວ່າ 1/37 ເດີມພັນໃສ່ພວກມັນ ແລະ ຊະນະຈົນກວ່າຄາສິໂນຈະສັງເກດເຫັນ. Joseph Jagger ເຮັດແບບນີ້ທີ່ Monte Carlo ປະມານປີ 1880 ແລະ Richard Jarecki ທີ່ Sanremo ໃນທົດສະວັດ 1960. ຄອບຄົວ García-Pelayo ເຮັດໃກ້ Madrid ໃນຕົ້ນທົດສະວັດ 1990 ໂດຍມີຮອບໝຸນທີ່ບັນທຶກໄວ້ປະມານ 5.000 ຮອບຕໍ່ວົງລໍ້ ແລະ ໂປຣແກຣມທີ່ພວກເຂົາຂຽນເອງ. ຄາສິໂນຫ້າມພວກເຂົາເຂົ້າ ລັດຖະບານລົບລ້າງຄຳສັ່ງຫ້າມນັ້ນ ແລະ ໃນປີ 2004 ສານສູງສຸດເຫັນດີວ່າການເບິ່ງວົງລໍ້ ແລະ ເດີມພັນຕາມສິ່ງທີ່ມັນສະແດງ ບໍ່ໄດ້ລະເມີດກົດໃດຂອງເກມ. ປັດຈຸບັນການຫຼິ້ນໂດຍອາໄສຄວາມລຳອຽງຖືກເອົາຊະນະດ້ວຍການບຳລຸງຮັກສາວົງລໍ້ເປັນປະຈຳ ແລະ ການສັບປ່ຽນຫົວວົງລໍ້ອຸປະກອນຫົວວົງລໍ້ຄຳຄືກັນກັບໂຣເຕີ: ສ່ວນທີ່ໝຸນ ທີ່ມີເລກຢູ່.ອ່ານທັງໝົດ →ລະຫວ່າງໂຖວົງລໍ້ອຸປະກອນໂຖວົງລໍ້ (Bowl)ສ່ວນນອກທີ່ຢູ່ກັບທີ່ຂອງວົງລໍ້: ຂອບໄມ້ ຫຼື ວັດສະດຸປະສົມທີ່ຮອງຮັບຮາງໝາກບານ ແລະ ແຄມລາດ, ພາຍໃນມີໂຣເຕີໝຸນຢູ່.ອ່ານທັງໝົດ →.

ການຫຼິ້ນແບບໄດ້ປຽບຕໍ່ຣູເລັດ
ປະມານປີ 1880

Jagger, Monte Carlo. ຄວາມລຳອຽງ. ຊະນະເງິນມະຫາສານ; ຄາສິໂນຍ້າຍວົງລໍ້ໄປມາ ແລ້ວປ່ຽນໃໝ່.

1961

Thorp ແລະ Shannon ສ້າງຄອມພິວເຕີສວມໃສ່ເພື່ອຈັບເວລາໝາກບານ ແລະ ໂຣເຕີ. ມັນໃຊ້ໄດ້ໃນຫ້ອງທົດລອງ; ສາຍໄຟຂາດໃນຫ້ອງຫຼິ້ນ.

1977–81

The Eudaemons. ຄອມພິວເຕີດິຈິຕອນທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນ Nevada ທຳອິດໃສ່ໄວ້ໃຕ້ແຂນ ແລ້ວສ້າງເຂົ້າໃນເກີບ. ຄວາມໄດ້ປຽບມີແທ້ ແຕ່ອຸປະກອນບໍ່ໜ້າເຊື່ອຖື ແລະ ໂຄງການກໍຍຸຕິລົງ.

ທົດສະວັດ 1990

ຄອບຄົວ García-Pelayo. ຄວາມລຳອຽງ ໃກ້ Madrid. ຊະນະ ແລະ ຖືກຫ້າມເຂົ້າ; ສານລົບລ້າງຄຳສັ່ງຫ້າມໃນປີ 2004.

2004

ຜູ້ຫຼິ້ນສາມຄົນທີ່ Ritz ລອນດອນ ຊະນະ £1,3 ລ້ານໃນສອງຄືນ ໂດຍເດີມພັນຊ້າໃສ່ເຂດທີ່ຄາດຄະເນໄວ້. ຂ່າວໜັງສືພິມກ່ຽວກັບເຄື່ອງສະແກນເລເຊີບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບການພິສູດ; ບໍ່ມີການຟ້ອງຮ້ອງ ແລະ ພວກເຂົາໄດ້ເກັບເງິນໄວ້.

