ລະບົບ 1-3-2-6
ເດີມພັນສີ່ລາຍການຕາມລຳດັບຫຼັງຈາກຊະນະ: 1, 3, 2, 6 ໜ່ວຍ. ການເສຍໃດໆ ເຮັດໃຫ້ເລີ່ມໃໝ່. ຮອບເຕັມໄດ້ສຸດທິ +12 ໜ່ວຍ ໂດຍສ່ຽງເງິນຂອງທ່ານເອງ 2 ໜ່ວຍ.

ມັນບໍ່ໄດ້ເອົາຊະນະວົງລໍ້. ມັນເປັນການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຍຸດທະສາດການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນກົດໃດໆທີ່ປ່ຽນເງິນເດີມພັນຕາມຜົນທີ່ຜ່ານມາ. ແບບເພີ່ມເມື່ອເສຍຈະເພີ່ມມັນຫຼັງຈາກເສຍ, ແບບເພີ່ມເມື່ອຊະນະຈະເພີ່ມຫຼັງຈາກຊະນະ.ອ່ານທັງໝົດ →ເມື່ອຊະນະ ທີ່ເອົາເງິນລາງວັນໄປເດີມພັນຕໍ່ຕາມຮູບແບບຄົງທີ່. ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຈົບຮອບຊະນະສີ່ເທື່ອແມ່ນ (18/37)⁴ ≈ 5,6%. ການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄະນິດສາດການເສຍທີ່ຄາດໝາຍຄ່າຄາດໝາຍຄູນກັບຈຳນວນເງິນເດີມພັນທັງໝົດ; ຈຳນວນເງິນສະເລ່ຍທີ່ເສຍໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໃນໄລຍະເວລາໜຶ່ງ.ອ່ານທັງໝົດ →ແມ່ນ 2,70% ຂອງຍອດເດີມພັນລວມ.
ໄລ່ຕາມລະບົບ
ການຊະນະກ້າວໄປໜຶ່ງຂັ້ນ. ການເສຍ ຫຼື ການຊະນະຄັ້ງທີສີ່ ກັບໄປຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ.
ເງິນເດີມພັນ ແລະ ຜົນ ເປັນໜ່ວຍຂອງເດີມພັນພື້ນຖານ.
ລະບົບ 1-3-2-6 ເຮັດວຽກແນວໃດ?
ເດີມພັນໜຶ່ງໜ່ວຍເງິນໜ່ວຍເງິນເດີມພັນພື້ນຖານທີ່ລະບົບ ຫຼື ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້. ການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນຖືກອະທິບາຍເປັນໜ່ວຍ ເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກໂຕະ.ອ່ານທັງໝົດ →. ຊະນະ: ເດີມພັນສາມ (ສອງໜ່ວຍທີ່ຢູ່ເທິງໂຕະແລ້ວ ບວກອີກໜຶ່ງ). ຊະນະ: ເດີມພັນສອງ ເກັບສີ່ໄວ້. ຊະນະ: ເດີມພັນຫົກ. ຊະນະ: ເກັບເງິນ ຮອບສຳເລັດທີ່ +12 ໜ່ວຍ. ການເສຍໃນຂັ້ນໃດກໍຕາມກັບຄືນເປັນໜຶ່ງໜ່ວຍ. ລຳດັບນີ້ຖືກອອກແບບໃຫ້ການເສຍໃນເດີມພັນທີສອງເສຍເງິນຂອງທ່ານເອງພຽງສອງໜ່ວຍ ແລະ ການເສຍໃນເດີມພັນທີສາມ ຫຼື ທີສີ່ເຮັດໃຫ້ຮອບນັ້ນຍັງໄດ້ກຳໄລ ຫຼື ເທົ່າທຶນ.
ແຕ່ລະແບບຂອງການຈົບເກີດຂຶ້ນເລື້ອຍປານໃດ?
p = 18/37 ຕໍ່ການຊະນະ. ເສຍໃນຂັ້ນທີ 1: 51,4%. ຊະນະ 1 ເສຍໃນຂັ້ນທີ 2: 25,0%. ຊະນະ 2 ເສຍໃນຂັ້ນທີ 3: 12,2%. ຊະນະ 3 ເສຍໃນຂັ້ນທີ 4: 5,9%. ສຳເລັດ: 5,6%. ຜົນທີ່ຄາດໝາຍຂອງຮອບ: −1(0,514) − 2(0,250) + 2(0,122) + 0(0,059) + 12(0,056) = −0,514 − 0,500 + 0,244 + 0 + 0,672 = −0,098 ໜ່ວຍ. ຍອດເດີມພັນລວມເງິນຍອດເດີມພັນລວມຈຳນວນເງິນທັງໝົດທີ່ເດີມພັນໃນເຊດຊັນ ຫຼື ໄລຍະເວລາໜຶ່ງ, ລວມທັງເງິນທີ່ຊະນະແລ້ວນຳໄປເດີມພັນຄືນ. ອີກຊື່: handle, action.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ຄາດໝາຍຕໍ່ຮອບ ≈ 1 + 3(0,486) + 2(0,237) + 6(0,115) = 3,62 ໜ່ວຍ. ອັດຕາສ່ວນ: −2,7%.
ເຊດຊັນໜຶ່ງເປັນແນວໃດ?
