ຍຸດທະສາດຣູເລັດ Freddy's Triangle
Freddy’s Triangle ສະແດງ 21 ແຖວຂອງຄ່າເງິນເດີມພັນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ແລະ ລູກສອນທີ່ໃສ່ສີຕາມຜົນ. ທິດທາງທີ່ຂຽນໄວ້ ແລະ ລູກສອນຂັດແຍ້ງກັນ, ສະນັ້ນສາມຫຼ່ຽມທີ່ເຫັນແມ່ນຂໍ້ມູນສຳລັບກວດເບິ່ງ ຫຼາຍກວ່າຈະເປັນວິທີເດີມພັນທີ່ເຮັດຊ້ຳໄດ້ແບບດຽວ.

ແຜນພາບເລີ່ມ 1, 2, 3, ແລ້ວ 5/3, 8/5 ແລະ 12/8; ມັນຈົບດ້ວຍ 192 ຈົນເຖິງ 57. ທິດທາງຊະນະ/ເສຍທີ່ຂັດແຍ້ງກັນ ແລະ ການບໍ່ມີກົດຈຸດຈົບ ເຮັດໃຫ້ບໍ່ມີຕາຕະລາງທີ່ຄົບຖ້ວນແບບດຽວ.
ແຜນພາບທີ່ບັນທຶກໄວ້ ແລະ ຂໍ້ຈຳກັດ
ແຜນພາບໃຫ້ 21 ແຖວ, ເລີ່ມ 1; 2; 3; 5/3; 8/5; 12/8. ຈາກນັ້ນສືບຕໍ່ດ້ວຍ 17/12/8 ແລະ ແຖວທີ່ຍາວຂຶ້ນເລື້ອຍໆ, ຈົບດ້ວຍ 192/173/155/138/122/107/93/80/68/57. ນີ້ບໍ່ແມ່ນລຳດັບ FibonacciຍຸດທະສາດFibonacciການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນທີ່ເຮັດຕາມລຳດັບ 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: ໄປໜ້າໜຶ່ງຂັ້ນຫຼັງຈາກເສຍ, ຖອຍຫຼັງສອງຂັ້ນຫຼັງຈາກຊະນະ.ອ່ານທັງໝົດ → ທຳມະດາ: ຫຼັງຈາກ 8, ຄ່າຂອບຊ້າຍຕໍ່ໄປແມ່ນ 12, ບໍ່ແມ່ນ 13. ສະນັ້ນ ສາມາດຄັດລອກແຜນພາບໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງອ້າງສູດຄິດໄລ່ທີ່ມັນບໍ່ໄດ້ສະແດງ.
ແຖວທີ່ເລືອກ
ຕາຕະລາງບັນທຶກຄ່າທີ່ເຫັນ ແທນທີ່ຈະກຳນົດການປ່ຽນສະຖານະທີ່ເອກະສານບໍ່ໄດ້ກຳນົດໄວ້ແບບດຽວ.
ທິດທາງທີ່ຂັດແຍ້ງກັນ
ຄຳແນະນຳທີ່ຂຽນໄວ້ບອກວ່າການຊະນະເລື່ອນໄປທາງຂວາ, ໃນຂະນະທີ່ຮູບພາບໃສ່ປ້າຍລູກສອນ ສີແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ → ແນວນອນຈາກຊ້າຍໄປຂວາວ່າ “Lose” ແລະ ລູກສອນສີຂຽວຈາກຂວາໄປຊ້າຍວ່າ “Win.” ຂໍ້ຄວາມເຫຼົ່ານັ້ນບໍ່ໄດ້ກຳນົດຊ່ອງຕໍ່ໄປອັນດຽວຫຼັງຈາກທຸກຜົນທີ່ເປັນໄປໄດ້. ມັນຍັງບໍ່ໄດ້ບອກວ່າຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນຫຼັງຈາກໄປຮອດຂອບແຖວ ຫຼື ແຖວສຸດທ້າຍ. ລຳດັບຕົວຢ່າງເຊັ່ນ “ຊະນະ, ເສຍ, ຊະນະ” ບໍ່ມີເສັ້ນທາງເງິນເດີມພັນທີ່ເປັນເອກະລັກ ຈົນກວ່າຈະແກ້ໄຂຄວາມຂັດແຍ້ງ ແລະ ຈຸດຈົບເຫຼົ່ານັ້ນ.