2012

Small ແລະ Tse ເຜີຍແຜ່ຫຼັກຟີຊິກ: ຄວາມໄດ້ປຽບສອງສາມເປີເຊັນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂຫ້ອງທົດລອງ ທີ່ເຫັນທຸກຢ່າງ ແລະ ເດີມພັນຊ້າໄດ້.

ປັດຈຸບັນ

ສະຕູດິໂອສົດປິດຮັບເດີມພັນຕອນປ່ອຍໝາກບານ. ອຸປະກອນເປັນຄວາມຜິດທາງອາຍາໃນເຂດອຳນາດສ່ວນໃຫຍ່. ວົງລໍ້ຖືກວັດແທກຕາມກຳນົດເວລາ.

Joseph Jagger: ຍຸດທະສາດຣູເລັດທີ່ Monte CarloRichard Jarecki: ລະບົບຣູເລັດGonzalo García-Pelayo: ລະບົບຣູເລັດ

ອຸປະກອນຄາດຄະເນ

ຈາກຕົ້ນແບບຂອງ Thorp ແລະ Shannon ໃນປີ 1961 ເຖິງຄອມພິວເຕີທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຂອງ Eudaemons ແລະ ເຄື່ອງຕິດຕາມດ້ວຍກ້ອງໂທລະສັບໃນທົດສະວັດ 2000 ແນວຄິດແມ່ນຄືກັນ: ຈັບເວລາໝາກບານອຸປະກອນໝາກບານໝາກບານນ້ອຍທີ່ຖືກປ່ອຍໄປຕາມຮາງໃນທິດທາງກົງກັນຂ້າມກັບໂຣເຕີ. ໝາກບານສະໄໝໃໝ່ເຮັດຈາກ ivorine ຫຼື ເທຟລອນ, 18–21 mm.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ໂຣເຕີອຸປະກອນໂຣເຕີສ່ວນທີ່ໝຸນຂອງວົງລໍ້ ທີ່ມີຊ່ອງຢູ່.ອ່ານທັງໝົດ →ໃນໄລຍະທີ່ໝາກບານແລ່ນຢູ່ໃນຮາງ ປະເມີນຈຸດຕົກ ແລ້ວເດີມພັນໃສ່ເຂດໜຶ່ງ. ຫຼັກຟີຊິກໃຊ້ໄດ້ຜົນ. ມີລາຍງານຄວາມໄດ້ປຽບຕັ້ງແຕ່ສອງສາມເປີເຊັນ ຈົນເຖິງຫຼາຍສິບເປີເຊັນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂທີ່ດີ. ບັນຫາໃນທາງປະຕິບັດແມ່ນຄວາມໜ້າເຊື່ອຖືຂອງອຸປະກອນ ຄວາມຈຳເປັນທີ່ຕ້ອງເດີມພັນຫຼັງຈາກປ່ອຍໝາກບານ ແລະ ກົດໝາຍ: ຄາສິໂນຫ້າມອຸປະກອນ ເຂດອຳນາດສ່ວນໃຫຍ່ຖືວ່າມັນເປັນຄວາມຜິດທາງອາຍາ ແລະ ສະຕູດິໂອສົດປິດຮັບເດີມພັນກ່ອນໝາກບານຈະຊ້າລົງ.

ກ່ອງຫູຟັງ, ຄອມພິວເຕີໃນເກີບ, ໂທລະສັບມີກ້ອງ: ແຕ່ລະອັນຈັບເວລາໝາກບານ ແລະ ໂຣເຕີ.