ສາມຮອບໃນສີ່ຮອບເສຍໜຶ່ງ ຫຼື ສອງໜ່ວຍ. ໜຶ່ງໃນສິບແປດຮອບສຳເລັດໄດ້ +12. ເຊດຊັນຄ່ອຍໆ ຫຼຸດລົງເປັນຂັ້ນນ້ອຍໆ ໂດຍມີການກະໂດດ +12 ເປັນບາງຄັ້ງ; ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຄະນິດສາດຄວາມເປັນໄປໄດ້ໂອກາດຂອງຜົນລັບໜຶ່ງ, ຈາກ 0 ຫາ 1 ຫຼື 0% ຫາ 100%. ເລກດຽວ: 1/37 = 2,70%.ອ່ານທັງໝົດ →ທີ່ເຊດຊັນ 100 ຮອບໝຸນຈະຈົບລົງດ້ວຍກຳໄລແມ່ນປະມານ 39%. ບໍ່ມີໜ້າຜາ ບໍ່ມີຄວາມສ່ຽງກ້ອນໃຫຍ່ ແລະ ເຈົ້າມືເອົາ 2,70% ຂອງທຸກຢ່າງທີ່ເອົາໄປເດີມພັນຕໍ່.
ລະບົບ 1-3-2-6 ໄດ້ຜົນບໍ?
ບໍ່. ລຳດັບຂອງເດີມພັນທັງສີ່ລາຍການກຳນົດວ່າການເສຍໃດເຈັບປວດ ບໍ່ແມ່ນວ່າເສຍຫຼາຍປານໃດ. ເລກຄະນິດຂ້າງເທິງອອກມາເປັນ −2,7% ຂອງທຸກຢ່າງທີ່ເດີມພັນ ເທົ່າກັບເດີມພັນໜຶ່ງລາຍການໃສ່ສີແດງເດີມພັນແດງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວໃສ່ ເລກສີແດງ 18 ໂຕ. ພາສາຝຣັ່ງ: rouge.ອ່ານທັງໝົດ →.
ຄວາມຄິດທີ່ໜ້າລໍ້ໃຈແມ່ນວ່າຕັ້ງແຕ່ເດີມພັນທີສາມເປັນຕົ້ນໄປ ທ່ານກຳລັງຫຼິ້ນດ້ວຍເງິນລາງວັນ. ເງິນລາງວັນເປັນເງິນຂອງທ່ານຕັ້ງແຕ່ເວລາທີ່ມັນຖືກຈ່າຍ ແລະ ວົງລໍ້ເກັບ 2,70% ເທົ່າເດີມຈາກມັນ.
ມີລຸ້ນອື່ນບໍ?
1-3-2-4 ເປັນລຸ້ນທີ່ອ່ອນກວ່າ (ຮອບເຕັມ +10 ເງິນເດີມພັນສຸດທ້າຍ 4). 1-2-3-6 ແລະ 1-3-2-6 ມັກຖືກສັບສົນກັນ; ລຳດັບປ່ຽນວ່າການເສຍໃດເຈັບປວດ. ທຸກລຸ້ນມີຄ່າຄາດໝາຍຄະນິດສາດຄ່າຄາດໝາຍຜົນສະເລ່ຍຕໍ່ການເດີມພັນໃນໄລຍະຍາວ. −1/37 ຂອງເງິນເດີມພັນ ສຳລັບທຸກເດີມພັນມາດຕະຖານແບບຢູໂຣບ.ອ່ານທັງໝົດ →ດຽວກັນ; ລຳດັບພຽງແຕ່ແຈກຢາຍມັນຄືນໃໝ່.
ເຄື່ອງຈຳລອງ · 1-3-2-6
2.000 ເຊດຊັນຂອງເດີມພັນຈ່າຍເທົ່າຕົວ ຈາກທຶນ $1.000.
ເດີມພັນພື້ນຖານ $10 · ຂີດຈຳກັດໂຕະ $500 · 100 ຮອບໝຸນຕໍ່ເຊດຊັນ
ຄຳຖາມ
ເພື່ອໃຫ້ການເສຍໃນຂັ້ນທີ 2 ເສຍເງິນຂອງທ່ານເອງພຽງ 2 ໜ່ວຍ (ທ່ານມີ +1 ເດີມພັນ 3 ເສຍ: −2).
ຮູບແບບຕ່າງກັນ. ParoliຍຸດທະສາດParoliການເພີ່ມເງິນເດີມພັນເປັນຂັ້ນແບບເພີ່ມເມື່ອຊະນະ: ເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າຫຼັງຈາກຊະນະ, ເລີ່ມໃໝ່ຫຼັງຈາກເສຍ ຫຼື ຫຼັງຈາກຊະນະສາມຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ. ອີກຊື່: Martingale ແບບກັບກັນ.ອ່ານທັງໝົດ → ສ່ຽງ 1 ໜ່ວຍຕໍ່ຮອບເພື່ອ +7; ລະບົບນີ້ສ່ຽງເຖິງ 2 ເພື່ອ +12. ຄວາມໄດ້ປຽບເທົ່າກັນ.
ພັກສະໝອງແບບຕະຫຼົກ

ການເດີມພັນຕໍ່ແບບຄົງທີ່. ໜຶ່ງໃນສິບແປດເທື່ອມັນຈົບຄົບ.
ແຫຼ່ງອ້າງອີງ
- RouletteDoc. ພາບລວມຂອງຍຸດທະສາດຣູເລັດ.
- Roulette77. ພາບລວມຂອງຍຸດທະສາດຣູເລັດ.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.