ຄ່າຄາດໝາຍ ແລະ ຄວາມສ່ຽງ
ສຳລັບ ເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວເດີມພັນເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວແດງ/ດຳ, ຄີກ/ຄູ່, ສູງ/ຕ່ຳ. ເລກ 18 ໂຕ, ຈ່າຍ 1:1.ອ່ານທັງໝົດ → ໃນຣູເລັດແບບຢູໂຣບ, ເງິນເດີມພັນ s ໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ → ຊະນະໃນ 18 ຈາກ 37 ຊ່ອງອຸປະກອນຊ່ອງໜຶ່ງໃນ 37 ຊ່ອງທີ່ມີເລກເທິງໂຣເຕີ. ອີກຊື່: slot, cup.ອ່ານທັງໝົດ → ແລະ ມີຜົນຄາດໝາຍ −s/37. ຄ່າສູງສຸດທີ່ເຫັນ 192 ໜ່ວຍ ເທົ່າກັບ 192 ເທົ່າຂອງໜ່ວຍເລີ່ມຕົ້ນ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນຂະໜາດຄວາມສ່ຽງທີ່ອາດເກີດຂຶ້ນ ໂດຍບໍ່ໄດ້ພິສູດວ່າຈຳນວນນີ້ຈະໄປຮອດໃນເສັ້ນທາງທີ່ກຳນົດໄວ້ອັນໃດ. ບໍ່ມີຂໍ້ຕົກລົງລູກສອນ, ຕຳແໜ່ງໃນແຜນພາບ ຫຼື ການເລືອກຢຸດໃດ ທີ່ປ່ຽນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການໝຸນທີ່ເປັນອິດສະຫຼະ. ກົດທີ່ຄົບຖ້ວນ ແລະ ໃຊ້ໄດ້ຈິງ ຈະຕ້ອງມີທິດທາງຂອງຜົນທີ່ເປັນທາງການອັນດຽວ, ຊ່ອງເລີ່ມຕົ້ນ, ການກະທຳທີ່ຂອບ, ການຈັດການແຖວລຸ່ມສຸດ, ເງື່ອນໄຂການກັບຄືນ ແລະ ຄ່າສູງສຸດທີ່ກຳນົດໄວ້.
ຄຳຖາມ
ສາມາດບັນທຶກຄ່າຂອງມັນໄດ້, ແຕ່ຄຳແນະນຳທິດທາງທີ່ຂັດແຍ້ງກັນ ແລະ ການກະທຳທີ່ຈຸດຈົບທີ່ບໍ່ໄດ້ເວົ້າເຖິງ ບໍ່ໄດ້ກຳນົດລຳດັບການເດີມພັນທີ່ເປັນເອກະລັກ.
ບໍ່ຄວນສົມມຸດສູດແບບນັ້ນ. ຂອບຊ້າຍທີ່ສະແດງໄປຈາກ 8 ເປັນ 12, ສະນັ້ນຄ່າທີ່ເຫັນກໍແຕກຕ່າງຈາກລຳດັບ Fibonacci ປົກກະຕິແລ້ວ.
ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ແຜນພາບທີ່ຄຳເວົ້າ ແລະ ລູກສອນບໍ່ກົງກັນ ຍັງບໍ່ແມ່ນລະບົບ.
ແຫຼ່ງອ້າງອີງ
- RouletteDoc, ພາບລວມຍຸດທະສາດ
- Roulette77, “Freddy’s Triangle” — ຄຳອະທິບາຍທິດທາງທີ່ຂຽນໄວ້
- Roulette77, ແຜນພາບ “Freddy’s Triangle” — 21 ແຖວທີ່ເຫັນ ແລະ ປ້າຍລູກສອນ
- Wizard of Odds, Roulette Basics — ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ ແລະ ຄວາມໄດ້ປຽບຂອງເຈົ້າມືໃນຣູເລັດແບບຢູໂຣບ
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — ຮູບແບບເງິນເດີມພັນບໍ່ສາມາດປ່ຽນຄ່າຄາດໝາຍໄດ້