ຄອມພິວເຕີຣູເລັດThe Eudaemons

ລາຍເຊັນການໝຸນຂອງດີລເລີ

ສົມມຸດຕິຖານ ເຊິ່ງເອີ້ນອີກຊື່ໜຶ່ງວ່າ wheel clocking ວ່າການປ່ອຍໝາກບານຂອງດີລເລີສະໝ່ຳສະເໝີພໍທີ່ຈະຄາດຄະເນເຂດທີ່ໝາກບານຕົກ ເມື່ອທຽບກັບຈຸດທີ່ປ່ອຍ. ເປັນໄປໄດ້ໃນຫຼັກການ ແຕ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການພິສູດໃນຂໍ້ມູນສາທາລະນະ ແລະ ຖືກຕ້ານໂດຍການສັ່ງໃຫ້ດີລເລີປ່ຽນແປງການປ່ອຍ ແລະ ສັບປ່ຽນດີລເລີທຸກເຄິ່ງຊົ່ວໂມງ. ມີອະທິບາຍໃນໜ້າຂອງມັນເອງ. ກົນລະອຸບາຍນີ້ຍັງເຄີຍຖືກໃຊ້ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ: ວົງລໍ້ໂກງໃນສະຕະວັດທີ 19 ມີແຜ່ນກັ້ນອຸປະກອນແຜ່ນກັ້ນແຜ່ນໂລຫະທີ່ກັ້ນລະຫວ່າງສອງຊ່ອງເທິງວົງລໍ້.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ຍົກສູງເລັກນ້ອຍທຸກໆແຜ່ນເວັ້ນແຜ່ນ ສະນັ້ນຄຣູປີເອ (croupier)ບຸກຄົນຄຣູປີເອ (Croupier)ດີລເລີຢູ່ໂຕະຣູເລັດ.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ເຫັນວ່າສີໃດມີເງິນເດີມພັນໜ້ອຍກວ່າ ກໍສາມາດເອື້ອອຳນວຍໃຫ້ສີນັ້ນດ້ວຍທິດທາງຂອງການໝຸນ.

ລາຍເຊັນການໝຸນຂອງດີລເລີຣູເລັດ

ສິ່ງທີ່ຍັງເຫຼືອ

ສຳລັບວົງລໍ້ທີ່ໄດ້ຮັບການບຳລຸງຮັກສາໃນຄາສິໂນ ຫຼື ສະຕູດິໂອທີ່ມີໃບອະນຸຍາດ ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ໃຊ້ໄດ້ຜົນຈາກບ່ອນນັ່ງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ. ລະບົບເດີມພັນບໍ່ເຄີຍໃຊ້ໄດ້; ໝວດຍຸດທະສາດສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເປັນຫຍັງ. ຄວາມລຳອຽງຕ້ອງການຂໍ້ບົກຜ່ອງທີ່ຄາສິໂນຍັງບໍ່ທັນພົບກ່ອນ. ການຈັບເວລາຕ້ອງການອຸປະກອນທີ່ຄາສິໂນຫ້າມ ແລະ ຊ່ວງເວລາເດີມພັນສົດຊ່ວງເວລາເດີມພັນໄລຍະເວລາໃນຮອບສົດທີ່ຮັບການເດີມພັນ, ຈັບເວລາໂດຍເຊີບເວີເກມ ແລະ ສະແດງເປັນການນັບຖອຍຫຼັງ.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ສະຕູດິໂອປິດໄປແລ້ວ. ຫ້ອງທົດລອງມີໄວ້ເພື່ອເວົ້າເລື່ອງນີ້ດ້ວຍຕົວເລກ ບໍ່ແມ່ນເພື່ອບອກເປັນນັຍວ່າກົງກັນຂ້າມ.

ວິທີຄວາມໄດ້ປຽບເມື່ອມັນໃຊ້ໄດ້ສິ່ງທີ່ມັນຕ້ອງການເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງໃຊ້ບໍ່ໄດ້ອີກ
ລະບົບເດີມພັນບໍ່ມີ ບໍ່ເຄີຍມີບໍ່ມີຫຍັງບໍ່ເຄີຍໃຊ້ໄດ້; ເລກຄະນິດ
ການຫຼິ້ນໂດຍອາໄສຄວາມລຳອຽງສູງເຖິງ +10% ໃນຊ່ອງທີ່ຮ້ອນ ຕາມປະຫວັດສາດຮອບໝຸນທີ່ບັນທຶກ 10.000+ ຮອບ ແລະ ວົງລໍ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ບຳລຸງຮັກສາຮອບວຽນການສັບປ່ຽນ ແລະ ການບຳລຸງຮັກສາສັ້ນກວ່າການເກັບຂໍ້ມູນ
ອຸປະກອນຈັບເວລາສອງສາມ % ໃນສະໜາມຈິງ; +44% ໃນການທົດສອບຂອງ Thorpອຸປະກອນ, ເຫັນທຸກຢ່າງ, ເດີມພັນຊ້າໄດ້ການຫ້າມອຸປະກອນ, ການປິດຮັບເດີມພັນໄວ, ກົດໝາຍອາຍາ
ລາຍເຊັນການໝຸນຂອງດີລເລີບໍ່ໄດ້ຮັບການພິສູດດີລເລີທີ່ສະໝ່ຳສະເໝີ, ເຫັນການປ່ອຍໝາກບານການສັບປ່ຽນດີລເລີ, ການປ່ອຍທີ່ປ່ຽນແປງ, ປິດຮັບເດີມພັນຕອນປ່ອຍໝາກບານ

ສະຖານະທາງກົດໝາຍ

ການຫຼິ້ນໂດຍອາໄສຄວາມລຳອຽງດ້ວຍການສັງເກດຖືກກົດໝາຍເກືອບທຸກບ່ອນ; ຄາສິໂນຕອບໂຕ້ດ້ວຍການຫ້າມເຂົ້າ ເຊິ່ງເປັນສິດຂອງພວກເຂົາ. ອຸປະກອນຄາດຄະເນທາງເອເລັກໂຕຣນິກຜິດກົດໝາຍໂດຍສະເພາະໃນ Nevada, ອັງກິດ, ປະເທດສ່ວນໃຫຍ່ຂອງສະຫະພາບຢູໂຣບ ແລະ ອົດສະຕຣາລີ ໂດຍມີໂທດທາງອາຍາ. ການຫຼິ້ນໂດຍອາໄສລາຍເຊັນການໝຸນຂອງດີລເລີຖືກກົດໝາຍ ແລະ ບໍ່ໄດ້ຜົນ. ຄະດີ Ritz ປີ 2004 ແມ່ນການຊະນະໃຫຍ່ຄັ້ງສຸດທ້າຍທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ; ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ເກັບເງິນໄວ້ ແລະ ຕໍ່ມາ Gambling Act 2005 ໄດ້ປ່ຽນຄວາມຜິດຖານໂກງແບບເກົ່າດ້ວຍຄວາມຜິດທີ່ກວ້າງກວ່າ ເຊິ່ງຍັງບໍ່ເຄີຍຖືກທົດສອບກັບການຄາດຄະເນດ້ວຍຕາເປົ່າ.

ຣູເລັດໃນອົດສະຕຣາລີ

ເປັນຫຍັງເວັບໄຊກ່ຽວກັບຣູເລັດຈຶ່ງເວົ້າແບບນີ້

ເພາະທາງເລືອກອື່ນແມ່ນການປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານເຊື່ອວ່າຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນໜຶ່ງມີວິທີ ເຊິ່ງເປັນຄວາມລັບຂອງການໄດ້ປຽບໃນຣູເລັດ ແລະ ສືບຕໍ່ຈ່າຍ 2,70% ໃນຂະນະທີ່ຊອກຫາມັນ. ຫ້ອງທົດລອງສະບັບທີ່ຊື່ສັດແມ່ນສະບັບທີ່ອະທິບາຍຫຼັກຟີຊິກໄດ້ດີພໍ ຈົນຜູ້ອ່ານເຫັນໄດ້ວ່າຄວາມສຸ່ມຖືກສ້າງຂຶ້ນຢູ່ບ່ອນໃດ ແລະ ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງປອດໄພ.

ຄຳຖາມ

ການຫຼິ້ນໂດຍອາໄສຄວາມລຳອຽງຍັງເປັນໄປໄດ້ບໍ?

ໃນຫຼັກການ ເປັນໄປໄດ້. ໃນທາງປະຕິບັດ ການເກັບຂໍ້ມູນໃຊ້ເວລາດົນກວ່າຮອບວຽນການບຳລຸງຮັກສາ.

ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ຫຼັກຟີຊິກເອົາຊະນະວົງລໍ້ໄດ້ສອງສາມຄັ້ງ. ວົງລໍ້ກໍປັບຕົວ.

ຫຼັກຟີຊິກເອົາຊະນະວົງລໍ້ໄດ້ສອງສາມຄັ້ງ. ວົງລໍ້ກໍປັບຕົວ.

ແຫຼ່ງອ້າງອີງ

  1. Bass, T. A. The Eudaemonic Pie. Houghton Mifflin, 1985.
  2. Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.” Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
  3. Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling. Gambling Times / Lyle Stuart, 1984.
  4. Thorp, E. O. “The invention of the first wearable computer.” Second International Symposium on Wearable Computers, IEEE, 1998.
  5. Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.” Chaos 22(3), 2012.
  6. Barnhart, R. T. Beating the Wheel. Lyle Stuart, 1983.
  7. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. ບົດທີ 2, ຣູເລັດ.
  8. Chellel, K. “The Gambler Who Beat Roulette.” Bloomberg Businessweek, ເດືອນເມສາ 2023.
  9. Goldman, N. Great Gambling Scams. John Blake, 2007.
ທົບທວນເມື່ອ 2026-09-28ແບບຈຳລອງ: ຢູໂຣບ, ສູນດຽວວິທີການ ↗ແຫຼ່ງອ້າງອີງ ↗